июня 2019 - последнее изменение июня 2019
Apex Legends | Патч от 6.06.2019
В попытке обуздать кемпинг за пределами круга, чтобы дожить до Топ-5 и попасть в элитную пятерку, мы увеличили наносимый кругами урон в элитных играх Apex.
июня 2019 - последнее изменение июня 2019
Apex Legends | Патч от 11.06.2019
июня 2019 - последнее изменение июня 2019
Apex Legends | Патч от 06.20.2019
Клиентский патч (только для ПК), который решит нескольких проблем:
Усовершенствования центра обработки данных для упрощения понимания и использования списка:
По умолчанию список будет отсортирован по пингу.
Выбранный сервер в центре обработки данных будет выделен оранжевым цветом.
Серверы при наведении курсором по прежнему будут выделятся серым цветом.
Если щелкнуть правой кнопкой мыши по серверу, он больше не будет выглядеть выделенным.
Щелчок правой кнопкой мыши на самом деле не выбирает сервер в центре обработки данных, но выделяет его, что может сбить с толку.
Клиенты теперь будут производить вход на сервер с большей скоростью.
Код ошибки: Leaf error
Нам еще предстоит проделать определенную работу, чтобы выяснить причину этой ошибки. В этом патче мы добавляем больше телеметрии, чтобы помочь нам точно определить причину этой ошибки. Вы можете начать получать code: net error вместо code: leaf. Это предназначено как часть телеметрии которую мы добавили. Мы будем продолжать исследовать эту проблему, и она остается приоритетной.
Почему только ПК? Мы хотим протестировать эти изменения, прежде чем размещать их на всех платформах. Мы будем продолжать отслеживать данные и отзывы игроков, и если мы увидим улучшение с этими изменениями, мы выпустим их для PS4 и Xbox в начале второго сезона.
Серверное обновление:
Серверный патч доступен на всех платформах для решения проблемы с элитной очередью, которая работала неправильно. Теперь всё должно работать как задумано.
После обновления вы можете увидеть некоторые странности в нескольких первых матчах. Например, получить «Проигрыш не засчитан» , когда вы не должны. После нескольких матчей все должно вернуться в нормальное состояние.
июля 2019 - последнее изменение июля 2019
Apex Legends | Патч от 02.07.2019
Итак, поехали!
БОЕВОЙ ПРОПУСК
Ознакомьтесь со всеми подробностями, а также вопросами и ответами. Краткая версия приведена ниже:
Чтобы приобрести боевой пропуск, зайдите в Apex Legends и загляните на вкладку магазина «Боевой пропуск». Берите боевой пропуск за 950 монет Apex или комплект боевого пропуска за 2800 монет Apex (содержит контент на сумму более 4700 монет Apex!) — и вы готовы к битве!
Зайдите на страницу сезона 2 и часто задаваемых вопросов, перейдя по этой ссылке.
ИСПЫТАНИЯ
Принимайте участие в ежедневных и еженедельных испытаниях, зарабатывайте бонусный опыт боевого пропуска и повышайте свой уровень еще быстрее.
НОВЫЕ ТИПЫ НАГРАД
Теперь в систему наград также входят эмоции для полета, наборы музыки и уникальные экраны загрузки.
БОЛЬШЕ ЛЕГЕНДАРОК И МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ИЗГОТОВЛЕНИЯ
Наберите себе еще больше легендарных обликов и раскрасок из системы наград и заработайте достаточно ценных металлов, чтобы изготовить легендарный предмет на свой выбор.
БЕСПЛАТНЫЕ НАГРАДЫ
Каждый, кто играет в Apex Legends в сезоне 2, может получить:
ИЗМЕНЕНИЯ В КАНЬОНЕ КИНГС
Левиафаны прорвались в каньон Кингс, и он уже никогда не будет прежним! Приход незваных гостей преобразил многие участки каньона. Что изменилось? Узнайте сами!
НОВАЯ ЛЕГЕНДА: ВАТТСОН
Взглянуть на Ваттсон в деле можно здесь.
РЕЙТИНГОВЫЙ РЕЖИМ
Чтобы узнать все о наших целях, концепции рейтингового режима и других моментах, перейдите сюда.
ОРУЖИЕ
Новое оружие в грузах с воздуха: энергетический пулемет L-STAR (увидеть его в действии можно здесь)
Новая модификация: пробивные боеприпасы
Новая модификация: молотящие боеприпасы
Новая модификация: энергетический магазин
Модификация «Череполом»: улучшена до золотой категории и повышена редкость.
Усиления оружия
Изменения дуговой звезды
Размер упаковки боеприпасов
Новое золотое оружие (на смену предыдущему)
Вероятность появления оружия в грузах с воздуха
Оптимизация производительности
Исправление ошибок
Общее
Бладхаунд
Мираж
Каустик
Гибралтар
Патфайндер
Лайфлайн
СТРАНИЦА СТАТИСТИКИ
КОЛЬЦО
Первый раунд: 2 % урона за такт.
Второй раунд: 5 % урона за такт.
Третий раунд: 10 % урона за такт.
Четвертый раунд: 20 % урона за такт.
Пятый раунд: 20 % урона за такт.
Шестой раунд и далее: 25 % урона за такт.
Первое кольцо
Сужение начинается через 3 мин. Сужается за 2 мин.
Второе кольцо
Сужение начинается через 2 мин. 30 сек. Сужается за 2 мин.
Третье кольцо
Сужение начинается через 2 мин. 15 сек. Сужается за 2 мин.
Четвертое кольцо
Сужение начинается через 2 мин. Сужается за 2 мин.
Пятое кольцо
Сужение начинается через 1 мин. 30 сек. Сужается за 1 мин. 40 сек.
Шестое кольцо
Сужение начинается через 1 мин. 30 сек. Сужается за 1 мин. 40 сек.
Седьмое кольцо
Сужение начинается через 2 мин. Сужается за 1 мин. 20 сек.
Восьмое кольцо
Сужение начинается через 20 сек. Сужается за 1 мин. 20 сек.
УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
ЛЕГЕНДЫ
июля 2019
Apex Legends | Патч от 16.07.2019
● Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилось в меню видео предварительного просмотра казни Лайфлайн «Шок Д.О.К.».
● Исправлена ошибка с выходом текста за поля на экране статистики.
● Исправлены некоторые вылеты, связанные с ошибками логики игры, клиента и скрипта.
● Исправлены случаи, когда игроки подключались к неоптимальным центрам обработки данных.
● Была временно удалена статистика первого сезона, поскольку мы работаем над исправлением некоторых ошибок с ней.
● Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить экран загрузки с Октейном до того, как они достигли 94 уровня Боевого пропуска.
● Исправлена ошибка, из-за которой можно было стрелять из Хаоса полностью автоматически до процесса зарядки.
● Исправлены некоторые случаи с уходом части «Припасов» под геометрию карты.
августа 2019 - последнее изменение августа 2019
Apex Legends | Патч от 13.08.2019
События
Более подробнее о событии мы рассказали во вчерашнем блоге.
Мы, наконец, погружаем наши кончики пальцев в «одиночные» воды. Мы собираемся выпустить его и посмотреть, что произойдет. Пока слишком рано говорить останется он на постоянной основе или нет - здоровый матчмейкинг во всех режимах является приоритетом. Дайте ему шанс и дайте нам знать, что вы думаете.
Новая локация в каньоне Кингс.
С 16 августа, 20:00 по МСК, и до 19 августа, 20:00 по МСК, игроки будут получать вдвое больше опыта за попадание в пятерку лучших или победу. Бонус действует как для общего уровня учетной записи, так и для прогресса боевого пропуска
Доступны в течение ограниченного времени!
Выполните разнообразные задачи, чтобы заработать коллекционные наборы «Железная корона», эксклюзивные эмблемы события «Железная Корона» и валюту события (Короны).
Список изменений
• Исправлена ошибка, из-за которой назначенные испытания не сбрасываются корректно и дают награды.
• Исправлена ошибка, из-за которой велся неправильный расчет соотношения Убийств/Смертей в статистике игрока.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда Припасы уходили под геометрию карты.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда у игроков с рангом «Хищник Apex» рейтинговые очки были на нулевом значении при просмотрее эмблемы в лобби.
• Исправлена ошибка, из-за которой у игроков была проблема с присоединением к команде, которая уже сыграла матч.
• Исправлена ошибка, из-за которой Ежедневные и Еженедельные испытания сбрасывались раньше, чем было показано в игре.
• [Только для Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не получали достижение “Игрок” при достижении 50 уровня.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда дуговая звезда, казалось, парировала возле игроков и объектов, в которых была брошена.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда дуговая звезда не взрывалась или не наносила никакого урона при детонации.
• Исправлена ошибка с игроками, из-за которой они иногда не могли разблокировать эмблему «Двойные Обязательства».
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда при плохом пинге использование исцеляющего предмета могло дать в два раза больше эффекта.
• Добавлен “Отчет о смерти” на экране в матче, которое будет отображать сводку урона в последнем бою.
• Улучшен пользовательский интерфейс на экране в конце матча для лучшего отображения прогресса Боевого пропуска.
В игру добавлен опрос
• В меню игры вы можете получить подсказку, которая появится с вопросом, если вам понравился последний матч. Эти данные будут полезны для нас, поэтому, пожалуйста, предоставьте свой мнение, когда вы его увидите.
• Добавлена возможность наблюдать за своими товарищами по команде после смерти.
• Добавлена опция "Пригласить отряд" во вкладке «Отряд».
• Игроки больше не должны терять рейтинговые очки при сбое сервера или отключении от него в Ранговом режиме.
• Исправлена ошибка, из-за которой союзники по команде не могли отмечать дружественный портал Рэйф.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключить других игроков от матча, присоединившись к ним, а затем присоединиться к другому другу из лобби.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда игрок оставлял свою команду в лобби после того, как они присоединялись к матчу.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали сообщение "Команда не готова", даже если они больше не были в команде.
• Исправления, которые должны улучшить общую стабильность игры, для уменьшения вылетов.
Сменщик с пробивными боеприпасами
• Уменьшен множитель урона по щитам 1.7 - > 1.55.
• Примечания дизайнера: пробивными боеприпасами на Сменщике уничтожают щиты слишком быстро и еще оказывались сильнее, чем предполагалось, поэтому мы уменьшаем множитель урона по щитам от пробивных боеприпасов.
RE-45
• Увеличен размер магазина для всех уровней:
• Основной: 16
• Обычный: 19
• Редкий: 22
• Эпический: 25
• Примечания дизайнера: Мы даем RE-45 небольшое усиление к мощности, давая ему еще больше патронов для каждого магазина. Чтобы сбить из RE-45 щиты 0, 50, 75 и 100 не крепкого противника требуется 10, 14, 16 и 19 выстрелов соответственно, таким образом, эти дополнительные патроны дадут больше врагов в броне на один магазин, вместо того чтобы оставлять их едва живыми.
R-301
• Увеличена вертикальная и горизонтальная отдача. Немного увеличена случайная модель отдачи.
• Примечания дизайнера: Мы внесли эти изменения, поскольку видели, что R-301 немного сильнее, чем предполагалось на большой дистанции. Мы отрегулировали отдачу, чтобы сбалансировать ее эффективность на средней и близкой дистанции-что является первоначальной целью-но игрокам должно быть сложнее вести автоматический огонь и стрелять по врагам на большой дистанции.
Общее
• Внесены коррективы в хитбоксы Патфайндера и низкопрофильных Легенд.
• Выстрелы в бедро теперь наносят урон туловищу, а не ногам. Это должно более точно соответствовать модели других легенд.
• Исправлена ошибка, из-за которой активация исцеляющего предмета отменяла прокачку Спецумения Легенд [Бангалор / Патфайндер / Каустик / Гибралтар / Бладхаунд].
• Исправлена возможность стрельбы в нокауте.
Бладхаунд
• Увеличено расстояние, на котором Бладхаунд может видеть подсказки перемещения других игроков [но не другие виды подсказок] до 25 метров.
• Скорректировал область эффектов тактической способности до 125 FOV.
Рэйф
• Основываясь на отзывах игроков, мы уменьшили звук, который воспроизводится при использовании Куная Рэйф.
• Исправлена ошибка, из-за которой действия Рэйф имели небольшую задержку, во время приседания, когда ее оружие было убрано или скольжения, когда был экипирован Кунай.
• Исправлена возможность удаления перезарядки тактической способности Рэйф.
Мираж
• Исправлена ошибка, из-за которой Мираж был невидимым и все еще мог стрелять и использовать ближней бой при использовании его спецумения на тросе.
