September 2020
Dies ist ein Thread an die EA-Moderatoren:
anbei sind 3 Bilder einer Spielsituation die zum entscheidenen 2:3 in der Weekend League in der 89. Minute.
Allein von der Richtung des Passes und allein schon die nähere Entfernung des linken angewählten Spielers sollte auch der pass zu diesem Spieler gehen.
Im zweiten Bild ist kurz die passanzeige einfach weg.
Im dritten Bild wird nur der weiter Entfernte rechte Spieler ausgewählt der 0,0 in der passrichtung liegt und auch wesentlich weiter entfernt ist als der davor noch anwählbare linke Spieler. Der linke Spieler kann nicht einmal mehr angewählt werden, somit wird durch das System (ACHTUNG MEINE EIGENE MEINUNG) ein Fehlpass offensichtlich generiert der dem Gegner eine 100%tige Torchance ermöglicht.
Ich möchte hierfür lediglich eine Erläuterung haben wie sowas passieren kann.
Gelöst! Gehe zu Lösung.
September 2020
Hey @icblade
das kann sehr viele Möglichkeiten haben, warum das passiert. Je nachdem, wie der Controller am Ende ausgerichtet war (in dem Falle L3) und auch die Serververbindung kann hier eine Ursache sein. Je nachdem wie deine Verbindung zu unserem Server war, als auch die des Gegners, kann die Berechnung des Passes letztlich beeinflussen.
Im Endeffekt kann ich dir keine korrekte Antwort auf die Frage geben, da ich kein Gameplay Designer bin und auch nicht die Umstände aller Faktoren kenne, nur soweit weiß, dass dies passieren kann und Ich schon etliche solcher Aufnahmen gesehen habe. Es gibt hier keinen konkreten Punkt, der als Ursache bestimmt werden kann, nur so viel, dass es zu solchen Situationen kommt.
-rephii
September 2020
Hey @icblade
das kann sehr viele Möglichkeiten haben, warum das passiert. Je nachdem, wie der Controller am Ende ausgerichtet war (in dem Falle L3) und auch die Serververbindung kann hier eine Ursache sein. Je nachdem wie deine Verbindung zu unserem Server war, als auch die des Gegners, kann die Berechnung des Passes letztlich beeinflussen.
Im Endeffekt kann ich dir keine korrekte Antwort auf die Frage geben, da ich kein Gameplay Designer bin und auch nicht die Umstände aller Faktoren kenne, nur soweit weiß, dass dies passieren kann und Ich schon etliche solcher Aufnahmen gesehen habe. Es gibt hier keinen konkreten Punkt, der als Ursache bestimmt werden kann, nur so viel, dass es zu solchen Situationen kommt.
-rephii
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