avril 2019
Bonjour
J'ai également le même problème sur configuration :
Ecran Asus ROG swift 34 pouces PG348Q avec G-sync
i7 9700K
EVGA RTX 2080 XC
32 Go 2400MHz
WD 500Go NVMe windows 10 version 1809 + BF 5
Alimentation corsair 650M 80+
Je suspecte également le ray tracing.
Le plantage se réalise dans des phases de jeux intense ou le ray tracing est abondant
Crash du jeu avec effondrement du FPS, écran se fige et le jeu se ferme
L'autre suspicion serait sur l'alimentation un peu limite
Si vous avez des idée, je suis preneur car c'est totalement aléatoire
Merci
avril 2019
L alim est bonne c est le fameux soucis entre i7 et rtx, moi j ai mis mode recommandé la gestion d alimentation ou bien downclocker de 200 mhz le cpu ou retirer le mode turbo (ca n impactera pas les performances sur des cpu aussi gros) je n ai plus de soucie avec ma rtx 2080 ti evga edition black gaming et mon i7 6700k.
août 2019
Bonjour,
idem pour moi.
2080Ti MSI Sea Hawk
i7-5930K@4.6Ghz
32GB RAM@3200MHz
Winodws 10 1903
Pilotes 436.15
En DX12, pas de soucis.
Dès que j'active le Ray Tracing, freezes aléatoires, et retour bureau...
Ras le bol.
Y a t il une solution viable à ce problème ou dois je oublier définitivement le RT dans BFV ??
août 2019
Salut
Ca ne vient pas de nos becanes
C'est eux le soucis, mieux vaut ne pas jouer avec le dxr
août 2019
Salut,
il y en a pour qui le DXR fonctionne très bien.
donc c'est bizarre tout ça.
Jai vu pleins de sujets sur des forums où des personnes ont ce soucis.J'ai mis une autre carte graphique, une GTX 1080Ti, et ça le fait aussi !
Donc ça me rassure sur le fait que cela ne vient surement pas d'un défaut de ma 2080Ti.
Un problème logiciel (Conflit) ?
J'ai l'impression que jamais je ne jouerai en Ray Tracing..ce qui est fort dommage quand on a une 2080Ti....
septembre 2019
C'est comme le DX12, il y en a ou c'est bien et d'autres où il est encore plus naze que dx11.
Je me suis battu pendant 2 mois avec mon pc j'ai même mis des post.
Les réponses qui arrivent assez souvent et qui malheureusement sont vrai
C'est que le dxr est mal fait sur bf5,
Et le DX12 est mal fait par Microsoft
Voilà
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