марта 2019
- дата последнего изменения
марта 2019
пользователем
Retro-Pathfinde
Здравствуйте Уважаемые Разработчики!
Пожелание: В Галактической войне противник должен подбираться по мощи первых пяти персонажей игрока.
Как в игре Age Of Magic в режиме Подземелье ужасов.
Посмотрите и сравните.
Это же не арена а Галактическая война.
А у вас: Когда игрока не было в игре несколько месяцев или больше года, то в Галактической войне не возможно играть. Противники все жёстокие стоят. Это не честно.
Дисбаланс мощи противников. Даже на начальных точках стоят очень сильные противники. Дальше вообще жесть начинается.
На сервере есть очень много слабых игроков по мощи и уровню, а игра принудительно выдаёт самых сильных игроков.
Что за бред? Так не должно быть. Исправьте.
Пример как должно быть:
У игрока 50000 мощи это лучшие 5 персонажей.
12 точек для прохождения:
1. 20000 2. 22000 3. 24000 4. 26000 5. 28000 6. 30000 7. 33000 8. 36000 9. 39000 10. 42000 11. 45000 12. 48000
Вот тогда будет правильно и с балансом прохождение Галактической войны.
Такая особенность есть в игре Age Of Magic. Берите пример с неё в данном случае.
Надеюсь на ваше понимание.
Прошу принять моё пожелание на рассмотрение.
Всего Доброго!
марта 2019
Добрый день и спасибо за ваше сообщение. Ваши пожелания обязательно постараемся передать разработчикам.
Удачи!
марта 2019
В галактической войне мега огромный дисбаланс, когда был 60 уровня попадались 80-85 уровни игроков
Получите информацию об известных проблемах и способах их решения.
Дополнительно в Справке EAМы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети