FIFA 20-KARRIEREMODUS

von EA_Unity
Antworten

Originalbeitrag

Akzeptierte Lösung

FIFA 20-KARRIEREMODUS

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

Das gesamte Karrieremodus-Team hatte bei der Entwicklung des neuen Spiels unglaublich viel zu tun. Wir haben dieses Jahr nicht nur jede Menge Arbeit in die Pre-Production gesteckt, sondern auch an zahlreichen neuen Features gearbeitet, die im Karrieremodus für noch mehr Spieltiefe und noch mehr Authentizität sorgen.
Wir hoffen, dass euch die Neuigkeiten gefallen werden, die wir euch heute vorstellen.

Karrieremodus-Feedback der Community

Wir haben euer Feedback aus den letzten Jahren berücksichtigt und dafür gesorgt, dass FIFA 20 nicht nur für alle FIFA-Fans ein absoluter Meilenstein wird, sondern vor allem auch für alle Karrieremodus-Fans. Unser Ziel ist es immer, in FIFA Spielerlebnisse zu erschaffen und weiterzuentwickeln, die euch Jahr für Jahr noch mehr Vielfalt und noch mehr Auswahl ermöglichen. Heute werfen wir daher einen Blick auf die neuen Spielerlebnisse, an denen wir nun schon seit einiger Zeit gearbeitet haben und denen wir derzeit den letzten Feinschliff verpassen.

Pressekonferenzen & Spieler-Unterhaltungen

Wie bereits erwähnt, ist eines unserer Hauptziele die Erstellung von Features, die den Karrieremodus und insbesondere die Managerkarriere entscheidend voranbringen. Die neuen Features umfassen dieses Jahr beispielsweise Pressekonferenzen, Spieler-Unterhaltungen und sämtliche komplexen Tools und Mechaniken, die diesen Features zugrundeliegen.

Um die Managerkarriere mit neuem Leben zu erfüllen, haben wir die zahlreichen Daten aus diesem Modus ausgewertet und ständig wechselnde Storys erschaffen, die den Spielern in den Pressekonferenzen vor und nach ihren Spielen sowie in den Spieler-Unterhaltungen präsentiert werden. Dabei handelt es sich nicht um generelle Storys, die lediglich für eine vordergründige Authentizität sorgen. Die Storys basieren vielmehr auf eurem individuellen Spielerfortschritt, sodass ihr die Moral eurer Mannschaft und euer Standing als Manager interaktiv beeinflussen könnt.

Dank der neuen Tools, die unser Karrieremodus-Team entwickelt hat, konnten unsere Producer und Designer diese Datenmenge nutzen und eine enorme Bandbreite an Storys erschaffen, die auf eurem persönlichen Spielerlebnis und eurer persönlichen Spielweise basieren. Die Journalisten bewerten jedes eurer Spiele also ganz unterschiedlich. Ihre Kommentare sind immer authentisch und dynamisch und richten sich nach dem Ergebnis, den erzielten Toren, dem Gegner, der Saisonphase bzw. der Wettbewerbsphase und mehr.

Die Tools, die wir entwickelt und erschaffen haben, und die Mechaniken hinter diesen Storys stellen für den Karrieremodus absolutes Neuland dar. Es freut uns außerordentlich, sie allen Karrieremodus-Fans in die Hand geben zu können, und wir können euer Feedback zu diesen neuen Features kaum erwarten.

In den Pressekonferenzen muss sich der Manager vor und nach wichtigen Spielen den Fragen der Medien stellen und Antworten geben. Die Pressekonferenzen vor und nach dem Spiel beinhalten speziell neu kreierte Szenen, die zu einem zentralen Bestandteil des Karrieremodus-Erlebnisses werden.

Bei den Spieler-Unterhaltungen handelt es sich um 1-zu-1-Interaktionen zwischen dem Manager und seinen Spielern, und zwar über die Oberfläche einer Nachrichtenapp.

In beiden Features könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr mit einer Vielfalt von Situationen umgehen wollt. Je nach eurer Vorgehensweise könnt ihr die Moral der Spieler und euren Managerwert dabei positiv oder negativ beeinflussen.

Ähnlich wie die Pressekonferenzen, bieten auch die neuen Spieler-Unterhaltungen jede Menge Komplexität. Ihr müsst euch als Manager den unterschiedlichsten Wünschen eurer Spieler stellen, wobei ihr es sowohl mit zufriedenen als auch mit unzufriedenen Spielern zu tun bekommt. Ihr müsst diese Situationen entschärfen und lösen, entweder durch direkte Aktionen oder durch Kommunikation.
(Die in dieser Spielsitzung angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)

Spielermoral-System

Alle oben beschriebenen Features wären ohne aufwändige Grundlagen nicht möglich gewesen. Und genau da kommt das Spielermoral-System ins Spiel. Das Spielermoral-System sorgt bei sämtlichen komplexen Storys, die wir erschaffen haben und denen ihr begegnen werdet, jederzeit für Relevanz.

Die Moral wird von einer Vielzahl verschiedener Faktoren beeinflusst, von der Spielzeit und den Gehaltserwartungen über die Leistungen eines Spielers auf dem Platz bis hin zum Erfolg eines Teams. Auch die Antworten in Pressekonferenzen und 1-zu-1-Unterhaltungen beeinflussen die Spielermoral direkt. Es ist natürlich wünschenswert, eine möglichst hohe Moral zu haben. Denn eine hohe Spielermoral beeinflusst auch ihre Werte in den Spielen.

Manager-Anpassung

Auf den Screenshots oben ist euch vielleicht ein Manager aufgefallen, den ihr noch nicht kennt. Dieser Manager wurde im Spiel mit Hilfe unserer Manager-Erstellungstools erschaffen. Bei der Anpassung des Manager-Avatars dürft ihr euch in diesem Jahr auf völlig neue Spieltiefe freuen.

Die meisten von euch erinnern sich bestimmt daran, wie limitiert die Anpassungs-Optionen bislang in der Karriere waren. Doch damit ist jetzt Schluss. Im neuen Karrieremodus-Erlebnis habt ihr alle Freiheiten, einen Avatar zu erschaffen, der genau eurem Style entspricht und euren Style im Spiel auszuleben. Das Outfit eures Managers könnt ihr im Saisonverlauf übrigens jederzeit ändern. 

Und es gibt noch eine weitere sehr wichtige Premiere im Karrieremodus: Ihr könnt nun erstmals männliche und weibliche Avatare erstellen.

Bei der Anpassung und den Accessoires haben wir zum Release eine enorme Vielzahl an Kleidungsobjekten und Accessoires für euch, die für ein umfangreiches Anpassungs-Erlebnis sorgen werden. Dabei handelt es sich sowohl um die üblichen Anzüge und Schuhe als auch um Casual- oder Smart Casual-Varianten.


Live-News-Screenshots

Auch im Bereich der News wollen wir in diesem Jahr für mehr Vielfalt sorgen und euer Ingame-Erlebnis weiter vertiefen. In FIFA 20 gibt es Gameplay-Screenshots, die die wichtigsten Momente jeder Partie abbilden und für relevante Nachrichten zu diesen Inhalten sorgen. So werden unvergessliche Momente eurer Karriere hervorgehoben und eure ganz persönlichen Storys aufgebaut und gezeigt.

Liga-Oberflächenthemen

Um für noch mehr Authentizität und noch relevantere Spielerlebnisse zu sorgen, haben wir für die im Karrieremodus am häufigsten gespielten Ligen eine unverkennbare Optik erschaffen. Freut euch also auf 5 einzigartige Hauptmenü-Looks, die das authentische Branding folgender Ligen widerspiegeln: Bundesliga, Premier League, Ligue 1, LaLiga Santander und MLS. In den Spielen der UEFA Champions League und der UEFA Europa League erwarten euch natürlich weiterhin die gebrandeten Benutzeroberflächen zu diesen Wettbewerben.

Dynamisches Spielerpotenzial

Im Hinblick auf die saisonübergreifende Spielerentwicklung habt ihr euch immer wieder gewünscht, dass sich das Potenzial der Spieler anhand ihrer Leistungen verändert.

Das Potenzial der Spieler eurer Mannschaft verändert sich daher nun auf der Grundlage der Spielerleistung in der Vorsaison. Habt ihr mit einem Nachwuchstalent den Durchbruch geschafft und zahlreiche Tore geschossen? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher. Habt ihr mit einem Spieler, der kurz vor dem Karriereende steht, exzellente Leistungen gezeigt? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher, sodass seine Werte über einen längeren Zeitraum nicht mehr sinken.
Hat ein Spieler in der letzten Saison hingegen schwache Leistungen gezeigt oder hat er nur wenig Spielzeit erhalten, sinkt sein Potenzial. Bei vielversprechenden Nachwuchsstars müsst ihr also dafür sorgen, dass sie sich auch entsprechend anstrengen, wenn sie ihr volles Potenzial abrufen wollen.

