Juni 2018
Jede Woche, wenn es eine neue Herausforderung gibt, bei der man
eine Kiste erhalten kann, das gleiche Spielchen.
Mal werden die kills gezählt, mal nicht. Reines Glückspiel. (Passt ja zu Lando :-)
Gerade eben eine Runde Helden-Showdown mit Han und Lando in einem
Team gespielt und dabei zwei (eigene) Kills gehabt.
Die wurden nicht gezählt.
Davor eine Partie mit Luke (ich) und Han im Team.
Eigener kill wurde nicht gezählt.
Der Zähler bleibt einfach bei 7/10 stehen.
Ist ja nicht so, dass es gar nicht funktioniert hat.
Ich bin es so langsam wirklich leid, jede Woche eine bug-Meldung zu
erstellen, und werde es dieses Mal auch nicht mehr machen.
Wobei es bislang dann immer so war, dass es am
Wochenende (ab Freitag) immer geklappt hat. Dabei mache
ich doch gar nichts anderes, als unter der Woche.
Bei einem emote, das ich schon habe, ist es mir ja auch egal.
Auf die Credits kann ich locker verzichten. Aber ein neues emote
würde ich schon gerne bekommen.
Außerdem, wieso muss man jetzt wieder 10 kills für das Erledigen der
Herausforderung erfüllen?? Es waren doch sonst 5 kills bzw.
der letzte patch hat das doch auf 5 gestuft, oder???
Da kann man dann nur noch hoffen, falls man die Herausforderung
nicht schafft, dass das emote irgendwann mal wieder in
einer Kiste auftauchen wird.
Schade EA. Solange es nicht ordentlich "flutscht" und die
neuen, wöchentlichen Herausforderungen ohne Probleme gelöst
werden können, macht es einfach keinen Spaß.
Auf Teufel komm raus die Spieler dazu zwingen, einen Spielmodus
zu spielen, nur wegen der Herausforderung(en), macht auf Dauer
keinen Spaß, da es sich mehr wie Arbeit anfühlt, als nach fun !!!
Schönen Abend euch allen.
Gelöst! Gehe zu Lösung.
Juni 2018
Bei mir dasselbe. Nur mit dem Unterschied, daß bei mir bisher nicht ein einziger Kill gezählt wurde. Wie bei den vorigen Herausforderungen auch, wo es hieß "im Team mit ..... oder ..... Gegner zu besiegen, sollten hierbei auch die Kills des Mitspielers gezählt werden. Egal wer dabei wen spielt! Ob nun Han oder Lando.
Das Langwierige an der ganzen Sache sind im HS zusätzlich die Wartezeiten (abgesehen von den ständigen Bugs der Meilensteine). Nach Verlassen der Spielrunden kommen entweder keine neuen Spieler nach oder es dauert ewig oder nach ewiger Wartezeit hüpft der nächste Spieler kurz vor Rundenstart wieder raus und man kann wieder ewig warten.
Anstatt also für den Abschluss eines solchen Meilensteins vielleicht 30-60 Minuten zu benötigen, zieht sich das Dilemma über Stunden hin und man hat es immer noch nicht erledigt Ich gebe dir daher vollkommen recht! Es macht dann irgendwann auch keinen Spaß mehr.....
Juni 2018
Bei mir dasselbe. Nur mit dem Unterschied, daß bei mir bisher nicht ein einziger Kill gezählt wurde. Wie bei den vorigen Herausforderungen auch, wo es hieß "im Team mit ..... oder ..... Gegner zu besiegen, sollten hierbei auch die Kills des Mitspielers gezählt werden. Egal wer dabei wen spielt! Ob nun Han oder Lando.
Das Langwierige an der ganzen Sache sind im HS zusätzlich die Wartezeiten (abgesehen von den ständigen Bugs der Meilensteine). Nach Verlassen der Spielrunden kommen entweder keine neuen Spieler nach oder es dauert ewig oder nach ewiger Wartezeit hüpft der nächste Spieler kurz vor Rundenstart wieder raus und man kann wieder ewig warten.
Anstatt also für den Abschluss eines solchen Meilensteins vielleicht 30-60 Minuten zu benötigen, zieht sich das Dilemma über Stunden hin und man hat es immer noch nicht erledigt Ich gebe dir daher vollkommen recht! Es macht dann irgendwann auch keinen Spaß mehr.....
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