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Akzeptierte Lösung
Fehler im Multiplayer - eine Sammlung
★★ Apprentice

Artikel: Mass Effect Andromeda
Platform:PC
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Hi Leutz,

hier noch ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind - alle aus dem Multiplayer.


Soundprobleme

Es wurde schon oft angesprochen, der Sound macht im MP wirklich Probleme.

Der Sprecher für die Missionsanweisungen ist manchmal einfach weg – er oder der Sound komplett.

Der Charakter ruft nach Munition, auch wenn das Magazin und die Reserve voll sind und ohne das ich schiesse und z.B. nur hinter einer Deckung kauere.

Hat ein Mitspieler einen "Menschlichen Wächter" als Charakter ausgewählt, ist dessen Stimme oftmals sehr prägnant und mein eigener Charakter spricht auch ab und zu mit derselben Stimme.

Gehe ich an eine Munitionskiste ertönt ein Geräusch, als ob ich Munition aufgenommen habe. Egal ob das wirklich auch der Fall war oder nicht – das Geräusch kommt immer.

 

Tarnungsraster

Die Fähigkeit "Tarnungsraster" (Angaranische Rächerin z.B.) hat manchmal nicht die richtige Animation. Beim benutzen "blitzt" der Charakter nur kurz 2x auf und wird nicht getarnt. Die Funktion scheint das nicht zu beeinflussen. Ich bin für die Gegner trotzdem nicht sichtbar.

 

Meistens wenn ich als "Gast" mitspiele, selten als "Host". (alle Karten, alle Gegner, alle Schwierigkeitsstufen)

 

Karten-Herausforderung

Unter Prestige-> Herausforderungen-> Allgemein-> Kartenmeisterschaft-> fehlen die Herausforderungen zur Karte "Paradox" (in Bronze, Silber und Gold oder sie sollen fehlen..?).

 

Gegnerverhalten

Manchmal bleiben Gegner einfach stehen und starren die Wand an, weil sich in der Richtung dahinter ein Mitspieler befindet auf den sie sich fokussiert haben, den sie aber anscheinend nicht erreichen können. Bekämpfe ich diese Gegner (weil sie leichte Ziele sind) scheint sich die Aggro zu verändern und sie konzentrieren sich auf mich – dann bewegen sie sich auch wieder. (alle Karten, alle Gegner, alle Schwierigkeitsstufen)

 

Waffenmods

Das ausrüsten von Waffenmods im Bildschirm zur Charakteranpassung führt manchmal dazu, daß die Verbindung zum ME:A-Server abreisst und ich wieder auf dem Startbildschirm lande. Danach kann ich den MP wieder normal betreten und meine Waffe mit Mods ausrüsten. (u.a. bei Lanat, Indra, Sandstorm, Zielfernrohr, Schaft, Verschluss)

 

Salarianischer Architekt

Wird die Fähigkeit "Verbrennung" benutzt, sagt der Charakter manchmal: "Werfe eine Granate..." (irgendwie unpassend, finde ich).

 

Die Relikt-VI schwebt manchmal vor meinem Zielfernrohr rum und behindert mich beim zielen. Es ist eine VI – kann man die nicht umprogrammieren..? Nerd

 

Missionsziele

Eine unglückliche Kombination für Missionsziele ist folgende:

 

Bronze-> Verlassen-> Kett-> 4 Charaktere bis max. Stufe 4-> Primärziel töten-> Ältester-> mehrmals nacheinander

 

Das ist schon eine harte Nuss (auf Bronze!) und führt manchmal zum scheitern der Mission, da man mit den Charakteren in der begrenzten Zeit nicht genug Schaden anrichtet (und auch nichts einstecken kann), der Platz teils sehr begrenzt ist und die Kett durchaus gut organisiert kämpfen können.

 

Ladebildschirm, Hinweistexte

In einigen Hinweistexten auf dem Ladebildschirm befinden sich Schreibfehler.

z.B.: ...Raketenwerfer, Munitionspacks,...[]...können hilfreich sind.

 

Lobby

Betrete ich eine Lobby, bei der das Spiel bereits läuft, sich also alle anderen Mitspieler bereits auf der Karte befinden, und drücke ich auf "Bereit"  bevor mein Charakterbild zu sehen ist, lande ich auf dem Startbildschirm - ohne Fehlermeldung.

 

 

Ich hoffe das eine oder andere wird in Zukunft behoben. Falls ich noch etwas entdecke schreib ich es dazu Thinking

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