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Apex Legends Saison 2 - Waffen-Update

von EA_Leeloo
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Originalbeitrag

Apex Legends Saison 2 - Waffen-Update

Community Manager

Erfahre, was dich in Saison 2 in der Apex-Waffenkammer erwartet – direkt von unserem leitenden Waffendesigner Sean Slayback.

 

 

Hallo zusammen! Ich bin Sean Slayback, der leitende Waffendesigner von Apex Legends bei Respawn. Das Waffenteam und ich sind schon ganz heiß darauf, euch mehr über die Waffen in Saison 2 zu verraten, also legen wir gleich los!

 
 
 

Neue Waffe: Das L-STAR ist da

 

In dieser Saison führen wir das L-STAR ein, ein seltenes und durchschlagskräftiges LMG. Die Waffe verschießt mit hoher Feuerrate große, schadensintensive Plasmaprojektile. Das L-STAR leistet der Mastiff und dem Kraber in Fallschirmabwurfpaketen Gesellschaft, und offen gesagt: Es ist ein Monster.

 

Die einzigartigen Projektile des L-STAR sind viel größer als die anderer Waffen in Apex. Die Spieler müssen bei größeren Entfernungen weiter vorhalten, um die geringere Geschwindigkeit der L-STAR-Projektile auszugleichen, aber dafür sind die Auswirkungen auch dann erheblich, wenn sie nicht so präzise gezielt haben. 

 

Diese Plasma-Feuerkraft hat allerdings einen Preis: Das L-STAR überhitzt, falls Spieler den Abzug zu lange gedrückt halten. Wenn das passiert, zerbricht die Linse und muss ersetzt werden, was einige Zeit dauert. Erfahrene Spieler tippen den Abzug nur leicht an und feuern dadurch kurze/mittlere Salven ab, wobei die Pausen eine Abkühlung der Waffe ermöglichen.

Das L-STAR spawnt nur in Fallschirmabwürfen (wie die Mastiff und das Kraber) und verfügt über einen begrenzten Munitionsvorrat, der nicht aufgefüllt werden kann.

Also nichts wie raus, schnappt euch ein paar Fallschirmabwürfe, und sagt uns dann, was ihr von unserer neuesten High-Tech-Erweiterung der Waffenkammer haltet. 

 

Neue Anpassungen!

 

Wir wollten in dieser Saison das untere Ende des Waffenspektrums verbessern, die Einsetzbarkeit wenig benutzter Waffen fördern und für mehr Interaktion zwischen den Waffen sorgen. Zu diesem Zweck haben wir einige neue Anpassungen erstellt:

 

Unterbrechermunition

 

  • Erhöhter abgeschirmter Schaden.
  • Kompatibilität: Alternator, RE-45

Hammerpunkt-Munition

 

  • Erhöhter nicht abgeschirmter Schaden.
  • Kompatibilität: P2020, Mosambik

Im Idealfall setzen die Spieler diese angepassten Handfeuerwaffen bei Waffenwechseltaktiken ein und wenden sie auch ohne jede Ironie in Endspiel-Situationen an.

 

Neue Aufsätze: Energiemagazine

 

Energiemagazin-Aufsätze wurden für Havoc, Devotion und Triple Take hinzugefügt, um das Beute-Gameplay und die Effizienzkurve zu erweitern. Wie die anderen Magazinaufsätze erhöhen auch Energiemagazine die Munitionskapazität (auf allen Stufen) und verkürzen die Nachladezeit (auf Stufe 2 und darüber).

 

Powerup

 

Wir haben einige weniger beliebte Waffen stärker gemacht, damit sie ihre vorgesehenen Rollen besser erfüllen. Passiert ist das bei Flatline, P2020, Alternator und Triple Take, wobei ihr Einzelheiten dazu in unseren S2-Patch-Notizen findet.

 

Bogenstern: Ecken & Kanten

 

Schon seit dem Start hatte der Bogenstern für uns immer zu viele "Ecken & Kanten". (Das bedeutet, dass die Waffe an sich und ihr Gameplay in Ordnung sind, aber manchmal fühlt es sich unfair an, wenn man sie einsetzt oder dagegen bestehen muss.) Also haben wir ein bisschen daran herumgeschraubt:

 

- Zündungsverzögerung von 2,5 auf 2,8 verlängert

- Ein Spieler mit voller Gesundheit wird jetzt dadurch neutralisiert

- Spieler am Rand der Explosion erleben keine vollständige Zerstörung ihrer Schilde mehr

 

Gold-Waffen

 

Spieler können sich darauf freuen, zum Start von Saison 2 ein komplett neues Set von Gold-Waffen in Kings Canyon zu finden. Die endgültige Liste findet ihr in den Patch-Notizen von Saison 2.

 

Größe von Munitionsstapeln

 

Apex-Spieler müssen in ihren Rucksäcken stets auf das Gleichgewicht zwischen Munition und anderen Objekten für Notfälle oder andere Zwecke achten. In einigen Fällen kamen uns die Stapelgrößen unausgewogen vor, also haben wir sie geändert:

 

  • Maximale Stapelgröße für Schrotflinten wurde von 64 auf 16 gesenkt. Spieler benötigen jetzt mehrere Munitionsstapel, um mit diesen Waffen effektiv zu sein.
  • Maximale Stapelgröße für Energiemunition wurde von 60 auf 80 erhöht – entspricht jetzt leichter/schwerer Munition.

Fallschirmabwurf-Waffen

 

Fallschirmabwurfpakete benutzen jetzt in verschiedenen Phasen des Spiels (Anfang/Mitte/Ende) unterschiedliche Beutetabellen. Zum Beispiel finden Spieler jetzt mehr Krabers in den Fallschirmabwürfen zu Anfang und in der Mitte des Spiels, während gegen mehr Mastiffs spawnen.

Und natürlich ist in diesen Beutetabellen auch das Plasma-LMG L-STAR enthalten! 

 

Saison 2 beginnt am 2. Juli!

 

Außer den eben aufgeführten Änderungen hat das Waffenteam für Saison 2 noch weitere Überraschungen im Ärmel, also achtet auf unsere Patch-Notizen, wenn die Saison am 2. Juli losgeht!

Und wie immer, vom gesamten Apex Legends-Team: Danke fürs Spielen.

 
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Re: Apex Legends Saison 2 - Waffen-Update

★★ Apprentice

Also was ich wirklich toll finde an EA und Repsawn ist das man sich sooo viel mühe mit der Community gibt.

Das hier so viele Community Manager oder Entwickler im Forum sind da merkt man direkt wie wichtig wir denen sind :D.

Man stelle sich vor wir hätten nur 1 Community Typ der hier "Antwortet" bzw Postings eröffnet und das alle paar wochen mal, das wäre ja echt blöd aber zum glück legt man hier noch wert auf Qualität und Kundenzufriedenheit .....

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Betreff: Apex Legends Saison 2 - Waffen-Update

★★★★ Apprentice

Also ich muss mal einen vorsichtigen Lob loswerden Standard smile

Die Map ist gelungen! Soundkulisse ist momentan sehr angenehm.

Der neue Charakter passt sehr gut rein!

 

Das Ranking System macht einen neugierig, erinnert mich ein wenig an Rocket League Standard smile

 

Fehler von heute:

-Origin hat wegen einer Freundesmeldung das Spiel minimiert...

-Code Net und Leaf werden wohl nicht so schnell verschwinden wa.

-Wenn sich jemand schnell nach links und rechts bewegt, werden immer noch relativ viele Hits nicht angenommen.

 

-Teilweise werden in der "Lifetime Skill Übersicht" die Angaben von den Account Stats & Season 1 falsch gezählt,

 oder einfach nur mit einer 0 angezeigt. (siehe Anhang)

 

Fürs erste: Top, weiter so Standard smile

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