Re: Equilibrage Héros VS Vilains

par yvnatho
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Equilibrage Héros VS Vilains

★★★★★ Apprentice

Bonjour à tous, revenu sur le jeu avec une nouvelle config, j'ai pas mal joué en H vs V et faut parler du problème majeur: L'équilibrage des héros et vilains sur ce mode de jeu. 

 

Pour ce faire je vais indiquer les problèmes majeurs que je perçois et les propositions d'améliorations. Cela ne reflète que ma pensé et j'aimerai avoir l'avis d'autres joueurs.

 

Déjà H vs V est un mode où le TEAMPLAY est nécessaire mais 90 % des héros sont axés combats solos

 

Certains de ces héros sont nul en H vs V mais meilleur sur d'autres modes !!!

 

Les héros: 

 

Actuellement la Méta héros n'est pas la plus optimale même si y a de bons atouts. Maintenant l'évaluation de ces héros allant du plus nul au plus utile.

 

- Rey: Pour moi c'est le meilleur perso Sabre des héros, endurance + vie très bonne, dégâts très bons, allonge des ses attaques trop excellentes.

 

Capacités très bonnes: Le combo ruse mentale + charge dans le dos + enchainement au sabre = ennemi dans la *. 

 

Rey est très très forte, ses attaques sont rapides et violentes ce qui peut tuer relativement vite. L'allonge de son sabre est Pété au possible ( Un gars va être dans les airs suite à une poussé, un coup de sabre de Rey va pouvoir toucher) 

 

Elle est trop facile à jouer et peut faire spam sabre à outrance. Pour cela un léger nerf de son endurance serait le bienvenue sachant qu'elle a déjà endurance infinie avec Clairvoyance ce qui balance le tout. De même qu'augmenter le cooldown de sa ruse mental qui recharge beaucoup trop vite et peu devenir casse-couille.

 

- Luke: Très bon héro avec des pouvoirs corrects et des stats correct. Seul problème le SPAM SABRE trop souvent donc comme Rey un très léger nerf sur son endurance pour limiter cela.

 

- Han Solo: Héro blaster surpuissant. Son blaster ne fait pas mal il PUNIT. Sa charge est un peu contextuelle, son spam de blaster est très violent mais peu être contré facilement.

 

Sa détonite est aussi punitive mais pas tant niveau dégâts. La détonite bien placé va expulser les ennemis et même annuler les capacités en cours voir les faires *. Il faut absolument nerf le fait que la détonite puisse faire * les capacités, c'est beaucoup trop fort.

 

- BB8: Le tueur de vilains, la boule de la mort. Sérieusement c'est un support très très offensif et ça se voit. Stats correcte, pouvoir sympa, seul problème sa tornade de câbles:  

 

Elle fait mal peut être contrée, enfin des fois. Celle-ci peut par moment arriver à passer le blocage de sabre laser. Et autre problème si BB se fait stun ou pousser pendant la tornade, celui-ci va * la tornade va continuer son animation alors que le pouvoir s'est stoppé et donc vous fait *. 

 

Pour cela nerfé le fait que la tornade puisse passer le blocage par moment et empêcher que BB8 se fasse stun pendant la tornade comme quand Vador fait un étranglement. 

 

- Obi Wan: Héro correct avec des pouvoirs bien équilibrés sauf sa ruse mentale qui par moment ne va pas fonctionner même si le jeu vous dis que l'ennemi est confus. 

 

En H vs V la méta Obi Wan est assez chiante mais axé équipe, il suffit de bloquer l'adversaire le temps que les alliés arrive vous aider. Obi Wan ayant l'endurance la plus imposante du jeu il va pouvoir tenir 4 ennemis au sabre sans problèmes. C'est un peu trop fort selon moi. Et cette méta marche, les Obi Wan ne vont faire que bloquer dans la mêlé et dès que les alliés arrivent commence le carnage.

 

Il faudrait légèrement nerf son endurance ou faire en sorte que plusieurs adversaire puissent faire tomber l'endurance de celui-ci rapidement et réparer sa ruse mentale pour qu'elle fonctionne correctement.  

 

- Leia: Héro très correct suite à son dernier buff et bien équilibrée. Rien à dire. Axé support offensif et ça marche. Pas cheaté et pas nul pour autant comme avant. 

 

- Anakin: Oui j'ai mis Anakin assez bas dans la liste. Bah merci les 66 nerfs qu'il a mangé. Certes Anakin était puissant à sa sortie, mais arrêter de le nerfer en boucle maintenant il est vraiment BOF. Les gens qui viennent chialer comme quoi il est trop fort STOP c'est Anakin * c'est l'ELU. 

 

Calmons nous et parlons des soucis: Grande barre de vie OUI, mais endurance de *. Anakin ne peut pas gérer correctement du 2 vs 1 voir même certain 1 vs 1. Il fait des dégâts corrects et pas cheaté comme dise certains. 

 

Ses pouvoirs sont très bien et surtout font de bons combo voila sa force actuelle. Mais sa frappe lourde est très dur à placer et n'est pas si puissante. Le pouvoir héroïque qui va rester bloquer dans l'animation te faisant * et par moment ne va pas avoir sa réduction de dégâts. Et la rétribution qui maintenant ne fait plus de dégâts et qui laisse Anakin totalement vulnérable pendant l'animation (un petit Boba Fett au loin peu le tuer 3 fois le temps de l'animation)

 

Bring back Anakin to his glory pls. Voila.  

 

 

- Finn: Héro très bof. Axé support et c'est le problème. Finn peut être très bon si la team joue un bon teamplay hors 75 % des joueurs rush directe sans réfléchir bah Finn se retrouve seul.

 

Dégâts correct, vie aussi, Oeil de Lynx qui peut être mortel, Figure qui est God Tier en teamplay et infiltration qui sert à rien.

 

Finn est surtout très lent comme héro et ce qui le rend vulnérable, il a besoin d'être avec la team en permanence.

 

Améliorer sa vitesse, et complètement revoir infiltration serait un bon début. 

 

- Yoda: Héro moyen. Vie correcte, endurance aussi mais dégâts moyens, alonge au sabre la plus nul du jeu ce qui n'aide pas. 

 

Sa charge au sabre est très bien pouvant passer la garde mais après sa poussé de Force est pas assez puissante et trop lente à se faire, son pouvoir de vie n'est pas si impactant.

 

Yoda n'est pas de taille, il faut augmenter  ses dégâts, faire un truc pour son allonge, améliorer sa poussée de force (vitesse + puissance) C'est le grand maitre Jedi quand même !!!

 

- Chewie: Héro naze. A la sortie du jeu il était surpuissant mais il est surNUL.

 

Vie correcte mais dégâts pas assez fort, il est lent. Sa grenade chock est nulle le stun ne durant pas longtemps. Sa charge fait pas assez de dégâts et le rend trop vulnérable, et sa surcharge d'arbalète pourrait être mieux.

 

Chewie peut faire du dégâts mais ne peut pas se défendre et va se faire tuer rapidement.

 

Là il faut limite retravailler le héro de A à Z comme pour Leia. 

 

- Lando: Depuis la sortie du jeu, Lando n'a jamais eu de buff et c'est triste. 

 

Très fragile, pas assez de dégâts: son seul potentiel, c'est de stun et spam des tirs dans la tête en priant pour que ça passe. 

 

Sa smoke grenade est le pire pouvoir du jeu sérieusement. Son tir multiple est bien mais fait pas assez de dégâts et son stun n'est pas assez puissant comparé à d'autres héros/ vilains.

 

Il faut le retravailler complètement.

 

 

Voila pour les héros la suite pour les méchants arrive bientôt. Donnez votre avis surtout.

  

 

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Re: Equilibrage Héros VS Vilains

★★★★★ Apprentice
@yvnatho Petit fail c'est du plus utile au plus nul
Message 2 sur 3 (268 visites)

Re: Equilibrage Héros VS Vilains

★★★★★ Apprentice

Les vilains: 

 

Actuellement la Méta vilains est monstrueuse. Entre des persos très correct, versatiles, et des cheatés, les vilains ont clairement l'avantages sur les héros. 

 

- Iden Versio : Le meilleur héro coté vilain. Iden Versio est The Broken One. Vie correct pour un héro blaster, son blaster fait très mal et son tir secondaire fait fondre les adversaires. Les dégâts de son blaster son INSANE. 

 

Mais le pire c'est son stun. Iden a le meilleur stun du jeu. Son stun passe à travers les blocages de sabres. Le stun dure très longtemps, et généralement Iden vous a soit tuée ou soit violée la vie vous rendant trop fragile pour un autre combat. Le seul moyen d'éviter le stun est de faire un esquive parfaite ou alors de se prendre un glitch qui va annuler son stun. 

 

Son bouclier est relativement correct, rien à dire.

 

Son sniper, très peu joué mais si tu le joue sache que 2 tirs puissance max dans la tête = un héro full vie mort. Voila.

 

Bilan: A distance Iden est mortelle avec son sniper et même son blaster de base. Et à courte portée suffit de rester avec les alliés de stun les ennemis (oui son stun est multiple) et dégager la zone. 

 

Dice faudrait peut être la nerf un jour, que ce soit dégâts du tir secondaire, qui tire aussi fort que l'étoile de la mort et son stun SVP.

 

 

- Boba Fett : Le cancer du game comme disent certains. Sérieusement la méta Boba c'est: je reste sur un endroit inaccessible sauf par moi et je campe à la roquette au loin. 

 

Boba fait des dégâts corrects mais fait du tir multiples et rapides, par surprise il peut tuer rapidement, son lance flamme au corps à corps finit rapidement un héro faible.

Son barrage de roquettes est pas trop cheaté comparé à avant.

 

Mais alors ??? Bah sa roquette concussion qui te flash un bon moment et pouvant te conduire à la mort si tu te retrouve en mêlé. Surtout qu'il a un cooldown très rapide et peut la spam.

Boba va soit campé sur son perchoir, et/ou harceler de temps en temps avec sa flash et se barrer à l'abris. Il est rapide très peu de Héro peuvent le rattraper dans les airs. (Certains blasters peuvent le faire * mais pas suffisamment)

 

Virer l'effet de flash et rajouter autre chose à la place c'est beaucoup trop cancer, et surtout fallait mettre un héro jet-pack chez les gentils pour le contrer facilement, merci DICE BRAVO.   

 

 

- Vador : Le tank des ténèbres. Vador c'est l'exemple d'un perso parfait et bien travaillé. Il est à la fois défensif et offensif. 

Endurance très bonne, capacités très bonnes et faisant de bons combos, beaucoup de vie. 

Et Vador n'est pas cheaté. Il ne fait pas des dégâts monstres avec son sabre mais corrects de plus son alonge est très très nulle. 

Vador possède un problème majeur: son étranglement qui bug. Soit il va pouvoir briser la garde ennemi soit il va relâcher l'ennemi pendant l'animation rendant Vador vulnérable. 

 

Il est bien équilibré et DICE avait fait un héro pouvant lui tenir tête facilement: Anakin. Mais vue que Anakin est moyen à cause de ses 66 nerfs bah Vador domine en H vs V.

 

Un Vador jouant avec sa team sera invincible. Néanmoins il est possible de l'avoir en 2 vs 1 voir même en 1 vs 1 (Obi-Wan, Rey)

 

 

- Kylo et Dooku: Je les ai mis ensemble car je fais le même commentaire. Les deux sont bons. Sabres très bon, endurance corrects, capacités corrects. Ils sont bien équilibrés. On peut les contrer facilement (surtout dooku face à des blasters) 

 

 

- Palpatine : C'est le sénat. Très très fort, ses dégâts sont monstrueux, de mêmes que ces capacités. Mais surtout ses esquives sont les meilleures du jeu, le rendant presque invincible face à des Jedis. 

