Mai 2022 - zuletzt bearbeitet Mai 2022
@FlouUchihaAlso um hier nicht zu viel durcheinanderzubringen:
SBMM und ranked sind zwei verschiedene paar Schuhe, auch wenn im Wesensgehalt beides inhaltlich eigentlich gleiches tut!
ABER SBMM = Pubs und ranked halt ranked.
Also meine letzte Meldung bzgl ranked (rookie-gold Lobbys):
Es ist nicht ok, dass Masterspieler in Silber/Bronze/Rookie Lobbys auftauchen.
ABER gerade in dem neuen System würde ich noch abwarten bis sich all das irgendwie eingerenkt hat, denn das System ist nicht schlecht und sorgt am Ende eben dafür dass die Leute unter sich spielen! Gerade ab Dia+.
ABER dafür müsste man auch den soft reset entfernen. Kommt aber sicherlich noch
Und eig. sind die Leute, wenn sie so gut sind wie du beschreibst ja auch nicht lange in den unteren Lobbys, weil sie eben schnell aufsteigen… was natürlich bedeuten muss, dass das System dann auch greift und sie nicht ab Dia trotzdem mit Gold etc machted.
Den Frust kann ich aber nachvollziehen.
Wo ich aber widersprechen muss ist der Vergleich CoD SBMM und Apex ranked. Der funktioniert nicht.
CoD SBMM und Apex Pubs SBMM, das können wir gerne ausdiskutieren bzw. sind wir da bei meinem zweiten Punkt:
Pubs SBMM ist für mich (und ich sage hier nur für mich) exakt genauso eklig geworden wie damals bei CoD.
Ich habe gestern 10 Pubs Runden ohne einen einzigen kill gespielt! Ich habe Master/preds in der Lobby, die weit über meinem Skill spielen, und selbst, wenn die Lobbys (an den divetrails gemessen) im Verlauf der 10 Games leichter wurden, so habe ich Vlt keine aktuellen Master/preds mehr im Match gehabt, sondern viele low level accounts, die mich einfach dermaßen outplayed/weggeaimed haben etc.
Vermutlich Smurfs. Wo der Algorithmus also erkennt „aha low level account, aber der ist viel zu gut, um bei entsprechenden low level accounts zu spielen“ und Zack landen die Accounts bei den Master/preds. Das SBMM funktioniert also sehr gut (für mich und wenn man die Funktionsweise bewertet) habe ich daran Spaß? Nö. Hab geflucht wie sonst was und bin bei CoD genauso deshalb ausgestiegen und spiele bei apex eben auch nur noch ranked oder dann eben gar nicht mehr.
Irgendwo habe ich bzgl. SBMM mal gelesen, dass du genau dann richtig als Spieler in der jeweiligen Gruppierung, wenn 50% deiner Spiele erfolgreich sind.
Das heißt aber in einem BR nicht, dass du jedes zweite Game gewinnst, sondern evtl. auch nur einen kill machst.
Das sind die Faktoren im Algorithmus des SBMM, über die Respawn nicht spricht, die aber ne Menge erklären würden. Bzw. dabei helfen könnten, dass die Spielerschaft das System besser versteht.
Mai 2022
Mai 2022
Mai 2022 - zuletzt bearbeitet Mai 2022
@Feyvwfinde den fehler: der überwiegende grossteil der Spieler spielt solo, aber du sollst im Team spielen weil sonnst nichts geht.
Die Konsequenz dessen sollte sich jeder denken können.
Grad auf konsole merkst du grade unglaublich wie die spieler Zahlen schwinden. Nicht zuletzt wegen den ganzen cronos max und co dia playsie cheatern (und cronos ist cheaten, da kann wer sagen was er will) macht sich das Spiel mit dem System und vor allem dem matchmaking graf selbst kaputt.
Aber wie schon einmal erwähnt. Gut für Ea, spart in Zukunft Unsummen an serverkosten ein
Und zumindest einen Teil davon könnte ganz simpel aus dem Spiel nehmen einfsch in dem man ducken und sufstehen/springen einfach mit Zeitverzögerung nur einsetzen kann. 1x pro Sekunde würd keinem gutem Spieler weh tun, den cheaten schon.
Mai 2022 - zuletzt bearbeitet Mai 2022
@JeJeJonesApex ist halt n Teamspiel. Je besser das Team zusammenspielt umso erfolgreicher. Das wird EA/Respawn nicht ändern, weil sie ihr Produkt so einfach nicht designed haben. Ob man es mag oder nicht ist dabei völlig egal. EA/Respawn zwingt keinen sein Produkt zu nutzen, vor allem wenn man mit dem Produkt (fehlender Solo modus) nicht zufrieden ist.
Mai 2022
@Feyvw Den letzten Absatz, muss ich zugeben, habe ich leider nicht vollständig verstanden, da irgendetwas im Satz gefehlt hat.
Aber was die anderen Sachen betrifft entnehme ich, dass du mir Recht gibst, nur das die Erklärung von SBMM noch eingeflossen ist, was ich sehr interessant finde.
Letztendlich ist Pubs ein aussterbendes Prinzip in Apex und das was ich schade daran finde ist, dass Respawn nicht aktiv daran arbeitet, es zu retten. Denn ich will nicht nur Ranked Sweaten, sondern auch entspannt mal Pubs spielen. Und entspannt heißt in dem Fall nicht, dass ich gegen Low Level spielen will, sondern welche close um meinen Skillrang. Sprich Platin 2/1 bis Dia 4/3 wäre eine gute Norm um vor allem wieder ein bisschen Flexibilität einzubringen
Mai 2022
Mai 2022
Mai 2022 - zuletzt bearbeitet Mai 2022
@JeJeJonesNaja die Definition von „Cheaten“ ist per se erst mal „betrügen“. Ergo sich anderen gegenüber einen Vorteil zu verschaffen, der so vom „Hersteller“ nicht im Spiel implementiert ist. Sonst hätte ja jeder diesen „Vorteil“.
Du stellst jetzt die Möglichkeit, das Leute im 3 stack spielen können, obwohl andere solo zusammengewürfelt werden, als cheaten dar.
Und genau da widerspreche ich dir vehement. Es ist doch gewollt, dass sich Leute finden und zusammenspielen, um so das bestmögliche Teamerlebnisse zu haben.
Dein Standpunkt ist in etwa so, als wäre man auf einem Bogenschießwettbewerb und der Betreiber erlaubt im Wettkampfbetrieb, dass man die Sehne des Bogens zu zweit spannen darf (damit der Pfeil weiter fliegt; wir ignorieren einfach mal, ob das faktisch möglich ist oder nicht) und so bestmöglich abzuschneiden. Jetzt kommen die Leute, die sagen sie wollen keinen zweiten Mann. Warum auch immer und sie spannen den Bogen alleine… entscheiden sich also bewusst gegen die Vorteile, die der Betreiber einräumt…
Cheaten jetzt die Leute, die es nutzen? Der Betreiber, der die Möglichkeit einräumt oder liegt es vlt an den „Solos“ sich der Möglichkeiten entsprechend auch zu bedienen, um einfach auf einem Level zu spielen?!
Und ganz kurz: wenn es als Voraussetzung fürs ranked n 3 stack Team/ oder eben das Gegenteil ausschließlich solo geben würde, dann für alle Ränge, denn darum gehts halt auch im ranked. Das würde ich befürworten, solange es für alle gilt, denn dann lernen auch die Leute in Rookie direkt wie man im Team erfolgreich spielt.
Mai 2022
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
Mehr zur Anmeldungsüberprüfung in der EA Hilfe