mei 2018
mei 2018 - laatst bewerkt mei 2018
@ChristiaanundMin Tja, valt dat echt onder de Origin missers te rekenen? Het spel is freeware
Dat terzijde, directX errors worden meestal veroorzaakt door een of ander probleem bij het installeren van de specifieke DirectX componenten die die games nodig hebben. Dat is zeer specifiek DirectX 9.0C, oftewel het Redistributables Pack van juni 2010; in de latere versies ontbreken er blijkbaar oude componenten die die games nodig hebben.
Anyway, m'n macro van C&C patches is Engels... heb geen zin om 'm te vertalen, dus hier is hij dan:
Command & Conquer 1, Red Alert 1 and Tiberian Sun have all been upgraded with community-created unofficial patches that fix a lot of their bugs and compatibility problems. For Red Alert 2 there's a more general patch that solves a lot of its graphics problems. You can find them here:
Command & Conquer 1:
Red Alert 1:
Tiberian Sun:
Red Alert 2:
mei 2018
@DarkBanishing Jij troll jij
@Nyerguds Weer een geweldig bericht met enorm goede tips! Bedankt.
@ChristiaanundMin Heb je de tips geprobeerd van Nyerguds?
mei 2018
mei 2018
En mooi om te zien dat het weer werkt... De 1920 resolutie lijkt tot zover geen overbodige luxe te zijn.... Ik herinner me uit de jeugd nog wel dat de kleuren meer indruk maakte dan het nu doet maar ach.. nostalgie h`e! Sound is prima.... controls werken goed.... Het enige oudere spel wat ik tot zover nog speel zou dan Fantasy General zijn ( uit '96 ) Ik zou bijna zeggen dat het wel weer eens tijd is voor een strategie pareltje uit de EA stal .. remake van Emperor uit 2001 ofzo
Anyway..
Bedankt voor de goede zorgen en nog een fijne week toegewenst!
mei 2018 - laatst bewerkt mei 2018
Mjah, toch een beetje opletten met hoge resoluties... de graphics van die oudere games worden niet beter met hogere resoluties; je ziet gewoon veel meer van het speelveld, en dat kan bizarre neveneffecten hebben als je bijvoorbeeld hoger gaat dan de grootte van het speelveld. Zoals de readme van m'n C&C1 patch vermeldt:
Q: The high resolution doesn't work correctly! When I start the first GDI mission, the map is simply put in a small box with black around it.
A: Increasing the game resolution does not magically make the missions bigger. The first campaign missions are simply smaller than the high resolution. This gives a few odd graphical bugs, but if you just touch the side of the screen with your mouse cursor, and then open and close the main menu, most of these errors will disappear. Since C&C missions get bigger as you progress through the campaign, these problems will be completely gone after mission #3.
Q: I see the whole playing field twice in the first mission! why does this happen?
A: See the previous question.
Let wel, dit was geschreven wanneer "high resolution" enkel een extra optie voor 1024x768 was. Nu de resolutie vrij is, wel... als je hoger gaat dan dat blijven die grafische glitches natuurlijk verder in de campaign ook nog, en als je een schermbreedte groter dan 1488 gebruikt zit je letterlijk aan de limiet van hoe groot C&C1 maps kunnen zijn. Met 1920x1080 zal je altijd refresh errors en grafische rommel krijgen omdat je gewoon altijd extra zichtbare plaats hebt die buiten het gebied van de missie valt.
Een bijkomende opmerking is dat de games origineel ontworpen zijn om op hun originele resolutie gespeeld te worden; simpel gesteld, door meer terrein tegelijk te zien worden de games een stuk gemakkelijker. Als je C&C1 zelfs noch maar in 1024x768 speelt, zie je ruwweg zestien keer zoveel terrein als in de originele DOS versie. Ik heb zelfs spelers gezien die verward waren over de tech tree omdat ze nooit een communications center bouwden, simpelweg omdat je de minimap niet nodig hebt om de hele map te zien in zulke hoge resoluties.
Het is ook nog nuttig om te weten dat de oudere games problemen kunnen hebben als er teveel objecten tegelijk op het scherm staan; in C&C1 weet ik dat dit een probleem is met grote hoeveelheden bomen. In Red Alert 2 krijg je al lag gewoon met teveel units op je scherm. Dit soort dingen kan de games serieus laten schokken, zelfs op fantastisch goeie PCs, gewoon omdat de game engine die objecten op een nogal onefficiënte manier behandelt... maar da's ook niet verwonderlijk; de games waren hier nooit voor ontworpen. Dus als je zulke problemen hebt... gewoon die resolutie wat terugschroeven. Heb je waarschijnlijk nog wat meer uitdaging ook.
mei 2018
mei 2018
Probeer eerst deze stappen als je problemen ondervindt bij het verbinden met een EA-game.
Oplossen verbindingsproblemenJe kunt je accountgegevens opnieuw instellen, bijwerken of koppelen.
Meer bekijken op EA HelpVolg deze regels en richtlijnen wanneer je iets plaatst op Origin.
De regels lezen