Les Jedis vont galérer pour le tuer mais les blaster peuvent le OS rapidement. 

Rien à dire d'autres.

 

- Grievous: Il y a peut Grievous aurait été avec Vador sur la liste. Mais Dice en rejouant au jeu ce sont dit bah il nous roule dessus Grievous donc on va le rekt complètement.

Sérieusement ils l'ont nerf sans contreparties.

 

Oui Grievous avec la griffe c'était abusé mais il suffisait juste de réduire les dégâts et sa durée PAS D'ANNULER LE RESTE DE SA CHARGE. Maintenant elle sert juste à pousser légèrement et à fuir, MERCI. 

 

Grievous à une grosse barre de vie mais son endurance est fragile, il ne peut pas tenir face à un bon blaster et encore moins un Jedi.

Il fait des dégats au sabres correct mais pas incroyable.

Sa surcharge fait mal mais est très dur à placer et son avancé ne fonctionne réellement sur les newbies et ne fait pas tant de dégâts et surtout 1 fois sur deux ne va bloquer les dégâts de l'avant. 

 

1 capacité circonstancielle, 1 autres assez inutile et maintenant la griffe servant à à une mini poussée et c'est tout. Et les gens disent que ce perso est cheaté ????? (En H vs V je parle, en suprématie oui il pouvait rouler sur les ennemis mais c'est qu'un héro doit faire NON ????)

 

De plus que la griffe pouvait se contrer facilement: Détonite de Han Solo qui annule la griffe, contrôle mental de Rey et Obi Wan pouvant bloquer la griffe voir la faire * la stoppant nette. Faire attention à grievous et bloquer en permanence, stun de Lando et Chewie. 

 

Dice OK vous vous êtes fait roulé dessus par Grievous, nerfé le OK mais équilibré le RESTE AU MOINS !!!!

 

 

- Maul: Le plus faible des sabres vilains selon moi. Fait des dégâts sympas. Endurance moyenne. Pouvoir sympas mais sans plus. 

Un défaut selon moi, Maul est vulnérable pendant l'étranglement, l'animation dure trop longtemps et le laissant à découvert.

 

- Phasma : Le support offensif des vilains. Oui support car Phasma en solo c'est très nul. Phasma dépend de son équipe et de son droide. 

Un blaster correct, une vie correct, des pouvoirs corrects. C'est sympa.

 

Mais si Phasma est sans son droide, elle tient pas longtemps. Avec son droide et son équipe pas loin c'est du God Tier. 

Le perso est bien équilibré c'est juste que en H vs V le teamplay est très rare. Donc elle est pas plus haut et c'est dommage.

 

- Bossk : Bossk c'est comme Phasma, un support violent en équipe mais en solo reste violent mais ne tient pas les combats.

Bossk est faible, lent (merci le nerf sur son saut y avait pas besoin), et son blaster fait des correct mais lent.

Ses capacités sont excellentes mais marche pour du teamplay. 

 

Bossk en teamplay c'est du God tier aussi sinon c'est très très moyen.

 

- BB9E : Le support support. 

Super fragile et super faible. Comparé à BB8, BB9 fait aucun dégâts. 

 

Sa charge électrique est pratique vers le vide mais fait pas de dégâts, sa smoke est très bof bof, et sa recharge de blaster pas très utile. 

 

Son seul avantage, rapide, chiant à tuer, soigne les alliés et stun 1 fois sur 2 sur son attaque de base. 

 

BB9 à besoin de suivre en permanence ses alliés sinon il craint en H vs V. Un bonus sur ses dégâts n'est pas de refus.

 

Voila voila donnez moi vos avis. 

 

 

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