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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 21 de febrero

por EA_Mai
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Mensaje Original

Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 12 de enero

[ Editado ]
Community Manager

VERSIÓN 1.26.96

12 / 01 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers y Simfantes.

 

Novedades

  • Infantes.

 

Un momento, ¿un salto directo del saludo al apartado Noveda…? ¡Alto ahí, ¿qué?! ¿Infantes? ¿Infantes infantes? ¿De verdad pone ahí "Infantes"?

 

Tal vez. Pero puede que el que se haya hablado tanto de que no se hablaba de los infantes me esté bloqueando. Y por eso no puedo confirmar ni desmentir su infantil presencia en este parche. Lo que sí puedo decir es que cualquier parecido con la infantidad que veáis en esta infantualización es pura coincinfancia.

 

Y, por exigencia de la Coalición Infantil para el Bienestar y el Buen Cuidado de la Infancia, me veo también en la obligación de hacer unas cuantas advertencias:

  • Por vuestra seguridad y la de ellos, mantened a todos los infantes a una distancia mínima de metro y medio de todos los mensajes de infantes acerca de infantes.
  • En caso de incendio no rompáis los cristales; coged al infante más próximo a vosotros y abandonad el edificio de forma ordenada.
    • Una vez a salvo, si el infante al que hayáis rescatado no es vuestro, dedicad un momento a buscar a sus padres.
  • Si un infante dura más de 9 días, activad la opción de envejecimiento.
  • Los infantes no vienen con pilas, así que dadles de comer.
  • A efectos de identificación, esto es un infante:  o>-<
    • El tamaño no es el real.

¡Vaya! En lo que llevamos escrito ya hemos dado a luz a 22 infantes (ahora 23). Y presiento que puede haber más en camino…, ¡así que ñiqui ñiqui* al canto!

*El ñiqui ñiqui no generará directamente un infante, pero sentará las bases para la obtención de un futuro infante.

 

¡Aaah! ¡¡¡Al grano de una vez sobre los infantes!!!

Vale, vale, de acuerdo. ¿Qué hay que saber sobre los infantes?

 

Empecemos por “Cómo se obtiene un infante”.

 

¡Añadid a vuestros infantes en Crear un Sim!

  • Desde ahí podéis añadir infantes a unidades domésticas existentes o nuevas. Y personalizarlos como a cualquier otro Sim:
    • seleccionar la voz, elegir el sexo y ASIGNAR UNA RELACIÓN.
      • Disculpad el uso de las mayúsculas, pero esto es importante. Los infantes mantienen una relación especial con sus cuidadores.
      • Las madres, los hermanos, los padres, las hermanas y los Sims seleccionados a través de la interacción Adoptar como cuidador (que encontraréis en el menú Ayuda… de los infantes) entran en la categoría de cuidadores.
      • Que un Sim sea cuidador de un infante garantizará que lo cuide y lo atienda, mientras que otros Sims sentirán menos inclinación a responder a sus llamadas y sollozos.
  • Muy bien, ahora que ya hemos abordado el tema de los cuidadores, hablemos de las otras opciones de personalización.
    • ¡8 nuevos rasgos!
      • Los infantes pueden ser angelicales, alborotadores, tontainas, adorables, independientes, incansables, apegados y curiosos.
    • Opciones predefinidas para ayudaros a personalizar las distintas partes del cuerpo y la cara, así como la misma capacidad de modificarlas que tienen los otros Sims.
    • Todos los tonos de piel de los adultos (¡sí, también los alienígenas!)
      • ¿Tiene algún sentido que ese infante lleve un pañal de tamaño alienígena?
      • Pues no mucho, no. ¡Pero resulta adorable!
    • Cantidad de estilos prediseñados entre los que elegir.
    • Y, cómo no, todo lo habitual:
      • atuendos de cuerpo entero, partes de arriba, partes de abajo, calcetines, leggings y calzado;
      • gafas, sombreros, peinados (y colores de pelo), pecas y dientes.
        • ¿Habíamos hablado ya de los nuevos dientes?
        • ¡Así es, dientes para todas las edades! Acceded a Crear un Sim y personalizad la sonrisa de vuestros Sims haciendo clic en su cabeza, luego en la categoría Cara y, a continuación, en Dientes.
          • A mí me gustan con aparatos de ortodoncia.

¡Adoptad a vuestros infantes!

  • Elegid la opción Adoptar dentro de Unidad doméstica… en el ordenador para adoptar un infante.
    • Vienen totalmente infantilizados y listos para vuestros abrazos.

O, si queréis hacer las cosas de la forma tradicional, ¡haced crecer a vuestro bebé!

  • Todo empieza con… A ver, la cosa va de abejitas y semillitas. Hay una flor, algo de polen, y entonces la abejita… Mejor preguntadle a mamá.

 

Y ahora que ya tenéis un infante…

¿Cómo se cuida de él?

  • Dadles baños normales y de burbujas. Pero sed conscientes de que os pueden salpicar.
  • Si disponen de sillita orinal podrán usarla por su cuenta, pedir ayuda para hacerlo… o directamente utilizar el pañal.
    • Y por supuesto, los Sims más mayores tendrán que limpiar el orinal y cambiarles los pañales.
  • En las camas para infantes, estos podrán dormir, echarse siestas, pedir que se les lea para dormir o que se les arrope, sentarse y charlar.
  • Los infantes prefieren sentarse en la trona para pedir comida o bebida, y, cómo no, para comer.
    • Aunque la comida tal vez les parezca más divertida que comestible.
  • Otros Sims pueden abrazarlos con cariño, hablar y jugar con ellos, o escucharlos.

Además, a medida que hacen cosas, desarrollan las habilidades Comunicación, Movilidad, Razonamiento, Imaginación y Control de pipí y popó.

  • Y sus cuidadores pueden estar disponibles para ayudarlos y ejercer de mentores.

 

Pero también querrán divertirse, ¿no?


Por supuesto, y hay multitud de nuevas formas de que los infantes se diviertan… o no.

  • Pueden llorar, reír y cogerse rabietas. También balbucear frente al espejo, contar historias y hablar de dinosaurios, de princesas, de superhéroes, de fiestas, de arte, de cómo ha ido el día y de sus animales favoritos, o dedicarse a preguntar por qué una y otra vez.
  • O jugar en lugares, descubrir qué son las cosas, salpicar en el retrete (esperemos que vuestros Sims sean pulcros), pedir que se les coja y hablar con desconocidos.
  • Tal vez quieran ver vídeos para infantes, jugar a Simformas o a Mi Primer Blicbloc, o dibujar en la tablet Desgaste Forzoso. O construir una torre, estudiar formas o pedirles ayuda a otros para construir y estudiar utilizando los bloques anidados.
  • Pueden pegar o abrazar a sus animales de peluche y hablar con ellos.
  • También leer un libro para infantes o pedirle a alguien que se lo lea.
  • Mirar tarjetas didácticas y aprender a identificar animales, necesidades básicas, letras y objetos.
  • Jugar con los juguetes de la caja de juguetes y con la casa de muñecas. Bailar y escuchar música (incluidas las nuevas emisoras de radio de canciones de cuna y música infantil).
  • Y esas son solo algunas de las cosas que pueden hacer…

 

Vaya, vale… Y a ver, no es una pregunta que agrade hacer, pero ¿los infantes pueden…?

  • No, los infantes no mueren. Son incombustibles.

 

No, no... ¡NO! Eso no era… A ver, la pregunta era si los infantes pueden…

  • Sí, pueden subir escaleras, correr y caminar, pero para que lo hagan hay que mejorar su habilidad Movilidad.

 

Ya está bien de interrumpir, la pregunta era si los infantes pueden hacer más cosas.

