Star Wars Jedi: Fallen Order Patch - 10 Dezembro

por EA_Nuno
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Publicação original

Star Wars Jedi: Fallen Order | Notas de Atualização |15 de Janeiro

[ Editado ]
EA Staff

star wars.png

 

Olá a todos,

Tivemos uma atualização disponível hoje em todas as plataformas para Star Wars Jedi: Fallen Order. Abaixo, você encontrará os detalhes do que está no patch.

 

Correções e melhorias

  • Corrigimos um problema em que os Caçadores de Recompensas às vezes ficavam presos no Zeffo.
  • A câmera Photomode não era apenas capaz de explodir foguetes, como também interagia com os volumes de gatilho dentro dos níveis que poderiam potencialmente quebrar o jogo. Corrigimos isso para garantir que você possa continuar jogando depois de usar o Photomode. Infelizmente, isso também significa que os foguetes não serão afetados pela câmera avançar.
  • Havia um erro que fazia com que um dos elevadores no último nível tendesse a desaparecer. Agora deve estar presente o tempo todo.
  • Melhoramos a colisão no Ilum.
  • Nossas traduções de idiomas foram atualizadas.
  • Havia um problema em que algum texto estava sobreposto no Photomode para proporções de tela específicas. Isso foi corrigido.
  • A entrada do guia tático do Albino Wyyyschokk não estava aparecendo para todos os usuários. Agora, isso deve estar corrigido.
  • Corrigimos a tendencia qe a Gorgara tinha em desaparecer em horários específicos em Dathomir.

Conteúdo

  • O conteúdo da encomenda já foi desbloqueado para todos os jogadores. Este conteúdo inclui:
    • Cor da lâmina do sabre de luz laranja
    • Campanha Mygeeto Cabo sabre de luz
      Campanha Umbaran Cabo de Sabre de Luz
    • Pele de Bee-D-1
    • Esquadrão de Ouro Stinger Mantis Skin

 

Mensagem 12 de 15 (1.019 Exibições)

Star Wars Jedi Fallen Order- Notas de atualização

EA Staff

Olá, pessoal,

Temos outro patch a caminho, já foi lançado no PC e sairá pouco depois para PS4 e Xbox One.

 

Esse patch se concentra em muitas das questões que vocês levantaram, então continuem enviando seus comentários.

 

Notas da versão

  • Havia uma falha que às vezes fazia com que o BD-1 ficasse invisível após completar Bogano. Isso foi corrigido e o droide favorito de todos agora ficará visível.
  • A barra de força teve sua cor alterada, facilitando a leitura.
  • Você não será mais capaz de atravessar uma parede em Ilum.
  • Uma falha que fazia com que a torre de Miktrull fosse erguida foi corrigida.
  • Uma ponte perdida de Dathomir foi encontrada e não está mais impedido o progresso no jogo.
  • As esferas não ficam mais presas na parede da Tumba de Eilram.
  • Uma falha que impedia os jogadores de deixar a tumba em Dathomir foi corrigida.
  • Uma falha que impedia os jogadores de concluir o tutorial do Empurrão da Força foi corrigida.
  • Os jogadores não podem mais ignorar uma área específica em Dathomir que requer o salto duplo.
  • O BD-1 não irá mais desaparecer durante uma seção posterior do jogo.
  • Falar com o BD-1 durante a cena do AT-AT em Kashyyyk não irá mais travar a cena.
  • Havia uma falha que impedia os jogadores de localizarem o sabre de luz duplo em Dathomir. Isso foi resolvido.
  • Colisão melhorada em Bogano.
  • Colisão melhorada em Ilum.
  • Uma falha que fazia o jogador morrer ao mesmo tempo que outro personagem [spoiler] foi corrigida.
  • Uma falha que fazia com que partes do nível fossem afetadas por arremessos de sabre de luz durante uma das lutas com [spoiler] foi corrigida.
  • Uma falha que fazia com que os jogadores pudessem ficar presos em Dathomir após derrotarem [spoiler] foi corrigida.
  • Uma falha que fazia com que um personagem não aparecesse em Dathomir, evitando assim que os jogadores avançassem, foi corrigida.
  • Uma falha que impedia os jogadores de concluir o quebra-cabeça da esfera em Zeffo foi corrigida.
Mensagem 1 de 15 (1.027 Exibições)

Star Wars Jedi: Fallen Order Patch - 10 Dezembro

[ Editado ]
EA Staff

Olá a todos,

 

Chegamos um novo patch dia 10 de Dezembro e com ele, dois ótimos recursos solicitados pela comunidade, além de algumas correções nos problemas que você levantou.

 

Para começar, temos a adição de um novo Modo Foto. Depois de ativá-lo nas configurações, o acesso ao modo pode ser feito pressionando LS e RS ou L3 e R3. A partir daqui, o jogo será interrompido e você terá várias opções disponíveis, permitindo que você crie seu momento Jedi perfeito.