Октейн
• Исправлена ошибка, из-за которой батут Октейна не подбрасывал игрока
сентября 2019 - последнее изменение сентября 2019
Apex Legends | Патч от 04.09.2019
Захваченные земли Рэйф
В каньоне Кингс было обнаружено таинственное исследовательское место, которое было использовано в рамках Проекта: Рэйф, включающее функционирующий прототип портала.
Эксклюзивные испытания события
Выполняйте различные испытания, чтобы получить эксклюзивные облики и контент по тематике Рэйф. Все испытания и награды будут ограничены 2-х недельным событием.
Магазин мгновенной покупки
Косметика нового ограниченного события включает в себя легендарный облик “Призрак” для Рэйф стоимостью 1800 монет Apex. Дополнительную тематическую косметику стоимостью в диапазоне от 500 до 1000 монет Apex.
С 6 сентября, 20:00 по МСК, по 9 сентября, 20:00 по МСК, игроки будут получать вдвое больше опыта за попадание в пятерку лучших или победу. Бонус действует как для общего уровня учетной записи, так и для прогресса боевого пропуска.
• Только дробовики и снайперские винтовки
Включенные оружия: Мозамбик, Миротворец, EVA-8, Длинный Лук, G7, Тройной Эффект.
• Отключены модули, которые не используются дробовиками и снайперскими винтовками.
• Золотые варианты оружия появляются в горячих зонах и в припасах.
• Крабер и Мастиф появляются в конце игры в припасах и очень редко как добыча на земле (1-2 в каждой игре).
• Уменьшение брони:
— Отключена добыча: Броня (Синяя / Фиолетовая / Золотая), Шлемы (Синий / Фиолетовый / Золотой)
— Частота появления обычной Брони и Шлема уменьшена.
• Шанс появления припасов с добычей уменьшен на 45% (корабли с припасами не затрагиваются).
• Изменено количество боеприпасов в упаковке:
— Легкие боеприпасы: 16 в упаковке, 32 максимум в упаковке в инвентаре.
— Энергетические боеприпасы: 16 в упаковке, 32 максимум в упаковке в инвентаре.
— Тяжелые боеприпасы: 7 в упаковке, 14 максимум в упаковке в инвентаре.
— Боеприпасы для дробовика: 7 в упаковке, 28 максимум в упаковке в инвентаре.
• В итоге плотность добычи уменьшена, но частота оружия и упаковок боеприпасов увеличена для компенсации добычи, и позволения игрокам иметь достаточно боеприпасов, чтобы не препятствовать бою.
• Увеличена частота появления шприцов, чтобы компенсировать низкую плотность добычи.
• Уменьшена частота появления ячеек щита для соответствия редкости Брони.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда вознаграждение игрока не отображалось должным образом после завершения испытания, которая присуждает ценные металлы.
• Исправлена ошибка, из-за которой иногда игроки видели другой редкий облик, экипированный на Легенде, за которой они наблюдают, вися на выступе.
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с ошибками скриптов.
• [Xbox] Исправлена ошибка, из-за которой иногда игроки имели проблемы с подключением к матчу в то же время, когда их команда вынуждена присоединиться к выбору Легенд с уже заблокированными Легендами.
• [PS4] Исправления кода для устранения вылетов, связанных с ошибками нехватки памяти.
• Исправлена ошибка, при которой иногда игроки все еще находились бы в состоянии вне границ, когда они на самом деле не находятся вне границ.
• Исправлена ошибка, из-а которой иногда игроки все еще находились в состоянии “за пределами карты”, когда они не находятся за её пределами.
• Новое промо-окно - новая функция, которую мы добавили в лобби, и которая будет отображать предложения и информацию, и позволит осуществлять прямой переход к веб-сайту или магазину.
• Добавлена функция “Автобег” для всех платформ, которая может быть включена или выключена. Она отключена по умолчанию и может быть изменена в меню “Настройки”.
• Теперь игроки могут настроить ADS для каждого уровня оптического увеличения.
• Визуальные улучшения Легенд в лобби и на экране выбора персонажа
— Улучшена общее освещение.
— Более мягкие/освещенные тени.
— Улучшенные отражения на твердых поверхностях.
— Улучшена детализация и контрастность текстур.
• Добавлен пользовательский интерфейс для “Режим зрителя”, который позволяет игрокам легко определить, наблюдают они за товарищем по команде или врагом.
• Добавлена настройка для отключения автоматической смены оружия, при истощении боеприпасов.
• Увеличена толщина заряда Тройного Эффекта.
• Пистолеты-пулеметы больше не совместимы с оптическими прицелами 3x и 2x-4x кратности.
Примечание от дизайнера: Наша цель с этим изменением состоит в том, чтобы лучше определить архетипы оружия и улучшить опыт подбора добычи так, чтобы игроки случайно не собирали вещи для дальней дистанции для оружия ближней дистанции, которое они должны были вручную убирать.
Ваттсон
• Теперь будет иметь признаки малозаметной [принимает на 5% больше урона к базовому здоровью].
• Уменьшено максимальное число пилонов-перехватчиков, которые могут быть размещены до 1.
Бладхаунд
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отменить запуск анимации Спецумения при его активации во время использования троса.
октября 2019 - последнее изменение октября 2019
Apex Legends | Патч от 01.10.2019
ВСТРЕЧАЙТЕ НОВУЮ ЛЕГЕНДУ — КРИПТО!
Спокойный и собранный Крипто посылает разведывательного дрона для скрытого наблюдения за врагом, не привлекая к себе лишнего внимания в бою.
УМЕНИЯ КРИПТО
НОВАЯ КАРТА — КРАЙ СВЕТА
После многочисленных подозрительных неудач в ходе реконструкции каньона Кингс Синдикат решил перенести Игры Apex на Край света — город посреди скалистых склонов расположенной неподалеку планеты Талос. Легендам придется покорить величественные небоскребы, «замороженные» химическим взрывом, и прокатиться на поезде по обледенелым холмам, стараясь не угодить в пропасти с раскаленной лавой, если они надеются завоевать звание чемпиона новой арены.
А ГДЕ КАНЬОН КИНГС?
В начале сезона 3 для обычных и рейтинговых матчей будет доступен только Край света. В течение сезона мы будем изучать данные, впечатления и отзывы игроков, чтобы определить, как лучше вернуть в игру Каньон Кингс.
НОВОЕ ОРУЖИЕ — ЭНЕРГОВИНТОВКА
Эта энергетическая снайперская винтовка после небольшой задержки выпускает во врага заряд сокрушительной силы, а во время разогрева наносит небольшой урон цели, находящейся на мушке. Энерговинтовка входит в стандартную добычу, которую можно найти по всей карте.
НОВЫЙ БОЕВОЙ ПРОПУСК
С новым сезоном приходит и новый боевой пропуск! Ниже вы увидите все изменения и награды, которые ожидают вас в сезоне 3.
META ЛЕГЕНД
Все легенды
Гибралтар
Бладхаунд
Бангалор
Октейн
Рэйф
[Комментарий дизайнера. Другие изменения с целью ослабления Рэйф были направлены на дополнительное тестирование и пока не были внесены в игру, но мы будем пристально следить за ее силой относительно других легенд.]
Патфайндер
МЕТА ОРУЖИЯ И ДОБЫЧИ
Модификации
[Комментарий дизайнера. Мы считаем, что больше нет смысла увеличивать число доступных модификаций, учитывая разнообразие добычи и вероятность нахождения нужной модификации. В будущем мы планируем каждый сезон менять набор доступных модификаций. Таким образом, одни модификации будут заменяться новыми или ранее вышедшими из игры старыми. Ниже вы увидите изменения модификаций для сезона 3.]
Расходуемые предметы
ИЗМЕНЕНИЯ ЗОЛОТОГО СНАРЯЖЕНИЯ
Золотая броня получила бонус «Быстрое использование» (расходуемые предметы используются вдвое быстрее), который раньше был у золотого ранца. Теперь вы сможете увидеть, когда у противника есть возможность быстрее лечиться, если цифры урона брони будут золотыми.
ОРУЖИЕ
[Комментарий дизайнера. Одной из наших задач для сезона 3 было создать условия для перестрелок на дальней дистанции и сделать эти перестрелки интереснее. Кроме того, мы хотим ослабить слишком популярное оружие. Конечно, мы будем внимательно следить за данными и отзывами игроков в течение всего сезона.]
НОВОЕ ЗОЛОТОЕ ОРУЖИЕ СО ВСЕМИ ДЕТАЛЯМИ
Для сезона 3 мы заменили все золотое оружие из предыдущего сезона на новое. Поохотьтесь на этих зверей со всеми совместимыми модификациями категории 3 и следующей оптикой:
УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Рейтинговая серия 2
С подробной информацией о второй серии и обо всем, чему мы научились за время первой серии, вы можете ознакомиться в нашей статье. Ниже вы найдете некоторые из наиболее существенных изменений, которые мы собираемся внести.
Расскажите нам, что вы думаете об этих изменениях, перейдя по этой ссылке!
ноября 2019 - последнее изменение ноября 2019
Apex Legends | Патч от 05.11.2019
РЕЖИМ DUOS ДОСТУПЕН С 5 НОЯБРЯ ПО 19 НОЯБРЯ.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ПОЛИГОН.
В главном меню теперь можно выбрать испытательный полигон. Здесь вы можете потренироваться играть со всем оружием, предметами и легендами.
Войти на стрельбище можно самостоятельно или со своей командой.
Вы можете перейти на любую Легенду и использовать их способности(включая ультимативную).
Все предметы, которые можно поднять, включая оружие, модули и т.д., доступны для игры.
Доступны манекены для отработки выстрелов в голову.
Это только начало нововведений! Пожалуйста, дайте нам свой отзыв здесь .
ОРУЖИЕ
УЛУЧШЕНИЯ
Для того, чтобы игроки чаще сталкивались с более легкими задачами и предлагался более сбалансированный набор задач каждый день, распределение ежедневных испытаний было скорректировано таким образом, чтобы игроки получали 1 легкое, 1 среднее и 1 сложное испытание.
Теперь вы можете тратить жетоны легенд на смену списка ежедневных задач.
Первая смена: 200 жетонов легенд.
Вторая смена: 500 жетонов легенд.
Третья и более: 1000 жетонов легенд для каждой смены.
Стоимость будет обновляться ежедневно с испытаниями.
Сброс стоимости каждый день
Теперь скорость игрового курсора можно настроить в меню Настройки -> Контроллер. Это относится к скорости курсора во всех меню, включая меню "Лобби", "Инвентарь" и "Ящик смерти".
Теперь вам показывается, какой музыкальный пак вы выбрали при нахождении на карте. Если выбран только пакет "по умолчанию", вы ничего не увидите.
Улучшенный поток от лобби до матча, который исправляет некоторые незначительные ошибки и, надеемся, позволит игрокам играть немного быстрее.
Отключение звуков игроков перед выбором персонажа. Это относится к случаям, когда игроки могут услышать голосовую связь или другие звуки до начала выбора Легенды.
Переход "Ожидание игроков..." теперь показывает игровой мир, а не черный экран.
Удален 5-секундный обратный отсчет, который начинался в начале выбора Легенды.
Теперь игрок сможет просматривать типы снаряжения своих товарищей(броню, шлем, боеприпасы) по команде, находясь в меню инвентаря.
РЕЙТИНГОВЫЙ РЕЖИМ: Игроки больше не будут получать штраф за выход из матча, если они уйдут через 2,5 минуты после того, как их баннер был но воскрешения ещё не было. Напоминаем, что игроки будут предупреждены через меню, если их уход может привести к штрафным санкциям; если предупреждение не появится, игроки могут спокойно уйти.
Теперь можно открыть колесо сарказма, удерживая кнопку вниз на крестовине (можно сделать это старым способом - открыть меню и нажать Y).
Привязка выбора провокаций теперь должна автоматически привязываться к F1, если она не привязана ни к чему (при условии, что ничего уже не привязано к F1).
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Исправлена ошибка, в которой игроки оставались на месте во время движения поезда при оживлении другого игрока(вспомним такой же баг с кораблём).
Обновлено расположение мини-карты, на которой ранее отображался несуществующий маршрут.
Исправлены случаи, когда игроки могли попасть в зоны "За Границами", не получив таймера отсчёта.
Исправлены случаи, когда игроки могли получит урон вблизи вулкана, когда лавы там не было.
Исправлена проблема с экраном после игры, где он бы показывал вам получение 2 уровней боевого пропуска для сглаживания через звезды.
ЛЕГЕНДЫ
Перевод чуть лучше промта и к офф локализации ЕА/Респавнов отношения не имеет.
ноября 2019
Apex Legends | Патч от 22.11.2019
КОРРЕКТИРОВКА БАЛАНСА ДЛЯ МИРОТВОРЦА
Увеличено время перезарядки: 1.1 -> 1.2.
Уменьшен хэдшот-бонус: 1.5 -> 1.25
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети