Betreff: FIFA 19 Patch Notes

von EA_Unity
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Originalbeitrag

FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.

Weitere Einzelheiten zu einigen dieser Änderungen findet ihr in den Anmerkungen auf https://www.easports.com/de/fifa/pitch-notes

 

Gameplay:

Änderungen:

 

Ihr könnt im Pausemenü einer Partie nun Änderungen an den Strategien vornehmen.

 

In einer Partie durchgeführte Strategie-Änderungen werden nach Abschluss der Partie nicht gespeichert.

 

Wenn ihr die ausgeglichene Strategie verwendet und im Pausemenü einer Partie Spieler tauscht, werden diese Änderungen nun in den anderen Strategien übernommen.

Das gilt nur für die Änderungen, die ihr an der ausgeglichenen Strategie vornehmt. Pausemenü-Änderungen, die ihr während eines Spiels an anderen Strategien vornehmt, gelten nur für diese Strategien und müssen (nötigenfalls) manuell in den anderen Strategien durchgeführt werden.

 

Wenn ihr also beispielsweise nach einer roten Karte eine Team-Änderung vornehmt, solltet ihr darauf achten, dass diese Änderung für die ausgeglichene Strategie durchgeführt wird.

Wenn die in anderen Strategien eingesetzten Formationen deutlich von den Formationen der ausgeglichenen Strategie abweichen, werden derartige Umstellungen u. U. nicht automatisch durchgeführt.

 

Ein Beispiel: Wenn ihr in der ausgeglichenen Strategie mit einer Formation mit LV spielt, einen Stürmer auf diese LV-Position stellt und dann zu einer Strategie ohne LV wechselt (beispielsweise einer Strategie mit Dreierkette), wird diese Umstellung evtl. nicht automatisch durchgeführt.

 

Problembehebungen:

 

Folgende Problembehebungen gelten für Volleys, bei denen der Spieler den Boden beim Schuss vollständig verlässt (z. B. Fallrückzieher).

Einige Spieler konnten diese Schüsse fälschlicherweise kontextbezogen durchführen, obwohl sie für die kontextbezogene Ausführung nicht über den erforderlichen Beweglichkeits-Wert verfügen.

 

Kurz zur Erläuterung: Diese Schüsse können in den entsprechenden Kontexten ohne Halten der Flairschuss-Taste vorkommen, wenn der Spieler über einen Beweglichkeits-Wert von mind. 80 oder über die Flair-Eigenschaft verfügt.

 

Diese Schüsse wurden in unrealistischen Spielszenen ausgeführt, beispielsweise wenn Spieler sich in einem Spielerpulk befanden.

Die Animationen dieser Schüsse wurden bei Spielern mit hohem Beweglichkeits-Wert gelegentlich zu schnell dargestellt.

Diese Schüsse unterliegen nun einer höheren Fehleranfälligkeit, sodass Präzision, Tempo und Effet potenziell sinken können.

Dies wird sich vor allem in Spielsituationen bemerkbar machen, in denen die Ausführung eines solchen Schusses erschwert ist. In Spielsituationen, die einen solchen Schuss begünstigen, wird es sich weniger stark bemerkbar machen.

Die Torhüter nahmen den Ball in seltenen Fällen nicht auf, obwohl er in ihrer Nähe war.

Die Torhüter sperrten den Ball in seltenen Fällen außerhalb des Strafraums (anstatt zu klären), obwohl ein gegnerischer Spieler in ihrer Nähe war.

In seltenen Fällen ließ sich der Torhüter nicht mit der "Torhüter bewegen"-Steuerung steuern, wenn er aus dem Tor kam.

In seltenen Fällen hechtete der Torhüter aus der Schussrichtung, nachdem ihr ihn mit der "Torhüter bewegen"-Steuerung postiert hattet.

In seltenen Fällen nahm der Torhüter den Ball nicht auf, nachdem er ihn bei seiner Parade nach unten abprallen ließ.

In Modi mit zwei menschlichen Spielern in einer Mannschaft (z. B. Pro Clubs oder Koop-Saisons) reagierten die gegnerischen Verteidiger nicht auf einen Stürmer, der bei Abschlägen hinter die Abwehrreihe lief.

Wenn der anvisierte Spieler bei Abschlägen weit vom Tor entfernt war, flog der Ball zu schnell.

Wenn sich der Torhüter bei einem Einwurf nicht in seinem Tor befindet, warten einwerfende Spieler nicht mehr.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

Änderungen:

 

Wir haben Änderungen im Vorfeldablauf von Division Rivals-Partien durchgeführt, da einige Spieler zu große Schwierigkeiten bei der Spielersuche hatten.

Das Gründungsdatum des gegnerischen FUT-Vereins wird nicht mehr angezeigt.

Der FUT-Vereinsname und der Team-Name des Gegners werden nicht mehr angezeigt.

Die Online-ID des Gegners wird (mit einer Ausnahme) nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt.

Die Online-ID des Gegners kann über den "Mitglieder anzeigen"-Button nach wie vor angezeigt werden. Wir beabsichtigen, diese Option in einem möglichen künftigen Titel-Update zu entfernen.

Wir beabsichtigen, in möglichen künftigen Titel-Updates weitere Änderungen in dieser Hinsicht durchzuführen.

 

Problembehebungen:

 

Die Auswirkungen der Chemie auf die Spielerwerte wurden im Pausemenü von FUT-Onlinepartien nicht korrekt angezeigt.

Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem ohne Auswirkungen auf das Gameplay.

Der Aktualisierungs-Timer in Squad Battles zählte in äußerst seltenen Fällen bei einigen Spielern nicht korrekt runter.

Der Aktualisierungs-Timer bei Tages-Aufgaben zählte in äußerst seltenen Fällen bei einigen Spielern nicht korrekt runter.

Die Latenzanzeige wurde in Division Rivals nicht korrekt anhand der Orts-Latenz des im Spiel verwendeten dedizierten Spielservers aktualisiert.

Gelegentlich stürzte das Spiel zu Beginn einer FUT-Online-Draftpartie ab. (nur PC)

Nach einer Division Rivals-Niederlage wurde die Skill-Wert-Veränderung im Spielende-Ablauf nicht grafisch angezeigt.

Gelegentlich wurde das FUT-Münzguthaben des Spielers als 0 angezeigt, nachdem er im FUT-Transfermarkt bei einem Objekt überboten wurde.

Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.

Beim schnellen Drücken von Tasten auf mehreren Controllern kam es auf dem "Verbrauchsobjekte einsetzen"-Bildschirm zu einem Stabilitätsproblem.

In seltenen Fällen wurde beim Betrachten einer Champions-Channel-Wiederholung eine Fehlermeldung angezeigt.

 

Online-Modi:

Problembehebungen:

 

Wir haben einige Probleme behoben, durch die das Pausemenü nicht geschlossen werden konnte und auf dem Bildschirm verblieb, nachdem der Countdown-Timer auf 0 gesunken war.

Der Virtual Pro spielte in Pro Clubs-Partien gelegentlich auf der falschen Position.

Dieses Problem betraf nur bestimmte Positionen innerhalb bestimmter Formationen.

 

Karrieremodus:

Problembehebungen:

 

Gelegentlich hing das Spiel fest, wenn nach dem Ende der Transferfrist sofort der Posteingang aufgerufen wurde.

Im Werte-Abschnitt der Team-Zentrale wurde bei manchen Eigenschaften ein leeres Symbol angezeigt.

Bei den von diesem Problem betroffenen Eigenschaften handelte es sich um die Eigenschaften, die im vorherigen Titel-Update zu den Menüs hinzugefügt wurden.

Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem.

Der "Nur CPU-KI"-Hinweis wurde von der Spielmacher-Scouting-Anweisung (GTN) entfernt.

Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem, das durch eine Eigenschaften-Umstellung in einem vorherigen Titel-Update verursacht worden war.

 

Spielmodi:

Problembehebungen:

 

Im letzten Spiel der EFL Championship wird nun die EFL Championship-Trophäe vergeben.

 

Anstoß:

Problembehebungen:

 

Bei mehr als 89 nicht verknüpften Anstoß-Namen wurde beim Aufrufen des Spielauswahl-Bildschirms eine Fehlermeldung angezeigt.

Beim Wechsel des aktiven Kontos wurden im Anstoß-Abschnitt das falsche Lieblingsteam-Wappen und der falsche Lieblingsteam-Name angezeigt.

Setzt ein Spieler seinen Status auf dem Trikotauswahl-Bildschirm auf "Bereit", während der andere Spieler den Bildschirm gleichzeitig verlässt, steht dem Spieler mit dem "Bereit"-Status auf dem Teamauswahl-Bildschirm keinerlei Funktionalität mehr zur Verfügung.

In seltenen Fällen wurden in der Liste der verfügbaren und auswählbaren Anstoß-Namen nicht vom Spieler erstellte Anstoß-Namen angezeigt.

 

Eigenschaften/ Traits:

Problembehebungen:

 

Nachdem die Gameplay-Funktionalität der Gelupfter-Elfmeter-Eigenschaft bereits entfernt wurde, wurde die Eigenschaft nun auch aus den Menüs entfernt.

Damit werden die im vorherigen Titel-Update durchgeführten Eigenschaften-Änderungen fortgesetzt.

Bei der Tempodribbling-Eigenschaft wird nun ordnungsgemäß der Hinweis "Nur CPU-KI" angezeigt.

Damit werden die im vorherigen Titel-Update durchgeführten Eigenschaften-Änderungen fortgesetzt.

Einige Eigenschaften wurden bei manchen Spielen mit Debug-Text dargestellt.