 

  • Altura da câmera
  • Rotação da câmera
  • Zoom
  • Inclinar
  • Distância focal
  • F-Stop
  • Exposição
  • Vinheta
  • Grão de filme
  • Aberração cromática
  • Ocultar jogador
  • Ocultar AI
  • Filtro
  • Intensidade do filtro
  • Coloque o Spotlight
  • Remover o Spotlight
  • Brilho do foco
  • Calor em destaque
  • Ocultar interface do usuário

Você poderá ajustar as configurações e se continuar por um caminho que não deseja mais, basta pressionar R3 para redefinir a cena.

 

O segundo recurso que incluímos gira em torno do seu sabre de luz. Muitos de vocês solicitaram a capacidade de remover uma parte específica do sabre de luz de Cal, depois de atingir um determinado ponto da história. Agora, isso pode ser feito no menu de personalização do sabre de luz, através de um simples botão de alternância.

 

Mais uma vez, agradecemos por sua paixão contínua por Star Wars Jedi: Fallen Order e mal podemos esperar para ver as criações que você cria com o novo Modo Foto.

 

Notas de versão

 

Novas características

 

  • Um Modo de Foto foi adicionado e pode ser acessado dentro do jogo pressionando L3 e R3 ao mesmo tempo.
  • Implementa uma alternativa que remove removedor uma parte específica do sabre de luz de Cal no menu de personalização.

Correções de bugs

 

  • Fizemos uma partida no jogo para reduzir o número de falhas que você deve encontrar. O resultado final disso agora é um jogo mais estável.
  • Corrigidos problemas de colisão em vários planetas no jogo
    • Uma colisão nas cavernas e nenhum templo de Zeffo foi melhorado, capturando os problemas de recorte e diminuindo a possibilidade de Cal ficar preso.
    • Corrigido um problema que algumas vezes causou com que o arquivo de calibração foi preso em um estado flutuante abaixo do trem em Bracca.
    • Identificamos algumas áreas em Kashyyyk onde Cal poderia cair para o mundo, isso não aconteceu mais.
    • Consertamos uma colisão em Dathomir, impedindo que Cal caísse no chão.
    • A colisão no Illum também foi aprimorada, permitindo que Cal não fique preso.
    • Durante uma briga com a Segunda Irmã, foi possível que ela permanecesse na porta. Ela foi libertada.
    • Bogano teve sua colisão melhorada, impedindo que o arquivo Cal preso na geometria do mundo.
    • Em alguns casos raros, Cal estava flutuando enquanto estava no Kashyyyk.
  • A capacidade do BD-1 de dividir painéis às vezes não estava funcionando conforme o esperado, impedindo que você progrida. Isso foi corrigido e não deve mais ocorrer.
  • Uma digitalização mural em Bogano não estava funcionando corretamente. Agora, isso deve ser corrigido.
  • O trem em Bracca poderia ficar preso em um estado em que as grades cairiam muito cedo, impedindo o progresso. Consertamos isso para que Cal possa continuar subindo.
  • Em raras ocasiões, os Caçadores de Recompensas parariam de caçar Cal, agora reativamos os rastreadores, portanto, tenha cuidado.
  • Para alguns jogadores, o BD-1 foi deixado para trás em Bogano, impedindo maior progressão. Agora isso deve ser corrigido.
  • A contagem do tórax em alguns planetas não estava funcionando como planejado, isso foi corrigido.
  • Em raras ocasiões, Greeze se recusava a abrir as portas do navio e expor Cal à luz do sol em Dathomir. Corrigimos isso para que a história possa continuar.
  • Corrigido um problema que impedia que as áreas e portões do Holomap não funcionassem corretamente em Dathomir, Kashyyyk e Bogano.
  • Às vezes, ocorria um problema que fazia com que o tutorial do Holomap em Bogano permanecesse na tela. Isso foi resolvido e não deve mais ocorrer.
  • Um elevador no Zeffo pode levar o Cal a ficar preso em um loop infinito; nossas equipes de manutenção consertaram esse elevador em particular.
  • Um dropship no Zeffo não estava aparecendo como planejado, impedindo o jogador de progredir ainda mais. Garantimos que todas as zonas de desembarque estejam limpas para a chegada e isso não deve mais ocorrer.
  • Os jogadores de PC estavam tendo problemas para selecionar dificuldade com o mouse, agora isso deve estar resolvido.
  • Corrigimos um problema em que Cal podia evitar inimigos no Zeffo, na medida em que os eventos de jogabilidade não fossem acionados, interrompendo a progressão da história.
  • Em raras ocasiões, as cenas cinematicas em Dathomir ficavam presas em um estado de erro, impedindo o progresso. Isso foi corrigido.
  • Corrigido um problema que causava problemas de carregamento no Kashyyyk para jogadores com salto duplo. Otimizamos o nível para garantir que o carregamento seja concluído corretamente.

Nuno 

Mensagem 2 de 15 (1.039 Exibições)
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order Patch - 10 Dezembro

★★★★★ Apprentice
os problemas continuam mesmo depois da atualização do dia 10 de dezembro . com problemas de queda de quadros e atraso de renderização . ... no ps4 fat literalmente problemas graves de desempenho em toda parte e todo o momento do jogo .....
Mensagem 3 de 15 (1.025 Exibições)

Re: Star Wars Jedi: Fallen Order Patch - 10 Dezembro

[ Editado ]
EA Staff

@vinirchgasr2d2,

 

Estamos passando esta infomação para a equipe, para que estas falhas reportadas possa ser optimizadas. 

 

Obrigado. 

 

- Nuno - 
-------------------------------------------------------------------------------------------
Se uma resposta ajudou, clique em aceitar como solução”! Agradeça os membros com as melhores respostas clicando em XP”. Partilhe os seus conhecimentos com outros jogadores, divirta-se e torna-se um herói na nossa comunidade!
Não respondo mensagens privadas, pretendemos que todas as ajudas sejam públicas para que sirvam o máximo de jogadores. 

Mensagem 4 de 15 (1.017 Exibições)

Star Wars Jedi Fallen Order - Notas de atualização - 17 de Dezembro

EA Staff

Star Wars Jedi Fallen Order

Notas de atualização - 17 de Dezembro

 

Olá, pessoal,

 

Foi ótimo ver todas as suas criações do modo foto sendo compartilhadas desde a atualização da semana passada e, seguindo essa atualização, vamos implementar um pequeno patch hoje  (17 de dezembro).

 

Esse patch se concentra em um pequeno número de correções, incluindo escalar e agarrar em bordas e o cultivo de plantas no terrário.

 

O patch também inclui alguns ajustes para deixar o Cal mais ágil durante o combate. Os ajustes poderão ser notados nas reações de desequilíbrio, chutes, retornos, aparos e corridas.

 

Agradecemos a todos pelo apoio e entusiasmo com  Star Wars  Jedi: Fallen Order™ e esperamos que todos tenham um ótimo fim de ano.

 

Notas da versão

  • Atualizamos o Cal para que ele fique mais ágil durante o combate. Incluímos também ajustes nas reações de desequilíbrio, chutes, retornos, aparos e corridas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que agarrar e escalar bordas às vezes não funcionasse corretamente.
  • Corrigimos um problema de áudio que às vezes ativava efeitos sonoros na ordem incorreta.
  • Várias correções de colisão em Zeffo e Bogano.
  • Às vezes o BD-1 não fazia a varredura de um dos aldeões de Zeffo após uma parada durante o salvamento. O droide favorito de todos agora está escaneando como esperado.
  • O terrário às vezes não era um ambiente muito convidativo, impedindo que as sementes crescessem. Agora ele deve dar às suas plantas o amor e o cuidado que merecem, incentivando-as a crescer corretamente.
  • Melhorias gerais de estabilidade.
Mensagem 5 de 15 (1.059 Exibições)

Re: Star Wars Jedi Fallen Order - Notas de atualização - 17 de Dezembro

★★★★★ Apprentice
@EA_Nuno Obrigado pela atualização comecei o jogo do zero , e infelizmente tem muitos problemas ainda , baixa de quadros e demora na renderização,o pior é quando em vários momentos do jogo vocês trava fica congelado uns 5 segundos , tenho 35 jogos este é o único que tem estes problemas , falei com um técnico sobre o que estou passando ele me reportou que é problema de otimização do jogo nada com meu aparelho.
Relatório de erros dia 24 de dezembro de 2019, hora 11:57 , plataforma PS4 Fat .
Obrigado pela atenção espero que arrumem estes erros que até agora não foram resolvidos .
Mensagem 6 de 15 (1.040 Exibições)

Re: Star Wars Jedi Fallen Order - Notas de atualização - 17 de Dezembro

EA Staff

Olá @vinirchgasr2d2,

 

Continuamos passando o feedback para a equipe. 

 

Boas festas para você e familia! 

 

christmass tree.png

 

- Nuno - 
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Mensagem 7 de 15 (1.031 Exibições)

Re: Star Wars Jedi Fallen Order - Notas de atualização - 17 de Dezembro

★★★★★ Apprentice
gratitude happy holidays to you and your family too, and a great new year.
Mensagem 8 de 15 (1.015 Exibições)

Re: Star Wars Jedi Fallen Order - Notas de atualização - 17 de Dezembro

★★★★★ Apprentice
gratidão boas festas pra você e sua família também, e um ótimo ano novo.
Mensagem 9 de 15 (1.013 Exibições)

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