März 2019 - zuletzt bearbeitet März 2019
Hallo EA-Team...
Ich spiele den mobilen C&C Ableger jetzt eine ganze Zeit, und habe wohl auch schon einiges Echtgeld investiert. Bis jetzt hat so etwas noch nie ein Mobilegame bei mir geschafft. Alles was in solche Richtungen ging, habe ich immer gemieden. Hut ab EA, da scheint ihr ja was richtig gemacht zu haben.
Allerdings muss ich feststellen, das die Gegnerauswahl ziemlich schlecht ist. Egal wo man steht, man bekommt meistens jemand der besser ist, obwohl deren Einheiten schwächer sind. Das Stein/Schere/Papier Prinzip ist sehr stark ausgelegt, was aber auch nicht schlecht sein muss. Dadurch bekommt jeder (wenn auch nur eine kleine) Chance das Match zu gewinnen. Ich denke aber das hier noch Potenzial für Verbesserungen ist.
Ich finde es dann auch etwas anstrengend zu spielen und würde einen etwas entspannteren Singleplayer ebenfalls toll finden.
Jetzt mein größter Kritikpunkt: warum verliere ich Medallien überhaupt? Das Vorwärtskommen ist schon schwer genug, dieser Verlust hält mich nur davon ab mehr zu spielen. Mittlerweile spiele ich dann lieber zu Uhrzeiten, wo ich denke das nicht die ganz harten Cracks auch unterwegs sind, und ich überhaupt eine Chance habe in der Liga voranzukommen.
Ich denke den Verlust solltet ihr abschaffen, das ist unnötig und würde Gelegenheitspielern mehr Motivation bieten.
Auch wenn viele es anders sehen, macht das Game noch Spaß und bietet einen gewissen Flair. Ein echtes C&C wäre aber auch Mal wieder fällig...
Vielen Dank für's zuhören...
MfG
März 2019
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