 

FIFA-Trainer:

Problembehebungen:

 

Beim Einstellungs-Wechsel zwischen EIN und AUS einiger FIFA-Trainer-Optionen wurden auch andere geänderte FIFA-Trainer-Optionen zurückgesetzt.

 

Audio:

Problembehebungen:

 

Fehlerhafte Audios in Partien. (nur PC)

Upgedatetes Intro-Audio im DFB-Pokal.

Verlor das Auswärtsteam sein zweites UEFA Champions League-Gruppenspiel, nachdem es das erste Gruppenspiel gewonnen hatte, wurde fälschlicherweise ein Audio für einen Sieg im zweiten Spiel abgespielt.

 

Grafik/Präsentation:

Umstellungen:

 

Der Gegner kann eure Tor-Wiederholungen in Online-Partien nicht mehr überspringen.

Updates diverser Teamtrikots.

Updates der Nike Black Cat-Schuhe.

Update des Stadiondesigns beim Sydbank Pokalen-Turnier.

 

Problembehebungen:

 

In seltenen Fällen bewegte sich der Torhüter nach einer Parade zuckend ins Tor.

In seltenen Fällen führte der Torhüter nach dem Durchführen einer Parade am Strafraumrand oder an der Torauslinie beim Aufstehen eine unangemessen langsame Animation aus.

In seltenen Fällen sprang der Torhüter bei einer Parade zunächst in eine Richtung und dann in die andere Richtung.

Gelegentlich hing der Spieler nach einem Zusammenprall in der Luft eine Zeit lang in der Luft fest.

In einigen Sprachen wurden falsche 3-Buchstaben-Abkürzungen für einige Teams angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.

In einigen Sprachen wurden falsche vollständige Teamnamen für einige Teams angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.

Im Olympiastadion wurden die Wappen auf der Anzeigetafel mit den falschen Torzahlen angezeigt.

Kollisionsproblem im Zusammenhang mit der Mannschaftsbank in der Otkritie Arena.

Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit dem Stadiondesign im Signal Iduna Park behoben.

Gelegentlich fehlten bei Zuschauereinblendungen Objekte wie Fahnen oder Handys.

Probleme bei diversen Teamtrikots behoben.

Die Anzeige der Trophäe bei den 3. Liga-Playoffs wurde korrigiert.

Gelegentlich spiegelten sich Skill-Spiel-Bilder auf Trophäen.

Gelegentlich wurden die Überblendungen nach Toren in FIFA Ultimate Team falsch dargestellt.

Bei einigen Schuhen kam es zu Clipping-Problemen mit den Socken der Spieler bzw. dem Rasen.

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 

Das FIFA-Team

 

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Dies sind die ersten Serverversions-Hinweise zu FIFA 19. Da wir immer wieder neue Serverversionen bereitstellen können, bieten sie eine Übersicht über die in einem bestimmten Zeitraum über Serverversionen durchgeführten Änderungen und behobenen Probleme.

 

Enthalten sind mehrere FIFA 19-Versionen, darunter FIFA 19 für PlayStation®4, Xbox One, PC, PlayStation®3, Xbox 360 und Nintendo Switch sowie die FUT-Web-App und die FIFA 19-Begleit-App.  Falls Änderungen nur für bestimmte Titel gelten, wird dies ausdrücklich vermerkt.

 

Folgende Änderungen wurden zwischen 27. September 2018 und 22. Oktober 2018 durchgeführt:

 

Änderungen für PlayStation®4, Xbox One und PC:

Spielergebnisse nach einigen Verbindungsabbrüchen geändert (Division Rivals und Online-Draft).

Wir werden beobachten, ob hier weitere Änderungen erforderlich sind.

 

Änderungen in FIFA Ultimate Team für PlayStation®4, Xbox One, PC und Nintendo Switch:

 

Aktualisierte Bonusdetail-Beschreibungen bei Liga-Squad-Building-Challenges.

 

Problembehebungen auf PlayStation®4, Xbox One, PC und Nintendo Switch:

 

Lukas Rupps FUT-Spielerporträt wurde korrigiert.

Ein Tutorial wurde deaktiviert, durch das Spieler beim Aufrufen der Squad-Building-Challenges-Zentrale verringerte Tastenfunktionalität hatten.

 

Problembehebung in FIFA Ultimate Team für PlayStation®4, Xbox One, PC und Nintendo Switch:

 

UEFA Champions League-Spielerobjekte wurden bei Nutzung des Spezialfilters in Transfermarkt-Suchen nicht angezeigt.

 

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden die nächsten Serverversions-Hinweise bereitstellen, sobald sie vorliegen.

 

Das FIFA-Team

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.

Weitere Einzelheiten zu einigen dieser Änderungen findet ihr in den Anmerkungen auf https://www.ea.com/de/games/fifa/fifa-19/pitch-notes

 

Gameplay:

Umstellungen:

 

Wir haben einige Änderungen durchgeführt, um die defensive Effektivität von KI-Mitspielern zu verringern.

Um die Block-Effektivität defensiver KI-Mitspieler zu verringern, haben wir die Ausfallschrittdistanz verringert, die ein defensiver KI-Mitspieler beim Blockversuch maximal abdecken kann.

Um die Zweikampf-Effektivität defensiver KI-Mitspieler zu verringern, haben wir die Ausfallschrittdistanz verringert, die ein defensiver KI-Mitspieler beim Zweikampfversuch maximal abdecken kann.

Ein "KI-Mitspieler" wird folgendermaßen definiert:

Ein KI-Mitspieler ist ein beliebiger Spieler auf dem Rasen, der nicht von einem menschlichen Spieler gesteuert wird und nicht der von der CPU-KI gesteuerte Spieler ist.

 

KI-Mitspieler gibt es in folgenden Situationen:

 

Wenn ein Team keinen menschlichen Spieler hat.

Das ist beispielsweise bei den CPU-gesteuerten Mannschaften in Squad Battles der Fall.

In einem Team mit mind. einem menschlichen Spieler, der nicht auf bestimmte Spieler festgelegt ist.

Beispielsweise bei beiden Teams in FUT Division Rivals.

Bei einem Team mit mind. 1 menschlichen Spieler, der auf bestimmte Spieler festgelegt ist, und in dem es CPU-Mitspieler gibt.

Beispielsweise bei einem Pro Clubs-Team mit weniger als 11 menschlichen Spielern.

 

KI-Mitspieler gibt es NICHT in folgenden Situationen:

 

Wenn ein Team menschliche Spieler mit bestimmten Spielerfestlegungen hat.

Beispielsweise bei einem Pro Clubs-Team mit 11 menschlichen Spielern.

Wir haben die Wirkung der Ermüdung beim Spielen mit Defensivdruck erhöht.

Dies wirkt sich vor allem dann aus, wenn in der aktiven Strategie STÄNDIGER DRUCK aktiviert ist oder wenn das TEAM-PRESSING aktiviert ist.

Dies wirkt sich weniger stark aus, wenn in der aktiven Strategie DRUCK NACH FEHLERN oder PRESSING NACH BALLVERLUST aktiviert ist.

Um die Effektivität gut getimeter Zweikämpfe zu erhöhen, entfernt sich der Ball nach dem Zweikampf nun in der Regel noch weiter vom dribbelnden Spieler, sodass die Wahrscheinlichkeit eines Ballverlustes steigt.

 

Wir haben die Menge der Direktannahme-Pässe verringert, die CPU-KI-gesteuerte Spieler auf LEGENDE oder ULTIMATIV aus der eigenen Abwehrzone heraus spielen.

 

Ein paar kurze Bemerkungen zum Thema "CPU-KI-gesteuerter Spieler": 

 

Die CPU spielt das Spiel genau so, wie du es spielst. Sie unterliegt denselben Eingabe-Beschränkungen, denen auch menschliche Spieler unterliegen.

Das heißt, die CPU hat (genau wie du) einen aktiven Spieler: Den von der CPU-KI gesteuerten Spieler.

Einen von der CPU-KI gesteuerten Spieler gibt es also in folgenden Situationen:

Wenn ein Team keinen menschlichen Spieler hat.

Das ist beispielsweise bei den CPU-gesteuerten Mannschaften in Squad Battles der Fall.

Wenn ein Team menschliche Spieler (mit bestimmten Spielerfestlegungen) und CPU-Spieler hat.

Das ist beispielsweise bei einem Pro Clubs-Team mit weniger als 11 menschlichen Spielern der Fall, wenn es keinen Spieler gibt, der sich für die BELIEBIG-Option entschieden hat.

 

Einen von der CPU-KI gesteuerten Spieler gibt es nicht in folgenden Situationen:

 

Wenn ein Team menschliche Spieler ohne bestimmte Spielerfestlegungen hat.

Das ist beispielsweise bei einem Team in FUT Champions der Fall.

 

Problembehebungen:

 

Wenn Spieler sich in Tornähe auf freie Bälle zubewegen, bremsen sie gelegentlich zu stark ab, sodass sie den Ball nicht effektiv erreichen können.

Wenn der TW einen Schuss im Elfmeterschießen ins Seitenaus abwehrt, wird gelegentlich ein Einwurf gepfiffen.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

 

Umstellungen:

 

Wir haben weitere Änderungen im Vorfeldablauf von Division Rivals-Partien durchgeführt, da einige Spieler zu große Schwierigkeiten bei der Spielersuche hatten.

Der Button MITGLIEDER ANZEIGEN wird im Vorfeldablauf einer Partie nicht mehr angezeigt.

Der Sprachchat wurde in Division Rivals deaktiviert.

 

Problembehebungen:

 

Stabilitätsproblem nach dem Betrachten einer Wiederholung im FUT-Champions-Channel.