Allgemeine Verbesserungen/Neuerungen

Neue Verhandlungs-Umgebungen

Um unseren interaktiven Verhandlungsszenen zusätzliche Vielfalt zu geben, haben wir zwei neue Umgebungen ins Spiel eingebaut, nämlich eine Rooftop-Lounge und ein Restaurant. Beide gehören nun zum Angebot in den Spielerverhandlungs-Szenen.

Problembehebungen & Balancing-Änderungen

  • Im Spieleraktionen-Popup haben wir nun eine Option hinzugefügt, über die ihr den Spieler auf die Kandidatenliste setzen und sofort mit ihm zur Transferzentrale wechseln könnt.
  • Wir haben das Layout des Team-Managements umgestaltet, damit ihr die Spielerwerte noch müheloser vergleichen könnt.
    (Die unten angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)
  • Wir haben eine Option eingebaut, mit der ihr Nationalmannschafts-Trainerangebote am Beginn einer neuen Karriere deaktivieren könnt.
  • Wir haben den anfänglichen Ruhe-Wert erstellter Jugendspieler erhöht und die Gewichtung von körperlichen, mentalen und fähigkeitsbasierten Werten bei der Spielerentwicklung so angepasst, dass dem körperlichen Wachstum mehr Bedeutung zukommt.
  • Wir haben bei der Erstellung von Jugendspielern innerhalb eines Landes auf noch stärkere Authentizität geachtet.
  • Wir haben die Anfangsbeträge bei der Gehaltsetat-Zuweisung deutlich angehoben.
  • Wir haben die Spielerwerte von Defensivspielern anhand der jüngsten Transfermarkt-Aktivitäten angehoben.
  • Wir haben mehrere Probleme bei Ligen mit einem Playoff-System am Saisonende behoben. Bei den Liga-Aufgaben werden die Playoffs (statt der Hauptrunden-Platzierungen) nun richtig einbezogen. Am Ende der Playoffs wird nun der korrekte Meisterjubel abgerufen.
  • Wir haben die Algorithmen verbessert, mit denen die KI-Teams ihre Startelf ermitteln. Es sollte nun deutlich seltener zu Situationen kommen, in denen der Gegner in wichtigen Partien nicht seine bestmögliche Startelf bringt.
  • Wir haben die Zahl der möglichen Spielstände im Karrieremodus wieder auf 8 angepasst, da dies im FIFA 19-Feedback immer wieder angesprochen wurde.


Wettbewerbs-Änderungen

  • Wir haben mehrere Probleme mit zu dichten Terminplänen behoben. Die Probleme der englischen Ligen mit zu dichten Terminplänen wurden durch die Winterpause sowie durch die Streichung der Wiederholungsspiele in der 5. FA Cup-Runde behoben. Wir haben den authentischen Spielplan der englischen Championship leicht angepasst und ihr Saisonende etwas nach hinten geschoben. So stellen wir sicher, dass es zu keinerlei Terminkonflikten zwischen Championship-Spieltagen und Europacupspielen kommen kann. Die Terminkonflikte, die uns von der Community gemeldet wurden, basierten häufig darauf, dass sich Ligaspiele unter der Woche mit Europacupspielen überschnitten. Anders als in der Realität, kommt dies im Karrieremodus leider immer wieder vor.
  • Wir haben das neue Format und den neuen Terminplan des spanischen Supercups eingebaut.
  • Bei den Ligen, die das Playoffs-Format verwenden und dazu die erspielten Punkte halbieren (wie die Österreichische Bundesliga) wird das Abrunden der Punktzahlen nun supportet.
  • In allen Wettbewerben, die die 4. Auswechslung in der Verlängerung zulassen, findet sich dies nun auch im Spiel wieder.


Wir möchten uns bei allen Karrieremodus-Spielern für ihre Millionen von Saisons und für ihr wertvolles Feedback bedanken. Es ist einfach fantastisch, mit welcher Begeisterung ihr Jahr für Jahr an den Fußball, an FIFA und an den Karrieremodus herangeht.

Trotz all der Leidenschaft, mit der wir an unsere Arbeit gehen, wären die Verbesserungen des Karrieremodus ohne euer unermüdliches Feedback und eure Kommentare nicht denkbar.

Vielen Dank!


Mihai Adamescu, Alex Constantinescu und das FIFA-Karrieremodus-Team

Nachricht 1 von 39 (15.285 Ansichten)

Anerkannte Lösung

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

Community Manager (retired)

Hallo @Schlummi , auf deine Forderungen/ Drohungen kann ich persönlich noch immer nicht eingehen, so wie schon vor 3 Jahren- da ich das SPiel selbst weder geschrieben noch produziert habe.

 

 

HIER findest du unsere Rückgabe Optionen.

 

HIER ist der Kundendienst, falls du ein Problem mit dem Spiel hast.

Zeige in Konversation

Nachricht 8 von 39 (14.694 Ansichten)

Alle Antworten

CPU-KI in FIFA 20-KARRIEREMODUS PC

★★ Apprentice

2019 und die CPU gesteuerte KI erscheint komplett unfertig programmiert und wenig durchdacht. Offenbar hat sich bezüglich der völligen realitätsferne dieser KI seit Jahren NICHTS getan. 

Das Spielverhalten des CPU-gesteuerten Teams erscheint völlig unnatürlich und unverhältnismäßig. Damit meine ich die Reaktionszeiten der "KI"-gesteuerten Gegenspieler, ihre Anlauf- und Sprintgeschwindigkeit, ihre Wendigkeit, ihre Aggressivität und Durchsetzungsfähigkeit oder das gleichzeitige Verschieben und Reagieren des gesamten KI-Teams auf die jeweilige Spielsituation. Hart geschossene Bälle bleiben aus 5m Entfernung direkt am Fuß der KI kleben  oder werden zu 100% akkurat als Abpraller zu einem KI Mitspieler gepasst.

Die KI klaut Bälle ansatzlos direkt vom Fuss, was wiederum andersherum nicht möglich ist. Teilweise klebt man Sekunden lang am Gegner und hat einfach keine Möglichkeit seinerseits den Ball fair zu erkämpfen, da man entweder sofort Foul spielt, was grundsätzlich mit einer Gelben Karte bestraft wird, oder der Spieler verharrt in einem Ausfallschritt, der ihn sekundenlang unsteuerbar macht.

Gegner verschieben diagonal an eine Position, an der sie innerhalb von Bruchteilen einer Milisekunde auf meine Bewegungen reagieren. Dribbling ist somit komplett nutzlos in Spielen gegen die KI, was im Karrieremodus ja normal ist. Unspielbar.

Ecken können von mir in 99% der Fälle nicht erreicht werden. Da liegt ein Fehler in der Programmierung vor. Niemals erreicht einer meiner größten Spieler die Ecke per Kopfball. die kleinsten KI gesteuerten Abwehrspieler erreichen aber den Ball grundsätzlich vor mir und Köpfen super genau zu einem freien Mitspieler. Selbst angerempelt und geschubst ändert sich nichts an der Genauigkeit. Das ist nicht zuende programmiert. Da muss nachgebessert werden.

 

Sowas abzuliefern ist eine Frechheit und da würde ich mich mal gerne mit den Entwicklern und den Testern des Spiels unterhalten. Das solche krassen Defizite nicht auffallen geht gar nicht. Von der fehlerhaften Einbindung der PS4 Controller am PC ganz zu schweigen. Die funktioniert seit der Demo nämlich immer noch nicht reibungslos. Unerklärlich

 

Ich spiele den Karriere Modus auf Legende und PC

Nachricht 2 von 39 (15.090 Ansichten)

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

[ Bearbeitet ]
★ Apprentice

@EA_Unity  schrieb:

Hallo, FIFA-Fans!

Spoiler

Das gesamte Karrieremodus-Team hatte bei der Entwicklung des neuen Spiels unglaublich viel zu tun. Wir haben dieses Jahr nicht nur jede Menge Arbeit in die Pre-Production gesteckt, sondern auch an zahlreichen neuen Features gearbeitet, die im Karrieremodus für noch mehr Spieltiefe und noch mehr Authentizität sorgen.
Wir hoffen, dass euch die Neuigkeiten gefallen werden, die wir euch heute vorstellen.

Karrieremodus-Feedback der Community

Wir haben euer Feedback aus den letzten Jahren berücksichtigt und dafür gesorgt, dass FIFA 20 nicht nur für alle FIFA-Fans ein absoluter Meilenstein wird, sondern vor allem auch für alle Karrieremodus-Fans. Unser Ziel ist es immer, in FIFA Spielerlebnisse zu erschaffen und weiterzuentwickeln, die euch Jahr für Jahr noch mehr Vielfalt und noch mehr Auswahl ermöglichen. Heute werfen wir daher einen Blick auf die neuen Spielerlebnisse, an denen wir nun schon seit einiger Zeit gearbeitet haben und denen wir derzeit den letzten Feinschliff verpassen.

Pressekonferenzen & Spieler-Unterhaltungen

Wie bereits erwähnt, ist eines unserer Hauptziele die Erstellung von Features, die den Karrieremodus und insbesondere die Managerkarriere entscheidend voranbringen. Die neuen Features umfassen dieses Jahr beispielsweise Pressekonferenzen, Spieler-Unterhaltungen und sämtliche komplexen Tools und Mechaniken, die diesen Features zugrundeliegen.

Um die Managerkarriere mit neuem Leben zu erfüllen, haben wir die zahlreichen Daten aus diesem Modus ausgewertet und ständig wechselnde Storys erschaffen, die den Spielern in den Pressekonferenzen vor und nach ihren Spielen sowie in den Spieler-Unterhaltungen präsentiert werden. Dabei handelt es sich nicht um generelle Storys, die lediglich für eine vordergründige Authentizität sorgen. Die Storys basieren vielmehr auf eurem individuellen Spielerfortschritt, sodass ihr die Moral eurer Mannschaft und euer Standing als Manager interaktiv beeinflussen könnt.

Dank der neuen Tools, die unser Karrieremodus-Team entwickelt hat, konnten unsere Producer und Designer diese Datenmenge nutzen und eine enorme Bandbreite an Storys erschaffen, die auf eurem persönlichen Spielerlebnis und eurer persönlichen Spielweise basieren. Die Journalisten bewerten jedes eurer Spiele also ganz unterschiedlich. Ihre Kommentare sind immer authentisch und dynamisch und richten sich nach dem Ergebnis, den erzielten Toren, dem Gegner, der Saisonphase bzw. der Wettbewerbsphase und mehr.

Die Tools, die wir entwickelt und erschaffen haben, und die Mechaniken hinter diesen Storys stellen für den Karrieremodus absolutes Neuland dar. Es freut uns außerordentlich, sie allen Karrieremodus-Fans in die Hand geben zu können, und wir können euer Feedback zu diesen neuen Features kaum erwarten.

In den Pressekonferenzen muss sich der Manager vor und nach wichtigen Spielen den Fragen der Medien stellen und Antworten geben. Die Pressekonferenzen vor und nach dem Spiel beinhalten speziell neu kreierte Szenen, die zu einem zentralen Bestandteil des Karrieremodus-Erlebnisses werden.

Bei den Spieler-Unterhaltungen handelt es sich um 1-zu-1-Interaktionen zwischen dem Manager und seinen Spielern, und zwar über die Oberfläche einer Nachrichtenapp.

In beiden Features könnt ihr selbst entscheiden, wie ihr mit einer Vielfalt von Situationen umgehen wollt. Je nach eurer Vorgehensweise könnt ihr die Moral der Spieler und euren Managerwert dabei positiv oder negativ beeinflussen.

Ähnlich wie die Pressekonferenzen, bieten auch die neuen Spieler-Unterhaltungen jede Menge Komplexität. Ihr müsst euch als Manager den unterschiedlichsten Wünschen eurer Spieler stellen, wobei ihr es sowohl mit zufriedenen als auch mit unzufriedenen Spielern zu tun bekommt. Ihr müsst diese Situationen entschärfen und lösen, entweder durch direkte Aktionen oder durch Kommunikation.
(Die in dieser Spielsitzung angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)

Spielermoral-System

Alle oben beschriebenen Features wären ohne aufwändige Grundlagen nicht möglich gewesen. Und genau da kommt das Spielermoral-System ins Spiel. Das Spielermoral-System sorgt bei sämtlichen komplexen Storys, die wir erschaffen haben und denen ihr begegnen werdet, jederzeit für Relevanz.

Die Moral wird von einer Vielzahl verschiedener Faktoren beeinflusst, von der Spielzeit und den Gehaltserwartungen über die Leistungen eines Spielers auf dem Platz bis hin zum Erfolg eines Teams. Auch die Antworten in Pressekonferenzen und 1-zu-1-Unterhaltungen beeinflussen die Spielermoral direkt. Es ist natürlich wünschenswert, eine möglichst hohe Moral zu haben. Denn eine hohe Spielermoral beeinflusst auch ihre Werte in den Spielen.

Manager-Anpassung

Auf den Screenshots oben ist euch vielleicht ein Manager aufgefallen, den ihr noch nicht kennt. Dieser Manager wurde im Spiel mit Hilfe unserer Manager-Erstellungstools erschaffen. Bei der Anpassung des Manager-Avatars dürft ihr euch in diesem Jahr auf völlig neue Spieltiefe freuen.

Die meisten von euch erinnern sich bestimmt daran, wie limitiert die Anpassungs-Optionen bislang in der Karriere waren. Doch damit ist jetzt Schluss. Im neuen Karrieremodus-Erlebnis habt ihr alle Freiheiten, einen Avatar zu erschaffen, der genau eurem Style entspricht und euren Style im Spiel auszuleben. Das Outfit eures Managers könnt ihr im Saisonverlauf übrigens jederzeit ändern. 

Und es gibt noch eine weitere sehr wichtige Premiere im Karrieremodus: Ihr könnt nun erstmals männliche und weibliche Avatare erstellen.

Bei der Anpassung und den Accessoires haben wir zum Release eine enorme Vielzahl an Kleidungsobjekten und Accessoires für euch, die für ein umfangreiches Anpassungs-Erlebnis sorgen werden. Dabei handelt es sich sowohl um die üblichen Anzüge und Schuhe als auch um Casual- oder Smart Casual-Varianten.


Live-News-Screenshots

Auch im Bereich der News wollen wir in diesem Jahr für mehr Vielfalt sorgen und euer Ingame-Erlebnis weiter vertiefen. In FIFA 20 gibt es Gameplay-Screenshots, die die wichtigsten Momente jeder Partie abbilden und für relevante Nachrichten zu diesen Inhalten sorgen. So werden unvergessliche Momente eurer Karriere hervorgehoben und eure ganz persönlichen Storys aufgebaut und gezeigt.

Liga-Oberflächenthemen

Um für noch mehr Authentizität und noch relevantere Spielerlebnisse zu sorgen, haben wir für die im Karrieremodus am häufigsten gespielten Ligen eine unverkennbare Optik erschaffen. Freut euch also auf 5 einzigartige Hauptmenü-Looks, die das authentische Branding folgender Ligen widerspiegeln: Bundesliga, Premier League, Ligue 1, LaLiga Santander und MLS. In den Spielen der UEFA Champions League und der UEFA Europa League erwarten euch natürlich weiterhin die gebrandeten Benutzeroberflächen zu diesen Wettbewerben.

Dynamisches Spielerpotenzial

Im Hinblick auf die saisonübergreifende Spielerentwicklung habt ihr euch immer wieder gewünscht, dass sich das Potenzial der Spieler anhand ihrer Leistungen verändert.

Das Potenzial der Spieler eurer Mannschaft verändert sich daher nun auf der Grundlage der Spielerleistung in der Vorsaison. Habt ihr mit einem Nachwuchstalent den Durchbruch geschafft und zahlreiche Tore geschossen? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher. Habt ihr mit einem Spieler, der kurz vor dem Karriereende steht, exzellente Leistungen gezeigt? Dann ist sein Potenzial in der Folgesaison noch höher, sodass seine Werte über einen längeren Zeitraum nicht mehr sinken.
Hat ein Spieler in der letzten Saison hingegen schwache Leistungen gezeigt oder hat er nur wenig Spielzeit erhalten, sinkt sein Potenzial. Bei vielversprechenden Nachwuchsstars müsst ihr also dafür sorgen, dass sie sich auch entsprechend anstrengen, wenn sie ihr volles Potenzial abrufen wollen.

Allgemeine Verbesserungen/Neuerungen

Neue Verhandlungs-Umgebungen

Um unseren interaktiven Verhandlungsszenen zusätzliche Vielfalt zu geben, haben wir zwei neue Umgebungen ins Spiel eingebaut, nämlich eine Rooftop-Lounge und ein Restaurant. Beide gehören nun zum Angebot in den Spielerverhandlungs-Szenen.

