Июль - последнее изменение Июль
Следующим городом я выбрала Хидден Спрингс. Как я писала раньше, трое ее детей - Натали, Карлос и Мэтт, два единорога - Сержант и Рыцарь, кот Элмер и кошка Мисти перебрались вместе с Джинн.
Этот пост посвящен животным.
Вообще я делала снимки живущих у Джинн котов и кошек, но уже подзабыла кто есть кто. Про созданные поколения кошек я даже не говорю, их много, чтобы всех восстанавливать и снимать. Поэтому только древо и несколько скринов кошек без привязки к событиям, за исключением некоторых.
Мисти и Элмер, удачное продолжение рода:
А это последние коты в семье Джинн в Хидден Спрингс, Дидди и Снежок. В древе выделены красным.
Так они выглядят в CAP (Снежок сверху)
Поколения единорогов в Хидден Спрингс. Из лошадей я сняла только Азифу и Перчинку, но вы можете в CAP посмотреть по породе, как они выглядели.
Ветвь Сержанта
Для него создана лошадь Азифа (Липиццианская), у них сын Троян:
Взрослый Троян
Для него – Куки (Мустанг). Их дочь - Трофей
Пегас (Пейнт) для Трофей, сын Перезвон
Ветвь Рыцаря
Его пара – Перчинка (Лузитано), и сын Индиго
Для Индиго лошадь Пурпур (Морган), у них дочь Дани
У Дани пара Перезвон (Паломино), не единорог, другой конь. Их сын – Бубо
Бубо и Перезвон
Домашнее кладбище животных:
Джинн забрала с собой надгробия единорогов Бубо и Перезвона, а также надгробия котов Дидди и Снежка т. к. для Исла Парадисо животные мной не предусмотрены, но в после него будут воскрешены и каждый продолжит свой род.
Июль
Переезд в Хидден Спрингс прошел успешно. Дети были отправлены создавать свои семьи, а Джинн занялась тем, для чего собственно и переехала – поступила в университет в первый раз. Училась Джинн отлично, хотя и не любила этого:
Гораздо круче было устраивать забастовки
А еще участвовать в различных экспериментах, за которые платили денежки (вот только зачем они ей с ее миллионами). Правда через пару экспериментов Джинн превратилась в растение.
Но кого волнуют такие мелочи?
Дома ее часто пытались грабить, к счастью всегда срабатывала сигнализация. Полицейский обычно заходил, дрался с вором и дальше зависело от победы/проигрыша, а эта мадам даже заходить не стала, уж тем более задерживать вора, заявив: "Ой, извините, вору удалось уйти". Он и ушел, на такси, под ее самым носом.
Поэтому теперь, помимо сигнализации, у Джинн есть супер-охранник – Скелехильда, которая всегда на страже
Э… ну почти всегда
А не, всегда
Для выполнения одной из ачивок нужно было нарисовать 5 обнаженных персонажей, но Джинн не сразу поняла, кто должен обнажаться.
Я художник, я так вижу (он, кстати, был в восторге)
В Хидден Спрингс Джинн не планировала выходить замуж, но без детей она не осталась. Получив при очередном эксперименте семечко запретного плода, Джинн немедля его посадила. Урожаем была прелестная дочурка по имени Ксения.
Долго плантсимом Ксения не пробыла, мама вылечила ее в тодлеровском возрасте.
Ксения с одним из котов-старичков
Смартфон "будущего" с раздвижным экраном
Снова и снова Джинн отправляется в университет, и теперь ее есть кому провожать
В Универе как обычно, хорошая компания
И дурацкие эксперименты
И снова мы дома. Радуемся четырем радугам в пасмурный день
Топим Моем от блох одну из кошек соседа
И решаем снова стать человеком
Как выяснилось превращение прошло не до конца
Но еще одна бутылочка исправила дело
Но до того, как Джинн снова стала человеком, она успела клонировать своего сына Карлоса. Назвав мальчика Карлитто, а также дважды себя (в багаже было две пробирки), назвав девочек Джинни и Лили. Со временем девочки тоже стали людьми, но не так быстро, как их старшая сестра. Да, у Джинни и Лили еще были воображаемые друзья, они потом вместе переехали, а дальше уже сами разъехались кто-куда хотел.