Sí, también pueden…

…ser vuestros hermanos pequeños o hijos. Poner a prueba vuestra paciencia. Ser amorosos pero traviesos. Ocupar todo vuestro tiempo o sufrir vuestra desatención. Acompañaros a los sitios o ir al servicio de cuidado de niños. O quedarse en casa con una niñera que hayáis contratado. Pueden proporcionaros momentos especiales a vosotros y vuestros Sims. Y pueden ir creciendo y aprendiendo, a medida que se convierten en niños, adolescentes, jóvenes, adultos y, llegado el momento, ancianos. No pueden morir, pero os los pueden arrebatar. Y, en definitiva, pueden formar parte de vuestra familia de Sims y de vuestras historias.

¿Algo más?

Sí, además de los infantes, podéis encontrar los siguientes objetos, y yo os recomiendo que os hagáis con un par de ellos si tenéis intención de tener un infante, en la categoría Habitación infantil del modo Construir (solo tenéis que hacer clic en los tres bloques de la imagen):

  • 2 camas para infantes
  • 3 tronas
  • La tablet Desgaste Forzoso
  • Bloques anidados
  • La caja de juguetes Comilón el Devorador
  • Una casa de muñecas para infantes
  • Una estantería y 12 libros para infantes
  • 2 sillitas orinal
  • 6 nuevos juguetes para cajas de juguetes (un autobús, un gatito, un oso, un patito, una mariposa y un Tom Tentáculos)

Y…

  • 2 cortinas, 5 vinilos decorativos, una lámpara para el suelo y otra para el techo, una cómoda, una alfombra, un estante, una mesa auxiliar, una escultura de pared, un sillón, 4 puertas decoradas para infante, 7 paredes y 2 suelos.

 

Son muchas cosas. ¿Se ha abordado algún problema?

Un puñado. ¿Existe alguna expresión que equivalga a "cinco"? "Un puñado" es la que más se aproxima. Por aquello de que un puño tiene cinco dedos. Lo sé, qué forma de complicar las cosas…

  • Ya podéis usar la herramienta Diseñar en cualquier cuna que en la que haya un bebé. Porque a veces los bebés no combinan con la habitación.
    • Y a ellos no podéis cambiarlos. Soltad la pintura apta para bebés y la brocha, y retroceded lentamente.
  • Ya se pueden construir paredes en los cuatro bordes de los áticos, en lugar de solo en tres.
  • Hemos abordado un problema que podía provocar que la partida se quedase colgada en algunos idiomas al jugar a la profesión de médico o contratar el servicio de canguro.
    • *Momento infantil* Jugar a los médicos, je, je.
  • Los niños seguros ya no tendrán el capricho de practicar frases de ligoteo.
  • Hemos abordado un problema que podía hacer que las puertas se quedasen entreabiertas.
    • ¡Esa puerta está entreabierta!
    • ¡Y sin haberlo planeado, me ha salido un pareado!

Y con esa chorradita concluyen las notas de la actualización. En el tiempo que os ha llevado leerlas, los infantes mencionados a continuación han cobrado vida en los Sims…

Abigail la infante, Aidan el infante, Alex el infante, Alexander el infante, Allison la infante, Alyssa la infante, Andrew el infante, Anna la infante, Anthony el infante, Archer el infante, Ariana la infante grande, Ashley la infante, Austin el infante, Ava la infante, Avery la infante, Benjamin el infante Button, Brandon el infante, Brayden el infante, Brianna la infante, Brian el no infante porque desactivó la opción de envejecimiento y siguió siendo un bebé, Caden la infante, Caleb el infante, Cameron el infante, Chloe la infante, Christian el infante, Christopher el infante, Connor el infante, Cruz la infante, Daniel el infante, David el infante, Dylan el infante, Elijah el infante, Elizabeth la infante, Ella la infante, Emily la infante, Emma la infante, Ethan el infante, Etta la infante, Evan el infante, Gabriel el infante, Gavin el infante, Grace la infante, Hailey la infante, Hannah la infante y sus hermanas, Hunter el infante, India la infante, Isabella "¿Qué estás haciendo?" la infante, Isabelle la infante, Jack el infante, Jackson el infante, Jacob el infante, James el infante, Jasmine la infante, Jayden el infante, John el infante, Jonathan el infante, Jordan el infante, Joseph el infante, Joshua el infante, Julia la infante, Kaitlyn la infante, Katherine la infante, Kayla la infante, Kaylee la infante, Kylie la infante, Kyra la infante, Lauren la infante, Lily la infante, Logan el infante también conocido como James, Lucas el infante, Luke el Jedinfante, Mackenzie la infante, Madeline la infante de harina, huevos, limón, azúcar y vainilla, Madison la infante con nombre de estadio, Makayla la infante, Mason el infante, Matthew el infante, Maya la infante, Megan la infante, Mia la infante, Michael el infante, Morgan el infante, Natalie la infante, Nathan el infante uncharted, Nicolas el infante, Noah el infante, Olivia la infante-newton-john, Owen el infante, Plum la infante, Rachel la infante, Riley la infante, Rosemary la infante, Ryan el infante, Samantha la infante, Samuel el infante, Sarah la infante, Savanna la infante, Sean el infante, Sophia la infante, Sydney la infante, Taylor el infante, Thomas el infante, TK-421 el infante soldado, Toddler el infante, Tyler el infante, William el infante, Zachary el infante y Zoe la infante.

Esperamos impacientes vuestras historias y nos preguntamos cómo serán vuestros infantes.

-SimGuruGnominfante


 

VERSIÓN 1.27.80

02 / 02 / 2017

Notas completas:

Spoiler

¡Feliz aniversario, Simmers!

¡Hace 16 años, 11 meses y 29 días que los Sims llegaron al mundo! ¡Y queríamos ser los primeros en desearos a todos un feliz decimosextoaniversariocon11 meses y 29 días!

En todo ese tiempo ha habido bastantes más de 100 nacimientos y muertes de Sims, decenas de casas construidas e incendiadas, y...

Está bien, escuchad, la verdad es que nadie me da estadísticas reales. Pero seguro que no voy desencaminado… Mi margen de error será de un año luz a lo sumo… Todo es relativo.

Este pequeño juego de simulación social que permite contar historias, controlar vidas, incendiar cocinas, invitar a los vecinos a pasar el rato en el sótano y luego quitarles las puertas, construir casas alucinantes y ver cómo se desarrollan las vidas mientras lo vamos personalizando todo a nuestro gusto ya tiene (casi) 17 años, ¡y esperamos que haya sido, sea y siga siendo en el futuro una gran fuente de diversión para vosotros!

Dicho eso, tenemos algunas pequeñas novedades…

El diseño del menú principal se ha modificado un poco.

La próxima vez que carguéis Los Sims 4, veréis un nuevo, pero esperamos que familiar, menú principal. Los cambios realizados son los siguientes:

  • El botón Continuar se ha cambiado de sitio, pero sigue funcionando exactamente igual que antes.
  • Los botones Nueva partida y Cargar partida han salido de su esquinita. Ahora los encontraréis junto al botón Continuar.
  • La opción para añadir una unidad doméstica a una partida guardada existente se encuentra en la parte inferior derecha de la pantalla del mapa.
  • Hemos simplificado los menús de la parte superior derecha para que solo incluyan el de la galería y el de opciones.
  • En la esquina inferior izquierda de la pantalla tenéis toda la información que os pueda interesar sobre los packs.

También hemos añadido una camiseta (para infantes y mayores) conmemorativa del 17.º aniversario; la encontraréis en la categoría Camisetas con mangas de Crear un Sim.