Problembehebungen & Balancing-Änderungen

  • Im Spieleraktionen-Popup haben wir nun eine Option hinzugefügt, über die ihr den Spieler auf die Kandidatenliste setzen und sofort mit ihm zur Transferzentrale wechseln könnt.
  • Wir haben das Layout des Team-Managements umgestaltet, damit ihr die Spielerwerte noch müheloser vergleichen könnt.
    (Die unten angezeigten Spielerwerte sind lediglich Beispiele und können sich ändern)
  • Wir haben eine Option eingebaut, mit der ihr Nationalmannschafts-Trainerangebote am Beginn einer neuen Karriere deaktivieren könnt.
  • Wir haben den anfänglichen Ruhe-Wert erstellter Jugendspieler erhöht und die Gewichtung von körperlichen, mentalen und fähigkeitsbasierten Werten bei der Spielerentwicklung so angepasst, dass dem körperlichen Wachstum mehr Bedeutung zukommt.
  • Wir haben bei der Erstellung von Jugendspielern innerhalb eines Landes auf noch stärkere Authentizität geachtet.
  • Wir haben die Anfangsbeträge bei der Gehaltsetat-Zuweisung deutlich angehoben.
  • Wir haben die Spielerwerte von Defensivspielern anhand der jüngsten Transfermarkt-Aktivitäten angehoben.
  • Wir haben mehrere Probleme bei Ligen mit einem Playoff-System am Saisonende behoben. Bei den Liga-Aufgaben werden die Playoffs (statt der Hauptrunden-Platzierungen) nun richtig einbezogen. Am Ende der Playoffs wird nun der korrekte Meisterjubel abgerufen.
  • Wir haben die Algorithmen verbessert, mit denen die KI-Teams ihre Startelf ermitteln. Es sollte nun deutlich seltener zu Situationen kommen, in denen der Gegner in wichtigen Partien nicht seine bestmögliche Startelf bringt.
  • Wir haben die Zahl der möglichen Spielstände im Karrieremodus wieder auf 8 angepasst, da dies im FIFA 19-Feedback immer wieder angesprochen wurde.


Wettbewerbs-Änderungen

  • Wir haben mehrere Probleme mit zu dichten Terminplänen behoben. Die Probleme der englischen Ligen mit zu dichten Terminplänen wurden durch die Winterpause sowie durch die Streichung der Wiederholungsspiele in der 5. FA Cup-Runde behoben. Wir haben den authentischen Spielplan der englischen Championship leicht angepasst und ihr Saisonende etwas nach hinten geschoben. So stellen wir sicher, dass es zu keinerlei Terminkonflikten zwischen Championship-Spieltagen und Europacupspielen kommen kann. Die Terminkonflikte, die uns von der Community gemeldet wurden, basierten häufig darauf, dass sich Ligaspiele unter der Woche mit Europacupspielen überschnitten. Anders als in der Realität, kommt dies im Karrieremodus leider immer wieder vor.
  • Wir haben das neue Format und den neuen Terminplan des spanischen Supercups eingebaut.
  • Bei den Ligen, die das Playoffs-Format verwenden und dazu die erspielten Punkte halbieren (wie die Österreichische Bundesliga) wird das Abrunden der Punktzahlen nun supportet.
  • In allen Wettbewerben, die die 4. Auswechslung in der Verlängerung zulassen, findet sich dies nun auch im Spiel wieder.


Wir möchten uns bei allen Karrieremodus-Spielern für ihre Millionen von Saisons und für ihr wertvolles Feedback bedanken. Es ist einfach fantastisch, mit welcher Begeisterung ihr Jahr für Jahr an den Fußball, an FIFA und an den Karrieremodus herangeht.

Trotz all der Leidenschaft, mit der wir an unsere Arbeit gehen, wären die Verbesserungen des Karrieremodus ohne euer unermüdliches Feedback und eure Kommentare nicht denkbar.

Vielen Dank!


Mihai Adamescu, Alex Constantinescu und das FIFA-Karrieremodus-Team


@EA_Unity 

wie schauts mit der Kaufoption bei Leihen aus?
Zitat:

"Wir haben euer Feedback aus den letzten Jahren berücksichtigt und dafür gesorgt, dass FIFA 20 nicht nur für alle FIFA-Fans ein absoluter Meilenstein wird, sondern vor allem auch für alle Karrieremodus-Fans."

 

Dieses Feature stand ganz oben bei den Wünschen von der Community und ist bis jetzt (25.09.) nicht im Game drinne.

Ich finde das echt schade und verweise uns bitte nicht darauf das ihr die technischen Hindernisse nicht überwältigen könnt(Aussage von einem Mitarbeiter im Jahr 2018).

Ihr macht im Jahr so viel Profit durch FUT. Ich denke ich spreche da für die Community das Leihen an sich kein Sinn macht ohne Kaufoption.