На этих картинках дети есть:
Подарок берет или Джинни или Лили
Здесь она справа снизу на диване, а другая сестра сверху слева на стуле (т. е. одна из них Джинни, а другая Лили, я не помню, кого первой лечила). Рядом в черном стоит воображаемая подруга, другой друг сидит на стуле (у них похожие цвета волос). Лысый – Карлитто. Девушка с зелеными волосами – Ксения. Сама Джинн в очках. Остальные внуки, и, может правнуки, а также посторонние люди, кои всегда приходят на вечеринки Джинн.
В конце Джинн посадила еще два запретных семени и вырастила девочку Лейлу (она осталась плантсимом) и мальчика Дина (вылечен), но я их не снимала в игре. Т. к. они были еще живы, когда Джинн переезжала, то сделала их снимки в комнате стилиста.
Да, Джинн все-таки получила и звание королевы Весны, и добилась, чтобы звания короля и королевы получили ее дети (для себя для ачивки, игру не сохраняла, а дети для фотоальбома).
Последняя костюмированная вечеринка, на которую пригласили Джинн
Тщательно запаковав в багаж могилки своих питомцев, а также домашнее кладбище, Джинн отправилась покорять пляжи Исла Парадисо.
Июль - последнее изменение Июль
В Исла Парадисо у Джинн было не так много планов – стать спасателем, стать русалкой, выйти замуж за русала, родить русалок, купить хороший курорт, прокачать навыки из дополнения, собрать ракушки, побить акулу и открыть острова. В общем мелочи.
При очередном погружении, Джинн получила русалочью ламинарию от русалки Мии. Но сразу есть ее не стала, т. к. у нее была цель прокачать навык погружения и выполнить здания по нему будучи человеком (забыла написать, ведьмой Джинн перестала быть еще в Мунлайте, после рождения последних тройняшек).
Через некоторое время, после выполнения заданий по навыку и его прокачке, она познакомилась с Солти Сивортом. Он показал ей скрытый остров, а она показала, что не прочь выйти за него замуж. Ломался он недолго и спустя немного времени они поженились. И только тогда Джинн съела ламинарию, подаренную ей Мией. Или не Мией, ей еще Майя и Солти (до женитьбы) давали эти водоросли.
Вскоре у них родились русалочки-близняшки, рыжая Ариэлла и зеленоволосая Марина.
У девочек были воображаемые друзья – Эйрих и Актеон.
За время жизни на островах Джинн несколько раз становилась то русалкой, то снова человеком. Первый раз она перестала быть русалкой, работая спасателем. Потому как всегда выбирала дорогу по воде, даже если до пляжа быстрее на летающей тарелке или на машине. Русалки быстро плавают, но даже с их скоростью она не смогла бы оплыть половину центрального острова за 1-2 часа. Так что она очень обрадовалась, став человеком.
Но с другой стороны, особенно на первых этапах карьеры спасателя, русалки гораздо быстрее входят в воду и плывут к утопающему. Поэтому Джинн снова съела ламинарию и продолжила спасать людей будучи русалкой.
А чтобы не было проблем с дорогой на работу, я ее просто телепортировала на нужный пляж.
Разные ситуации происходили на пляжах. Но самые запоминающиеся – смерть в воде
И тонущий утонувший
- Чего орать, ты уже давно умер!
Тем временем девочки выросли, ну почти, и завели романы со своими воображаемыми друзьями. После окончания школы две пары сыграли две тихие свадьбы.