Y además hemos solucionado un par de problemas importantes…

Problemas generales

  • Hemos abordado un problema que podía hacer desaparecer a un bebé cuando crecía.
    • Aunque esto es motivo de alegría para los padres de todas partes, supone un problema importante para la población de Nunca Jamás, ya que podría descompensar el porcentaje de niños perdidos con respecto al de piratas.
  • Hemos abordado un problema que podía permitir colocar a los infantes en el exterior a través de una pared de la casa si se les llevaba en brazos para usar un objeto situado contra ella.
    • Preguntadle a cualquier padre, ya veréis como os dice: “¡Pues claro que los infantes son mágicos!” Pero pedidle que coloque a sus infantes a través de una pared y veréis como os grita por pedirle algo tan ridículo.
      • Vivimos en un mundo con doble rasero, amigos...
  • Hemos abordado un problema que podía hacer que un infante se quedase atascado junto a un ascensor tras cargar el solar.
    • A partir de ahora ya no pasará. Para corregir el problema en una partida guardada, ve a otro solar con el infante en cuestión y luego regresa.
  • Hemos abordado un problema de sincronización de voces y animaciones que hacía que nuestros Sims estuviesen un pelín desajustados.
    • Le daba al juego un aire de peli antigua, pero sin las escenas con peleas molonas y gente vestida con trajes de monstruos de goma.

De Acampada

  • Ya podéis cambiar el tipo de solar en las cabañas de alquiler. Y ese ya no será el único tipo de solar que se pueda tener en Granite Falls.

¿Quedamos?

  • Las ventajas y los puntos de club ya no se reiniciarán después de acceder a un solar sin propietario y regresar.

Y con eso y un bizcocho… os deseamos un feliz viaje con nosotros y esperamos ver vuestros machinima, blogs, tuits, publicaciones y vídeos relacionados con Los Sims.

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.28.25

23 / 03 / 2017 

Notas completas:

Spoiler

¡Feliz marzo, Simmers!

Aquí os traemos una breve actualización mientras nos preparamos para jugar a los bolos. Hemos elegido nuestra bola y nos disponemos a tirar y a evitar las banderillas.

Así que, sin más dilación, abordemos la pista…

 

Problemas generales

  • Los bebés de padres cuyos apellidos lleven un apóstrofe también tendrán un apóstrofe en sus apellidos.
  • En la imagen del puntero del ratón volverá a aparecer un lápiz al situarlo sobre el campo del nombre en Crear un Sim.
    • Lo cual debería aclarar la acción de “escribir nombre aquí”.
      • Ya que los lápices se usan para escribir.
        • Pero por favor, no los uséis en el monitor.
  • Los Sims no activos con las habilidades Violín y Guitarra ya no almacenarán sigilosamente montones de violines y guitarras en sus inventarios.
    • - Oye, necesitamos que toques en un evento, ¿tienes tu propio instrumento?
    • - No.
    • - Vale, es que hace poco nos han desaparecido unos cuantos violines, así que si pudieras devolver este cuando acabes tu actuación, sería genial.
    • - No.
    • - Pues nada, entonces pondremos este violín en tu poder. ¿Te encuentras a gusto con él?
    • - No.
    • - De acuerdo, ¿por qué no te quedas también esta guitarra? Solo por si acaso. Bueeeeno, supongo que eso es todo.
  • Hemos mejorado la selección de interacciones de los Sims.
    • La interacción de prueba de los Sims cleptómanos de mangar algo se estaba probando incluso en ausencia de Sims cleptómanos, lo que aumentaba el tiempo que los Sims tardaban en decidir qué acciones realizar.
  • Los Sims ya no harán carpintería y excluirán todo lo demás.
  • Los adolescentes ya podrán irse a vivir por su cuenta desde Gestión de unidades domésticas.
    • Y también podrán volver al hogar familiar.
      • Aunque es más que probable que su cuarto se haya convertido en un spa, o algo similar…
        • O que sus padres hayan acogido a un nuevo inquilino llamado Barney…
          • Y que les obliguen a pagar un alquiler.
            • Lo mejor va a ser no volver.
  • La iluminación obtenida de la combinación de cortinas y ventanas ya no cambiará al volver a cargarse una partida.
  • La selección de la opción ymMakeupEyebrows_Unibrow ya se quedará guardada al salir de Crear un Sim.
  • Al cortar un esqueje de una planta silvestre volverá a indicarse de qué planta se trata.
  • Hemos abordado un problema que podía hacer que los adultos cogiesen una ración de una comida para grupo y la colocasen en sus inventarios. Ahora, cuando tengan hambre, deberían coger una ración y comérsela.
  • La caja de juguetes Comilón el Devorador ya aparecerá correctamente en las búsquedas al utilizar los filtros de color en el modo Construir.
  • Los Sims ya volverán a sentarse para ver la televisión.
    • Se propuso el objetivo claro de darle la vuelta al problema de manera sostenible y proactiva para que todos saliésemos ganando. En última instancia, gracias a un enfoque holístico y creativo, nuestra sinergia alcanzó un nivel de bienestar adecuado y logramos dar con una estrategia para quitarnos de encima este problema.
  • Los Sims estaban recibiendo por error la opción de elegir una aspiración principal al pasar de la adolescencia a la juventud, lo que les otorgaba dos rasgos adicionales. Esta opción se ha eliminado.
  • El estilo prediseñado Estrella fugaz volverá a aparecer para los adolescentes con el filtro de estilos femeninos activo.
    • Se había desetiquetado por accidente, lo que hacía que solo apareciese cuando no había ningún filtro seleccionado.
  • Y siguiendo en la misma línea, el peinado ymHair_EP01LowBun también volverá a aparecer con el filtro para peinados masculinos activo, ya que también se había desvinculado y dejado en el limbo por error.
    • En el limbo…
      • Ooooooh, oooh.
        • Ooooooh, oh, sí.
          • En el limbo.
            • Sí, ya estoy trabajando en el coro. Calculo que el año que viene a estas alturas ya será disco de platino.
  • Las ventanas Que se Haga la Luz y Que se Haga más Luz ya tendrán marcos a juego bajo cualquier luz.
    • Ya sea poca, mucha, una poca más o más que una poca, estas ventanas dejarán que se haga la luz.
  • La opción Deshacer de Crear un Sim ya no cambiará la configuración de la cámara.
    • ¡¡LA OPCIÓN DESHACER DE CREAR UN SIM YA NO CAMBIARÁ LA CONFIGURACIÓN DE LA CÁMARA!!
  • Ahora, cuando se cambie la carcasa del teléfono, el juego recordará ese cambio al cargar la partida.
  • Hemos abordado un problema que hacía que el aura emocional pusiese coquetos a los niños por error. Los niños nunca deberían ponerse coquetos.
  • Se ha abordado un problema que podía hacer que los Sims que hubiesen pasado de infantes a niños no pudiesen usar las escaleras.
  • Bañar a un infante ya no debería volverse imposible tras la adición de un bebé a la unidad doméstica.
    • Porque aunque se entienda cómo funciona el código, esto no tiene ningún sentido.
      • Además, también hemos tomado medidas preventivas para evitar que los Sims sufran combustiones espontáneas tras guardar una ensalada en la nevera mientras el equipo de música emite música pop.
  • El color de pelo del peinado para infantes puHair_Medwavy (también conocido como rizos voluminosos) seguirá siendo el seleccionado independientemente del atuendo elegido.
    • - Pelirrojo, por favor.
    • - Hecho; ¿le pongo pelo castaño a ese infante?
    • - No, pelirrojo está bien, gracias.
    • - Marchando pelo castaño.
    • - Pelirrojo sí, castaño no.
    • - Quitamos el pelirrojo.
    • - No, quiero el pelirrojo.
    • - Castaño pues.
    • - Castaño "no gustar".
    • - Pelirrojo no.
    • - Pelirrojo sí.
    • - ¡Oh, venga, decídete de una vez!
    • - Vale, vale, lo he pensado mejor. Quiero a mi infante calvo.
  • Los calcetines para infantes ya aparecen entre las prendas formales.
    • Se produjo un debate al respecto que acabó con una encuesta a un puñado de infantes sobre lo que consideraban indumentaria formal. Como era de esperar, los resultados fueron dispares, pero aplicando el sesgo adecuado descubrimos que eran más los infantes que preferían mantener sus piececillos abrigados que los que deseaban llevarlos al aire.
      • Y aunque esto no impide a los proclives a llevar los deditos libres elegir esa opción, hace que nos preguntemos por qué mantenemos a unos cuantos infantes en la oficina para este tipo de cosas.
  • Se han solucionado algunos problemas de resaltado en Crear un Sim que generaban errores gráficos al situar el cursor sobre los pies de algunos Sims.
  • Se ha solucionado un problema de Crear un Sim que hacía que se dañara el visualizador de filtros si se seleccionaban tantos filtros como para que fuese necesario mostrar los puntos suspensivos.
    • Esto ya no debería suceder. Punto y final.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer aparecer una fisura en la parte de atrás de la cabeza de los Sims al llevar el peinado cuHair_SP06StraightSide.
    • Aunque se ha especulado sobre la posibilidad de que los Sims que presentaban dicha fisura estuviesen llevando un traje de Edgar, hay que puntualizar que no tenían las mejillas caídas, el cuello arrugado ni los ojos vidriosos.
      • Y que cualquier deseo de beber agua con azúcar que pudiesen expresar es pura coincidencia.

¡A Trabajar!

  • Los iconos de los rasgos de los solares ya no aparecerán en las fotos de los Sims.
    • Ni en las de escenas de la naturaleza, paisajes, obras arquitectónicas, mariposas, moscas, libélulas, murciélagos, hojas, peces saltarines o similares.
      • Ni en ninguna foto.
        • Sí, supongo que podría haber dicho "en las fotos" sin más.

Patio de Ensueño

  • Como podéis ver en esta imagen, el reposapiés Emperador del Mimbre presenta una extraña línea en su superficie. Hemos corregido esto y ahora debería verse correctamente en todos los modos de diseño.
    • Si no veis el problema en la imagen es que no estáis mirando donde os estoy señalando.

Noche de Cine

  • Hemos solucionado un problema que podía hacer que los Sims cancelasen de forma inesperada la acción de acurrucarse mientras veían una película juntos.
  • La opción de coger una ración aparecerá ahora en las máquinas de palomitas llenas y no en las vacías.
    • Ah, el clásico cambio de variable de igual a no igual, ¿tengo razón?

Diversión en el Patio

  • Las puertas de tablillas blancas colocadas en vallas de tablillas blancas ya no se verán excesivamente iluminadas cuando se coloque una fuente de luz cerca de ellas; ahora se verán con la iluminación adecuada.

Glamour Vintage

  • El asiento Receptáculo Resplandeciente, que es una silla para comer, ya no dejará atrás su sombra cuando un Sim lo desplace para sentarse o levantarse.
    • Así es como empieza todo, con un trastorno de separación de la sombra. Luego se pasa al descontento de los padres y ¡BUM!, de repente tenemos piratas, niños perdidos y polvo de hadas... Y un gran vuelo con rumbo al lado oscuro.

 

Y eso es todo. Si jugáis a los bolos, alejaos de los laterales, marcaos un pleno o tres seguidos y lanzad la bola por abajo.

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.29.69

13 / 04 / 2017 

Notas completas:

Spoiler

¡Hola, Simmers agrestes!

 

¿Os sentís verdes? ¿Estáis listos para dejar que el sol os revitalice? ¿Veis judías mágicas en vuestros sueños? ¿Vuestro nombre favorito es Jack? ¿O Yedra? ¿O Flora?

¿Lleváis vuestra propia semilla o dais vuestro propio fruto, tal vez? ¿Tenéis, en definitiva, alguna historia vegetal que contar? ¡Pues ahora podéis hacerlo, porque el desafío de los Simagrestes ha brotado!

  • Mirad, jugar con la palabra "brotar" al hablar de plantas es de rigor, ¿vale?, no he tenido elección.

Y volviendo al desafío, ¿cómo podéis participar?

Acceded al juego y dadle un toque a Jasmine. ¡Ella os facilitará todos los detalles y os proporcionará vuestro propio tocón mágico de Simagreste!

  • Sí, un tocón.
    • Sí, la parte que queda de un árbol cuando lo talan y que por lo general está muerta.
      • No, no es muy ecológico.
        • ¡Pero es mágico!
          • Sí, un tocón mágico…

Continuando con el tema, el tocón mágico de Simagreste albergará las judías mágicas que recibiréis al hablar con los Simagrestes que deambulan por el mundo durante el día. Tendréis que reunir 6 distintas (incómoda, vacilona, segura, enfadada, triste y coqueta) y para ello necesitaréis hacer que cada Simagreste con el que habléis sienta la emoción correspondiente a la de la judía que queráis adquirir.

Una vez que las hayáis colocado todas en el tocón, regadlo y observad…

  • ¿La magia? Ibas a decir "la magia", ¿verdad?
    • No. Iba a decir… cómo crece el árbol. Sí.
      • ¿El árbol? Sí, ya…
        • Sí, el… árbol teletransportador místico de judías mágicas.
          • Claaaro.

Una vez que aparezca el árbol teletransportador místico de judías mágicas…

  • ¿Qué pasa con el árbol teletransportador arcano insondable místico de judías mágicas?

*Suspiro* Se abrirá en él un portal…

  • ¿Un portal mágico?

Se abrirá una vez al día un portal por el que podréis enviar a vuestros Sims y al otro lado del cual podrán encontrar el fruto prohibido.

  • ¿Un delicioso fruto mágico?

¡Vale, está bien! ¡Dadles a comer el fruto y serán Simagrestes durante 5 días! Mientras sean Simagrestes ya no tendrán que preocuparse de vaciar la vejiga, pero necesitarán luz solar y agua para sobrevivir y tendrán más habilidad para la jardinería.

  • Alto, alto, alto… ¿Solo cinco días?

Pueden comerse otro fruto. Pasemos a los problemas abordados…

 

Problemas generales

  • Los Sims que hayan pasado de infantes a adultos tendrán ya una voz adecuada a su edad.
    • Ah, infantes.
      • Antes cuando escribía esa palabra me aparecía una enorme alerta de censura como salida de la nada. Aún me estoy acostumbrando a poder usarla… ¿Infantes?
        • Infantes, infantes, infantes, infantes.
          • ¡Pistonudo!
            • Vale, solo comprobaba si las demás alertas de censura aún funcionaban. Parece que sí.
  • Hemos solucionado un problema que podía producirse al recargar un solar y que impedía que desaparecieran los charcos exteriores. Ahora estos volverán a desaparecer pasado un tiempo.
    • Ya que en la mayoría de los casos los generan los propios Sims al…
      • Y hablando de eso, ¿soléis cambiar de ropa a vuestros Sims cuando sufren un problema de vejiga? ¿O los dejáis como están y ya secarán?

 

De Acampada

  • Hemos abordado un problema gráfico de superposición que se producía al combinar la prenda yfBottom_GP01ShortBucklet con ciertas camisas.
    • Hora de la divagación lingüística de turno... ¿Es superposición lo mismo que solape?
      • ¿Y están relacionadas las palabras "solape" y "solapa"?

 

Vampiros

  • Los vampiros ya no intentarán colarse a hurtadillas en solares comunitarios ni evitarán así que vuestros Sims puedan salir de ellos, ir a sus casas, visitar a sus amigos, regresar a ocuparse de sus hijos, empezar su jornada laboral, ir al gimnasio, irse de acampada, llegar a su cita para cenar…
    • En fin, lo que viene siendo viajar…
      • Ahora ya podrán hacerlo. Visitar a sus amigos o irse a… Viajar.
  • También hemos abordado un problema que podía impedir a vuestros Sims entrar en su propia casa al regresar a su solar si había un vampiro al acecho en él.
    • Y sí, "al acecho" es la expresión adecuada para referirse a un individuo que merodea por casa ajena con la esperanza de hincarle el diente al cuello de su dueño.
      • O que ronda una propiedad para ver si consigue un poco de afecto.
      • O que busca la forma de acceder a una cárcel de máxima seguridad en la que se ha refugiado por error algún líder mundial.

 

¡Que florezcan vuestros Simagrestes!

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.30.103

25 / 05 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers:

¡Bienvenidos a la actualización del juego básico para Papás y Mamás! Que gira en torno a esos tranquilos momentos familiares. Y permite dedicar tiempo a disfrutar una vez que todo se estabiliza, reinan la calma y la paz, y uno puede apreciar lo que le rodea y reflexionar sobre la vida…

Eeeh, no, esperad. Eso es como 20 o 30 años después de empezar a ser padres (puede variar según el caso).

Lo que quería decir es que os preparéis para una etapa frenética. Una etapa de locura, escándalos y caos en la que el concepto de tranquilidad existe solo durante unas tres horas: entre las 2 y las 5 de la madrugada. ¡Y en la que la tensión se lleva puesta como si fuera una medalla de honor! Así que lucidla con orgullo y pasemos a mencionar algunas de las novedades de esta actualización…


Novedades

El menú para cargar y guardar se ha actualizado para hacerlo… moderno.

  • Para las partidas guardadas se ha sustituido el uso de una lista de texto por el de imágenes en miniatura de la unidad doméstica.
    • Se acabó el tener que recordar en qué partida guardada estaba vuestra unidad doméstica Goopy-Gilscarbo; ¡ahora es todo muy visual!
    • Las miniaturas, sin embargo, aparecerán en blanco hasta que las partidas a las que corresponden se abran y se vuelvan a guardar tras la actualización.
  • Las copias de seguridad se podrán restaurar ahora a través de esta IU haciendo clic en la opción Recuperar datos guardados del cuadro de diálogo Cargar partida.
  • Los usuarios podrán ver en qué lugar del disco se encuentra un archivo de guardado en particular situando el cursor del ratón sobre el icono del archivo del cuadro de diálogo Cargar partida.
    • También podéis hacer clic en el botón para copiar la ruta en el portapapeles.
  • Ahora podéis cambiarle el nombre a vuestra partida guardada desde el cuadro de diálogo Cargar partida.
  • La función de guardado automático se ha eliminado dado que no funcionaba correctamente.
    • Tal y como se había implementado en un principio, resultaba confusa y no funcionaba como los usuarios esperaban.
    • Ahora las partidas se guardan por decisión explícita de los jugadores cuando estos eligen guardarlas al ir al menú principal, acceder a Gestionar mundos o salir. O al seleccionar Guardar o Guardar como en el menú que se abre a pulsar ESC.
  • El cuadro de diálogo Guardar como también se ha modificado para mostrar miniaturas.
  • La primera opción de este cuadro de diálogo debe utilizarse para crear un archivo de guardado nuevo, pero también podéis elegir sobrescribir guardados existentes.

Nuevas lámparas en el modo Construir.

Podéis encontrar tres nuevas lámparas en Iluminación > Objetos por función > Lámparas de techo.

  • Lámpara de techo Confite Circular
  • Lámpara de techo Confite Cuadrado
  • Lámpara de techo Campanillas Celestes
    • Y hoy he descubierto que una campanilla también puede ser una flor…

Pasemos ahora a los problemas abordados…

Problemas generales

  • Ahora los niños pueden destrozar casas de muñecas que estén utilizando otros niños.
    • Porque la frustración mola más si se comparte.
  • Los Sims casados ya no tendrán el capricho de casarse.
    • Es sencillo, chicos: “Cónyuge feliz, casa feliz”.
  • La aspiración Linaje exitoso (perteneciente a la categoría Familia) reconocerá ahora correctamente si un niño ha cumplido con anterioridad los requisitos de habilidad y aspiración de los pasos 3 y 4.
    • Conseguir que un niño haga algo una vez ya cuesta lo suyo como para intentar que lo haga una segunda vez… Antes sugeriría un intercambio de niño.
  • El tono de la piel de los bebés ya no cambiará cuando se les coja en brazos.
  • Los jugadores podrán ahora apagar la farola exterior Ana Estuardo con macetas colgantes.
  • La opción Silenciar teléfono volverá a silenciar vuestros teléfonos…
    • Seguiréis recibiendo las llamadas, solo que no las oiréis.
      • O sea, sí oiréis las llamadas, claro, pero no escucharéis ningún tono, pitido o melodía musical de Lorde Swift von Iggy-Flay…
        • Y bueno, en realidad tampoco las oís, más bien las leéis…
          • En plan de que veis una pregunta a la que podéis responder sí o no.
            • ¿A quién se le habrá ocurrido inventar estos teléfonos?
  • En esta misma línea (de los mensajes de texto)… Los niños ya no deberían recibir mensajes inapropiados de adultos.
    • Hemos abordado unos cuantos casos en los que los niños podían recibir mensajes de texto inapropiados… Si todavía veis que el problema se sigue dando, no dudéis en avisarnos.
  • El rasgo de recompensa Bien relacionado/a ya no impedirá a vuestros Sims comprar recompensas profesionales que se desbloquean al alcanzar niveles de profesión anteriores al asociado a este rasgo.
    • Además, se han equilibrado cuidadosamente los niveles de las profesiones para lograr un equilibrio en las recompensas asociadas a los contactos.
  • La calavera de cu-cu-cachú cuesta ahora 175 simoleones.
    • La morsa no está a la venta.
  • Mejora de rendimiento: los infantes con el nivel 1 de la habilidad Movilidad ya no deberían plantearse usar objetos ubicados en pisos a los que no pueden acceder.
    • Los infantes inteligentes pueden seguir planteándose cuál es su lugar en el universo.
    • Los infantes sabios pueden seguir planteándose sus movimientos diarios.
    • Los infantes fuertes pueden moverse siguiendo sus planteamientos.
    • Los infantes carismáticos pueden hacer plantearse cosas a otros.
    • Y los infantes diestros pueden plantearse cómo llegar a "ser como Mike".
  • Ahora también se verá a los infantes beber de su vasito infantil cuando estén sentados en el suelo.
    • Antes solo lo hacían mediante una especie de extraño teletrasporte del líquido para el que no había una explicación lógica.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que un Sim se reiniciase cuando este decidía de forma autónoma contarle una historia a otro Sim.
  • Los Sims ya vuelven a hacer largos al nadar.
  • Crear un Sim ya no mostrará bañadores femeninos al azar para Sims que prefieran las prendas masculinas.
  • Hemos solucionado un problema que podía hacer que un infante heredase el capricho emocional de algún Sim adulto cercano tras cargarse en un solar, con lo cual podía adquirir un capricho relacionado con el estado coqueto.
  • Los rasgos faciales de los Sims ya no deberían ajustarse tras la selección de un color de ojos diferente.
    • "¿Ojos azules? Claro, señor, permítame que le mueva un pelín la nariz. ¿Tampoco? ¿Ojos castaños, entonces? Estupenda elección, señor. Deje que le saque un poco la mandíbula. ¿Tampoco? No hace falta que me levante la voz, el que dijo que castaños fue usted, no yo. ¡Si quería conservar su mandíbula de modelo debería haber elegido los verdes!
  • Se han añadido cuatro días a la duración tanto de la juventud como de la edad adulta para acomodar la adición de los infantes.
  • Los travesaños de refuerzo industriales ya no atravesarán el techo cuando se coloquen en el piso inferior.
    • A menos que tengáis un contratista chapucero, en cuyo caso solo podéis hacer una cosa: pillaros un bocadillo de cordero, lechuga y tomate.
  • Ahora, con los trucos activados, ya deberíais poder modificar a los PNJ en Crear un Sim haciendo clic en ellos con la tecla Mayús pulsada y seleccionando "Modificar en CUS".
    • ¿Qué se lleva en mi ciudad? ¡Camisas hawaianas y zapatillas con forma de conejito!
  • Las luces que se establezcan como automáticas tras una modificación de color e intensidad ya no volverán a tener su intensidad y su color predeterminados.
  • Ya no deberíais tener que volver a cargar vuestro solar o viajar para que los esquejes funcionen adecuadamente desde el inventario.
  • Hemos solucionado un problema de visualización del panel de las estadísticas…
    • El panel de las estadísticas…
      • ¿El botón ese que aparece en la parte superior derecha del panel de Simología y que muestra estadísticas y tal?…
        • Sobre vuestros Sims, vosotros, las cosas que habéis hecho…
          • Lleva ahí desde el principio de todo.
            • Vale, pues creedme, hemos solucionado una movida visual que había ahí y ahora está mejor.
  • Hemos ajustado los peinados de nuestros Sims prediseñados (como los Lápida) para que no cambien de forma drástica durante los cambios de atuendos cuando no tenga sentido que les cambie el peinado.
  • Ahora los Simagrestes podrán dormir en tiendas de campaña
    • Esto se ha solucionado para todas las tiendas y posturas.
  • Ya deberíais volver a poder compartir en Twitter desde el juego.

Vampiros

  • Los orejas vampíricas de la forma básica de un Sim ya no desaparecerán cuando este acceda al modo Vivir.
  • Se ha solucionado un problema que podía impedir que un Sim con el poder vampírico Bienvenida eterna accediese a las casas ajenas.
    • Bienvenida eterna, salvo en este caso. Y… en ese otro caso. ¡Ah, ¿y te acuerdas de aquella fiesta por la nueva casa?! Pues… definitivamente, de bienvenida eterna nada.
  • Los Sims que se hayan convertido en vampiros ya no deberían tener una barra de edad inoperativa.
  • Los infantes nacidos de padres vampiros conservarán ahora su color de ojos de nacimiento (o el modificado por el jugador) después incluso de acceder a Crear un Sim.

Urbanitas

  • Ningún gurú del amor del Festival del Romance que pase a formar parte de una unidad doméstica a través del matrimonio será ya inmortal.
    • Esto me ha recordado al filósofo Sócrates, quien tras una azarosa noche de parranda, exclamó: “¿Que me he casado con qué?”.

Glamour Vintage

  • La luz de la chimenea Fachada Birlada ya no atravesará su parte trasera.
  • Los mayordomos ya no aparecerán en solares comerciales cuando deberían estar en casa... mayordomizando.

Problemas con elementos de Crear un Sim

Escuchad, chicos, siguiendo la misma línea que en nuestro proyecto de creación conjunta de un pack de accesorios, voy a dedicar un momento en este apartado a arrojar algo de luz acerca de en qué consisten los problemas y qué miembros del equipo los abordarían, para que veáis un poco cómo se evalúa un problema.

Empezaré por proporcionar información sobre cuál era el problema y qué fue lo que se solucionó, y luego os explicaré un poco quién se encargaría de abordarlo.

Estos dos problemas se consideran problemas de etiquetado.

  • Ahora ya podéis llevar collares con la prenda yfTop_SP08ShirtButtonOpen.
  • ¡Ahora ya podéis añadir una pulsera a cada muñeca cuando llevéis el atuendo del nivel 5 de la profesión de Sim de negocios yfBody_EF01BusinessSuitMed!
    • Los problemas de este tipo los soluciona el equipo de producción. En ambos casos, un elemento restringía la colocación de otro.
    • El equipo de producción modificó las etiquetas pertinentes y ahora eso ya no sucede.

Los tres problemas siguientes se consideran problemas de superposición gráfica. El jugador suele ver un elemento que atraviesa otro (y en algunos casos al propio personaje).

  • Se ha solucionado un problema de superposición gráfica entre el elemento GP01BootFoldover y varios pantalones.
  • El elemento ymHair_GP04Slashed ya no se verá a través del elemento yuHat_GP04Toque.
  • El elemento ymShoes_AnkleSquareToe ya no generará problemas de superposición gráfica con el elemento ymBody_EF04ShirtSkull.
    • Los problemas de este tipo los soluciona el equipo gráfico y, por lo general, lo hace modificando la geometría de uno de los elementos que los causan o la forma en la que convergen elementos contiguos.

El problema de resaltado solucionado aquí resultó ser también un problema de superposición gráfica.

  • Se ha solucionado un problema de resaltado que se producía al situar el cursor del ratón sobre los elementos yfHair_ShortShave y yfHair_BuzzCutNatural en Crear un Sim.
    • Podía tratarse de un problema de ingeniería, ya que los resaltados se activan mediante código, pero en este caso era la geometría de los peinados lo que producía el problema con el resaltado.

El siguiente es un problema con las capas de los personajes.

  • Las Sims con cuerpo masculino ya no deberían aparecer con dos ombligos en Crear un Sim.
    • No me extenderé sobre esto, pero los Sims tienen capas (como los ogros). Y si se añade al conjunto la capa equivocada, se producen problemas como este. Se trata de un problema de ingeniería que requería el uso de una capa distinta para creae un Sim correctamente.

El siguiente es un problema de vértices geométricos.

  • Se ha solucionado un problema que podría hacer que algunos ojos predefinidos alterasen la geometría de varios peinados de manera incorrecta.
    • Un problema de este tipo lo aborda un grafista, y en este caso lo ocasionaba un vértice (el punto angular de un polígono) compartido de forma incorrecta con una parte de la cara que alteraba la imagen del pelo.

El siguiente es un problema de textura.

  • Hemos solucionado un problema que generaba una fisura visible en el torso de las Sims de sexo femenino.
    • Un problema de este tipo lo aborda un grafista, quien en este caso tuvo que modificar la textura del modelo base del Sim. La textura es la pintura que hace que un Sim se vea como un Sim y no como una maraña de cables. Y el modelo base del Sim es el Sim al desnudo, sin ningún accesorio.

Espero que eso haya arrojado algo de luz con respecto a algunos problemas y a quién los soluciona. Sé que se ha centrado principalmente en problemas relacionados con recursos, pero quería que metiéramos los pies en las aguas del desarrollo…

Vaya, qué cursi ha sonado eso…

¡Aceptad mis disculpas y gracias de nuevo por vuestro tiempo y vuestra paciencia!

-SimGuruGnome

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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 25 de mayo

[ Editado ]
Community Manager

VERSIÓN 1.30.105

01 / 06 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers. Hoy es día de limpieza.

  • Si veis imágenes en miniatura borrosas en el nuevo menú para cargar y guardar, no es cosa vuestra. Somos nosotros. Tranquilos: los espacios de guardado creados después de esta pequeña sesión de limpieza ya no sufrirán ese error. Con el fin de libraros del efecto borroso de las partidas guardadas existentes, tendréis que hacer un poco de magia para enfocarlo todo de nuevo:
    1. frotaos los ojos dos veces,
    2. arrugad la nariz,
    3. volved a guardar la partida en cuestión y...
    4. ¡voilà! ¡Todo nítido y cristalino otra vez!
  • Aunque no tengáis el nuevo pack, vuestro estéreo ya no parecerá que reproduce continuamente música a todo trapo, incluso estando apagado.
  • Ya podéis alterar los camuflajes de alienígenas de nuevo con total libertad.
  • Conque no queríais ver la historia detallada, larga, sórdida e intrincada de cada una de vuestras relaciones, ¿eh? Vale, vale... Pues nada. Lo hemos dejado como estaba antes….

¡Gracias a todos! ¡Disfrutad y sed buena gente!

Un saludo,

SImGuruCleaningLady


 

VERSIÓN 1.31.37

15 / 06 / 2017

Notas completas:

Spoiler

¡Hola, Simmers deportistas!

Los Sims 4 Fitness Pack de Accesorios está al caer y, salvo que sea vuestro día de descanso, ¡ha llegado la hora *palmada* de ponerse en forma!

*dentro música motivacional; algo que suene bien mientras se corre escaleras arriba en Filadelfia, por ejemplo*

*dentro eslóganes motivacionales…*

  • ¡Viva la actividad física!
  • ¡No hay caída sin escalada!
    • ¿Eso motiva?
  • ¡Las agujetas son mejores que las dietas!
  • ¡Quemad energía!
    • ¡Una escalada al día mantiene a raya las calorías!
  • ¡El fitness es el tipo de ejercicio físico más infravalorado!
  • Si corréis conmigo, preparaos para caminar.
    • #FiascoMotivacional

¡Eh, Adrian, ¿te sientes motivado?! ¡Y Bob, la chica a la que le gusta que la llamen solo Meg y todos los demás, ¿os sentís motivados?! ¡Muy bien!

Em… Solo asistí a la clase introductoria sobre motivación… Supongo que ahora podéis relajaros en el sofá, pillar un tentempié, y jugar a algún juego… como Los Sims™ o, ya sabéis, ver algunos vídeos… sobre Los Sims™ o algo así. Ah, y hay unos cuantos problemas que hemos abordado en esta actualización, también podéis leer cuáles son.

Problemas generales

  • Los Sims ya pueden sentarse ante un escritorio en el trono de ejecutivo Ejecutrón.
    • Sims que sacrifican la comodidad, escritorios y sillas vinculados… ¡Histeria colectiva!
  • Hemos abordado un problema que hacía que los Sims sumergiesen sus bebidas en las aguas de la bañera de hidromasaje… Esto ya no sucederá.
  • Los Sims de sexo masculino que luzcan leggings ya no los llevarán por debajo de la ropa interior, sino por encima.

Glamour Vintage

  • Los niños ya no jugarán con el maquillaje de forma autónoma.

Noche de Bolos

  • Los Sims ya no intentarán jugar a los bolos en pistas de bolos inaccesibles.
  • Hemos abordado un problema que podía hacer que la pantalla parpadeara al cambiar de piso mientras se jugaba a los bolos.

Levantaos del sofá, aplaudid y sentíos de primera, ¡acabáis de hacer medio salto de tijera! Hasta la próxima.

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.32.1

18 / 07 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers:

Hemos invertido un tiempecito en solucionar algunos de los problemas más comentados por la comunidad. Todos ellos han sido señalados por miembros de la comunidad (a excepción de uno).

Esperemos haber arreglado los que os afectaban, o lo que es mejor, que ni siquiera os hayáis topado con ninguno de estos. Pero, en caso de haberos encontrado algún error, o si os corroe la curiosidad, seguid leyendo.

Problemas generales

  • Los Sims ya no volverán a empezar a escribir su libro desde el principio tras guardar y cargar el solar.
    • Aunque... ya me gustaría a mí. Llevo quince años sin pasar de la tercera página de mi novela.
  • ¡“Ver canal actual” y “Ver la televisión en grupo" han VUELTO a la palestra! ¡Ya podéis sentaros de nuevo con vuestros familiares, amigos o con perfectos desconocidos a ver el canal actual o disfrutar de la caja boba todos juntos!
  • Hemos solucionado un error que podía causar que las Sims se quedasen con un sujetador rosa puesto para darse una ducha.
    • Un momento... Perdonad. ¿La cosa es que el pixelado de censura ya no parecerá un mosaico con toques rosas?
      • Sí.
    • Pues nada. O sea, por aclararlo del todo: ¿el color rosa del pixelado que se percibía en el mosaico ya se acabó?
      • Sí.
    • No sé si me alegro o no.
  • En los solares descargados a "Mi biblioteca" desde la galería ya no deberían faltar varias imágenes en miniatura.
  • Los Sims con el rasgo Cleptómano ya no colocarán los objetos que roben en el inventario de los Sims a los que se los hayan birlado.
    • Es como la historia de Robin, pero devolviendo el botín a sus dueños.
  • Los Sims ya no donarán de forma autónoma dinero a causas benéficas.
    • Eso sí: si lo hacen, seguirán sintiéndose genial por ello.
  • Dar una fiesta de cumpleaños ahora ayudará a cumplir el objetivo de dar tres fiestas de la aspiración Fiestero.

¡A Trabajar!

  • Hemos eliminado "Interrogar a persona sospechosa" de la mesa de interrogatorios durante el evento de tutorial de aviso de búsqueda porque no producía ningún efecto.
  • Vuestros Sims ya no recibirán un mensaje diciendo que no pueden proponer matrimonio a alguien cuando le hagan la gran pregunta a Sims que no sean sus empleados.
    • Si un Sim no quiere casarse, pues que lo diga y punto.
      • “Oooh, me encantaría casarme contigo, pero mi trabajo... Ya sabes. Estamos suprestresados con los plazos. Bueno, y no te cuento mi jefe. Qué pesadilla... Además, trabajo los sábados y todo. Nada, otra vez será”.
  • Ahora se pueden poner a la venta medicinas en establecimientos comerciales.
    • Sims sin licencia despachando medicamentos. Maravilloso.
  • Quienes alcancen el nivel 8 de la profesión médica ahora descubrirán que los Sims en estado sí que acuden al hospital para que puedan completar la tarea de ascenso Asistir un parto.
    • "Venga, que tienes un buen bombo y toca ir al hospital".
      • "No".
    • "¿No? Pero es que... estás en estado... y... es la hora".
      • "Que no. Que prefiero llevar el embarazo fuera de solares".
    • "¿Fuera de qué?".
      • "De solares, fuera de las cámaras. Sin dolor ni animaciones. No tengo bebé… y, de repente, ¡zas! ¡Llega la cigüeña!". Mucho mejor que parir.
    • Pero nada, porque han arreglado el error.
      • "¡¿Que han QUÉ?!".
  • Si elegíais el peinado ymHair_EP01ShortSwept, configurabais la forma de cabeza ymCompleteHead_09 y mirabais atentamente a los ojos a vuestra creación... se veía el pelo bajo la piel cerca de los ojos. Ahora ya no ocurre.
  • El ordenador de sobremesa Regulación Reglamentaria ahora muestra un valor de fiabilidad en su mensaje informativo, y el número ganador es el… ¡SEIS!
    • Esto se está pareciendo al programa ese de adivinar precios... Y por cierto, este era el error que nadie había cazado.
¿Quedamos?
  • “Jugar a los dardos con…” más de un Sim ahora debería funcionar, y ya no provocará que los Sims se queden como pasmarotes, mirándose sin saber qué hacer.
    • "¿Vas a lanzar?".
      • "He perdido un dedo del pie".
    • "¿Qué?".
      • "Sí, mira, adiós al dedo".
    • "Em... ¿quieres echar un básquet?".
      • "He perdido un ojo".
  • La interacción de baile puede realizarse de nuevo en una pista de baile cuando haya un equipo de música sonando cerca.

