Januar 2019
Diese Scarabs Einheiten (erst ab Level 44) gehen garnicht, überhaupt keine Chance gegen diese Käferbiester, kosten gerade mal 30 und zerstören bis zu mittelschwere Einheiten mit einem Schlag. Luft und Boden wohlgemerkt.
Wie soll man da hintenraus gewinnen, wenn man keinen Widerstand entgegensetzen kann?
Januar 2019
Entweder billige Einheiten (Infanterie, Wardogs) nehmen und traden oder mit starken kontereinheiten (Schockwellen usw) dagegen halten.
Januar 2019
Februar 2019
hey devs wie wärs wenn ihr hier mal die balance schraube auspackt... auf den goldlvl maps und mit dem genialen matchmaking funktioniert das mit den scarabs hinten und vorne nich. viel zu stark und spiel beendent wenn nicht ausversehen gekontert mit dem line up UND der ersten gebauten einheit
Februar 2019 - zuletzt bearbeitet Februar 2019
Is klar...das ändert auch was an der Tatsache das die Scab völlig overpowerd sind. Kann auch nur von jem. kommen der die Teile höchstwahrscheinlich stets & das ständig baut weil Er um diese Tatsache weiß. Is ja auch nicht so das jeder immer den passenden Konter dabei hat, ganz zu schweigen von nem Disrup. Es is das eine wenn eine Einheit stark ist. Aber es ist das andere wenn eine Einheit GLEICH(!!!) stark gegen ALLE(!) 2 Verbände ist, aber man selbst nicht mal zum Schuss kommt. Und ehe man leistungsstarke "Konter" bauen kann, sofern dabei, ist das Spiel oft schon entschieden. Scab sind eher was für Leute die einfach & schnell den Gegner ohne anfängliche Chance unten halten wollen. Ich habe selber schon 2x gegen Typen gespielt mit Scab. Beide male nur ganz knapp mit Mühe & Not Plus 150% Glück obendrauf gewonnen. Viel zu günstig, viel zu stark (zumal 2 Scab 2 Einheiten plätten können) und völlig overpowerd gegen alle 2 Verbände (Land-Luft)
Also bitte nicht vom eigtl Problem ablenken...
März 2019
März 2019
Das kann ich nur bestätigen.Sind einfach viel zu stark..
Also EA macht bitte was dagegen.
nimmt allen den Spielspaß am Game.
danke
August 2019
Scarabs immernoch zu stark! Meiner Meinung nach dominiert diese Einheit zu sehr im early. 2 Scarab Trupps auf einen Sammler wäre für mich ok.
August 2019
Scarabs sind nicht zu stark. Im Gegenteil. Diese Einheit ist vollkommen nutzlos. Ihr braucht nichts weiter als die 10 cost scout unit. Stellt sie auf das Feld bevor der scarab da steht und die alle Felder um die scouts sind nicht mehr für scarabs zu betreten weil sie sonst von scouts gekillt werden ohne einen Schaden zu machen. Ihr dürft nur nicht zu lassen dass sie zuerst in Position kommen. Da die 40 kosten gegen die 10 vom scout und auch langsamer sind ist es schlicht weg schlecht gespielt wenn sie zuerst in Position sind. Für diejenigen die hier von „unbalanced“ sprechen: Balance bedeutet eine Einheit hat klare stärken und klare Schwächen was bei dieser Karte zu 100% der Fall ist. Das counterplay ist simpel und klar definiert genau so wie die Stärken der Karte.
August 2019
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