Scarabs Einheiten übertrieben

von Gruetzwursst
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Scarabs Einheiten übertrieben

★★★ Novice

Diese Scarabs Einheiten (erst ab Level 44) gehen garnicht, überhaupt keine Chance gegen diese Käferbiester, kosten gerade mal 30 und zerstören bis zu mittelschwere Einheiten mit einem Schlag. Luft und Boden wohlgemerkt.

Wie soll man da hintenraus gewinnen, wenn man keinen Widerstand entgegensetzen kann?

Nachricht 1 von 16 (1.472 Ansichten)

Betreff: Scarabs Einheiten übertrieben

★ Novice

Entweder billige Einheiten (Infanterie, Wardogs) nehmen und traden oder mit starken kontereinheiten (Schockwellen usw) dagegen halten. 

Nachricht 2 von 16 (1.418 Ansichten)

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★ Guide
leider zu wahr. ein scarab trupp killed nen worker... da is einfach rum
Nachricht 3 von 16 (1.397 Ansichten)

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★ Guide

hey devs wie wärs wenn ihr hier mal die balance schraube auspackt... auf den goldlvl maps und mit dem genialen matchmaking funktioniert das mit den scarabs hinten und vorne nich. viel zu stark und spiel beendent wenn nicht ausversehen gekontert mit dem line up UND der ersten gebauten einheit

Nachricht 4 von 16 (1.313 Ansichten)

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[ Bearbeitet ]
★★ Novice

Is klar...das ändert auch was an der Tatsache das die Scab völlig overpowerd sind. Kann auch nur von jem. kommen der die Teile höchstwahrscheinlich stets & das ständig baut weil Er um diese Tatsache weiß. Is ja auch nicht so das jeder immer den passenden Konter dabei hat, ganz zu schweigen von nem Disrup. Es is das eine wenn eine Einheit stark ist. Aber es ist das andere wenn eine Einheit GLEICH(!!!) stark gegen ALLE(!) 2 Verbände ist, aber man selbst nicht mal zum Schuss kommt. Und ehe man leistungsstarke "Konter" bauen kann, sofern dabei, ist das Spiel oft schon entschieden. Scab sind eher was für Leute die einfach & schnell den Gegner ohne anfängliche Chance unten halten wollen. Ich habe selber schon 2x gegen Typen gespielt mit Scab. Beide male nur ganz knapp mit Mühe & Not Plus 150% Glück obendrauf gewonnen. Viel zu günstig, viel zu stark (zumal 2 Scab 2 Einheiten plätten können) und völlig overpowerd gegen alle 2 Verbände (Land-Luft)

 

Also bitte nicht vom eigtl Problem ablenken...

Nachricht 5 von 16 (1.284 Ansichten)

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★★★ Newbie
Und obendrein macht das hinterlassene Feuer auch noch einen großen Schaden.
Nachricht 6 von 16 (1.200 Ansichten)

Betreff: Scarabs Einheiten übertrieben

★★★ Novice

Das kann ich nur bestätigen.Sind einfach viel zu stark..

Also EA  macht bitte was dagegen.

nimmt allen den Spielspaß am Game.

danke

Nachricht 7 von 16 (1.192 Ansichten)

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★★ Novice

Scarabs immernoch zu stark! Meiner Meinung nach dominiert diese Einheit zu sehr im early. 2 Scarab Trupps auf einen Sammler wäre für mich ok. 

Nachricht 8 von 16 (867 Ansichten)
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★★★★★ Novice

Scarabs sind nicht zu stark. Im Gegenteil. Diese Einheit ist vollkommen nutzlos. Ihr braucht nichts weiter als die 10 cost scout unit. Stellt sie auf das Feld bevor der scarab da steht und die alle Felder um die scouts sind nicht mehr für scarabs zu betreten weil sie sonst von scouts gekillt werden ohne einen Schaden zu machen. Ihr dürft nur nicht zu lassen dass sie zuerst in Position kommen. Da die 40 kosten gegen die 10 vom scout und auch langsamer sind ist es schlicht weg schlecht gespielt wenn sie zuerst in Position sind. Für diejenigen die hier von „unbalanced“ sprechen: Balance bedeutet eine Einheit hat klare stärken und klare Schwächen was bei dieser Karte zu 100% der Fall ist. Das counterplay ist simpel und klar definiert genau so wie die Stärken der Karte. 

Nachricht 9 von 16 (862 Ansichten)

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★★ Novice
@orb_xyz Das heisst ich kann scarabs nur mit der 10 scout einheit kontern, während scarab alles von 20-100 kontert? Klingt nicht sehr nach einer schwäche von scarabs. Nicht viele haben die billige einheit im deck. Mg trupp wär noch eine Möglichkeit vermutlich, aber noch nicht freigeschaltet.
Nachricht 10 von 16 (827 Ansichten)

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