Nachricht 3 von 39 (15.076 Ansichten)

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

★★★★★ Novice

Leihe mit Kaufoption wäre ziemlich geil. 

Nachricht 4 von 39 (14.786 Ansichten)

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

Community Manager (retired)

HAllo @Sharkoon_Rebell , ich habe deinen Beitrag etwas editiert, für eine bessere Übersicht, bedanke mich für dein Feedback, leite ich weiter.

 

 

Und nun sehe ich, dass du ziemlich ausfallend geworden bist .... Was passiert hier? 

 

Nachricht 5 von 39 (14.741 Ansichten)
0 Kudos

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

[ Bearbeitet ]
★ Apprentice

Servus@EA_Unity 
schön endlich was von dir zu hören^^

Ich? bin nicht ausfallend geworden, ich hab nur mein Recht von Meinungsfreiheit in Anspruch genommen! Da ich es so empfinde und so denken auch viele andere was ich da geschrieben habe.
Und zu deiner privaten Nachricht. Die Idee ist nicht schon gestern entstanden sondern schon letztes Jahr mit der Kaufoption..
Siehe:
https://answers.ea.com/t5/Spielinformationen/Fifa-19-Leihe-mit-Kaufoption/m-p/7315310#M1640

und da gabs leider kein Feedback von irgendeinem Mitarbeiter von euch...

Dazu ist mir noch ein Bug aufgefallen!

Ich kann Jugendspieler nicht verleihen, auch wenn diese sogar die Anfrage stellen das ich diese verleihen soll, werden Angebote von diesem Spieler immer abgelehnt.

Nachricht 6 von 39 (14.738 Ansichten)
0 Kudos

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

★★★★ Guide

@EA_Unity

ich habe die Standard Edition geholt und viel Geld (55 €) bezahlt. Gleichzeitig habe ich mir ab morgen Urlaub genommen um eine Karriere zu starten. Ich gehe doch davon aus, dass ab morgen der karrieremodus fehlerfrei funktioniert. Die probleme sind schon lange bekannt und laut euch wurde ja der Fokus auf den Karrieremodus auch gelegt. Falls nicht, wie sieht es mit einer Entschädigung aus? Ich schätze 30€ wären angemessen.

Nachricht 7 von 39 (14.702 Ansichten)
0 Kudos

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

Community Manager (retired)

Hallo @Schlummi , auf deine Forderungen/ Drohungen kann ich persönlich noch immer nicht eingehen, so wie schon vor 3 Jahren- da ich das SPiel selbst weder geschrieben noch produziert habe.

 

 

HIER findest du unsere Rückgabe Optionen.

 

HIER ist der Kundendienst, falls du ein Problem mit dem Spiel hast.

Nachricht 8 von 39 (14.695 Ansichten)

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

★★★★ Guide
@EA_Unity Also ich habe nicht gedroht. Ich habe nur eine Frage gestellt. Ich hatte den Glauben, dass ich als zahlender Kunde auch Rechte habe. Solltest du dich angegriffen fühlen, so war das nicht meine Absicht. Ich bin nur mächtig sauer. Es wird einem ein geiler Karrieremodus angekündigt und es wurde der Reinfall des Jahrtausend
Nachricht 9 von 39 (14.684 Ansichten)

Betreff: FIFA 20-KARRIEREMODUS

[ Bearbeitet ]
★★ Novice

Es wäre mal gut wenn man sich mal äußern würde wann es zumindest mal ein kaderupdate gibt..man liest was von eins bis zwei wochen und oder die nächsten tage...ein grosser Konzern wie ea müsste doch mal eine antwort geben...man bekommt irgendwie den Eindruck das sich ea nur auf den fut konzentriert um noch mehr Geld zu scheffeln..so ein kaderupdate kann doch nicht ewig dauern und wenn die Probleme ja bereits seit fünf Tagen bekannt sind müsste man eigentlich mal reagieren..ich bin einfach nur enttäuscht weil an sich finde ich den karrieremodus gelungen und spiele den eigentlich nur

Nachricht 10 von 39 (14.669 Ansichten)

fifa21-promo

Probleme mit der Verbindung zu deinem Spiel?

Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.

Fehlerbehebung und Verbindungstest

fifa21-promo2

Sorge für die Sicherheit deines FIFA-Kontos

Aktiviere die Anmeldungsüberprüfung, um auf die FUT-Web-App zuzugreifen, und schütze deine Daten

Weitere Infos in der EA Hilfe