Oktober 2019 - zuletzt bearbeitet Oktober 2019
Hier ein kurzes Status Update der letzten 24 Stunden.
Abstürze auf PS4 und Xbox One
Die Probleme sind bekannt und man arbeitet derzeit an einer Lösung. Dies hat im Moment größte Priorität. Die Arbeit an der Suche nach der Ursache und einer möglichen Lösung ist bereits seit vielen Stunden im Gange und man denkt bereits einige starke Hinweise gefunden zu haben. Sobald es mehr Informationen hierzu gibt, bekommt ihr mehr Infos.
Klonkommando Kampfpunkte (BP) Kosten
Diese wurden auf den Status von vor dem Update zurückgesetzt und betragen von 2.000 BP. Diese Änderung wurde über einen Server-Tweak durchgeführt und ist derzeit live im Spiel.
KOOP Start
Es wurde eine Änderung vorgenommen, die es ermöglicht, dass KOOP-Spiele mit 2 Spielern beginnen können. Dies wurde zeitgleich mit der genannten Klonkommando-Änderung durchgeführt und ist bereits live.
Oktober 2019
Oktober 2019 - zuletzt bearbeitet November 2019
Morgen, den 30. Oktober 2019, wird ein Patch veröffentlicht, der die Abstürze beheben wird, welche ihr seit dem Update letzter Woche erlebt habt. Dieser kleine Patch zielt darauf ab, mehrere Probleme zu beheben, welche seit dem "Eine weitere Nacht auf Endor" - Update von letzter Woche aufgetreten sind.
Der primäre Fix konzentriert sich auf ein Problem, bei dem die Konsolen keinen Speicher mehr hatten, was wiederum zu einem Spielabsturz führte. Es gibt auch eine Lösung für ein Problem, welches dazu führte, dass Server beim Spielen von KOOP abstürzten.
Mit diesem Patch werden auch eine Reihe von Problemen behoben, welche hauptsächlich in Zusammenhang mit KOOP stehen.
Man versteht, dass diese beiden Abstürze frustrierend waren und dankt euch für eure Geduld, während daran gearbeitet wurde, einen Patch zu veröffentlichen.
Bereitstellungszeiten & geschätzte Downloadgrößen:
10:00 Uhr MESZ - PC [687 MB]
11:00 Uhr MESZ - PS4 [1.09 GB]
12:00 Uhr MESZ - Xbox One [1.05 GB]
Hier geht es zu den Release Notes
November 2019
Es wurde eine serverseitige Anpassung vorgenommen, die den Spawn-Timer in KOOP senkt. Ebenfalls wurde Helden Showdown geändert, sodass nur 2 Spieler für den Start benötigt werden (das Update letzte Woche hat diese Änderung rückgängig gemacht).
Diese Änderungen sind live, können aber einige Zeit in Anspruch nehmen, um sich über die Server zu verbreiten.
November 2019
Es wurden weitere serverseitige Änderungen vorgenommen.
Diese Änderungen sind bereits live und sollten bei euch aktiv sein.
November 2019 - zuletzt bearbeitet November 2019
Hier der Community Kalender für November 2019. Es gibt auch einige News bezüglich der Inhalts-Updates.
Es werden keine Inhalte gekürzt/entfernt, nur die Releasetermine verschieben sich.
Des Weiteren ist geplant, alle bisherigen Event-Items zurückzubringen. Mehr dazu, zu gegebener Zeit.
Richten wir unseren Blick gen Horizont und verharren der Dinge, die da kommen mögen ...
November 2019
Es wurden einige Änderungen an Totale Vorherrschaft vorgenommen.
Aktuelles Ziel für Totale Vorherrschaft ist es, die Spielzeiten deutlich zu verkürzen. Grund dafür ist, daß in einigen seltenen Fällen Spieler 2+ Stunden spielen konnten um eine Runde abzuschließen. Dies geschieht sehr selten, ist aber so nie für diesen Modus gedacht gewesen.
Deshalb wird nach Wegen gesucht, wie Runden von Totale Vorherrschaft nicht nur kürzer, sondern auch zeitlich geregelter gemacht werden können. Aus diesem Grund wurden diese Änderungen vorgenommen.
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
Mehr zur Anmeldungsüberprüfung in der EA Hilfe