Folgende Probleme, die in einem vorherigen Titel-Update behoben wurden, können aufgrund dieser Problembehebung erneut auftreten. Wir sind bemüht, dieses Problem in einem möglichen künftigen Titel-Update zu beheben.

Gelegentlich wurden nach dem Verlassen eines Spiels im Hintergrund Spielermodelle dargestellt.

Gelegentlich wurde nach dem Verlassen eines Spiels im Hintergrund ein weißes Kästchen dargestellt.

Wenn man den FUT-Champions-Channel mehrmals aufruft und verlässt, sind keine Wiederholungen mehr verfügbar.

Im Einlösefenster für FUT Champions-Punkte wurde fälschlicherweise standardmäßig die Option JETZT EINLÖSEN angezeigt. Dies wurde nun zur Option SPÄTER geändert.

Bei Kandidatenlisten-Objekten wurde der Verkaufspreis des vorherigen Objektbesitzers angezeigt.

 

Online-Modi:

Problembehebungen:

 

Gelegentlich erhielten die Spieler nach dem Abschluss einer Pro Clubs-Liga- oder Spontanspiel-Partie eine Fehlermeldung, dass die Onlinestatistik-Daten nicht übernommen werden konnten.

 

Anstoß:

Problembehebungen:

 

Beim Aufrufen einer Anstoß-Partie erhielten die Spieler gelegentlich eine Fehlermeldung, dass die Anstoßnamens-Daten nicht abgerufen werden konnten.

 

Grafik/Präsentation:

Umstellungen:

Starheads:

 

18 neue Spieler-Starheads.

Legacy-Daten für 24 Spieler-Starheads aktiviert.

Zur Verwendung dieser Starheads sind zunächst serverseitige Umstellungen erforderlich. Updates zum genauen Zeitpunkt werden unter @EASPORTSFIFA auf Twitter veröffentlicht.

Die komplette Liste der Neuerungen findet sich im Anmerkungen-Beitrag zu diesem Patch unter https://www.ea.com/de/games/fifa/fifa-19/pitch-notes

Update der 2D-Bilder von 2.440 Spielern.

Updates diverser Teamtrikots, Teamwappen und Teambanner.

 

Problembehebungen:

 

Das UEFA Champions League-Ehrenabzeichen wurde nach 4 Turniersiegen (statt 5) angezeigt.

Korrektur der Heim-/Auswärtstrikots des Wolfsberger AC.

Gelegentlich schwenkten Zuschauer statt ihrer Teamfahne eine überdimensionale Linienrichter-Fahne.

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 

Das FIFA-Team

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!


Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.
Weitere Einzelheiten zu einigen dieser Änderungen findet ihr in den Anmerkungen auf [https://www.ea.com/de-de/games/fifa/fifa-19/pitch-notes]


Gameplay:


Wir haben die Effektivität von Direktannahme-Effetschüssen angepasst, bei denen die laterale Ballgeschwindigkeit sehr hoch ist.
Diese Schüsse unterliegen nun einer höheren Fehleranfälligkeit, sodass Präzision, Tempo und Effet potenziell sinken können.
Zudem haben wir die mögliche Verringerung der Fehleranfälligkeit eines solchen Schusses durch den Abschlusswert eines Spielers verringert.
Mit der lateralen Ballgeschwindigkeit meinen wir in diesem Zusammenhang die Differenz zwischen dem Eingangswinkel des Balls beim Spieler und dem Ausgangswinkel des Balls vom Fuß des Spielers.


Der Ausgangswinkel ist dabei nicht das Ziel des Schusses, sondern der Winkel, in dem der Ball den Fuß des Schützen verlässt.
Diese Umstellung wirkt sich vor allem dann aus, wenn die Differenz zwischen Eingangswinkel und Ausgangswinkel 90 oder 270 Grad beträgt (0 Grad = der Winkel, in dem der Ball den Fuß des Schützen verlässt).


Diese Umstellung hat bei zunehmendem Winkel entsprechend stärkere Auswirkungen (0 Grad = der Winkel, in dem der Ball den Fuß des Schützen verlässt):
0 Grad (niedrigste Auswirkungen) bis 90 Grad (höchste Auswirkungen).
180 Grad (niedrigste Auswirkungen) bis 90 Grad (höchste Auswirkungen).
180 Grad (niedrigste Auswirkungen) bis 270 Grad (höchste Auswirkungen).
0 Grad (niedrigste Auswirkungen) bis 270 Grad (höchste Auswirkungen).


Wir haben die Wahrscheinlichkeit verringert, dass ein in die Nähe eines Empfängers gezielter Abschlag im freien Raum landet.
Die defensiven Innenverteidiger stehen bei einem Abschlag nun enger beisammen.
Wenn ein Abschlag in der Nähe eines offensiven und eines defensiven Spielers landet, bewegt sich der defensive Spieler nun mit größerer Wahrscheinlichkeit zum Landepunkt des Balls.
Bei der Ausführung der Elastico-Spezialbewegung bleibt der Ball nun näher am dribbelnden Spieler.


Problembehebungen:


Wenn man eine Partie mit einem festgelegten Spieler spielte, konnte es bei Ecken vorkommen, dass man den Ball vom Eckballpunkt wegschießen konnte, indem man zur Ecke lief und mit dem Steuerkreuz eine benutzergesteuerte Reaktion ausführte.
Der offensive Spieler konnte in den Torhüter hineinlaufen und ihn ins Tor drängen, wenn dieser den Ball festhielt.
In einer solchen Situation wird nun ein Foul gepfiffen, und ein potenzielles Tor wird nicht gegeben.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):
Problembehebungen:


Beim Aufrufen des Rollen-Abschnitts über den Teammanagement-Bildschirm des Pausemenüs wird nun die Wirkung der Chemie auf die Spielerwerte angezeigt (FUT-Offline-Modi, z. B. Squad Battles).
Beim Aufrufen des Rollen-Abschnitts über den Teammanagement-Bildschirm des Vorfeldablaufs von Partien werden die Spielerwerte nun ordnungsgemäß angezeigt (alle FUT-Modi).
Die Spieler konnten demselben Squad Building Challenge-Team gelegentlich sowohl normale Spielerobjekte als auch Dream-Squad-Spielerobjekte desselben Spielers hinzufügen, sodass eine Fehlermeldung angezeigt wurde.

 

Online-Modi:
Problembehebungen:


In der nach Pro Clubs-Partien angezeigten Fortschrittsanzeige wurden der Gesamtwert des Spielers bzw. sein Fortschritt nicht immer ordnungsgemäß angezeigt.
Dabei handelte es sich um ein rein grafisches Problem. In der Pro Clubs-Zentrale wurde der korrekte Gesamtwert angezeigt, und im Gameplay wurde der korrekte Gesamtwert verwendet.

 

Grafik/Präsentation:
Umstellungen:


Die Liste der bei der Spieleranpassung (beispielsweise in Pro Clubs oder in der Spielerkarriere) verfügbaren Schuhe wurde um 5 neue Schuhe ergänzt.
Update der 2D-Bilder von 26 Spielern.
Die 2D-Porträts von 25 Spielern wurden entfernt.
Updates diverser Teamtrikots, Teamwappen und Teambanner.


Problembehebungen:


Gelegentlich wurden nach dem Verlassen eines Spiels im Hintergrund Spielermodelle dargestellt.
Gelegentlich wurde nach dem Verlassen eines Spiels im Hintergrund ein weißes Kästchen dargestellt.
In einigen Sprachen wurden falsche vollständige Teamnamen für einige Teams angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
In einigen Sprachen wurden falsche 3-Buchstaben-Abkürzungen für einige Teams angezeigt. Dieser Fehler wurde behoben.
Beim Teamnamen von Zulte Waregem wurde der Bindestrich entfernt.


Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 


Das FIFA-Team

 

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.

Weitere Einzelheiten zu einigen dieser Änderungen findet ihr in den Anmerkungen auf https://www.ea.com/de/games/fifa/fifa-19/pitch-notes

 

Gameplay:

Umstellungen:

 

Wir haben die maximale Größe des Abschlusstiming-Zeitfensters bei Schüssen mit grünem Timing verringert.

Diese Änderung wirkt sich vor allem bei Schüssen aus, bei denen zwischen dem ersten Tastendruck (zur Ausführung des Schusses) und dem erneuten Tastendruck (zum Einsatz des Abschlusstimings) mehr Zeit vergeht.

Dazu gehören beispielsweise Direktannahme-Effetschüsse, bei denen man den Ball aus großer Entfernung erhält, oder Schüsse, die im Dribbling nach einer weiten Selbstvorlage in die Warteschlange übernommen werden.

Wir haben die Effektivität gelber Abschlusstiming-Schüsse verringert.

Diese Schüsse unterliegen nun einer höheren Fehleranfälligkeit, sodass Präzision, Tempo und Effet potenziell sinken können.

Wir haben die Effektivität von wuchtigeren Effetschüssen verringert. Dies gilt sowohl für Schüsse mit Abschlusstiming als auch für Schüsse ohne Abschlusstiming.

Diese Schüsse unterliegen nun einer höheren Fehleranfälligkeit, sodass Präzision, Tempo und Effet potenziell sinken können.

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein korrekt (in Pfostennähe) aufs Tor platzierter Schuss neben das Tor geht, wurde verringert. Dies gilt für Schusssituationen, in denen der Angreifer keinem Defensivdruck ausgesetzt ist und er nicht aus der Balance gerät.

Diese Änderung ergänzt die entsprechende Umstellung aus Titel-Update 3.

Wir haben das Torhütertempo bei manueller Steuerung verringert.

Diese Änderung wirkt sich vor allem dann aus, wenn die manuelle Steuerung im laufenden Spiel eingesetzt wird. Bei Ecken und indirekten Freistößen wirkt sie sich weniger stark aus.

Die Torhüter nehmen bei manueller Steuerung nun eine Bereitschaftsposition ein.

 

Problembehebungen:

 

Wir haben ein Problem im Zusammenhang mit den Abschlusstiming-Effetschüssen behoben, durch das sie in allen Fällen weniger fehleranfällig als Effetschüsse ohne Abschlusstiming waren (selbst bei rotem oder gelbem Timing).

Die Fehleranfälligkeit von Abschlusstiming-Effetschüssen entspricht nun den anderen Abschlusstiming-Schüssen.

Die Ballgeschwindigkeit gelber und roter Abschlusstiming-Effetschüsse wurde verringert, da sie dem Feedback zufolge zu hoch war.

Der Torhüter konnte sich bei manueller Steuerung in seltenen Fällen bei Ecken nicht bewegen.

In seltenen Fällen reagierte der Torhüter nicht ordnungsgemäß, wenn er irrtümlicherweise davon ausging, dass der Ball ins Aus ging. Das war beispielsweise dann der Fall, wenn der Ball abgefälscht wurde oder ein Gegner den Ballbesitz eroberte.

Wenn ein KI-Mitspieler in den gegnerischen Torhüter lief oder sprang, wurden eventuelle Tore anerkannt, ohne dass ein Foul gepfiffen wurde.

In derartigen Szenen wird nun ordnungsgemäß ein Foul gepfiffen, und eventuelle Tore werden nicht anerkannt.

Ein KI-Mitspieler ist ein beliebiger Spieler auf dem Rasen, der nicht von einem menschlichen Spieler gesteuert wird und nicht der von der CPU-KI gesteuerte Spieler ist.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

Problembehebungen:

 

Bei Verwendung des AUFRUFEN-Links einer Squad Building Challenge (SBC) wurde der SBC-Bildschirm gelegentlich nicht aufgerufen.

Auch der Abschnittwechsel in der FUT-Zentrale führte in diesen Fällen nicht zum Erfolg.

Beim Abschluss einer SBC, deren Boni aus mehreren Packs desselben Typs bestehen, wurde der Name des Packs auf dem SBC-Abschlussbildschirm nur unter einem der Packs angezeigt.

Wenn man einen gerade erst im Transfermarkt gekauften Spieler über den SBC-Teambildschirm auf dem Transfermarkt anbot, wurde gelegentlich ein Fehler angezeigt.

 

Karrieremodus:

Problembehebungen:

 

Wenn man in der Spielerkarriere am Saisonende Platz 1 in der Liga belegte, erhielt man nicht ordnungsgemäß die GEWINNE DIE LIGA-Leistung.

Die Spieler konnten ihren Gesamtwert in der Managerkarriere und der Spielerkarriere nicht verbessern. Der Wert wurde auf mehreren Bildschirmen als -1 angezeigt.

Das Emirates FA Cup-Finale fand am Tag vor dem letzten Spiel der Premier League-Saison statt.

Diese Problembehebung gilt nicht für vorhandene Karrieremodus-Spielstände, sondern nur für neue Karrieremodus-Spielstände.

 

Online-Modi:

Umstellungen:

 

Die Ermüdungsverringerung von Pro Clubs-Spielern, die von Spielern mit Positionsfestlegung gesteuert werden, gilt nun auch dann, wenn sie von Spielern mit "Beliebig"-Option gesteuert werden.

Problembehebungen:

Auf dem Club-Teambildschirm in Pro Clubs wurden die Werte der einzelnen Club-Mitglieder im Feld auf der linken Bildschirmseite nicht angezeigt.

Der Gesamtwert von Pro Clubs-Virtual Pros wurde auf den Bildschirmen der Pro Clubs-Zentrale gelegentlich falsch angezeigt.

Der in Partien (beispielsweise im Spielende-Ablauf) angezeigte Gesamtwert war hingegen korrekt.

Der im Gameplay angewandte Gesamtwert war ebenfalls korrekt, sodass es sich lediglich um ein Grafikproblem handelte.

Bei von diesem Problem betroffenen Spielern kann es vorkommen, dass der in der Pro Clubs-Zentrale angezeigte Virtual Pro-Gesamtwert unter dem Wert liegt, den er vor dem Titel-Update hatte.

Der im Gameplay und in Partien verwendete Gesamtwert sollte sich nicht verändert haben.

 

Grafik/Präsentation:

Umstellungen:

 

Updates der Stadion-Banner und -Fahnen von Fulham.

 

Problembehebungen:

 

Wir haben die Werbebanden in Online-Freundschaftsspielen korrigiert, bei denen das Heimteam aus der Bundesliga oder der 2. Bundesliga stammt.

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 

Das FIFA-Team

 

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

 

Problembehebungen:

 

- Wenn vor einer Partie ein Trainingsobjekt eingesetzt wurde, das einen Wert über 99 steigerte, wurde nach einem Torerfolg auf dem Objekt ein Wert von über 99 angezeigt.

        - Dabei handelte es sich lediglich um ein Grafikproblem, das keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay hatte.

 

Grafik/Präsentation:

 

Umstellung:

 

- Update der 2D-Porträts von Alphonso Davies, Samir Nasri und John Obi Mikel.

 

Problembehebungen:

 

- Auf dem TEAMS BEARBEITEN-Bildschirm wurde im Ligafilter für die detaillierte Vereinstransfers-Suche bei einigen Ligen Debug-Text angezeigt.

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 

Das FIFA-Team

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

[ Bearbeitet ]
Community Manager (retired)

Hallo, FIFA-Fans!

 

Das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt mit den unten aufgeführten Umstellungen erhältlich.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

 

Umstellungen:

  • Wir haben die Spielwertungen nach einigen Verbindungsabbrüchen geändert (Division Rivals).
    • Wir werden beobachten, ob hier weitere Änderungen erforderlich sind.

 

Problembehebungen:

  • Die Spieler konnten einem Squad Building Challenge-Team mehrere Versionen desselben Spielerobjekts über den FUT-Transfermarkt hinzufügen.

 

Grafik/Präsentation:

 

Umstellungen:

  • Folgende Bayern München-Starheads wurden aktualisiert: Thiago, Kingsley Coman, Serge Gnabry, Mats Hummels, Joshua Kimmich, Robert Lewandowski, Javi Martinez, Thomas Müller und Manuel Neuer.
  • Update des Houston Dynamo-Teamtrikots.

 

Problembehebung:

  • Längere EATV-Videos wurden gelegentlich nicht komplett abgespielt und zwischendurch angehalten oder neu gestartet.
  • Die im Spiel angezeigten Fahnen und Banner des FC Cincinnati enthielten Placeholder-Designs.

 

Vielen Dank an alle, die Feedback abgegeben haben. Wir werden im Laufe der FIFA 19-Saison weitere Infos und Updates bereitstellen, sobald diese vorliegen.

 

Das FIFA-Team

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

[ Bearbeitet ]
Community Manager (retired)

Hallo FIFA-Fans, 

das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt auf dem PC verfügbar und enthält die folgenden Änderungen. Es wird bald auf PS4 und XB1 erscheinen. 

Gameplay:

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Zahlreiche technische Änderungen betrafen die Reaktionsfähigkeit des Spiels.


FIFA Ultimate Team (FUT):

Folgende Probleme wurden behoben :

  • Der Broadcast von Post-Match-Flow nach einem Spiel in FUT Champions oder Division Rivals.


Karrieremodus:

Folgende Probleme wurden behoben:


Vielen Dank an alle, die uns Feedback gegeben haben. Im Laufe der FIFA 19-Saison werden wir Sie mit weiteren Informationen und Aktualisierungen versorgen, sobald diese verfügbar sind. 

Das FIFA-Team

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Betreff: FIFA 19 Patch Notes

Community Manager (retired)

Hallo FIFA-Fans, 

das neueste Titel-Update für FIFA 19 ist jetzt auf dem PC erhältlich und wird zu einem späteren Zeitpunkt auf XB1 und PS4 veröffentlicht. 

Es enthält die folgenden Änderungen. 

Gameplay:

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

  • Zahlreiche technische Änderungen betrafen die Reaktionsfähigkeit des Spiels.
    • Einzelheiten zu diesen Änderungen finden Sie auf Twitter unter @EASPORTSFIFA. Dort finden Sie auch einen Artikel zu Pitch Notes, in dem die Änderungen und unsere laufenden Bemühungen in diesem Bereich erläutert werden.


FIFA Ultimate Team (FUT):

Folgende Probleme wurden behoben :

  • Es wurden weitere Szenarien behoben, in denen die dynamischen und 2D-Bilder für Player-Objekte manchmal verschwanden.
  • In seltenen Fällen steckten einige Benutzer in einem eingefrorenen Zustand fest, was dazu führte, dass die Verbindung zum FUT getrennt wurde.
  • Manchmal überlappen sich die FUT-Clubinfostatistiken (W / D / L-Datensatz usw.) mit dem "Active Squad", nachdem die Artikelpreise mehrmals hintereinander in schneller Folge verglichen wurden.


Audio:

Das folgende Problem wurde behoben:

  • Selten fehlte die Premier League-Hymne in der Handshake-Sequenz der Aufstellung.


Vielen Dank an alle, die uns Feedback gegeben haben. Im Laufe der FIFA 19-Saison werden wir Sie mit weiteren Informationen und Aktualisierungen versorgen, sobald diese verfügbar sind. 

Das FIFA-Team

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