August 2019 - zuletzt bearbeitet August 2019
Hi, hatte jetzt 3 Wochen FIFA Pause und habe eine Veränderung bemerkt.
Wenn ich die Sprint-Taste gedrückt halte, scheinen die Spieler selbstständig zu entscheiden, ob sie sprinten möchten oder nicht.
Im Angriff, wie auch in der Verteidigung; ob mit Bewegungshilfe oder auch ohne.
Nach einem Steilpass in den freien Raum sprintet mein Stürmer zunächst,
ist er dann an den Ball gekommen, hört er plötzlich damit auf und wird eingeholt.
Keine Tore mehr nach Steilpässen, Tempodribblings etc.
Manchmal sprintet er auch durch oder ich muß ihn zum Sprinten zwingen,
indem ich die Taste wiederholt drücke, aber dann ist es schon zu spät.
Das selbe in der Verteidigung:
Ich wechsel mit gedrückter Sprint-Taste zum nä Verteidiger,
nur daß diese dann aufhört zu sprinten, der Gegner schießt dann ohne Gegenwehr das Tor.
Manchmal scheint sich das Sprintverhalten auch am Gegner zu orientieren.
Sodaß der Spieler, trotz gedrückter Sprint-Taste 5m sprintet, dann trabt, dann wieder sprintet.
Wie gesagt, wenn ich die Sprint-Taste wiederholt drücke sprintet er auch wieder.
Jedoch vergeht entscheidende Zeit und ich weiß vorher nicht wann und ob.
Mein Gamepad habe ich ausgiebig getestet, es funktioniert fehlerfrei.
Und ja, die Spieler haben stets noch genug Ausdauer, um sprinten zu können.
Stand jetzt ist das Gameplay unberechenbar = das Spiel unspielbar
Geht es nur mir so?
Ist das ein neues FIFA-Feature der letzten Updates?
Ich bin ratlos und frustriert, bitte helft mir
Danke und Gruß
August 2019 - zuletzt bearbeitet August 2019
Update:
Habe das Problem gerade nochmal getestet und es ist noch schlimmer, als gedacht.
Als ich mit dem eigenen Spieler und Ball am Fuß in Richtung des eigenen Torhüters rannte und die Sprinttaste drücke, passierte: Richtig, GAR NICHTS
Da hilft dann nicht einmal das mehrfache drücken.
Ich kann mich nicht mal in Sicherheit sprinten.
Beim Dribbling im Mittelfeld und ständig gehaltener Sprinttaste, sprintet der Spieler, sobald Raum vor ihm frei ist, bzw der PC erkennt, daß der CPU-Gegner gleich Platz schaffen wird.
Drehe ich um, um in gegnerischer Gesellschaft sprinten zu wollen, werde ich überstimmt; er trabt nun wieder nur.
So wird MEIN Spiel absolut berechenbar.
Ich bin kein Spieler, der auf der Sprinttaste "steht", aber ich biete gern Überraschungen und unkonventionelle Manöver.
Dazu brauche ich absolute Bewegungs- und Steuerungsfreiheit.
Ich hoffe, daß dieses Feature abschaltbar ist.
Für Anfänger mag es eine Hilfe sein, denn es scheint den Spielfluß zu fördern.
Jedoch ist es nicht mehr MEIN Spiel, das zum Ausdruck kommt, sondern lediglich eine mögliche
vorhersehbare Kombination, an gescripteten Bewegungsabläufen,
die nach einem, nicht nach MEINER Meinung gearteten Fußballspiel aussehen soll.
Konsolen und 3rd Person Spieler mögen das nicht anders kennen,
aber ein richtiger FIFA-Spieler erwartet mehr Entscheidungsfreiheit über die Fähigkeiten seiner Figuren,
... und auf keinen Fall derart Situationsabhängig gescriptet, sondern den intelektullen Ergüßen des Spielers entsprechend.
Ich möchte gerne dort Sprinten können, wo ich es für richtig halte!
Egal, ob das den Ballverlust zur Folge hätte...
Also, ... kennt vlt jemand diesen AUSSCHALTKNOPF?,
oder bzw. mit welchem Update diese Änderung ins Spiel kam?
Gruß und Danke
August 2019
August 2019 - zuletzt bearbeitet August 2019
Nee, gebannt wurde ich nicht ...
Ich kritisiere ja nicht das Scripten eines kompletten Fußballspiels.
Das besteht für mich aus vielen Scripts, wie
- den Vorraussetzuungen vor dem Spiel (letzte Spiele, Moral, Fitness, Leistungsunterschied etc.)
- gescriptete Bewegungsabläufe (Sprint, Sprung, Zweikampf etc.)
- gescriptete Entwicklungen der Vorraussetzungen während des Spiels
(Scriptpakete zum erhöhen bzw vermind von Eigenschaften, ausgelöst durch Spielaktionen)
Ich spüre schon, daß sich immer 2 Mannschaften mit "Vorgeschichte" begegnen.
Aber auch, daß ich deren Einstellung durch spieltaktisches Verhalten manipulieren kann.
Je nach Konstellation kann ich also aus Scripten wählen, Scriptpakete freischalten und somit mein eigenes Spiel scripten.
Daß jedes Spiel eine neue Konstellation mit sich bringt und nicht immer alles möglich ist, macht die Spiele doch erst so kniffelig und abwechslungsreich.
Kritisieren tue ich das Script zum Sprint.
Es richtet sich für meinen Geschmack zu sehr nach dem Gegner.
Nicht jedes mal im Vollsprint in den Gegner zu rennen, mag für meinen 10 jährigen Sohn hilfreich sein.
Jedoch bezieht dieses Script, meiner Einschätzung nach, nicht jede optionale Lösung mit ein.
Die Aussicht, einen Zweikampf im Sprint zu gewinnen oder den Bell weg zu spitzeln wird mir ebenso genommen, wie die Möglichkeit Fehler zu machen oder auch welche zu provozieren.
Fehler sind ein wichtiger Bestandteil des Fußballspiels.
Ohne diese wird es leider nicht realistischer, nur berechenbarer.
Also, ein echter Stürmer, würde seine Sprints nie im Vorfeld unterbrechen, weil er sich denkt: Das schaff ich eh nicht mehr.
Er kämpft und provoziert so vlt einen Fehlpass oder Einwurf.
So entspricht er dann auch wieder der Grundhaltung Siegeswille, die ein Trainer und auch Ich nunmal vorgeben.
Gruß
Januar 2020
Hallo ,
Haben sie dieses Problem immer noch ?
wenn nicht können sie mir evtl helfen wie sie dieses abgestellt haben ?
Das ist ja kaum zu ertragen spielen ist damit unmöglich hart erarbeitete Spiele gehen dadurch in Sekunden verloren.
Vielen Dank für ihre Hilfe im Voraus.
Juni 2020
Juni 2020
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestAktiviere die Anmeldungsüberprüfung, um auf die FUT-Web-App zuzugreifen, und schütze deine Daten
Weitere Infos in der EA Hilfe