Event für begrenzte Zeit: Leerenwandler & Patchnotizen

von EA_Leeloo
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Originalbeitrag

Event für begrenzte Zeit: Leerenwandler & Patchnotizen

Community Manager (retired)

Lies dir alle Details zum Leerenwandler-Event hier durch. TLDR und Patchnotizen weiter unten:

 

 

WRAITH-STADTÜBERNAHME

 

 

In der Königsschlucht wurde eine mysteriöse Forschungsstelle entdeckt, die einst Teil von Projekt: Wraith gewesen sein soll – mitsamt eines funktionstüchtigen Portalprototyps.

 

 

EXKLUSIVE EVENTHERAUSFORDERUNGEN

 

 

Schließe eine Reihe von verschiedenen Herausforderungen ab, um exklusive Skins und von Wraith inspirierte Inhalte freizuschalten. Alle Herausforderungen und Belohnungen werden nur während des 2 Wochen andauernden Events verfügbar sein.

 

 

DIREKTKAUF IM STORE 

 

 

Neue kosmetische Gegenstände, die nur während des Events erhältlich sein werden, einschließlich des legendären Leerenwandler-Skins von Wraith für 1.800 Apex-Münzen. Weitere an das Thema angepasste kosmetische Gegenstände können für Preise zwischen 500 und 1.000 Apex-Münzen erworben werden.

 

  • Wochenende mit Doppel-EP für Top 5 & Siege
    • Ab 19:00 Uhr MESZ am 6. September bis 19:00 Uhr MESZ am 9. September erhalten Spieler doppelte EP für Top-5-Abschlüsse und Siege.  Dieser Bonus gilt sowohl für Fortschritte bei der Konto-Stufe als auch beim Battle Pass.
  • Zeitlich befristeter Modus – Bewaffnet und gefährlich
    • Nur Schrotflinten und Scharfschützengewehre
      • Verfügbare Waffen: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7, Triple Take
    • Aufsätze, die nicht für Schrotflinten oder Scharfschützengewehre verwendet werden, sind deaktiviert.
    • Gold-Varianten von Waffen erscheinen in hochgradigen Beutezonen und bei Fallschirmabwürfen
    • Die Beutewerte von Kraber und Mastiff wurden so angepasst, dass sie erst sehr spät im Spiel als Fallschirmabwürfe auftauchen und nur sehr selten als Beute am Boden (je 1-2 pro Spiel)
    • Verringerte Panzerung
      • Deaktivierte Beute: Panzerung (Blau/Lila/Gold), Helme (Blau/Lila/Gold)
      • Die Rate für das Erscheinen von gewöhnlicher Panzerung und Helmen ist verringert.
    • Die Chance für Beute am Boden ist um 45 % verringert (Versorgungsbehälter sind davon nicht betroffen)
    • Kugelanzahl und Magazine wurden modifiziert
      • Leichte Munition: 16 pro Gegenstand, 32 pro Inventarslot
      • Energie-Munition: 16 pro Gegenstand, 32 pro Inventarslot
      • Schwere Munition: 7 pro Gegenstand, 14 pro Inventarslot
      • Schrotflinten-Munition: 7 pro Gegenstand, 28 pro Inventarslot
    • Beute insgesamt wurde verringert. Um diese Knappheit auszugleichen erscheinen Waffen, Munition und Magazine dafür umso häufiger und erlauben es Spielern so trotzdem, vor Kämpfen nicht zurückzuschrecken.
    • Spritzen erscheinen öfter, um der allgemeinen Beuteknappheit entgegenzuwirken.
    • Die Rate für das Erscheinen von Schildbatterien wurde verringert, um sie an die Seltenheit von Panzerungen anzupassen. 

 

BUG FIXES

 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnung eines Spielers manchmal nicht korrekt angezeigt wurde, nachdem eine Herausforderung abgeschlossen wurde, die den Spieler mit Herstellungsmetallen belohnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal einen anderen seltenen Skin bei der Legende sahen, die sie gerade beobachteten, wenn der Spieler von einer Kante hing.
  • Einige Probleme im Zusammenhang mit Skriptfehlern wurden behoben.
  • [Xbox] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal Probleme bei der Verbindung mit einem Spiel hatten, wenn ihre Party sie in eine Legendenauswahl zwang, in der die Legenden bereits festgelegt waren.
  • [PS4] Problembehebungen am Code, um Abstürzen im Zusammenhang mit Speicherproblemen entgegenzuwirken.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Spieler manchmal immer noch im „Außerhalb des Felds“-Status befanden, obwohl sie sich bereits innerhalb des Feldes aufhielten.

 

QUALITY OF LIFE

 

 

  • Neues Promo-Fenster – Ein neues Feature, das der Lobby hinzugefügt wurde. Das Fenster zeigt Angebote und Informationen an und erlaubt eine direkte Navigation zur entsprechenden Webseite oder dem entsprechenden Store. 
  • Allen Plattformen wurde ein Auto-Sprint-Feature hinzugefügt, das aktiviert oder deaktiviert werden kann. Standardmäßig ist dieses neue Feature deaktiviert und kann im Einstellungsmenü eingesehen werden.
  • Spieler können ab sofort die Sensibilität der „Aim Down Sight“ pro optischer Zoomstufe anpassen.
  • Es wurden optische Verbesserungen an den Legenden in der Lobby und bei der Charakterauswahl vorgenommen.
    • Die allgemeine Helligkeit wurde erhöht.
    • Weichere/leichtere Schatten.
    • Verbesserte Reflexionen auf harten Oberflächen.
    • Verbesserte Details und besserer Kontrast bei Texturen.
  • Es wurde eine Benutzeroberfläche zum Zuschauer-Modus hinzugefügt, mit der Spieler leicht erkennen können, ob sie gerade ein Teammitglied oder einen Gegner beobachten.
  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der das automatische Wechseln von Waffen, das durchgeführt wird, wenn die Waffe über keine Munition mehr verfügt, ausgeschaltet werden kann.

 

WAFFEN

 

  • Die Breite der Projektile des TripleTake wurde erhöht.
  • SMG-Waffen sind nicht länger kompatibel mit dem 3x HCOG-Zielfernrohr und den 2x-4x variablen ACOG-Zielfernrohren.
    • Anmerkung vom Design-Team: Unsere Absicht bei dieser Änderung ist es, die Archetypen der verschiedenen Waffen besser zu definieren und das allgemeine Beuteerlebnis unserer Spieler zu verbessern. Mit dieser Änderung können Spieler nun nicht länger aus Versehen ein Zielfernrohr für lange Distanz für eine Waffe für kurze Distanz aufsammeln und sparen sich so den Ärger beim manuellen Entfernen.

 

LEGENDEN

 

Wattson

  • Wattson verfügt nun über niedrige Profilattribute [erleidet 5 % mehr Schaden an seinem Grundleben]
  • Die maximale Anzahl an Interceptor-Masten, die gleichzeitig aktiv sein können, wurde auf 1 verringert.

 

Bloodhound

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Beginn der Ultimate-Animation abbrechen konnten, wenn sie sich an einer Seilrutsche befanden.

 

Sieh dir den Apex-Entwickler-Tracker an, um mit anderen Dingen, an denen wir gerade arbeiten, auf dem Laufenden zu bleiben.

 

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