November 2020 - zuletzt bearbeitet November 2020
Eure Server sind der größte Schrott auf Gottes Erden.
(Sry für die schlechte Laune, aber es ist wahr)
November 2020 - zuletzt bearbeitet November 2020
@Sick1Click
Musste mich gerade auch mit New York verbinden lassen... xD
Schon erbärmlich wenn ein Server in ~ 6000km besser läuft als der vor Ort.
November 2020 - zuletzt bearbeitet November 2020
@Tom0ve oh man, echt mies 😂🙄😶😕
Bekomme öfter beim Starten von Apex die Meldung, dass der gewählte Server voll sei. Dachte seither immer, es würde sich um einen Irrtum/Fehler handeln, so langsam klingt das aber plausibel. Sitzen alle wegen C daheim und zocken und die Server verpacken das einfach nicht mehr?
Da muss doch endlich mal was getan werden.... woran liegt es, dass die Server nicht laufen? Technische Probleme? Finanzielle Probleme?
November 2020 - zuletzt bearbeitet November 2020
Der Hase liegt bei Multiplay als Server Provider begraben..die scheinen es auch fast 2 Jahre nach Release nicht gebacken zu bekommen, ihre Server zu skalieren.
Ich krieg immer wieder die lustigsten Meldungen..auch heute: error: net channel removed, server full etc. blabla...
Der Fakt, dass EA als Publisher hier nicht endlich mal tätig wird, ist noch viel trauriger und bestätigt mich nur in meinem Tun, dieses Spiel finanziell nicht mehr zu unterstützen!
Andere games packen es ja auch eine große Menge an Spielern zu bewältigen, OHNE, dass wir in zig Runden mit Packet loss und Server full Meldungen zu kämpfen haben!
Wir reden hier von einer Zeitspanne von 21 Monaten seit Release...die krassen Packet loss, Server full Meldungen und allgemein ausgelastete Server plagen uns jetzt seit ZIG Monaten!
Multiplay bewirbt seine server Lösungen als dynamisch angepasst an die Anforderungen...davon sehe ich seit Monaten NICHTS.
https://multiplay.com/case-study/apex-legends/
November 2020 - zuletzt bearbeitet November 2020
@Der_hippe_Hugo
Ich denke eine "Server melden" Funktion wäre auch hilfreich.
Ich "predige" es aber schon ewig... solange der mittlere Osten Osteuropa keine eigenen Server bekommt, wird es bei uns immer mies aussehen, es gab doch Pläne in Moskau einen weiteren Server zu starten... bis heute nichts geworden... zudem wäre eine grenze für den Ping notwendig, alles über 200 gar nicht erst drauflassen!
November 2020
Es gibt seit S5 2 Datenzentren in Bahrain...inwiefern diese von den Spielern im Mittleren Osten genutzt werden und wie hoch die dortige Auslastung ist, das ist 'ne andere Frage.
Wir bräuchten, wie schon mehrfach angesprochen, eine bessere Verteilung der Server in Europa...es braucht dringend zusätzliche Server im Osten und Süden Europas...aktuell konzentriert sich alles auf West Europa...das kann nur schief gehen.
November 2020
November 2020
Ja verstehe ich auch nicht, im Westen gibts doch nun genug Server die auch relativ gut laufen. Der Osten muss dringend geupgradet werden. Vielleicht soll es uns hier einfach nicht zu gut gehen, wer weiß 😂
November 2020
Ich finde noch zu höflich: ehrlich wäre: der letzte Scheiß...
21 Jahrhundert ist jetzt... selbst ein Ritter im Mittelalter hatte einen schnelleren Server... Muss halt gespart werden und...läuft doch trotzdem..
Musst halt nur bis nächsten Dezember warten bis 65 GB durchgelaufen ist.. vielleicht auch ein System dahinter, dass sich der User gleich die Fortsetzung kauft... aber zu kurz gedacht..
Wer schneller lädt, kann schneller testen und dann sogar die Fortsetzung kaufen oder andere Spiele... Schlechte PR und Technik... you are fired...
November 2020
Was sind das eigentlich für Server? Commodore C64?
"Server full", "Initialising....", "code:net", "code:leaf"...ein Träumchen!
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
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