Betreff: Offizielle News zu Star Wars Battlefront 2

von h4ppypommes
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Originalbeitrag

Betreff: Offizielle News zu Star Wars Battlefront 2

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★★★ Novice
Tach. Wie es aussieht habe ich alles zurück ^^ und bin sogar 1 lvl höher als ich dachte. Dann sag ich mal danke für alles ^^
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Betreff: Offizielle News zu Star Wars Battlefront 2

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★★★ Apprentice

Er ist ein Spieler, ein Fahrer, ein Pilot – und ein untypischer Held am Anfang seines Weges. Es ist Zeit für den jungen Han Solo, bei Star Wars™ Battlefront™ II: Die Han Solo-Season* auf der Bildfläche zu erscheinen – mit Inhalten, die von Solo: A Star Wars Story™ inspiriert wurden.

 

Bisher haben wir in dieser Season Jabbas Palast auf Tatooine einen erneuten Besuch abgestattet, neue Methoden eingeführt, wie man das Spiel spielen kann, und die bekannten Freundschaften und Rivalitäten zwischen Han Solo und der Crew des Millennium Falken erkundet. Aber das ist längst nicht alles.

Und das erwartet dich ab dem 12. Juni in diesem Monat.

 

 

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Liefere die Waren in Transport

Moment, wir erhalten gerade Informationen über eine weitere riskante Mission in der Outer Rim. Bei Transport muss ein Infiltrationstrupp eine wichtige Fracht sicherstellen und damit entkommen, während er von feindlichen Streitkräften angegriffen wird. Spieler beteiligen sich als Angreifer oder Verteidiger an diesem asymmetrischen, intensiven Modus.

Also verhindere, dass die Ware in den verschlungenen Minen von Kessel an den Millennium Falken geliefert wird – oder kämpfe dich durch Jabbas Palast, bevor die Zeit abläuft –, wenn Transport am 12. Juni erscheint. 

 
 
 
 Steuere Landos Millennium Falken
 

Zum ersten Mal kannst du in Star Wars Battlefront II Landos Millennium Falken** steuern, bevor Han Solo ihn bei einer Partie Sabacc gewonnen hat. Mache die treue Droiden-Gefährtin L3-37 zu deiner Kopilotin, schieße dröhnende TIE-Jäger ab wie Fliegen, und aktiviere den Boost "Coaxium-Einspritzung", um zu entkommen, bevor irgendjemand merkt, was überhaupt passiert. Du solltest es wirklich versuchen – es haut ganz schön rein!

 

 

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Im Kampf muss man gut aussehen


Wer ständig mit Gesetzesbrechern und Dieben abhängt, von dem erwartet man fast eine gewisse Nachlässigkeit, was das äußere Erscheinungsbild angeht. Diesem Umstand tragen zwei neue Outfits*** für Han Solo Rechnung, und wenn du schon dabei bist, bereite dich mit Chewbaccas schicker Brille auf jede Menge Action vor – alles genauso, wie es in Solo: A Star Wars Story aussieht.


Und Lando Calrissian kleidet sich selbstverständlich so, wie es einem cleveren und redegewandten Glücksritter wie ihm zukommt – in zwei modischen Variationen.

 

 

 
Gruß
 
R2
Nachricht 72 von 349 (4.135 Ansichten)

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Hero (Retired)

Die Han Solo-Season geht am 12. Juni weiter

 

Es wird ebenfalls an Änderungen am Lichtschwert Kampfsystem gearbeitet. Mehr Details dazu folgen vor Release.

Es wurden auch die Jetpacks im Jetpack-Modus geändert, sodass man nach dem Start eine bessere Kontrolle in der Luft erhält.

 

Die vollen Release Notes zum zweiten Update der Solo-Season findet ihr wie immer hier.

 

Und hier der Trailer

Die restlichen News gibts in Englisch.

Kessel
Located in the Outer Rim and known for producing the valuable hypermatter, coaxium , Kessel is a planet with a lot of history within the Star Wars™ universe, and we’re excited to be bringing it to Star Wars Battlefront II.

You’ll be taking to Kessel across several different game modes; Arcade, Blast, Hero Showdown, Heroes vs Villains and Extraction – did we mention that’s coming back?

Extraction
The Rebels have located shipments belonging to the Empire and must escort it to their transport ship. Unfortunately for the Rebels, the Empire has learned of their plans and have set out to stop them, deploying troopers of their own.

