апреля 2019 - последнее изменение апреля 2019
может:
- "ограничение памяти гп"
если видеопамяти меньше 8Гб, лучше включать;
- "рендеринг последующих кадров"
если цп и видуха не топ, то луше включать.
апреля 2019
ну i5-4460 и 1060 6gb шо включать?
апреля 2019
и то и то.
апреля 2019
Здравия. Просмотрев многочисленные статьи и видео так или иначе связанные с производительностью системы при игре в Battlefield 5. Напишу небольшой вывод основываясь анализе и опытах:
- В сетевых проектах с большим количеством игроков желательно CPU от 6 физических ядер с частотой от 4000Гц на все ядра и выше. Минимум 8 логических потоков от 4000Гц на все потоки и выше. При повышении частоты свыше 4500Гц прирост FPS незначительный, но уменьшается кол-во лагов и увеличивается минимальный FPS.
- Желательно наличие двух планок памяти одного объема для двухканального режима работы суммарным объемом 16 Гб. Прирост достигает от 30% и выше. Возможна более или менее комфортная игра на 8 Гб при наличии видеокарты с видеопамятью от 6Гб и выше. Увеличение частоты оперативной памяти дает в большинстве случаев незначительный прирост FPS все зависит от системы в целом. В основном уменьшается кол-во лагов, увеличивается минимальный FPS.
- В сетевых проектах с большим количеством игроков желательна видеокарта с видеопамятью от 6Гб и выше. Возможна более или менее комфортная игра на 3-4 Гб на современных видеокартах при наличии оперативной памяти от 16Гб и подборе настроек игры,системы в целом, а также производительности других комплектующих.
- Переход на DirectX 12 дает значительный прирост FPS проверено на драйвере NVIDIA 417.71. Предварительно отключить вертикальную синхронизацию в панели управления Nvidia и в игре. Выставить в панели управления Nvidia в разделе "управления параметрами 3D" на пункте "максимальное кол-во заранее подготовленных кадров" выставить "2"
- В панели управления Nvidia > Параметры 3D изменяем схему электропитания на "Адаптивную"
- При запуске игры выключаем программы на фоне особенно связанные с оверлеем( Discord, MSI Afterburner, Антивирус), также в Origin и на ярлыке запуска в библиотеке отключаем внутриигровой экран Origin
- Играть в полноэкранном режиме и не сворачивать, разворачивать игру
- В игре ограничение видеопамяти отключаем и настройки качества на средние или минимум
- Большинство лагов и вылетов решаются установкой драйвера NVIDIA 417.71
- Если вылеты или лаги продолжаются на DirectX 12 перейти на DirectX 11. Предварительно отключить вертикальную синхронизацию в панели управления Nvidia и в игре. Выставить в панели управления Nvidia в разделе "управления параметрами 3D" на пункте "максимальное кол-во заранее подготовленных кадров" выставить "2". Затем в игре включить "рендеринг последующих кадров"
мая 2019
а как скачать драйвер 417.71?
мая 2019
Кстатти,когда у меня была 950,не так жестоко фризило
июня 2019
Батла на
i7 7820x
RTX 2080ti
32 gb 2800mhz
Все круто,, куча фризов, спасибо разрабам 10/10!!!
Игра куплена, карта мне продана. Это пожалуй будет последняя батла
июня 2019
Куча - это пара за 2 минуты? Причём не исключено, что это с инетом связано, судя по отсутствию пинга и вылету при присоединении.
июня 2019
Кому как, я считаю, что это не допустимо на видеокарте за 100к
Нет, к сожалению интернет здесь не причем
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети