Februar 2019 - zuletzt bearbeitet Februar 2019
Hallo zusammen, wie so viele Spiele ich Anthem seit dem early access.
Leider habe ich von Anfang an das Problem, dass meine CPU ab Spielstart ( erster Ladescreen) auf 100% ansteigt. Ich komme dann ins Spiel und habe weiterhin durchgehend für mehrere Minuten die selbe Auslastung. Das ganze resultiert zwar in guten Fps( spawn Ort in der Stadt 70fps) jedoch habe ich trotz allem eine Diashow als Spiel. Erst nach ein paar Minuten geht die Auslastung runter auf ca 60-70% und das spiel ist spielbar.
Wenn das Spiel wärend einer Mission abstürzt, habe ich natürlich auch nach erneutem beitritt in eine lobby die selben Probleme und habe gefühlt 3 Fps im Kampf. Das ganze resultiert auch oft in erneute Abstürze.
Nebenbei habe ich jeden Bug den man nur technisch haben kann.
Regelmäßige Abstürze mit und ohne Fehlermeldungen
Sound bug
Allgemeine Performance Probleme
Endloser ladescreen
Etc.
Eine neu Installation des Spiels bringt keine Besserung und das Spiel ist auf einer ssd installiert. Das Spiel ist auf dem aktuellen Stand. - stand 24.2.19
Treiber sind auch alle aktuell.
Mein systen -
I7 4770k auf 4,3Ghz ( 55 Grad)
AMD Rx580 ( 70 grad)
16gb DDR3 RAM - 1800MHz
SanDisk Ultra 500GB
Hat wer ähnliche Probleme und vlt Tips zur Abhilfe?
Februar 2019
Hallo Relow
Spiele Anthem zwar auf der PS4 (und wie alle Plattformen ist auch die von Problemen wie Crash ect. betroffen), aber eigentlich mehr auf dem PC.
Zum Problem, die haben einige. Glaube das es eher an Spiel selbst liegt.
https://answers.ea.com/t5/PC-Community/Anthem-on-PC-using-100-CPU/td-p/7408565
Sicherheitshalber trotzdem noch den Link zum AMD Treiber https://www.amd.com/de/support/graphics/radeon-500-series/radeon-rx-500-series/radeon-rx-580
Würde sonst noch den DXDIAG anhängen, falls ein Mod/Suppert vorbeischaut.
DXDIAG: Windows Taste + R -> dxdiag eingeben -> unten auf "Alle Informationen speichern".
Februar 2019
Habe die selben Probleme, aber auch erst seit dem 21.02.19, davor gigg es reibungslos.
Habe vieles probiert von älteren treibern, schnellere ssd, Neuinstallation, settings auf low usw usw usw, keine Besserung. Man wird wohl warten dürfen, bis die das patchen
Februar 2019
dxdiag hänge ich an.
leider habe ich ein anderes Fehlerbild wie in den anderen Foreneinträgen. Viele haben durchgehend 100 Prozent CPU auslastung. Bei mir pändelt sich das ganze jedoch nach ca. 5 min ein und das Spiel ist Spielbar - bis zum nächsten Absturz.
Treiber ist wie gesagt aktuell. Ich warte noch auf den Game Ready Treiber von AMD
Februar 2019
Hab meine FPS auf 40 gecappt. Einige Games sowie auch Overwatch nutzen einfach mal die gesamte Rechenleistung. Am besten kommt man mit v sync wenn du nen Monitor mit 60 Hz hast. Ich denke die 40 reichen bei dem game auch zu :O
Februar 2019
144hz monitor @ fhd😅
Februar 2019
Das hat bei mir geholfen - die Prozessorlast skallierte entsprechend runter. V-Sync an und mit 60-45 fps "leben", anstatt die nervigen freezes zu akzeptieren. Vielen Dank!
Februar 2019
Ich werds wenn ich daheim bin mal testen. Jedoch erscheint mir aber nicht ganz schlüssig, da ich nach den 5 min ab start auch keine ruckler oder lags mehr habe und sich die Prozessor auslastung von 100 auf 60 Prozent einpendelt. Ich geb bescheid
Februar 2019
Also ich weiß nicht wie das funktioniert, aber wenn ich zB Monitor @60Hzeinstelle dann ist das CPU problem behoben, die Fps klettern aber trotzdem höher. Selbes spiel bei 120Hz. Die Fps klettern höher als eingestellt und die Auslastung sinkt Nur bei 144Hz macht das Spiel Probleme.
Jedoch habe ich jetzt noch öfters Abstürze des Spiels. Und Firefox Stürzt regelmäßig ab solang das Spiel auf ist, bzw crashed mit dem Spiel zusammen..
Februar 2019 - zuletzt bearbeitet Februar 2019
Umso weniger Hz einstellt ist umso weniger wird die Grafikkarte beansprucht da eh nur die jeweiligen Hz/FPS berechnet werden. Bei 30Hz sind es eben nur 30FPS und bei 60 eben 60 und so weiter. Bei 144Hz solltest du demnach aber auch von der Hardware her 144FPS erreichen, ansonsten bekommst du Probleme mit Miniruckler und Stuttering.
Man kann also sagen, umso kleiner die Auflösung, umso mehr hat die CPU zu tun und umso höher man mit der Hz und Auflösung hochgeht, umso mehr wird die CPU entlastet und die Grafikkarte fängt an den größten Teil zu berechnen . Da Grafikkarten für die Berechnung von Grafisch aufwendiger Software gebaut wurden und somit in diesem Bereich schneller als CPUs sind, wird eben die CPU weniger beansprucht und die FPS steigen. Deswegen sollte man auch immer zusehen, das man die Auflösung und auch die Hz an seinen Bildschirm anpasst.
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