После смерти Солти Джинн, снова ставшая человеком, ее дочки с мужьями и одной маленькой внучкой, переехали в город Дрэгон Валли, где Джинн ждало «Будущее».
Да, курорт у Джинн тоже был. Мне не хотелось его с 0 прокачивать, поэтому она купила самый дорогой, довела его с 4,5 до 5 звезд, получала прибыль 7 дней, и, заработав ачивку, продала его обратно.
Июль
Итак, последний город в жизни Джинн, хотя я всегда могу переселить ее куда-нибудь еще, но в этом нет необходимости. Переехав в Дрэгон Валли, и отправив детей в вольное плавание, Джинн возродила и омолодила единорогов Бубо и Перезвона и котов Дидди и Снежка
В этом посте расскажу о продолжении родов питомцев.
Поколений единорогов получилось не так много, в основном из-за того, что пород осталось мало. Как и в предыдущий раз, я не показываю породы, т. к. их можно посмотреть в CAP (хотя могу показать, как они выглядят в режиме создания, но отдельным постом после всего, если будет нужно).
Для Бубо создана лошадь Дымка (Салерно) и у них родилась дочка Беби, а для Перезвона — лошадь Майра (Пинто), которая родила сына по имени Огонек
Джинн забрала их обоих, и, когда они выросли, у них родились жеребята — мальчик Кларк и девочка Пряник
Кларка свела с лошадью Фру-Фру (Тракененская), у которой родилась девочка Удача, а Пряник с конем Бенни (Тинкер) и у них родился сын Король
Для Удачи создан конь Шарм (Французская верховая) и у них дочка Юма. Короля свела с лошадью Лучик (Уэльский коб). Их сын — Скромняга
Юму и Скромнягу сделала парой, как раньше Беби и Огонька, но в отличие от последних у них был только один ребенок — девочка Сплюшка
У Сплюшки и коня Элдин (Фризская) сын Скромняга
У Скромняги и лошади Кобальт (Чистокровная верховая) дочка Алегра
И у Алегры и коня Сонни (Шайр) сын Чарли
Сейчас в живых остались Алегра и Чарли
Некоторые единорожки в игре:
Джинн на Удаче
Сплюшка, ее сын Скромняга и сзади отец, тоже Скромняга
Призрачная тусовка единорогов
Алегра и Чарли
Поколения кошачьих покажу не полностью, т. к. могилок пропало бесследно (те, что сохранились выделены жирным). Потомство было только у тех, кто жил у Джинн. При создании партнеров использовала или кубик или делала случайную окраску, породы не выбирала. Некоторые имена повторяются, т. к. выбирались случайно, но это разные коты и кошки. Итак:
У Дидди и кошки Пади родились кот Мерлин и кошка Милочка.
У Снежка и кошки Мэки родились кошка Грейс и кот Алекс.
Джинн забрала Мерлина и Грейс. У Милочки и Алекса потомства не было.
У Мерлина с кошкой Перчинкой родились кот Джорджи и кошка Кэйлин, а у Грейс и Жако родилась кошка Шельма
Джинн забрала Джорджи и свела его с Шельмой, и у них родились коты Бенджи и Сэмми, у Кэйлин потомства не была.
У Бенджи и Рокси родились коты Рэмбрандт и Рукавичка, а у Сэмми и Нэле — кот Динк и кошка Хейзел
Джинн забрала Рукавичку и Хейзел. Рэмбрандт и Динк остались без потомства
У Рукавички и Милочки родились коты Гилберт и Фред, а у Хейзел и Грымзи — кот Рэмбрандт
Джинн забрала Гилберта, а Рэмбрандт уже был у нее. Фред остался без потомства.
У Гилберта и Райли родилась кошка Сондра. У Рэмбрандта и Хейзел — кот Хардимос и кошка Минни, которая осталась без потомства.
