Na wirtualnym boisku – szczegółowe omówienie zmian w wirtualnych klubach

autor: EA_Kuba
Odpowiedz

Pierwszy Wpis

Na wirtualnym boisku – szczegółowe omówienie zmian w wirtualnych klubach

[ Edytowane ]
Community Manager

Czołem, miłośnicy serii FIFA!

Dzisiaj chcieliśmy podzielić się informacjami na temat tegorocznych zmian w wirtualnych klubach.
Wiemy, że wiele osób bardzo lubi grać w tym trybie. Dlatego też pracowaliśmy w pocie czoła, by wprowadzić zmiany oparte na opiniach i sugestiach samych graczy, takie jak większa personalizacja wirtualnej gwiazdy, nowe sposoby gry i ogólnie lepsza zabawa dla wszystkich, dla których wirtualne kluby są ulubionym trybem w FIFA.

Nie przeciągajmy już zatem tego wstępu i przystąpmy do omówienia wprowadzanych w tym roku zmian.

 

Personalizacja

Jednym z najważniejszych elementów wirtualnych klubów jest tworzenie swojej wirtualnej gwiazdy. Wiemy, jak ważna jest dla Was możliwość zmodyfikowania jak największej liczby aspektów – zarówno pod względem wyglądu piłkarza, jak i sterowania nim na boisku.

W grze FIFA 20 wprowadzamy nowy system awatara, który zastąpi tworzenie zawodnika we wszystkich trybach – w tym w wirtualnych klubach. Ta funkcja wprowadza nowe sposoby projektowania wyglądu swojej wirtualnej gwiazdy dzięki ulepszonemu narzędziu pozwalającemu nie tylko dalece zmienić rysy twarzy, ale też zmienić inne cechy budowy ciała i kolor skóry.

Nowy system zachowuje też wszystkie funkcje znane z dotychczasowych odsłon serii – od pseudonimu na potrzeby komentarza przez zaktualizowane rękawice bramkarskie po możliwość ustawienia preferowanej cieszynki i stylu wykonywania stałych fragmentów gry.

 

Zdajemy sobie oczywiście sprawę z tego, że tworzenie piłkarza to coś więcej niż tylko uzyskanie pożądanego wyglądu. Prosiliście nas o nowe pozycje dla swoich wirtualnych gwiazd, żebyście mieli większą kontrolę nad rozwojem swoich piłkarskich umiejętności na boisku. Na podstawie otrzymanych uwag i opinii w grze FIFA 20 wprowadziliśmy z powrotem następujące pozycje:

  • LN/PN
  • LS/PS
  • CPS/CLS

Do tego przebudowaliśmy system rozwoju swojego piłkarza. Teraz wybór pozycji, wzrostu i wagi zawodnika będzie miał jeszcze większy wpływ na to, jak wirtualna gwiazda będzie się poruszała i zachowywała na boisku. W grze FIFA 20 każdy z tych wyborów wpływa na wszystkie atrybuty fizyczne zawodnika.

Przyjrzeliśmy się też kondycji i zmieniliśmy pewne wartości, aby stworzyć system „coś za coś” – jeśli zainwestujesz głównie w kondycję i szybkość, ucierpią na tym inne atrybuty.

 

Każdy rozpocznie swoją przygodę w wirtualnych klubach od piłkarza z oceną ogólną na poziomie 80 punktów. Dalej atrybuty można zwiększać poprzez rozgrywanie meczów towarzyskich, ligowych i pucharowych. Do tego są też różne cechy, w których też wprowadziliśmy liczne zmiany.

W grze FIFA 20 znajdziecie ponad 30 nowych cech, które po zgraniu ze specjalnościami pozwolą jeszcze bardziej dopasować swojego zawodnika do swoich upodobań. Wybranie specjalności daje większe premie, ale większym kosztem i z potencjalnie negatywnym wpływem na inne atrybuty. 

 

Oprawa wizualna spotkań

W grze FIFA 20 staraliśmy się zwiększyć poczucie rozgrywania prawdziwego meczu. Wprowadziliśmy różne elementy oprawy wizualnej, takie jak animacje przejścia między meczem a powtórką, znak wodny na ekranie, nowe logo wirtualnych klubów i transparenty klubowe, na których znajdą się dwie główne barwy klubu i jego nazwa. Na stadionach, na których takie elementy mogą się pojawiać, będą widoczne transparenty obu drużyn – gospodarzy i przyjezdnych.

Dodaliśmy też nakładki rozszerzonej rzeczywistości na animacje przedmeczowe, w przerwie i po zmianie wyniku.

Dodatkowo każdy rodzaj meczu będzie teraz wykorzystywał inną paletę barw, aby można było łatwo odróżnić spotkania towarzyskie, pucharowe i ligowe.

 

Zmieniliśmy też cieszynki grupowe. Kiedy strzelisz bramkę, możesz cieszyć się z całą drużyną, ponieważ kamera nie wykona automatycznego zbliżenia na strzelca, ale zachowa szerszy plan, aby gracze mogli wspólnie wykonać kombinowaną cieszynkę. Poniżej zamieszczamy kilka przykładów z naszych wewnętrznych meczów.

 

Rodzaje spotkań

W tym roku w wirtualnych klubach pojawią się dwa nowe rodzaje meczów: Puchary na własnych zasadach oraz mecze treningowe.

Puchary na własnych zasadach wykorzystują popularny system własnych zasad z trybu „Szybki mecz”. Zastąpią tradycyjne puchary i w każdy dzień tygodnia dostępne będą inne zasady, a w każdy weekend będzie można rozegrać inny puchar. Harmonogram będzie prezentowany w grze, aby nikt nie przegapił swoich ulubionych rozgrywek.

Rodzaje

 

meczach treningowych kluby mogą trenować samodzielnie lub przeciwko SI na różnych poziomach trudności – od początkującego po legendarny. Można również ustawić konkretną taktykę komputerowego rywala (np. posiadanie piłki czy wysoki pressing) oraz ocenę ogólną (od 80 po 99).

Wiemy, że wielu z Was na to czekało. Uważamy, że to bardzo ważny pierwszy krok w stronę lepszej przyszłości wirtualnych klubów.

 

Wirtualne kluby – prośby graczy

Poza wszystkimi nowymi cechami rozgrywki wprowadzanymi w grze FIFA 20 – które będą oczywiście dostępne też w wirtualnych klubach – skoncentrowaliśmy się również na wyeliminowaniu szeregu rzeczy, które Was w tym trybie irytowały.

Poniżej wymieniamy kilka najważniejszych, które zostaną rozwiązane w wirtualnych klubach w FIFA 20:

  • Błąd kondycji na pozycji „Dow.” – Gracz kontrolujący piłkarzy na dowolnej pozycji szybciej tracił kondycję.
  • ŚO w murze – Przy bronieniu rzutów wolnych w murze będą teraz stawali wysocy napastnicy i pomocnicy.
  • Bramkarze przy stałych fragmentach – Wyznaczenie bramkarza na kapitana nie będzie już szkodziło stabilności gry przy wykonywaniu stałego fragmentu.
  • Ceremonia wręczenia pucharu – Teraz po wygraniu rozgrywek pucharowych można obejrzeć pełną sekwencję ceremonii wręczenia trofeum.

Kolejnym tematem podnoszonym regularnie przez społeczność graczy wirtualnych klubów są konflikty strojów. Żeby pomóc ich uniknąć, dodaliśmy ponad 25 nowych wzorów, które można oczywiście modyfikować, a także ponad 150 nowych herbów.
Ponadto dodaliśmy też we wszystkich meczach wirtualnych klubów przedmeczowy ekran wyboru stroju. Po znalezieniu rywala kapitanowie mogą wybrać stroje, które będą używane lokalnie w całym spotkaniu. Domyślnie wyświetlane będą stroje ustawione przez oba kluby jako odpowiednio podstawowy i wyjazdowy. W ten sposób będzie można uniknąć konfliktów strojów i spowodowanej tym dezorientacji w meczach.

 

wk

 

Mamy nadzieję, że podobają się Wam opisane powyżej zmiany w wirtualnych klubach w grze FIFA 20. Doskonale nam się pracowało nad nowymi funkcjami i wykorzystaniem Waszych uwag. Oczywiście cały czas będziemy śledzić wszystkie opinie, aby móc reagować na bieżąco.

Zespół odpowiedzialny za wirtualne kluby w serii FIFA

Więcej szczegółowych artykułów autorstwa członków zespołu pracującego nad grą FIFA znajdziesz na stronie Na wirtualnym boisku. 

Wiadomość 1 z 1 (419 wyświetleń)

ea-help-promo-2

Masz problem z połączeniem z grą?

Jeśli nie możesz się połączyć z grą EA, wykonaj poniższe kroki, aby rozwiązać problemy.

Rozwiązywanie problemów z połączeniem

fifa-20-player-splash

Zabezpiecz swoje konto FIFA

Włącz weryfikację logowania, aby chronić swoje dane i uzyskać dostęp do aplikacji FUT Web App.

Zobacz więcej w centrum pomocy EA