noviembre 2017
Producto: FIFA 18
Plataforma:Sony Playstation 4
¿En qué modo ha sucedido esto? FIFA Ultimate Team
¿Qué parte del modo? FUT Champions
¿En qué fecha (DD/MM/AAAA) sucedió el error? Lanzamiento del juego.
¿A qué hora viste el error? (HH:MM AM/PM) Lanzamiento del juego.
¿Cuál es tu zona horaria? GMT (UTC)
¿Con qué frecuencia se produce el error? 100%
Pasos: ¿Cómo podemos encontrar el error? Jugabilidad partidos de Ultimate Team.
¿Qué pasa cuando se produce el error? Los partidos de el modo Ultimate Team tienen una jugabilidad diferente a la de otros modos. Podemos ver con claridad como en el modo Partido Rápido, los encuentros tienen un estilo de juego más pausado y lento, con un buen equilibrio entre la defensa y el ataque que hace que nuestros partidos no acaben con resultados exagerados de 7-7 u 6-5, algo habitual en los que disputamos en el modo Ultimate Team.
¿Qué debería ocurrir en su lugar? La jugabilidad existente en el modo Ultimate Team debería ser igual a la de otros modos, por ejemplo, la del modo Partido Rápido.
Disputar un partido en Ultimate Team es jugar a un correcalles entre dos equipos, donde ambos intentan marcar los mayores goles posibles debido a su gran facilidad para hacer gol. Existe un gran desequilibrio entre la defensa y el ataque. Los delanteros o atacantes son excesivamente rápidos en comparación con los defensas. Los disparos son demasiado efectivos, casi todos van dirigidos a la escuadra o pegados al palo, haciendolos imposibles para las intervenciones de los porteros, que por otra parte son inexistentes. Estos porteros son puros monigotes puestos en el arco sin ninguna trascendencia en el resultado del encuentro. Cometen errores graves en sus intervenciones y no consiguen realizar nunca ninguna actuación de mérito. Los defensas son lentos y torpes, difíciles en su manejo y con entradas poco efectivas. En cambio, los delanteros son demasiado rápidos, todos los disparos alcanzan portería, el disparo cruzado es especialmente eficaz, da igual chutar con un defensa que con un delantero, el resultado siempre es el mismo el balón acaba en la portería.
Por todos estos motivos existe una gran desigualdad entre atacar y defender. Defender con eficacia es practicamente una odisea, mientras que atacar y marcar gol es tan sencillo que se ven resultados escandalos en este modo, algo impensable en un simulador de fútbol.
noviembre 2017
¿Simulador de qué? de fútbol no desde luego, pero ten en cuenta que si no sus gamers pro (velocistas presionadores que en su mayoría no han estado cerca de una cancha de fútbol a menos de un kilómetro) se les pondrían a llorar, aquí no se busca jugar al fútbol, esto es un arcade malo en el que el que más revienta el botón de correr y más negros sudorosos de la premiere lleva, gana
noviembre 2017
modo carrera es lo mismo, yo creo que a EA SPORTS le esta pasando lo mismo que a JOSEPH BLATTER cuando era presidente de la FIFA....no sabia nada de futbol nunca fue futbolista y asi manejaba el futbol mundial...creo que en EA SPORTS pasa lo mismo no saben ni una idea de futbol no saben nada, EA SPORTS necesita tener verdaderos gamers en futbol...nosotros hemos encontardo cientos de errores en solo 40 dias del lanzamiento...porque ellos no tienen jugadores en todos los modos que prueben el juego antes de lanzarlo
diciembre 2017
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