Джинн забрала и свела вместе Сондру и Хардимоса, и у них родился кот Фа-Зай
У Фа-Зая и Кэйлин родились кот Дакода и кошки Нона и Зоя
Джинн забрала Зою, у Дакода и Ноны потомков не было.
У Зои и Элайджи родились кот Валик кошка Нашира.
Валик и Нашира потомства не имеют и доживают последний игровой день.
Некоторые коты и кошки в игре:
Бенджи и его мама Шельма (позади)
Сэмми
Пожилой Гилберт
Кэйлин с детьми (Дакода и Нона)
Фа-Зай вылизывает Зою, а Джинн расчесывает Сондру
Фа-Зай с дочкой Зоей, а из комнаты выходит Хардимос
Валик и Нашира
P. S. Возможно какие-то окрасы исказились после возрождения.
Июль - последнее изменение Июль
Переехав в Дрэгон Валли, Джинн решила не терять времени даром. И отправилась на поиски нового мужа. Да, она слышала, что на дальнем пляже появился странный портал, по слухам ведущий в будущее, но она решила — муж важнее. Им оказался инопланетный гость — Йупью Ксосксав. Их первые дети — близнецы Дейв и Ярослав
Ярослав рыжий
К зиме мальчики доросли до младшего школьного возраста, и Джинн устроила вечеринку с подарками, желая познакомить их со своими старшими детьми. Дочери с мужьями пришли, а еще, как обычно, пришли те, кого не приглашали. Как, например, Тиган (сидит рядом с Мариной), или мальчик, встающий с дивана (не помню, кто это).
Как и все дети, Ярослав и Дейв посещали школу.
Джинн снова забеременела и родила четверняшек, трех девочек и одного мальчика. Детей назвали Римма, Флора, Черри и Кристофер. Но еще до их рождения она вырастила мальчика-растение по имени Дин, создав запретное семечко.
Черри и Римма рыжие, а вот кто впереди, а кто сзади я уже не вспомню.
У Дина и четверняшек дни рождения были в один день. Только Дин перешел в подростковый возраст, а они — в младший школьный.
Дейв и Ярослав стали подростками еще раньше
Джинн в шоке от такого количества детей
Шутка ли, трое подростков и четверо младшеклассников.
Вся семья в сборе
Так получилось, что Дейв и Ярослав не попали на школьный бал, за них на балу оттянулись Римма, Флора, Черри, Кристофер и Дин
Черри и Римма
Флора
Кристофер и Дин
А Дейв и Ярослав просто выросли до начала бала.
На следующий день вырос и Дин.
Увы, все смертны, кроме Джинн (я ее омолаживала, но в какой-то момент ее возраст заморозился, зелье остановки возраста не пила). Спустя чуть больше года из жизни ушел Йюпью. И наконец-то Смерть занялась чем-то полезным, но недолго.
Когда младшие дети выросли и разъехались, Джинн поспешила к таинственному порталу.
Черри и Римма
Кристофер
Флора
Слухи о портале подтвердились, он действительно вел в будущее. И Джинн храбро в него вошла.
Она сразу же начала осваивать технологии будущего, ботостроение, реактивные ранцы, летающие доски и так далее.
И естественно Джинн поспешила познакомиться со своими потомками.
Семья была обычная, большая, но не с ее фамилией. Впрочем, для первого раза было достаточно, и Джинн ненадолго вернулась в настоящее.
Только для того, чтобы снова вернуться в будущее, создать плюмбота и вернуться с ней в настоящее. Плюмбота Джинн назвала Беллой.
В настоящем Джинн создала плюмбота Мортимера. И я свела этих двоих вместе.
Мортимер и Белла переехали в новый дом. Они удочерили двух девочек (через MC).
Кстати, Мортимер неплохо танцует
Джинн снова отправилась в будущее, оставив дом на попечении Скелехильды.
