Battlefield Briefing: Le voyage vers la saison 1

par grandpied
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Battlefield Briefing: Le voyage vers la saison 1

[ modifié ]

Il s'agit ici d'une traduction non officielle de cet article : Battlefield Briefing: The Journey to Season One - Answer HQ
Le sujet sera mis à jour avec les informations officielles dès que disponible.


Vous avez attendu patiemment que nous vous expliquions ce que nous faisons pour résoudre les problèmes de Battlefield 2042 dont vous nous avez fait part, et la direction que nous allons prendre dans les mois à venir. Aujourd'hui, nous affirmons l'engagement de notre équipe à faire en sorte que le jeu soit à la hauteur des normes les plus élevées que nous appliquons à la franchise.


Nous vous avons entendu. Nous sommes donc fortement investis et engagés dans l'avenir de Battlefield 2042 - nous travaillons sur plusieurs fronts pour répondre aux commentaires et mettre en place des corrections importantes pour le jeu, des fonctionnalités clés qui sont importantes pour vous, et pour amener le "teamplay" là où il doit être.

 

Nous avons dû prendre des décisions importantes pour nous assurer que notre prochaine série de mises à jour puisse se concentrer sur ces améliorations, la plus importante étant de déplacer la date de sortie de notre première saison au début de l'été. Cette décision nous donne le temps de nous concentrer sur l'amélioration de l'expérience de Battlefield 2042 tout en finalisant le développement de notre contenu saisonnier afin de nous assurer qu'il atteint notre standard de qualité.


PROCHAINES MISES À JOUR

 

Voici un aperçu des fonctionnalités que nous allons intégrer au jeu dès que possible :

 

  • TABLEAU DES SCORES- Dans notre prochaine mise à jour, nous ajouterons un tableau des scores rafraîchi, ainsi que d'autres changements sur lesquels nous avons travaillé depuis les vacances. Il s'agira d'une évolution continue par rapport à ce qui a été montré dans le travail en cours que nous avons partagé récemment. Nous avons entendu vos commentaires concernant l'inclusion de deux tableaux et la séparation de votre propre équipe par rapport à l'ennemi, et nous travaillons sur l'incorporation de ces éléments pour la version finale. La notation K/D et le rapport de fin de partie seront également disponibles dans une prochaine mise à jour.

     



  • CHAT VOCAL POUR TOUTES LES PLATEFORMES - L'arrivée de la communication vocale sur IP(VOIP) n'est que le début des améliorations que nous apportons au jeu en équipe et à la communication.

  • PROFILE DU JOUEUR Giving you a better overview of your career on the battlefield and how far you have to go for your next unlock.

Vous aurez un meilleur aperçu de votre progression sur le champ de bataille et du chemin qu'il vous reste à parcourir pour obtenir votre prochain déblocage.
En ce qui concerne "teamplay", vous pouvez vous attendre à ce que nous incorporions une section d'équipe plus claire et plus resserrée, un système de ping affiné et une section de récompense améliorée lorsque vous et votre équipe jouez l'objectif. Le gunplay continuera également à bénéficier d'améliorations basées sur vos feedbacks.

 

Portal reste une partie intégrante du jeu et nous continuerons à développer ses outils, ses modes et à ajuster les gains d'expérience des joueurs. Enfin, nous avons une équipe qui analyse les Spécialistes et qui travaille sur eux. Nous ne sommes pas encore tout à fait prêts à parler des mesures que nous allons prendre, mais dès que nous le serons, vous aurez de nos nouvelles.

 

UNE NOUVELLE BOUCLE DE FEEDBACK

 

Nous nous engageons à améliorer la qualité du jeu, à la fois par nos mises à jour et par la rapidité avec laquelle nous répondons aux problèmes critiques dans l'environnement réel. Nous allons également clarifier la direction que nous prenons, et ce qui motive nos décisions pour apporter des améliorations au jeu. Attendez-vous donc à recevoir plus d'informations alors que nous élargissons nos boucles de feedback existantes pour vous impliquer, vous, nos joueurs, plus directement.

 

Notre équipe a identifié plusieurs domaines que nous souhaitons améliorer. C'est ainsi que nous allons intégrer vos commentaires à l'avenir :

 

  1. Nous vous présenterons des domaines d'intérêt spécifiques et majeurs, ainsi que notre réflexion actuelle, en détaillant les points sur lesquels nous prévoyons d'apporter des changements.

  2. Nous prendrons ensuite le temps d'observer et d'écouter les échanges que vous aurez sur le sujet qui vous préoccupe et sur nos propositions d'ajustement.

  3. Plus tard, vous entendrez à nouveau parler de ce sujet, mais cette fois, vos commentaires auront été pris en compte dans notre réflexion et auront guidé les décisions prises en vue d'améliorations.

Ces échanges seront centralisées et accessibles ici, sur le site Web de Battlefield, et résumées sur nos canaux.

 

Dans le courant du mois, ce processus démarrera avec l'un de nos principaux domaines d'intervention, la conception des cartes. Nous voulons vous exposer notre vision de la manière dont nous allons aborder et intégrer dans nos nouvelles cartes les améliorations de l'expérience de jeu, en répondant aux commentaires sur l'ouverture et le manque de couverture dans les zones clés.

 

Les grands sujets comme la conception des cartes seront abordés à voix haute et largement partagés, mais pour les domaines plus nuancés du jeu (comme la logique des portails), nous pourrons avoir ces conversations à plus petite échelle. L'important, c'est que toutes ces conversations seront publiques et que tout le monde sera invité à y participer.

 

Certaines de ces boucles de feedback couvriront des domaines plus importants que d'autres, et certaines boucles prendront plus de temps à compléter et à réaliser dans le jeu que d'autres. Il ne s'agit pas d'une indication de la priorité que nous accordons aux problèmes du jeu, mais d'une réflexion sur la nature du développement d'un jeu. Les changements apportés à nos cartes et à notre gameplay de base prendront du temps.

 

Nous nous engageons à expliquer le raisonnement qui sous-tend nos décisions futures et à nous assurer que vous comprenez la position que nous adoptons à l'égard de vos commentaires. Nous voulons que vous ayez une meilleure vue d'ensemble de nos objectifs et que vous intégriez davantage les commentaires que nous avons déjà reçus afin que notre travail ait un sens pour vous.

 

Nous entamerons ce processus avant le lancement de notre prochaine mise à jour. Vous le lirez ici sur notre site Web lorsque nous entamerons ces conversations, et si vous suivez déjà Battlefield sur les médias sociaux, vous ne le manquerez pas.

 

EN AVANT POUR LA SAISON UNE

 

 

Lorsque la saison 1 arrivera au début de l'été, elle marquera le début d'une année au cours de laquelle nous proposerons quatre saisons, quatre nouveaux spécialistes et de nouveaux lieux, ainsi que du contenu entièrement nouveau. Nous savons que cette sortie est plus tardive que prévu pour beaucoup d'entre vous qui ont acheté ou mis à niveau le Pass Année 1 dans le cadre des éditions Gold et Ultimate. Pour vous remercier de votre patience et de votre soutien continu, ces joueurs recevront un pack exclusif contenant un skin de spécialiste, des skins d'armes et de véhicules, une arme de mêlée et une carte de joueur, le tout devant être livré dans la prochaine mise à jour.

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Nous continuerons à vous tenir informés des futures mises à jour via le compte Twitter @BattlefieldComm Twitter account. Vous pouvez également suivre le suivi des

 Problèmes connus des modifications du jeu que nous sommes en mesure d'apporter en temps réel sur nos forums Battlefield.

 

Nous sommes déterminés à faire en sorte que Battlefield 2042 soit à la hauteur de nos ambitions et de vos attentes - c'est une tâche que nous sommes déterminés à accomplir.

 

Ryan McArthur (Senior Producer), on behalf of the Battlefield team

 


 

Les détails énumérés dans ce blog sont susceptibles de changer, car nous sommes à l'écoute des commentaires de la communauté et continuons à développer et à faire évoluer notre service et notre contenu en direct. Nous nous efforcerons de tenir notre communauté aussi informée que possible.

 

AUCUN FABRICANT D'ARMES, DE VÉHICULES MILITAIRES OU D'ÉQUIPEMENTS N'EST AFFILIÉ À CE JEU, NI NE L'A PARRAINÉ OU APPROUVÉ.


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