janvier 2018 dernière modification janvier 2018
Bonsoir,
J'ai vu une discussion intéressante sur le forum anglophone de Swtor concernant un changement de modèle d'affaire pour Swtor pour amener de nouveaux joueurs et en ramener des anciens.Supprimer l'abonnement(Ou garder l'abonnement facultatif avec bonus) ,miser sur le paiement des extensions et le marché du cartel: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=943495
Here are some pros/*.
Subscription model
*:
- Consistent pay schedule
- Does not encourage players with less to spend than the sub cost to play the game
Pros
- Has a higher revenue ceiling since paying is required
- Limits access to feature for gold sellers, spammers, etc.
Neutral:
- Incentivizes coming and going (subscribing when content is released and moving on)
(people can add more if they have them)
Buy to play
*:
- Requires larger one time costs
- Potential to receive 0 income if players don't want to support the game
Pros:
- Allows more players to play the game due to lack of monthly charge
- Lower overall cost entices more players
- Lowers the overall cost to the individual
- Lets players come and go whenever, rather than feeling they have to play for a month because they subscribed
- Allows for additional support through subscriptions that don't lock content
(people can add more if they have them)
Qu'en pensez-vous ? Jouable et très bonne solution ou utopique ?
février 2018
Bonjour @Yodial ,
Je sais que ce système fonctionne pour d'autres MMO et c'est sûr qu'il est intéressant. La discussion en cours sur les forums de SWTOR.com est bien argumentée et ce serait bien de pouvoir amener un discours similaire ici ! Merci pour le partage !
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