До этого визита в будущее, она побывала в нем уже как минимум 6 раз. Первый раз в обычном, второй – антиутопия, третий недоутопия (просто вместо утопии часть было из нее, а часть осталась от антиутопии), четвертый – смешались все три варианта будущего, хотя должно было быть обычное, пятый – обычное будущее после обнуления временного континуума (создана Белла), шестой – нормальная утопия.
Сейчас Джинн в обычном будущем. Впервые за все это время в дом забрался плюмбот-грабитель, но Джинн без разницы, отметелила его и прогнала.
Грабителем все не закончилось. Джинн создала еще плюмбота, назвав ее Молли.
В ту же ночь Молли похитила инопланетянка.
Я не знаю, что Молли сделала, но гостья домой возвращалась на такси.
Молли создала еще одного плюмбота, которого назвали Барри. Вот он, соревнуется и проигрывает Джинн
Джинн, Молли и Барри вернулись в настоящее, и плюмботы переехали в другой дом. Джинн же решила дозаполнить портфолио стилиста и архитектора. Скажу сразу, не получилось (в итоговом посте напишу почему).
Какое-то награждение в ратуше
От нечего делать Джинн купила клон-купон и клонировала себя в научном институте. Она назвала девочку – Джинджер.
А еще Джинн купила лампу джинна, вызвала джинну по имени Лаванда. Освободив ее, Джинн решила вызвать второго джинна – пару для Лаванды. Им стал Аза. А пока она бродила с лампой по катакомбам, чтобы освободить Азу, Джинн наткнулась еще на одну лампу, пристанище джинна Джулиана. Он стал мужем Джинджер.
Ну и напоследок.
В карьере архитектора некоторые заказчики просили создать студию скульптора с мастерской, но только один из них создал такую инсталляцию:
Тут смешалось около 86 скульптур
Джинн вкладывает в работу буквально частицу себя.
Смерть забирает Скромнягу
Дистанционное мытье кота Валика
Джинн в ванной на втором, Валик на крыльце на первом.
На этом история Джинн закончена, хотя я всегда могу продолжить играть ей в другом городе, т. к. этот уже страшно, но еще терпимо, подвисает.
Последний пост будет о всех игровых достижениях.
Июль
Мои достижения в игре:
Джинн прожила 259 недель и 6 дней, если не считать универ.
Участвовала почти во всех видах трудовой деятельности (кроме «Подработка в фильме», т. к. она для подростков и «Подопытный у инопланетян», т. к. Джинн не инопланетянка)
В карьерах, в которых есть разветвление (например, карьера «Охрана порядка» и две ветки «Спецагент» и «Эксперт-криминалист») Джинн получила 10 уровень в обеих ветках, но игра в статистику пишет только последнюю.
Не удалось полностью заполнить портфолио стилиста и архитектора. Редко давали фотографировать, даже при отличных отзывах. Пробовала обе карьеры повторить в Дрэгон Валли. У стилиста просто денюжка за работу, но чаще «Ой, извините, я передумал(а) нанимать стилиста». Плюс еще часть фото из портофолио пропало, что вместо 35% стало 12%. У архитектурного дизайнера с 33% до 90% дотянула, а дальше никак. Я уже раз 5 каждый дом в городе перестраивала, никак сфоткать не дают.
Все 6 дипломов получены.
В социальной сфере достигнут 10 уровень влияния на все три группы (когда снижается, восстанавливаю)
В будущем получены все статуи почета
В путешествиях собрала все реликвии, которые возможно собрать. И, естественно, получила максимальные визы в каждой из стран.
Журнал приключений:
Навыки у Джинн развиты полностью, все задания по ним выполнены (там есть небольшое исключение, уточню ниже). Большинство скрытых тоже (из тех, что Джинн могла сделать). Все навыки прокачивались через взаимодействия, а не книги. Исключение «Социальные сети» – с 9 по 10 уровень повышение через книгу по навыку, т. к. он почти не повышался, и «Навык верховой езды» - с 4 на 5 уровень через Master Controller, т. к. навык буквально застрял (полоска навыка не двигалась, хотя у лошади в этот период прокачались два уровня навыка "Скорости" выше 5-го).
Это общая картина по навыкам (здесь есть навыки, которые есть только в Store, например «Азартные игры»)
А это из MC NRaas по скрытым навыкам (не прокачиваю их через него, это просто статистику показать), здесь тоже есть навыки Store (например, балет прокачан не через внеклассные занятия (Джинн не была ребенком), а с помощью танцпола из «Танцевального набора "Жесткий как дуб, легче перышка")
Навыки отдельно:
Спорт
Обаяние
При переезде задания в навыке обнуляются, и их приходится делать заново, а вот статистические данные это по нескольким последним дополнениям, но скорее всего не по всем (для всех допов друзей/знакомых мало, но для одного – много).
Кулинария
Рыбная ловля
Садоводство
Игра на гитаре
Механика
Открытые улучшения в механике
Процент улучшений остался на 98, может из-за бочки с соком (ее улучшение не попало в статистику) или я что-то пропустила или просто баг.
Стрит-Арт
Логика
Из небесных тел открыты: 1 спутник, 5 планет, 1 луна, 21 звезда
Нет выигранных партий потому, что последний соперник остался в первом сохранении, а в рейтинговых поединках Джинн больше не участвовала.
Приготовленные зелья
Наука
Рисование
Писательство
Открытые жанры
Социальные сети
Ботостроение
Передовая технология
Лазерный ритм-а-кон
Фотография
Завершены все 20 фото-коллекций, но игра видит только 19
Фото-коллекции по темам:
Растения и цветы
Архитектура и строительство
Лучшие
Времена года
Кошмар!
Коллекции
Карьера
Ночная жизнь
Все возрасты
Паранормальное
Персонажи в движении
Царство зверей
Питомцы в действии
Бытовая жизнь
Родной дом
Сверхъестественный фотодневник
Натюрморт
Путешествие
По городу
Родные и близкие
Боевые искусства
Изготовление нектара
При переезде сбрасывается задание «Эксперт по смешиванию»
Погружение
Скульптура
Изобретательство
Созданные изобретения
Симботы в этой статистике не отображаются. Всего их было 3-е
Азартные игры (Store)
Клавишные
Танцы (Store)
Смешивание напитков
Открытые коктейли
Ледяной залп, Песочная взвесь, Регидрант для мумий и Тинаколада для симботов открыты при помощи Master Controller – Джинн добавлялся статус нежити, затем она заказывала напиток, пока не выучивала рецепт (можно было и галочки в выученных рецептах поставить, но так не интересно).
Контрабас
Барабаны
Навык верховой езды
При переезде сбрасывается задание «Легендарный жокей», т. к. частично обнуляются итоги соревнований. В таблице данные по соревнованиям из Аппалузы, остальные – Дрэгон Валли.
Алхимия
Коллекционирование
При переезде искажается статистика по собранным объектам, особенно по светлячкам (уходят в минус в отдельной статистике, но остаются в общей) и ракушкам (обнуляются в общей статистике и частично в отдельной).
Статистика не учитывает ракушки и бутылки, собранные на берегу.
Не учитываются объекты коллекционирования, если они получены путем клонирования (можно положить на землю и «собрать», тогда учтется) или переданные по наследству (например, от умершей собаки). Так что статистика текущая, но не точная.
Коммерсант
При переезде сбрасывается задание «Продажи в комиссионке».
