mars 2019
Bonjours les fous !!! Allez c est parti !
Je lisais un post sur un autre forum a propos des stats et je dois avouer que j' ai été interpellé par sa veracité évidente.
Je vais gagner du temps ( même beaucoup) en vous partageant son post, et je vous laisse réfléchir durement et profondément a l état de la situation du jeu et du principe des objets a affixe...et de leur lecture.
Allez c est cadeau, c est parti !!! j'en profite pour passer des bisous aux devs psychopathes qui ont du devellodé le jeu avec une camisole (autant vu comme il est codé en bug++ que vu le contenu qui va suivre ...)
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Quel foutoir ces stats ! Pourquoi en avoir fait autant... Pourquoiiiii ???
Voilà celles que j'ai relevé pour le moment et les questions que je me pose en les voyants ^^'
(il en manque sans doute un paquet vu que je ne joue que interceptor...)
[A]+x% dég
[A]+x% vit.
[E]+x% dég
[E]+x% vit.
+x% armure max. (stat armure ? c'est la vie ?)
+x% bonus récolte (concerne uniquement les matieres premieres : plantes, mineraux, etc ?)
+x% boucl. max (augmente le bouclier de 60% au max ? donc non cumulable ?)
+x% cap. chargeur (uniquement pour l'arme concernée ou pour totues c'elles équipées ?)
+x% chance soutien (augmente la probabilité de loot un item de bonne qualité ?)
+x% charges équip. (???)
+x% cibles combo (Ca augmente le nombre de cible touchées par nos combos de x% ?)
+x% combo aura (???)
+x% de dégâts (tous types de dégats, cac, armes et pouvoirs ?)
+x% dég. acide
+x% dég. armes
+x% dég. canon auto
+x% dég. combo
+x% dég. critiques (concerne uniquement l'item possedant la stat ou c'ets pour le javelin complet ?)
+x% dég. élec.
+x% dég. équip. (équipement, equipe ou équipiers ???)
+x% dég. explosion
+x% dég. fusil à lun.
+x% dég. fusil à p.
+x% dég. fusil assaut
+x% dég. fusil mitra.
+x% dég. fusil préc.
+x% dég. lance-gren.
+x% dég. glace (ajoute x% de dégat de glace à toutes les attaques ou uniquement aux attaques d'effet glace ?)
+x% dég. impact
+x% dég. impact combo (donc ça concerne uniquement les combo d'effet impact ?)
+x% dég. pist. mitra.
+x% dég. pist. lourd
+x% dég. phys. (physique ? Donc le CàC quand la stat est sur un item interceptor ?)
+x% dégâts CàC
+x% dégâts élém. (donc uniquement acide/feu/glace/éléctric ?)
+x% dégâts feu
+x% dégâts ulti
+x% dur. bouclier (augmente le bouclier de x% ?)
+-x% dur. surchauffe (augmente de 10% le temps avant que les propulseurs surchauffent ?)
+x% durabilité propuls. (augmente le temps de vol de x% ?)
+x% effet acide
+x% effet élec.
+x% effet feu
+x% effet glace
+x% qté kits mun. (augmente les chance de voir des munitions tomber quand on tue un mob ?)
+x% qté répar. (???)
+x% mun. armes (concerne la quantité de munition que l'on peut transporter au total ?)
+x% mun. canon auto
+x% mun. fusil assaut
+x% mun. fusil à lun.
+x% mun. fusil à p.
+x% mun. fusil mitra.
+x% mun. fusil préc.
+x% mun. lance-gren.
+x% mun. pistolet (donc aussi bien les pistolets lourds que les pistolets mitrailleurs ?)
+x% puissance (???)
+x% rayon de kits (???)
+-x% recharge boucl. (c'est + ou c'est - ? Ca impacte la vitesse de rechargement du bouclier ?)
-x% recul tir au jugé
+x% récup. munition (augmente le nombre de munitions récup dans les kits laissés au sol par les ennemis ?)
+x% récup. ravit (heu ? ravitaillement ?)
+x% récup. répar. (???)
+x% résist. acide
+x% résist. effet (augmente là resistance de +x% à tous types de dégats ?)
+-x% résist. effet (encore une fois, pkoi "+-")
+x% résist. élém. (élém c'est acide/feu/glace/éléctric uniquement ?)
+x% résist. feu
+x% résist. glace
+x% résist. impact
+x% résist. phys. (Par exemple pour les coup de boucliers ?)
+x% taille chargeur (uniquement pour l'arme concernée ?)
+x% vit armes (boost la cadence de tir ? Pour toutes les armes ?)
+x% vit. équip. (boost la vitesse de toute l'équipe nous compris ? Au sol comme en vol ?)
+x% vit. propu (augmente la vitesse de vol de x% ?)
x+% vit. soutien (boost la vitesse pour relèver un allier blessé ?)
+x% vit. ultime (augmente la vitesse de rechargement de l'ultimate de x% ?)
Quelle est la différence,
entre :
+x% taille chargeur
+x% cap. chargeur
entre :
+x% résist. effet
+-x% résist. effet
entre :
+x% qté kits mun.
+x% récup. munition
+x% récup. ravit
entre :
+x% armure max.
+x% boucl. max
+x% dur. bouclier
entre :
+x% dég. acide
+x% effet acide
entre :
+-x% dur. surchauffe
+x% durabilité propuls.
???
"""
mars 2019
mars 2019
Au temps pour moi alors, dsl de cette répétition mais comme je suis tombé dessus que recemment..
mars 2019
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