Março 2019 - editado pela última vez Abril 2019
Plataforma Ps4 - pro (id: dldido)
Gostaria de saber por qual motivo são feitas tantas alterações no loot, se isso acaba gerando pioras consideráveis no jogo!
1- Loot de contratos lendários ao final sempre caiam 2 obras primas (raramente uma lenda)! Isso NAO ACONTECE MAIS, apenas itens roxos ao final. Agora a possibilidade é apenas de cair de mobs durante a missão, o que quase nunca acontece!
2- "Missao lendária" veio para dar um "ânimo" aos jogadores, porém o loot no final (baú), é pífio e aquém da dificuldade escolhida! Sendo no GM2 ou no GM3, no máximo caem roxas e azuis!! É inadmissível e inacreditável que fazer uma missão no GM3 caia azuis e roxas em um baú de loot! Ps. Entendam que qdo fazemos uma missão o alvo e pretensão do jogador é um loot digno da dificuldade AO FINAL! E LEVAR UMA HORA PRA FAZER UMA MISSÃO NO GM3 E CAIR 2 ROXAS E 1 AZUL NO BAÚ E REVOLTANTE!
3- Baús ao final das fortalezas geralmente 80% são itens de contrução! NÃO USAMOS MAIS ISSO!! Tirando item superior para fazer consumíveis, NINGUÉM USA PARA NADA!! Gastar uma chave de baú para ganhar 50 de liga quimérica??? PRA QUÊ????
4- Baús em missão mundo (eventos mundo), onde se um jogador coleta, vai para o inventário de todos! Ou seja, eu não quero coletar um item azul, pois não tem nenhuma utilidade pra mim, sou obrigado a encher meu inventário com lixo! Sendo q o inventário tem limite. (CORRIGIDO O PROBLEMA)
Acredito na responsabilidade e vontade de melhorar o jogo! Mas entendam que por mais divertido e desafiador que uma missao possa ser, o LOOT É O ALVO E SATISFAÇÃO DO JOGADOR! E não ficar uma hora ou mais fazendo uma missão para ganhar itens q nem nos primeiros levels ele utiliza mais!
Março 2019
Retorno do problema de crash e desconexões dos servidores!
Abril 2019 - editado pela última vez Abril 2019
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