Oktober 2018
Hallo,
habe ein Problem mit der Einstellung DirectX 12. Beim ersten Start des Spiels bin ich in die Grafikeinstellungen
gegangen und habe dort die Option DX 12 angeklickt.
Leider hat sich dann das Spiel immer nach dem "Shader aktualisieren-Modus" aufgehängt. Bildschirm eingefroren.
Habe nun versucht diese Einstellung wieder zurückzusetzen. Doch als einzige Option fand ich nur "Spiel reparieren"
Auch das hat das Problem nicht behoben.
Meine Frage an Euch: Wie kann ich die Einstellung wieder zurücksetzen? Denn das Spiel hängt sich immer vorher auf,
bevor ich zur Grafikeinstellung komme.
Schon mal vielen Dank für Eure Hilfe!
Gruß, Bernd
Gelöst! Gehe zu Lösung.
Oktober 2018
Hallo,
ich habe gestern noch nach einer Log Datei gesucht und sie dann auch gefunden.
Im Ordner Settings habe ich aber unter BootOptions keinen Eintrag finden können.
Jedoch in "ProfileOptions_profile" habe ich den Eintrag "GstRender.EnableDx12 1"
gefunden und dann schon auf "GstRender.EnableDx12 0" geändert.
Danach lief alles wieder. Hatte aber in diversen Spielmodi plötzliches Flakkern.
Als ich dann mit Nvidia Expirience das Spiel optimierte war alles wieder OK.
Vielen Dank für die Hilfe. Ich kann bei solchen Problemen nie aufhören nach einer Lösung zu suchen
und bin dann auch sehr hartnäckig. Hat also geklappt.
Gruß, Bernd
Oktober 2018 - zuletzt bearbeitet Oktober 2018
Hi @DukeSquake,
Damit hast du DX12 dann wieder deaktiviert. Starte anschliessend Battlefront 2 neu und teste ob es wieder funktioniert.
Grüße happy
Oktober 2018
Hallo,
ich habe gestern noch nach einer Log Datei gesucht und sie dann auch gefunden.
Im Ordner Settings habe ich aber unter BootOptions keinen Eintrag finden können.
Jedoch in "ProfileOptions_profile" habe ich den Eintrag "GstRender.EnableDx12 1"
gefunden und dann schon auf "GstRender.EnableDx12 0" geändert.
Danach lief alles wieder. Hatte aber in diversen Spielmodi plötzliches Flakkern.
Als ich dann mit Nvidia Expirience das Spiel optimierte war alles wieder OK.
Vielen Dank für die Hilfe. Ich kann bei solchen Problemen nie aufhören nach einer Lösung zu suchen
und bin dann auch sehr hartnäckig. Hat also geklappt.
Gruß, Bernd
Oktober 2018
Danke für die Rückmeldung @DukeSquake. Dann wurde der Eintrag zwischenzeitlich geändert. Ich wusste nur dass man DX12 auch mit dem Eintrag GstRender.EnableDx12 ein- oder ausschalten kann. Da ich auf der XBox spiele konnte ich jetzt nicht selbst nachsehen in welcher Datei der Eintrag sich mittlerweile befindet.
Grüße happy
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