Victory occurs when either the Rebels escape with the shipment or the time runs out, in which case the Empire will seal the win.

Extraction on Kessel offers a real team-play oriented experience with gameplay taking place in the tight corridors of the Kessel mines and culminates in the open area outside the mine.
You will be able to play Extraction across both Jabba’s Palace and Kessel and if you’re at EA Play you will be able to play Extraction in the Star Wars Battlefront II area of the fan fest.

Appearances
Last month we said that June will be a bit more legendary and we can confirm that we’ll have four new Legendary Appearances arriving into the game, all based around the characters of Solo: A Star Wars Story.

Han Solo will be receiving two Legendary Appearances, Corellia Escape and Beckett’s Crew. Of course, where there’s Han, Lando will never be far behind. Lando will also have two Legendary Appearances; Professional “Sportsman” and Raconteur.

Finishing up the new Appearances for June will be Chewbacca with his Epic Vandor Heist look.

Lando’s Millennium Falcon
When you talk about Han Solo it won’t be long before conversation switches over to one of the most iconic ships in the Star Wars universe, the Millennium Falcon. But this isn’t the Falcon that we know from the Original Trilogy. This is the Millennium Falcon when it belonged to Lando and before it was lost to Han in that now infamous bet.

This stylish and customised version of the Millennium Falcon is faster and more agile but comes at the price of being less resilient due to the lack of modifications made by Han.

Its primary weapon comes in the form of Two Laser Cannons with alternate firing. This automatic weapon deals medium damage over a medium range but with a high rate of fire. As with all Starfighters it will have three abilities.

Coaxium Injection

  • An afterburner which gives the ship an instant speed boost beyond its maximum speed for a long time. This can be cancelled should you wish to return to the ships regular flying speed.

L3-37 Co-Pilot

  • Call upon your co-pilot, L3-37, to highlight enemies for both yourself and friendly Starfighters. Any highlighted enemies will receive an increase in damage inflicted against them.

Synchronized Fire

  • Fires both of your primary weapon guns simultaneously, with increased damage for a short space of time.

Menu Updates
In May we released an update to the menu that removed the hologram effect. One of the more prominent bits of discussion around this was if we were also going to update any of the other menus.

Coming in June we can confirm that we’ll be removing the hologram styled menus from both the Spawn Screen and the end of round MVP screen. Both screens will have a new look to them, in line with the main menu that was added back in May.

We heard a lot of positives over the new look of the menu, especially around the character models that now populate them. What if you could inspect the models and interact with them even further?

Alongside the above updates to the menu screens we are also releasing a change that will allow you to inspect the character models. From within the appearance menu you’ll be able to rotate, pan up, pan down and zoom in and out.

Jetpack Cargo
The last time Jetpack Cargo was available in the game we saw a lot of feedback surrounding the amount of time each game could take. To help combat this we are implementing a timer of six minutes to each game. We’ve also updated the User Interface, which will now display the score and time remaining throughout the duration of the game.

The map has also undergone some changes, most notably Bespin has now been replaced with Yavin 4. The final change we’ve made is that when you spawn you no longer pick a character, instead you pick the weapon you want to use.

Timed Challenges on Home
A small Quality of Life addition is being added to the front menu and revolves around Timed Challenges. When the next update arrives, you’ll notice that the Timed Challenges will now display on the Front Menu alongside the crate notification. Should you wish, you can still navigate to them via the Career menu.

Bug Fixes, Tweaks and Improvements
As usual there’s a host of fixes, alongside some balance changes going into the update.


Bei Fragen könnt ihr mir auch gern eine PM schicken.
Nachricht 73 von 349 (3.895 Ansichten)

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Hero (Retired)

Star Wars Battlefront 2 the-clone-wars-logo-edit.png Begins

Neue Helden:

  • Anakin Skywalker
  • Count Dooku
  • General Grievous
  • Obi-Wan Kenobi

Neue Map:

  • Geonosis

Neues Mehrspieler System:

  • Squad System

Neue Spielmodi:

  • Sandbox Mode
  • Starfighter Hero Mode

 

Das sind einige Dinge welche uns bisher mit der Clone Wars Season erwarten werden. Momentan liegt der Fokus natürlich auf der Solo Season aber Ende Juni wird es wohl mehr Infos über Clone Wars und die Zukunft von Battlefront II geben.

 

Euch noch ein schönes Wochenende


Bei Fragen könnt ihr mir auch gern eine PM schicken.
Nachricht 74 von 349 (3.804 Ansichten)

Betreff: Offizielle News zu Star Wars Battlefront 2

★★ Pro

Hallo an @h4ppypommes und alle anderen!

 

Zuerst meine Frage, ob es auch Änderungen in der Balance bei Helden und Schurken in der kommenden Solo Season geben wird oder ist die Liste soweit komplett?

Zur neusten Nachricht kann ich nur sagen, super EA, ich kann nur bestätigen, dass während und zwischen den HvV spielen in Gesprächen immer wieder das Thema Klonkriege und eben mindestens die 4 Helden/Schurken genannt wurden. Ich glaube gerade Grievous hatte mehr Anhänger als Dooku und klar was wäre eine Star Wars Spiel ohne Obi Wan (alt ubd jung) und Anakin. Ich denke weitere Favoriten sind Mace Windu und Jango Fett. Aber immer eins nach dem anderen und ich freue mich schon darauf.

Weiss jemand, was der Mehrspieler Squad Modus sein soll? Ist das nun ein privater Modus für die verschiedenen Modi oder einfach nur eine Ergänzung um Freunde in einem Team besser untereinander "kommunizieren" zu können? Gibt es schon etwas konkreteres zum Spielmodus Sandbox Mode? Auch wenn ich weniger der Sternenjäger Modus Fan bin, so denke ich ist es das Gegenstück zu HvV und ich halte es für eine gute Idee.

 

Aus meiner Erfahrung nach wochenlangem HvV spielen weiss ich, dass ich mit einem oder 3,5 anderen Spielern oft sehr lange warten mussten, bis wir insgesamt 8 Spieler waren und selbst dann kam es sehr häufig vor, dass direkt zu Anfang ein Spieler das Spiel verlassen hatte. Übrigens haben viele nach einer Zeit den Server verlassen, sodass ich dann alleine wartete. Aus diesem Grund bin ich weiterhin der Meinung HvV dahin gehend zu ergänzen, dass auch 3 gegen 3 oder 1 gegen 1 Duelle möglich sind. Für 2 gegen 2 gibt es ja den Helden Showdown, der mitunter auch oft als 1 gegen 1 ausgetragen wird.

 

Heldenshowdown gefällt mir grundsätzlich sehr, aber die Wartezeiten nach einem Ableben finde ich dann sehr langweilig. Man möchte am liebsten direkt wieder einsteigen und weiter machen. Ansonsten sind eben Helden udn Schurken Kämpfe in kleineren Grunppen bis zu 4 Spielern immer etwas ruhiger und nicht so ein Gemetzel, wie es mitunter bei HvV der Fall ist. Ich mag es eben auch mal mit einem Lichtschwertnutzer gegen einen anderen ein Duell auszufechten, ohne dabei von anderen gestört zu werden. Für mich wäre 1 gegen 2 auch eine Option, habe da bereits mit Yoda gegen Vader und Maul/Kylo Ren positve Erfahrungen machen können. 

 

HvV mit 2 gegen 4 ist aber bei 4 perfekt aufeinander abgestimmten Spielern zu viel des Guten. Aus meiner Erfahrung ist die beste Zeit für SWBF2, um voll Server vorzufinden, tagsüber mitteleuropäische Zeit. In der Nacht ist es doch deutlich schwieriger überhaupt ein Spiel HvV auf die Beine zu stellen.

 

Nun ich hoffe h4ppypommes kann mir noch etwas an Information nachreichen. Ansonsten Danke an EA für die Klonkriegsseason.

Vielen Dank und Grüße!

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Hero (Retired)

Das neue Squad System soll es ermöglichen mit Freunden besser zusammen spielen zu können. Hier kann ich mir vorstellen, daß im Squad Modus auch besonderes Augenmerk auf das Teamplay gelegt werden soll.

 

Der Hero Starfighter Mode wird wie der HvV ein Helden vs. Helden Modus, nur mit Sternenjägern. Dieser soll im Juli erscheinen.

 

Der Sandbox (zu dt. Sandkasten) Mode soll ein großer nicht linearer Spielmodus werden, an welchem bereits gearbeitet wird.

