August 2019 - zuletzt bearbeitet Oktober 2019
Hallo
Bin ja mal gespannt... sieht auf jeden Fall interessant aus.
Falls jemand von euch den Trailer noch nicht gesehen hat, Bitteschön...
NfS Heat - Ankündigungs-Trailer
NfS Heat - Gameplay-Trailer (Gamescom 2019)
Mehr Infos auf Beitrag 2...
August 2019 - zuletzt bearbeitet Februar 2021
Nochmals Hallo
Ich habe hier noch ein paar Infos, die ich ganz interessant fand (plus ein paar Standard-Infos) . Alle angaben sind ohne Gewähr, denn irgendetwas habe ich bestimmt falsch verstanden
Spiel Infos
Tag- und Nachtrennen
Fahrzeuge & Tuning
Palm City
Avatar
Weitere Infos zum Spiel...
Allgemeine Infos
Release & Inhalt
*** Standard Edition
*** Deluxe Edition
EA / Origin Access
Systemanforderungen
August 2019
Hallo, auf den ersten Blick sieht es richtig gut aus.
Auch der Wechsel zwischen Tag und Nacht, ist ein richtig gutes Element.
Das die Speedcards weg sind, ist sehr gut.
Bei Payback war das irgendwann einfach nur Frust.
Aber...
Hatte damit gerechnet, das zum 25. Jubiläum noch mehr aus alten Teilen verwendet wird.
Hoffe das es auch Offline Spielbar sein wird.
Denn der Onlinezwang nervt schon Gewaltig auf Dauer.
August 2019
August 2019
@Anonymous schrieb:
Hallo @Forzagirl
Die verschiedenen Szenarios zwischen Tag und Nacht gefallen mir auch sehr und ich hoffe, es bietet dadurch mehr Abwechslung.
Soweit ich es verstanden habe, kann man die Tag / Nacht Settings in der Garage wechseln und so auch sein eigenes fortfahren bestimmen. Das gefällt mir eigentlich ganz gut, weil man so zu nichts gezwungen wird und auch einfach zum Spaß etwas "herumspeeden" kann
Ja, die Lootboxen und Speed Cards haben mich komplett vom Kauf abgehalten. In der Umsetzung war das für mich einfach eine sehr schlechte Idee und gefühlt ein killer für NfS.
Aber Heat hört sich erst einmal ganz gut an und ich bin wie gesagt gespannt
Der Wechsel macht die Story sehr viel Interessanter, das stimmt.
Das man in der Garage Wechseln können soll, ist für mich auch deswegen eine Verbesserung.
Weil man im Verlauf das Auto auch Wechseln kann.
So kann man ein Auto für die Verfolgung aufbauen.
Auch das es Offroad Rennen geben soll, macht das ganze noch Umfangreicher.
Der Trailer hat von Fast and Furious etwas.
Das macht schon viel mehr an Möglichkeiten.
So wird es nicht so schnell Langweilig, und man hat mehr Herausforderungen.
Trotzdem hätte man Seargent Cross wieder mit aufnehmen sollen.
Sein Charakter hatte Most Wanted schon viel Spannender gemacht, und passt besser zu Aggresiven Coprennen.
Bei den Speedkarten in Payback, hat man ewig für ein brauchbares Tuning gebraucht.
Musste trotzdem Tuning Kaufen, und deswegen Rennen mehrmals Fahren, um das Geld zu bekommen (ohne Glitch).
Das hat es auf Dauer etwas Zäh gemacht.
August 2019
Hallo
Ein guter Punkt. Da so der Fuhrpark deutlich abwechslungsreicher werden könnte und eher den Bedürfnissen der Strecken entspricht und weniger der eigenen. Also... man nicht nur 2-3 schnelle Autos hat, sondern eben auch von den Bedürfnissen der Strecken, der Modi und der Story abhängig ist.
Wenn der kniff gut ist, wäre es nicht clever für illegale Straßenrennen das gleiche Auto zu nehmen, wie für legale Rennen. Es würde mich auch nicht stören, wenn es gar nicht möglich wäre. Und ich hoffe, dass man bei Offroad-Rennen denn Unterschied bemerkt? und man zB nicht mit einem BMW i8 (Offroad) jedem davon fährt. Somit hätten die Offroad-Fahrzeuge eine höhere Bedeutung und es würde dem ganz auch etwas mehr "Tiefe" geben, was wiederum die Abwechslung fördern würde.
Ich würde es tatsächlich gut finden, wenn man in den Garage nicht nur ein Auto "betreut" , welches gerade gefahren wird, sondern mehrere. NfS könnte durchaus etwas mehr Tiefe vertragen, ohne seinen Arcade Charme zu verlieren.
Und apropo Garage...
Ich würde es auch gut finden, wenn die Garage / Werkstand (in Zukunft) etwas mehr Bedeutung bekommen könnte. Toll wäre eine Garage, die quasi eine visueller Fähigkeitsbaum ist und die Verbesserungen von Skills, Tuning, Optik (usw) mit freischaltet und fördert.
Kauft man sich zB eine neue Hebebühne > erleichter das die Arbeit für Teil XY > und man bekommt 2% mehr Leistung für das Teil XY. Wenn man das zB 5-stufig macht, wären das zum Schluss 10% für Teil XY.
Kauft man sich zB einen Motorheber > erleichter das die Arbeit für das Motorteil XY > und man bekommt 2% mehr Leistung für das Motorteil XY. ZB 5-stufig, 10% .
Kauft man sich zB spezifisches Werkzeug > werden die Tuning Einstellungen feinfühliger. Mehrstufig.
Kauft man sich zB eine bessere Lackieranlage > kann man speziellere Farben oder Verläufe lackieren. Mehrstufig.
Kauft oder Gewinnt man sich zB einen alten Spieleautomaten > könnte man ein altes Retro NfS zocken. "Huhu"
Das kann man immer weiter ausführen und es würde die Verbinder zwischen Auto, Garage und dem eigenen Still mehr zusammenschweißen. Man würde den Fortschritt überall sehen, nicht nur beim Auto selbst. Man färbt also nicht nur einfach sein Auto um, sondern braucht auch die Ausstattung dafür.
Auch wäre die Gestaltung der Garage eine nette Sache. Denn Individualität ist doch immer eine nette Sache. Insgesamt könnte man so auch mehr mit dem Geld machen, denn es würden sich so mehr Optionen bieten
August 2019
Hallo Punktestibitzer, ich fasse kurz zusammen.
Der Werkstatt Simulator sollte Unbedingt mit NfS kombiniert werden
Was die Offroad Rennen betrifft, wenn ein Lambo besser auf Schotter wäre, als ein Subaru.
Dann ist etwas falsch.
In Payback war ein Unterschied zwischen Racer und Offroad zu merken.
Das Fahren war schwieriger.
Wenn die Design Möglichkeiten von Payback, behalten werden.
Dann hat man schon sehr viel Gestaltung, nicht einfach nur Umfärben.
Damit gibt es schon sehr viel Individualisierung.
August 2019
Jaaa !!! :eahigh_file:
Nein... . Also ich brauche jetzt keine Simulation, wo man jede Schraube einzeln anvisieren und drehen muss
Aber ich würde mir schon mehr zusammenhänge zwischen Garage, zum Tuning, zum Auto wünschen und nicht nur... "Okay, Event gewonnen, neue Teile im Garage-Menü" . Ich würde mir hier wie gesagt eine bessere Verbindung des Gameplays wünschen. Es wäre denke ich auch gut nachvollziehbar, da sich alles langsam Aufbau und eben mit dem Auto oder den Autos wächst.
Ah okay, dann wäre das Offroad-Thema ja wirklich gut.
Noch ein Nachtrag zu deinem Beitrag 5.
Zu Seargent Cross musste ich gerade mal gucken, der war mir so gar nicht mehr im Kopf. Aber stimmt, er war kein schlechter Charakter.
Und das Speed Cards den Spielspaß drücken, das waren auch meine bedenken und kann ich mir daher gut vorstellen, dass es nervig ist.
August 2019
Nochmals Hallo
Ich hab da noch 2 Infos gefunden...
Neben DLCs, bei denen mal zB Sammelobjekte auf der Karte "sichtbar" kaufen kann und natürlich auch neuen Autos, soll es auch korrupte Polizisten geben, die der "Gang" von Leutnant Mercer angehören. Diese können eure Autos beschlagnahmen und werden sie dann in Einzelteilen verkaufen.
Hmm, vielleicht kann man sie für teuer Geld auch wieder zurückkaufen? Verdammte Cops
August 2019
Hallo, was die Beschlagnahmten Autos angeht.
Sollen die dann Dauerhaft beschlagnahmt bleiben.
Also kein Rückkauf.
Was das ganze auch wieder sehr interessant macht.
Da braucht man mit der Zeit, schon einen guten Skill bei der Verfolgung
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