März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
@Flashshark1980 schrieb:Dieses Wochenende hat sich die Lage ZIEMLICH MASSIV verschlechtert finde ich!
Es sind wesentlich mehr hacker/cheater unterwegs!
Hab schon 15 Leute reported bei denen ich mir 100% sicher war und noch mal so viele gehabt wo es nicht so ganz eindeutig war.
Weiß auch nicht was das reporten bei easyanticheat bringen soll... bis sich das einer anguckt vergehen doch Monate!
So ein System muss automatisiert erfolgen!
Absolut lächerlich, verstehe gar nicht wie man mit "easycheat" (XD) noch weiter zusammen arbeiten kann!
Es wird immer gesagt das Spiel sei ja nur 1 Monat alt und es werde sich noch viel tun... BLa bla
SOLCHE BASICS MÜSSEN VOR DEM REALEASE IM TROCKENEN SEIN!
350.000 chaeter gebannt.... Tz, die sind doch schon längst wieder da!
Liest denn keiner meine Beiträge ?
EAC ist in Apex Legends absichtlich schlecht weil die Firma die EAC programmiert EpicGames gehört !
@cpthoschi81Hardwarebanns kann man umgehen .
März 2019
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
Über 17 000 kills , ja da staune ich doch nicht schlecht.
Und wiso spielt der noch, ist es doch kein Cheater ?
Kommt Respawn und AEC mit den Meldungen nicht mehr nach ?
Ich alleine habe in den letzten 2 Wochen ca. 12 Stk gemeldet
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
Das System muss automatisiert sein!
OHNE Reports oder umständliche Beschreibungen auf ausgelagerten Websites.
Man kann doch einfach mal die K/D oder Kills per match statistisch untersuchen, die Daten sind ja vorhanden!
Das ginge sogar mit Excel wenn die Datenmenge nicht so groß wäre.
Müssen ja auch nicht gleich alle 25 Mio. Spieler anlysiert werden, Region für Region schauen wäre sicher auch interessant (China )...
Cheater werden statistisch nach oben aus der Verteilung herausschießen!
Gibt vielleicht welche, die sich beherrschen können, aber viele werdens krass übertreiben...
Es ensteht sehr wahrscheinlich eine Lücke am oberen Ende des Verteilungsdiagramms gefolgt von einer erneuten Anhäufung.
Das sind dann die cheater... wobei natürlich eine ausreichende Anzahl an matches dokumentiert sein müsste.
Sicherlich gibt es auch sehr gute Spieler die ab und zu 1 einzelnes match die selbe Performance bringen,
aber nicht auf viele matches.
Daher sind diese reports auf Grund einzelner matches eigentlich total der Blödsinn...
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
@cpthoschi81 schrieb:
@donkonggerja eac is von epic aber da steckt soviel geld, ruf dahinter und ich nicht glaube das epic sich selbst schaden möchte.
hardwareban kann man umgehen, aber die kleinen kiddys wissen bestimmt nicht wie es geht und wenn ist es bestimmt nicht einfach.
so und noch was anderes, hab vor fast einer woche einen cheater gemeldet mit video beweis und der spielt immernoch fröhlich.
cheater:
https://www.youtube.com/watch?v=SfIQC1qnO68
beweis das er heute gespielt hat ganz unten:
https://apex.tracker.gg/profile/pc/syfunio55
Ach Nevermind_God Epic hat schon einen schlechten Ruf .
Erst der Store dann die NSA ähnliche Spionge der Steam Daten .
Was hardwareban angeht : Dafür gibt es einschlägige Seiten oder google .
EDIT : Vorsicht bei dem letzten Link von dir .
Typen wie EA_Demz machen daraus leicht einen Aufstand .
März 2019
K/D-Check wäre sicherlich eine Lösung.
Eine andere Möglichkeit wäre die Trefferprüfung.
Wie wahrscheinlich ist es, daß jemand mit einem Schnellfeuer-Gewehr (MP, Rifle) oder einer Pistole 10 Patronen in Folge in den Kopf eines beweglichen Ziels trifft? Ohne eine einzige Patrone daneben zu setzen? (Headhit-streak).
Wenn sowas registriert wird, sofort kickban. Bei stehenden Zielen kann der Wert erhöht oder der Mechanismus deaktiviert werden.
Für nen Bodyhit-streak gibt es bestimmt auch einen für Menschen unmöglich schaffbaren Grenzwert.
Richtig, sowas muss automatisiert werden. So daß die Nutzung eines Aimbot dem System instant auffällt und es sofort reagieren kann.
Ich weis ja nicht wie und wo man Aimbots installiert. Vielleicht kann man das Spiel bei jedem Rundenstart auch die Spiel-Installation auf Hack-Installationen scannen lassen.
März 2019
@Nexis981 schrieb:K/D-Check wäre sicherlich eine Lösung.
Eine andere Möglichkeit wäre die Trefferprüfung.
Wie wahrscheinlich ist es, daß jemand mit einem Schnellfeuer-Gewehr (MP, Rifle) oder einer Pistole 10 Patronen in Folge in den Kopf eines beweglichen Ziels trifft? Ohne eine einzige Patrone daneben zu setzen? (Headhit-streak).
Wenn sowas registriert wird, sofort kickban. Bei stehenden Zielen kann der Wert erhöht oder der Mechanismus deaktiviert werden.Für nen Bodyhit-streak gibt es bestimmt auch einen für Menschen unmöglich schaffbaren Grenzwert.
Richtig, sowas muss automatisiert werden. So daß die Nutzung eines Aimbot dem System instant auffällt und es sofort reagieren kann.
Ich weis ja nicht wie und wo man Aimbots installiert. Vielleicht kann man das Spiel bei jedem Rundenstart auch die Spiel-Installation auf Hack-Installationen scannen lassen.
Oder nach verdächtigen DDLs suchen lassen .
Aimbots kann man auch einstellen .
März 2019
Apex Legends ist ein Häcker verseuchtes Spiel mit ihren drecks Aimbots kauft euch mal ein besseres Anti-Cheat Programm.
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
hi,heute 12 spiele 2 hacker das hab ich noch nicht erlebt und vor allen Speedhack und wenn nicht bald was passiert ist Apex Geschichte weil es nervt nur noch punkt aus
März 2019
Also währrend es am Wochenende echt hart war, muss ich sagen war es während der Woche erträglich...
2 Reports bisher (leaver nicht mitgezählt)
Das neue Reportsystem scheint einige wohl abzuschrecken?
Finde allerdings das noch Auswahlmöglichkeiten fehlen.
+ report für Leaver
+ report für aimbot / übertriebene Schussgenauigkeit
Die 4 Auswahlmöglichkeiten betreffen halt so die gaaanz offensichtlichen Sachen...
Moderne hacks funktionieren nicht mehr so... Das ist etwas oldschool!
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
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