Entdecke mit einer neuen Legende deinen Überlebenswillen und erkunde die umgestaltete Königsschlucht, wenn Apex Legends: Gejagt am 9. August…
NEUE LEGENDE
Vantage – Überlebensfähige Scharfschützin
Xiomara "Mara" Contreras ist eine Überlebenskünstlerin, die jede Bedrohung durch ihr Scharfschützenvisier schon aus Tausenden Metern Entfernung kommen sieht. Geboren von einer zu Unrecht verurteilten Kriminellen auf dem öden Eisplaneten Págos, ist Vantage zur ultimativen Überlebenskünstlerin herangewachsen. Sie musste sich unter feindseligen Bedingungen ernähren und entwickelte eine unfassbare Expertise mit einer Waffe mit Visier.
PASSIV: Späherlinse
Visiere an, um dich mit deinem Okular umzusehen (unbewaffnet oder mit Mittel- bis Langstrecken-Zielfernrohren), und nutze den Geschossabfall-Indikator, um zu sehen, wo deine Schüsse einschlagen werden.
TAKTIK: Echo-Ortung
Positioniere deinen geflügelten Gefährten Echo und bewege dich anschließend per Raketenschub auf ihn zu. Du brauchst dazu freie Sicht auf Echo.
ULTIMATIV: Markierung des Scharfschützen
Markiere feindliche Ziele mit deinem individualisierten Scharfschützengewehr, um dir und deinem Team einen Schadensbonus zu gewähren.
In Saison 5 wurden Schädelstadt und Donnerkuppel von Loba durch eine gewaltige Explosion versenkt. Nun ist die Bergungsoperation abgeschlossen und das Syndikat hat das Gebiet für die Apex-Spiele neu aufgebaut. Bagger haben den Ort mit Sand vom Meeresboden aufgefüllt und ein neues Schlachtfeld mit dem legendären Schädel als Herzstück wurde errichtet.Die vollständige Übersicht des Karten-Updates für die Königsschlucht findest du hier.
ERHÖHUNG DER STUFENOBERGRENZE
Spieler:innen können jetzt nach Kontostufe 500 weitere 3 Ränge mit jeweils 500 Stufen aufsteigen, wodurch die tatsächliche Höchststufe auf Stufe 500 Rang 3 steigt. Diese Erhöhung bringt 345 zusätzliche Apex-Packs mit sich, die durch Konto-Aufstiege erspielt werden können. So wird sichergestellt, dass alle allein durch Spielen ein Erbstück erhalten können. Die Gesamtzahl der Apex-Packs, die über Konto-Aufstiege erhältlich sind, beträgt jetzt 544.
BATTLE PASS
Bestimmte Battle Pass-Herausforderungen können jetzt in Battle Royale oder anderen Modi abgeschlossen werden. So kannst du den Battle Pass ganz nach deinen Wüschen abschließen.
PATCH-NOTIZEN
SAISON 13 – RANGLISTEN-ERGEBNISSE
In Split 1 von Saison 13 hatten wir folgende Verteilung von Spielern, die mehr als10Stunden im Ranglisten-Modus verbracht haben (im Vergleich zu Split 1 von Saison 12):
10,80 % Bronze (0 %)
28,78 % Silber (3,78 %)
44,45 % Gold (25,12 %)
14,60 % Platin (39,52 %)
1,25 % Diamant (26,63 %)
0,10 % Meister & Apex Predator (4,95 %)
Derzeit(Stand: 2. August 2022)haben wir in Split2folgende Verteilung von Spielern, die mehr als10Stunden im Ranglisten-Modus verbracht haben (im Vergleich zu Split 2 von Saison 12):
2,22 % Bronze (0,01 %)
15,22 % Silber (4,28 %)
41,50 % Gold (25,48 %)
32,57 % Platin (42,80 %)
8,05 % Diamant (23,56 %)
0,45 % Meister & Apex Predator (3,87 %)
14.0 Ranglisten-Änderungen
Teilnahmegebühr:+5 für alle.
Kill-RP:Abnehmende Erträge bei Eliminierungen wurden entfernt.
Rang-Zurücksetzung:Keine Änderung. Die Ranglisten-Zurücksetzung von 6 Divisionen wird fortgesetzt.
BALANCE-UPDATES
Laservisiere
Neuer Aufsatz, um Läufe von MPs und Pistolen zu ersetzen.
Hüftfeuer-Streuung reduziert.
Kistenrotation
G7 Scout kehrt auf den Boden zurück.
Volt-MP kehrt auf den Boden zurück.
Bocek-Kompositbogen kommt in die Kiste.
Rampage LMG kommt in die Kiste.
Herstellungsrotation
Wingman kehrt auf den Boden zurück.
CAR-MP kehrt auf den Boden zurück.
LMG Devotion kann jetzt hergestellt werden.
Kombo RE-45 + Hammerpunkt kann jetzt hergestellt werden.
Gold-Waffenrotation
Longbow-DMR, G7 Scout, Mosambik, R-99, Hemlok
MPs
Basis-Hüftfeuer-Streuung vergrößert.
Sturmgewehre
Basis-Hüftfeuer-Streuung vergrößert.
EVA-8
Verbesserungen am Rückstoß.
Benutzt jetzt Schäfte.
1 Kugel wurde aus dem Schussmuster entfernt.
Feuerrate wurde von 2,0 auf 2,3 erhöht.
Kugelschaden wurde von 6 auf 7 erhöht..
Feuerrate-Boni erhöht.
Weiß: 1,1 auf 1,1.
Blau: 1,15 auf 1,2.
Violett: 1,2 auf 1,3.
Bocek-Kompositbogen
Schaden bei voller Spannung von 60 auf 70 erhöht.
Schnelles Spannen von 0,32 auf 0,38 erhöht.
Splitterspitzen-Kugelschaden von 11 auf 12 erhöht..
Abgefeuerte Pfeile können nicht mehr eingesammelt werden.
Pfeil-Spawns wurden vom Boden entfernt.
Rampage LMG
Schaden von 26 auf 28 erhöht.
Rampage verfügt jetzt über eine Thermitgranate.
Volt-MP
Schaden von 17 auf 15 reduziert.
CAR-MP
Keine Laufaufsätze mehr.
G7 Scout
Schaden von 36 auf 34 reduziert.
Kopftreffer-Multiplikator von 2,0 auf 1,75 reduziert.
Salvenfeuerverzögerung bei Anpassung "Zweimal antippen" von 0,375 auf 0,4 erhöht.
L-STAR
Projektilgeschwindigkeit erhöht.
Anzahl der Schüsse bis Überhitzung an Basis von 20 auf 24 erhöht.
Hellroter Blitz beim Treffen ungepanzerter Ziele entfernt.
RE-45
Sichtfeld-Skalierung des Visiers wegen Konsistenz mit anderen Pistolen auf 70 erhöht.
Seitenschritttempo wegen Konsistenz mit anderen Pistolen um 5 % erhöht.
Wingman
Wingman verwendet jetzt Scharfschützenmunition und -magazine.
Scharfschützenmunition
Inventarstapel der Scharfschützenmunition von 24 auf 28 erhöht.
Schaden nach dem Haften gegen Panzerung von 40 auf 10 reduziert.
Zielverlangsamung entfernt, bei Detonation beibehalten.
Detonationsschaden von 70 auf 75 erhöht.
Explosive Lager
Den möglichen Spawns wurden blaue Aufsätze hinzugefügt.
Laservisiere dem Pool hinzugefügt.
Spawnrate von Gold-Magazinen reduziert.
LEGENDEN
Valk
VTOL-Düsen
Beschleunigung bei Aktivierung um etwa 8 % verringert.
Kraftstoffverbrauch bei Aktivierung um 33 % erhöht.
Boosts und Seitenbewegung erleiden einen Debuff von 20 %, wenn von Verlangsamungseffekten getroffen.
Der Benutzeroberfläche der Treibstoffanzeige wurde ein dritter orangefarbener Status zwischen grün (>60 %) und rot (<30 %) hinzugefügt.
Raketenschwarm
Zielen-/Kurswechsel-Verlangsamung entfernt.
Dauer der Bewegungsverlangsamung von 2,5 Sek. auf 2,0 Sek. verkürzt.
Explosionsradius von 175 auf 125 reduziert.
Himmelssprung
Höhe um 25 % reduziert.
Startzeit von 5,5 Sek. auf 5,0 Sek. verkürzt. In Kombination mit der Höhenreduzierung reisen Spieler mit Valks ultimativer Fähigkeit jetztetwaslangsamer nach oben.
Horizon
Schwarzes Loch: Anpassungen an der Hitbox von N.E.W.T, um seine Zerstörung verlässlicher zu machen.
Schwarzes Loch: N.E.W.T. erleidet 50 % mehr Schaden durch Sprengsätze.
Wattson
Verbesserungen am Platzierungssystem von Bereichssicherheit.
Newcastle
Verwundetenbergung:
Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Wiederbeleben wurde um 25 % erhöht.
Die Drehverlangsamung beim Wiederbeleben wurde um 50 % reduziert.
Die Gesundheit des weißen Knockdown-Schilds wurde von 150 auf 200 erhöht.
Die Gesundheit des blauen Knockdown-Schilds wurde von 250 auf 300 erhöht.
Mobiler Schild
TP von 350 auf 500 erhöht
Maximales Bewegungstempo verdoppelt.
Burgmauer
Elektrische Barriereeffekte wurden verlangsamt, und der Verlangsamungseffekten beeinträchtigt Bewegungen stärker.
Mad Maggie
Krawallbohrer
Projektil-Startgeschwindigkeit verdoppelt.
Abrissbirne:
Reist doppelt so weit, während du dieselbe Anzahl Magnete fallen lässt.
Dauer von 5 Sek. auf 10 Sek. erhöht.
Magnet-Spawn-Verzögerung von 0,4 Sek. auf 0,8 Sek. erhöht.
Abrissbirne: fügt platzierbaren gegnerischen Objekten Schaden zu: Schwarzmarkt, Burgmauern, Exponat, Toddestotem, Mobiler Schild, Schwarzes Loch, Verstärkte Deckung und Gasfässer. Sie zerstört auch Gibraltars Schutzkuppel.
Abrissbirne blendet und verlangsamt Gegner nicht mehr.
Rampart
Ignoriert jetzt verbündete Kollisionen beim Platzieren von "Verstärkte Deckung" (das heißt, das Platzieren von Wänden um Teamkameraden herum erfolgt nahtloser).
Caustic
Ein Bug beim Ramping von Gas wurde behoben, durch den der Wechsel von verbündetem zu feindlichem Gas anfänglich mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
Mirage
Mirage-Köder werden jetzt beim Fallschirmspringen von Valk gescannt.
Mirage-Köder werden jetzt von Seers Herzsucher registriert.
Ein Bug wurde behoben, durch den Mirage-Köder von Seers Offenbarung als KI und nicht als Spielende registriert wurden.
Revenant
Todestotem zeigt jetzt beim Aktivieren eine Vorschau der Platzierung an, platziert also nicht sofort.
HERSTELLUNGSUPDATE
Team-Ernter: Wenn Spielende mit einem Materialienernter interagieren, erhalten alle Teammitglieder die Materialien.
Splittermunition kann nicht mehr hergestellt werden.
Hammerpunkte wurden aus der Basis-Herstellung entfernt und der RE-45-Waffenherstellung hinzugefügt.
Der Preis der Magazine für schwere, Energie- und Scharfschützenmunition wurde von 25 auf 35 erhöht.
Laservisier zur Herstellung hinzugefügt: 25 Materialien.
Schaft- und Laufpreise von 35 auf 25 verringert.
Anpassung "Schädelspalter-Drall" zur Herstellung hinzugefügt.
Anpassung "Doppelschuss-Trigger" zur Herstellung hinzugefügt.
Anpassung "Kinetikfeeder" zur Herstellung hinzugefügt.
Schrotpatronenpreis von 25 auf 30 erhöht.
Preis für 2-4x ACOG-Optik von 35 auf 30 gesenkt.
KARTEN
Die rotierenden Karten bei "Gejagt" für öffentliche Spiele sind; Königsschlucht, Rand der Welt und Sturmpunkt.
ALLE BATTLE-ROYALE-KARTEN
Replikatoren und Herstellungsmaterialien wurden auf den Karten neu ausbalanciert.
Ringanpassungen:
Schaden von Ring 1 von 2 auf 3 TP/Tick erhöht (entspricht Ring 2)
Zeit bis zum Schrumpfen von Ring 1 von 180 Sek. auf 60 Sek. verkürzt.
Schließzeit von Ring 1:
Königsschlucht – 4:10 -> 4:32
Rand der Welt – 3:42 -> 4:32
Sturmpunkt – 4:15 -> 4:35
Olympus – 4:10 -> 4:32
RAND DER WELT
Einige frustrierende Letzte Ringe im Sammelbereich führten zum Healoff und wurden entfernt.
Beute in Fragment Ost wurde von "Niedrig" auf "Mittel" verbessert.
Die westlichen Felsen bei Lavasiphon haben jetzt OOB.
LEBENSQUALITÄT
Neues Element "Modus/Kartenname" auf dem Ladebildschirm und im Startfluss.
"Siegen"- und "Champion"-Tags wurden dem Punktestand hinzugefügt.
Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, bei Interaktionsaufforderungen anzutippen, wenn es zum Konflikt mit "Halten" käme (z. B. ist das Nachladen in der Nähe von ausgeschalteten Teamkameraden in der Nähe auf dem Controller jetzt viel zuverlässiger).
Herstellungsmaterialien in der rechten oberen Ecke des HUD zeigen jetzt eine Verzierung, wenn du welche dazu erhältst.
Objekte in der UI der Herstellungsstation zeigen jetzt eine Verzierung, wenn sie verarbeitet werden können.
Ein Barrierefreiheitsschalter für das Ein- und Ausschalten von TTS (Text-to-Speech) wurde hinzugefügt. Standardmäßig entspricht die Einstellung deiner Konsole oder deinem System (wo verfügbar).
Beim Absprung aus dem Landungsschiff wird jetzt die Position des POI angezeigt, wo die Spielenden landen.
BUGFIXES
Hüftfeuer-Fadenkreuze ändern jetzt auf Basis der Sichtfeldskalierung die Größe
Ein Bug wurde behoben, durch den beim Abbruch einer Wiederbelebung von Lifeline auch die für andere Teammitglieder abgebrochen wurde, die ebenfalls von Lifeline wiederbelebt wurden.
Ein Bug wurde behoben, durch den Spielende an Caustics Gasfässern oder Octanes Sprungkissen keinen Nahkampfschaden verursachen konnten.
Ein Problem wurde behoben, durch das das Kaufen-Menü jedes Mal geschlossen wurde, wenn ein Teammitglied einen Kauf abschloss und/oder das Kaufen-Menü verließ.
Ein Problem wurde behoben, durch das Cryptos Audio bei der Erbstück-Animation global abgespielt wurde, wenn ein Überwachungssender im Einsatz war.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende nach der Herstellung manchmal stecken bleiben konnten, wenn sie sich geduckt zwischen einem Replikator und einem Schwarzmarkt befanden.
Ein Bug wurde behoben, durch den Spielende die Plakette "Voll ausgestattet" nicht freischalten konnten.
Ein Problem wurde behoben, durch das Legenden beim Aufschwingen Funktionalitäten wie Nahkampf, Einsatz einer Fähigkeit usw. nicht einsetzen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler den Munitionstypen für die C.A.R.-MP nicht wechseln konnten.
Newcastle – Ein Problem wurde behoben, durch das Newcastle bei der Animation seiner ultimativen Fähigkeit auf einer Seilrutsche stecken bleiben konnte.
Newcastle - Ein Bug wurde behoben, durch den auf einem mobilem Schild platzierte Wurfobjekte nach dem Verschwinden des mobilen Schilds weiterschweben konnten.
Newcastle - Ein Problem wurde behoben, durch das Spielende keinen Schaden durch Explosionswaffen erlitten oder Caustics Fässer aktivierten, wenn sie sich zwischen einem Taktischen Schild und seiner Drohne befanden.
Newcastle - Ein Bug wurde behoben, durch den auf einem mobilem Schild platzierte Wurffähigkeiten nach dem Verschwinden des mobilen Schilds davonschweben konnten.
Wraith – Ein Bug wurde behoben, durch den Wraith bei der Phasenverschiebung auch im Ring weiterhin Schaden erleiden konnte.
Ein Nachladen-Bug mit dem Mastiff und dem 30-30 Repetierer wurde behoben, durch den Spieler erst mit Visier zielen konnten, wenn die Nachladen-Animation abgeschlossen war.
Ein Bug wurde behoben, durch den Cryptos Nahkampfanimationen in der Third-Person-Ansicht sein Erbstück nicht anzeigten.
Verkaufsautomaten in "Schönheitspreis" haben jetzt einen Käuferschutz.
Ein Problem wurde behoben, durch das es auf Konsolen, insbesondere PlayStation 5 und Xbox Series X/S, zu Stottern und Framerate-Spitzen kommen konnte.
Ein Fehler wurde behoben, durch den das Landungsschiff manchmal Spielende außerhalb des Schiffs spawnte.
Ein Bug wurde behoben, durch den Hitzeschilde verschwanden, wenn sie unter einem Respawn-Sender oder einem mobilen Respawn-Sender platziert und der Sender anschließend benutzt wurde.
Ein Bug wurde behoben, durch den Pathfinders Seilrutsche zerstört wurde, wenn sie auf einem Respawn-Sender platziert und der Sender anschließend benutzt wurde.
Ein Problem wurde behoben, durch das ein Hitzeschild verschwinden konnte, wenn er unter einem aktivierten Respawn-Sender platziert wurde.
Ein Fehler wurde behoben, durch den Mirage-Köder beim Scan einigen Legenden nicht angezeigt wurden.