Проданный товар в комиссионке Дрэгон Валли
Группа
Журнал коллекционирования:
Статистика по коллекционированию полностью совпадает со статистикой в навыке «Коллекционирование»
Металлы
Количество созданных слитков (выплавленных через почтовый ящик) обнулилось при переезде. Те, что больше 0 выплавлены в Дрэгон Валли
Драгоценные камни
Также, как с металлами, количество ограненных камней обнулилось при переезде
Насекомые
Некоторых насекомых по факту было собрано больше, чем указано в этом перечне. Например светлячков, пришедших с дополнением Шоу-Бизнес, всего 343, но здесь записаны только 38
Для сравнения статистика по ним из сохранения с Шоу-Бизнесом
Ценность у большинства 0, потому как она обнуляется при переезде. Светлячков пришлось ловить заново, чтобы процент собранного восстановить, а после продать. Почему не засчитался медовый муравей из Утопии не знаю (один в коллекции в подвале, второй был продан).
Кстати, чтобы плазменный жук засчитался нужен мод, меняющий генератор насекомых (иначе ждать его появления в природе можно вечность). Тот, который создается в научной станции не засчитывается.
Рыба
Растения
Растения по статистике из навыка
Статистика несколько отличается от той, что приведена под заданиями в навыке. Синим обведены отличия – если это число, значит в статистиках разные данные, если название – растение отсутствует в журнале коллекционера. Статистика навыка не учитывает количество запретных плодов (может учитывается, когда срываешь плод, а не ребенка?) и их, а также денежного дерева, качество.
Ракушки Дрэгон Вэлли
При переезде сбросились под ноль, включая в общей статистике. Ставила участок для погружения, генераторы и собирала их заново. Ракушки, собранные на берегу не засчитываются в статистику.
Ракушки в Исла Парадисо
Наниты
Не показывает ни сколько раз разбирались наниты (хотя, например, редких нельзя создать, если не разобрать диких), ни сколько было продано (оставила по одному для коллекции, остальных продавала как через багаж, так и в ботторге).
Собранные коллекции и награды:
Редкости
Знаки гробниц
Саркофаги и машина времени
Драгоценные камни и металлы
Т. к. тут 28 видов камней, по 16 уникальных больших огранок у каждого, плюс 16 больших слитков металлов, то показать все отдельно сложновато. Покажу ближе на примере сексия и тиберия:
Ракушки, награды весеннего танца и спортивного агента
Наниты
Насекомые
Бутылки
Да, они одинаковые внешне, но в каждой уникальное послание
Карты островов и картина с одного из них
Духи
Так и не поймала древних злого, ревнивого и сердитого духов. Старые и молодые есть, а древних ни одного.
Яйца
Я так и не поняла, это все яйца или есть еще раскраски. Но больше не находила.
Чучела рыб
Награды за конные и плюмботовские соревнования
За конные соревнования еще 58 наград в сундуке лежит, помимо этих. На Арене ботов бронзу, серебро и одно золото завоевала Джинн (Фанат ботов в костюме робота может участвовать), два других золота один из моих плюмботов.
Весенние цветы
Рабочие награды
Здесь не все, некоторые потерялись при переезде, а какие-то продала.
Награды детей и подростков
И, наконец, сделала почти все ачивки (учитываю только те, что можно получить в игре), кроме:
«Весь парк — театр» и «Всё дело в городе» — из-за глюков симпорта
«Отличная рука» — его можно выполнить до обновления 1.55, а в EA App и ранее в Origin откатить обновления нельзя (диски у меня были только до «Сумерек», остальное покупалось в Origin).
«Любитель дарить подарки» — тут точно есть нюанс, которого я не знаю.
По факту не критично, я и те, что получила в 2022-2023 годах, не планировала выполнять. Так получилось, что когда не дали ачивку «Необъяснимое веселье» (Заиметь ребенка-привидение) я решила проверить ее получение в чисто базовой игре. И получила. Как и остальные, оставшиеся в базовой, уже ведь стало интересно. Но сколько ошибок не только в переводе, но и в действиях, ужас. Например, чтобы выполнить «Превосходный шеф-повар» нужно приготовить не 3 превосходных блюда из 6, а по 3 раза каждое из 6 блюд и все превосходного качества.
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети