марта 2019
Фризов нет ,причем абсолютно , единственный баг на пляже ,если играть за роботов , первые я мы от взрывов ,краторы они постоянно присутствуют как прописаная текстура и сверзу них темный след гари от попадания так вот если смотреть на него ,в плотную то эта тень на квадратики делится ,это не просто темная текстура ,не знаю смог ли я передать правильно ,мною увиденное .
марта 2019 - последнее изменение марта 2019
Вообщем проверил сейчас директх12. Ничего особо хорошего там не сделали. При загрузке игры наверное в течении двух минут висит "оптимизация шейдеров" и в это время проц загружен на 100% все 12 потоков. А комп у меня не из слабых Intel Core i7-8700 3.2ГГц, ASUS Prime Z370-P, ASUS GTX1080 8Гб, 64Гб Hyperx DDR4-2666, SSD Samsung 970 EVO 1Тб, Windows 10. Затем при загрузке каждой локации опять происходит "оптимизация шейдеров", но уже значительно быстрее чем при старте игры. Графические артефакты с засветкой экрана имеют место. Касательно разницы в графике между директх11 и 12, скажу честно, под лупой не рассматривал. Мне показалось разницы нет, но производительность лучше в директх11 (хотя должно быть наоборот). Короче вернулся я опять на директх11. От добра добра не ищут. И в качестве бонуса настройка теней PCSS осталась включённой. Даёт ли что PCSS я не понял. Надо делать скриншоты с тенями и попиксельно сравнивать. Так навскидку вроде ничего и не даёт, но типа включено, значит типа круто.
марта 2019
марта 2019
марта 2019
марта 2019
Напишите пожалуйста версию Windows 10, есть четкое понимание из-за чего настройка dx12 может отсутствовать ,но мне необходимо знать версию ,и еще один вопрос на сколько стабильная версия для игр скажите своё мнение .
марта 2019
марта 2019
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети