Note sull'Aggiornamento #6

da EA_LeonSK
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Note sull'Aggiornamento #6

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L'ultimo aggiornamento è disponibile e alcune delle modifiche sono elencate qui in basso.

 

 

FIFA Ultimate Team

 

Apportata la seguente modifica:

  • Aggiunto il comando "Vedi guida" al menu principale di FUT, al menu mercato, alla schermata di pausa della partita e quando non è possibile accedere a FUT.
  • Il comando "Vedi guida" mostra un breve messaggio e un codice QR che, se scansionato, porta alla pagina di Aiuto EA relativa a quell'aspetto del gioco. Questo comando sarà attivato tramite un prossimo aggiornamento dei server.
  • Aggiunta una scheda Profilo alla visualizzazione dei dettagli giocatore per alcuni tipi di oggetti giocatore.

 

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte il radar spariva durante le partite.

 

 

Gameplay

 

Apportate le seguenti modifiche:

  • Quando si affronta una squadra che utilizza Pressing costante, i compagni controllati dall'IA si impegneranno maggiormente a offrire opzioni per passaggi più corti.
  • Quando un giocatore controllato dalla CPU applica Pressing costante sul portatore di palla senza riuscire a riconquistare la sfera, potrebbe impiegare più tempo per riprendere la posizione.
  • Questa modifica non ha alcun impatto sui giocatori controllati dall'utente.
  • Ridotto dell'11,7% il consumo della resistenza per le tattiche difensive personalizzate Pressing costante, Pressing una volta persa palla e Pressing sul primo controllo.
  • Ora, in certe situazioni, i portatori di palla hanno più possibilità di mantenere il possesso resistendo al pressing di un difensore alle spalle.

 

Risolti i seguenti problemi:

  • I difensori all'inseguimento dei passaggi filtranti morbidi a volte rallentavano la loro corsa.
  • Risolti altri casi in cui il pallone tornava involontariamente al giocatore in attacco dopo aver subito il contrasto di un difensore.
  • Al calcio d'inizio, le squadre che adottano la difesa alta rischiavano di ritrovarsi con i difensori troppo vicini al centro del campo.
  • In alcuni casi, utilizzare Controlla giocatore durante una partita con i comandi personalizzati poteva portare all'esecuzione di azioni non richieste.
  • Controllando un giocatore senza palla, il portatore di palla controllato dalla CPU poteva eseguire mosse abilità o passaggi non richiesti.
  • Risolti alcuni problemi per cui certe animazioni non venivano riprodotte correttamente durante un contatto fisico tra due giocatori.
  • In certi casi non era possibile riprendere il gioco velocemente in occasione di un calcio di punizione.
  • A volte, un passaggio filtrante semi-assistito poteva finire erroneamente fuori.
  • Rimosse certe animazioni superflue per i colpi di testa che potevano verificarsi quando si cercava di intervenire su una palla non contesa.
  • In determinate situazioni, la CPU non riusciva a riconquistare palla se il giocatore controllato dall'utente la proteggeva con il corpo.
  • Risolti altri problemi per cui i portatori di palla potevano oltrepassare la palla durante un dribbling.
  • In alcuni casi, i portieri della CPU potevano sbagliare il rinvio dal fondo.
  • In rari casi, il portatore di palla impiegava troppo tempo a reagire dopo aver ricevuto un passaggio.
  • Migliorata la logica degli arbitri per la concessione dei falli quando l'autore del fallo si allontana velocemente dal portatore di palla.
  • Migliorata la logica degli arbitri per la concessione dei falli in seguito agli interventi in scivolata.

 

 

FIFA World Cup™

 

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, nella modalità La tua FIFA World Cup™ Live veniva mostrato il risultato anche per le partite non ancora disputate.
  • A volte, nella modalità La tua FIFA World Cup™ Live le formazioni iniziali erano sbagliate.
  • Sostituita l'opzione Gioca nuova finale con Riavvia finale al termine di una Finale veloce speciale.
    In alcune partite veniva usato un pallone sbagliato.

 

 

Generale, audio e grafica

 

Apportata la seguente modifica:

  • Aggiornati alcuni palloni, elementi dell'interfaccia, tecnici personalizzati, volti, divise, tatuaggi, scarpini, guanti, barbe, stadi, trofei in campo, aree VIP, mascotte, oggetti TIFO, temi stadio, descrizioni delle mosse abilità e cartelloni pubblicitari.

 

Risolti i seguenti problemi:

  • In alcuni casi, nella modalità Calcio d'inizio le impostazioni personalizzate del controller venivano ripristinate a quelle predefinite.
  • Problema noto sotto indagine sul Tracker EASF: Una volta raggiunto il limite di partite impostato in Tempo di gioco, non è possibile chiudere il relativo messaggio di avviso. Soluzione temporanea: chiudere e riavviare FIFA 23.

 

 

Grazie a tutti per i vostri suggerimenti. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su FIFA 23 nel corso della stagione, se e quando disponibili. Segui @EAFIFADIRECT su Twitter e il Tracker EASF per gli ultimi aggiornamenti.

 

 

Il team di EA SPORTS FIFA

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