 

Hier eine Definition zu Sandbox:

Eine Sandbox ist eine Spielart, bei der dem Spieler minimale Charaktereinschränkungen auferlegt werden, so dass der Spieler sich frei bewegen und eine virtuelle Welt nach Belieben verändern kann. Im Gegensatz zu einem Progressions-Spiel, betont ein Sandbox-Spiel Roaming und ermöglicht es einem Spieler, Aufgaben auszuwählen. Ein Sandbox-Spiel wird auch als Open-World- oder Free-Roaming-Spiel bezeichnet.

  

Sandbox-Spiele können strukturierte Elemente enthalten - wie Minispiele, Aufgaben, Einreichungen und Handlungsstränge - die von Spielern ignoriert werden können. In der Tat schafft die nichtlineare Natur des Sandbox-Spiels Storyline-Herausforderungen für Spieleentwickler.
Aus diesem Grund folgen Aufgaben und Nebenmissionen normalerweise einem Fortschritt, bei dem Aufgaben nach erfolgreicher Aufgabenerfüllung freigeschaltet werden.
 
Trotz ihres Namens führen verschiedene Sandbox-Spiele in einigen Phasen der Spielumgebung zu Einschränkungen. Dies kann an den Designbeschränkungen des Spiels liegen oder an Einschränkungen innerhalb des Spiels, z. B. einigen gesperrten Bereichen in Spielen, die nach Erreichen bestimmter Meilensteine freigeschaltet werden.
 
Wie der Sandbox Modus in der Praxis umgesetzt werden wird kann ich nicht sagen. Und weitere Infos zu Clone Wars werden wohl erst Ende Juni folgen. Bis dahin müssen wir uns noch gedulden @TiNie1977.
 
Grüße happy

 

 

 

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Nachricht 76 von 349 (3.783 Ansichten)

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Hero (Retired)

Das morgige Han Solo-Season Update wird gegen 10:00 Uhr ausgerollt. Die Größe soll zwischen 4-6 GB betragen.

 

Neue Helden sollen weniger kosten als legendäre Aussehen. Die Preise hierfür stehen allerdings noch nicht fest. Diese müssen erst noch festgelegt werden. Und es wird auch an neuen Emotes und Siegesposen gearbeitet, welche dann zum Kauf verfügbar sein werden. Weitere Infos hierzu folgen noch...


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Nachricht 77 von 349 (3.728 Ansichten)
Highlighted

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Hero (Retired)

Es gibt einige Änderungen am Matchmaking welche bald ausgerollt werden sollen. Das Ganze wird vorerst in einem limitierten Test auf den Liveservern geschehen. Wenn alles wie geplant läuft, werden die Änderungen fest im Spiel integriert.

 

Ebenso wurde aufgrund eines Bugs, welcher erst während des letzten Patchprozesses gefunden wurde, Crait vorübergehend aus dem GA entfernt. Wäre die Map nicht entfernt worden, hätte dies eine Wiedervorlage und Verzögerung des Updates zur Folge gehabt. Mit dem nächsten geplanten Hotfix wird Crait dann wieder verfügbar sein.


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Nachricht 78 von 349 (3.691 Ansichten)

Betreff: Offizielle News zu Star Wars Battlefront 2

★★ Guide

Hi @h4ppypommes,

 

ist es dann auch möglich, die anderen emotes und Siegesposen für credits einzulösen oder gilt das nur für die neuen Sachen??

Die wöchentlichen Herausforderungen im Helden-Shodwon-Modus gehen mir so langsam auf den Sack. T'schuldigung für die Wortwahl, aber meinem Ärger habe ich bereits in einem anderen post Luft verschafft.

 

Wäre echt super, wenn man in Zukunft alles gegen credits freischalten kann.

Wenn das kommt, dann gibt es auch ein dickes Lob von mir :-)

 

Viele Grüße und gute Nacht allerseits

Nachricht 79 von 349 (3.684 Ansichten)

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★★★ Apprentice

Grüße und schönen dank an @h4ppypommes für die Info.

 

Aber heut abend scheinen mir und meinen regelmäßigen Mitspielern Dinge auf zu fallen die nicht nachvollziehbar sind.

 

THEED. Galaktischer Angriff extrem verkürzt ebenso andere Maps des GA verkürzt.

 

Was ist mit dem Spiel los ..... ?

 

Hat jemand ähnliches ausgemacht?

 

Beste grüße

 

R2

Nachricht 80 von 349 (3.687 Ansichten)
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