Februar 2019
https://www.youtube.com/watch?v=nApDsbQMlss
Die Hitboxen benachteiligen einige Charaktere extrem stark.
Das rührt daher das einige Legenden visel grösser sind als andere aber keinen ausgleich dafür enthalten.
Besonders stark betroffen sind: Pathfinder, Custic und Gibralta die fast doppelt so grosse Hitboxen haben wie Wraith die am kleinsten ist.
Für meinen Teil sollte man drüber nachdenken bestimmte Parameter anzupassen um die grössen unterschiede auszugleichen.
z.B.: Lebenspunkte, Tragekapazität und Schildaufladung
Ein Beispiel: Bloodhound liegt etwa in der Mitte und könnte dafür als norm gelten fürs Balance. Die Chars die eine grösser sind als er bekommen demnach bis 50 Hitpoints mehr vieleicht 1 Inventarplatz mehr und ihre Schildaufladeanimation wird um 0,5 Sekunden verkürzt.
Charaktere die kleiner sind verlieren bis zu 25 Hitpoints, verlieren 1 inventarplatz und ihre Schildaufladeanimation wird um 0.3 Sekunden verlängert.
Charaktere die deckungsgleich mit Bloodhound sind behalten die standart Werte.
Was denkt ihr wie Respawn die Probleme fixen sollte?
Februar 2019
Februar 2019
@cpthoschi81das ist schon unhöflich, bitte lese dir mal was zur Netiquette durch.
Zum Thema:
Nochmal zum Vergleich Gribralta zu Warith 140 mehr Hitbox bei gleichen Hit u. Schield-Points.
https://youtu.be/nApDsbQMlss?t=162
Hier nochmal die Stelle im Video wo aufgelistet wird wieviel Hitbox die einzelenen Legenden haben.
Dazu habe ich hier nochmal 2 Vorschläge wie man die Balance zwischen den legenden gewährleisten kann.
Der erste ist simpel vieleicht sogar zu simpel: Pro Square 2 HP
Der Zweite ist etwas komplexer: 50 Hit-, Schield-Points Basic + 1hp/sp pro Square.
P.S Schireb oben das Bloodhound das Mittelmaß sei das muss ich korriegieren theoretisch ist derzeit Bangalore das Mittelmaß.
Besonders zu ebachten ist aber auch das die Hitbox von Pathfinder grundlegen angepasst werden muss da man ihn auch trifft wenn man ihn zwischend en Beinen trifft.
Februar 2019
Mein Vorschlag ( wenn über haupt möglich ohne mutanten zu erzeugen) die models etwas angleichen und die hitboxen auf ein Standardmodell bringen.
Februar 2019
Februar 2019
Tja aber ich bin keiner deiner Kumpels Nevermind_God
Aber mal im ernst kann ich annehmen das du Wraith Spieler bist? Würd gern verstehen warum du da so abgeneigt bist.
Wir sind uns aber ebstimmt einig das die Hitboxen fürn Popo sind...
Februar 2019 - zuletzt bearbeitet Februar 2019
kumpels nein, aber battle bros.
wraith ja.
abgeneigt nein.
einig über hitbox ja.
finde es ist der falsche anstatz, so wie @LordWorgull meinte, wäre eine bessere lösung.
deine lösung bringt nur noch mehr ungleichgewicht.
Februar 2019
In Overwatch klappts ganz gut mit dem asymetrischen balance. Von daher hab ich mich mehr in diese richtung orientiert.
März 2019
März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
Ich denke die Fähigkeiten zu buffen reicht nicht. Hitpoints oder Hitbox scheint mir die bessere Lösung.
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