Urbanitas

  • Comenzar un rastrillo y finalizarlo ahora son acciones instantáneas indicadas en el menú circular con el icono de círculos concéntricos.
    • Creo que el pobrecillo que vino a verme se quedó a cuadros cuando comencé y finalicé instantáneamente mi rastrillo veinte veces seguidas.
      • Me miraba en plan "¡¿Pero vendes el balancín de madera o no?!". Ya sabéis a qué mirada me refiero. Inconfundible. No se suele ver mucho.
        • Pero cuando se cruza en tu camino..., ¡madre mía! Ya nunca se olvidan los ojitos de "no sé si vendes tu balancín".
  • Ahora, al aprender la receta número 27 de las 27 que hay, no os felicitaremos por aprenderos la 26, sino por saberos ya las 27.
    • Enhorabuena.
  • Los Sims vegetarianos que recibían el mensaje: "¡Qué pasada! ¡Tu Sim ha descubierto una alternativa deliciosa a los productos cárnicos! ¿Quién iba a pensar que una comida podía saber a carne sin contener carne?", ya no lo tendrán que sufrir la dichosa notificación una y otra vez cada vez que viajen.
  • Los Sims con el rasgo Activo ya no intentarán realizar las interacciones “Tiro cerca del aro” y “Soñar a lo grande” en la canasta de baloncesto cada dos por tres. Hemos reducido su frecuencia significativamente.
  • Con el objetivo de satisfacer a los Sims vegetarianos, la nevera Llegó, Vio y Vendió ahora ofrece la opción de BLT vegetal.
    • ¡No es exclusivo para vegetarianos, sino para todo aquel al que se le antoje!
  • Los Sims ahora se sentarán a la hora de jugar a la consola, siempre que haya un asiento cercano.
    • ¡Lógico! ¿Habéis probado alguna vez a pegar un bote estando de pie? El equilibrio de la proporción de peso entre pies y joystick chafa totalmente cualquier intento decente de sincronización.
Escapada Gourmet
  • Los chefs de los restaurantes de mayor nivel ya no cocinarán nada de baja calidad.

Vampiros

  • La pócima restauradora y el cóctel de resistencia vampírica ya no ocuparán dos opciones de bebida en el menú circular.
  • Los Sims podrán volver a organizar su boda con un vampiro.
  • ¿Casarse con un vampiro se considera boda o funeral? Como hay un muerto de por medio...
    • Vale, vale... No entremos a debatir la diferencia entre muerto y no muerto.
  • Los vampiros ahora pueden tener citas.
    • ¡Al menos técnicamente! En cuanto a su capacidad para conseguirlas..., ¡bueno, eso depende de vosotros!
      • Os deseo a todos un feliz crepúsculo y próspero nosferatu.

¡Feliz verano, Simmers!
-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.33.38

22 / 08 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers:

El final del verano ya está aquí y… cada vez que hablo con mi madre, ella quiere hablar del tiempo, ¿sabéis? Es como nuestro punto de partida para entablar una conversación. Después de hablar del tiempo, ya abordamos temas más relevantes; nuestros cerebros pasan al modo conversación y estamos listos para entrar en materia… Y dicho eso…

…vamos con los problemas.

Problemas generales

  • Desbloquear el rasgo Querido/a por segunda vez ya no hará que el que se desbloqueó primero deje de funcionar.
    • El código inmortalesco se ha decapitado… Solo puede quedar… más de uno, en realidad.
  • Los Sims tristes volverán a tener un aspecto triste en lugar de preocupado cuando expresen su tristeza.
    • “Incluso el bardo más laureado únicamente puede loar su ausencia y todo lo que ella no es. Su lengua...” -Gustave
  • Ahora recibiréis una notificación de aviso de que os van a quitar a vuestros bebés si los desatendéis.
    • Hay que ser una persona horrible para hacer eso…
      • Aunque nosotros no juzgamos a nadie. A lo mejor tuvisteis un día ajetreado…
        • Y os dejasteis el vigilabebés sin sonido…
          • Y queríais terminar un cuadro…
            • Aquí en Maxis jamás os juzgaremos…
              • Pero ya hay que ser horrible.
  • Las paletas de colores de la ropa que ya estén resaltadas en el panel se aplicarán ahora al Sim activo en Crear un Sim al hacer clic encima.
  • Las comidas rápidas añadidas en su día para los infantes ya están también disponibles para Sims de todas las edades.
    • Porque ¿a quién no le gusta la compota de manzana?
      • Además, hay más Sims que necesitan comer cositas blanditas.
        • No quiero mirar a ningún abuelete sin dientes…
  • Los canguros, mayordomos y empleados de limpieza ya no deberían quedarse inactivos durante largos períodos de tiempo tras limpiar una caja de juguetes.
  • Hemos abordado un problema con el truco Hacer feliz. Ahora volverá a satisfacer las necesidades del Sim objetivo y no las del Sim activo.
  • Cuando a los niños se les diga que jueguen con un juguete, estos ya no agarrarán el juguete elegido, lo sacarán, jugarán con él durante un momentito de nada y lo colocarán en el inventario, sino que jugarán con él durante un período de tiempo razonable.
    • ¿Decirle a un niño que juegue con sus juguetes? "Oye, pequeño, deja de fregar el suelo y ve a jugar con tus juguetes". En serio, los niños de hoy en día no hacen más que trabajar, trabajar y trabajar… En mis tiempos solíamos jugar a la pelota colina arriba con los pies descalzos sobre la hierba, el sol en toda la cara y una suave brisa que nos refrescaba.
  • Los ajustes de las luces automáticas ya se guardarán adecuadamente aunque haya facturas pendientes de pago.
  • Las luces ya no deberían volver a tener la intensidad predeterminada después de activar las luces automáticas.
  • Los niños ya no podrán comprar el rasgo de recompensa Seductor/a.
  • La opción Oír con atención ya está disponible en el equipo de música para los Sims melómanos se tenga o no instalado el pack ¡A Trabajar!
  • Se ha abordado un problema de superposición gráfica que podía producirse entre algunas gafas, en concreto yuAcc_GlassesXLoPStar, yuAcc_GlassesSP05RoundLarge y yfAcc_GlassesMod, y las caras de los Sims.

Urbanitas

  • Cantar en una máquina de karaoke durante una hora ya hará que se cumpla el objetivo de acontecimiento social urbano Cantar en el bar de karaoke.
    • ¿Una hora cantando karaoke? No sé yo qué es peor, si la notificación de que he desatendido a mi bebé o cantar karaoke durante una hora…
  • Los Sims masculinos que ejerzan la profesión política ya siempre llevarán zapatos cuando vayan a trabajar.
    • ¡LO SABÍA, esos podios ofuscan la mente!
  • Los Sims con el rasgo de recompensa Amante del picante ya no deberían obtener el estado Picor abrasador.
  • Los usuarios recibirán ahora la cantidad correcta de simoleones cuando establezcan un margen de beneficios del 200% al vender productos en un rastrillo.

¿Quedamos?

  • Los Sims que sean miembros de un club que tenga entre sus actividades ver películas, verán películas.
    • Bienvenido al Club de Cine, nos estamos preparando para ver…
    • Me da igual.
    • Vale, pues lo que hacemos es reunirnos, ver pelis y comentar…
    • Sí, sí, genial, ¿y el papeo?
    • Ah, sí, vale, hay comida en la cocina, sírvete lo que quieras, y si pudieras limpiar…
    • Paso.
  • La ventaja de club que potencia la habilidad Canto vuelve a estar disponible.

¡A Trabajar!

  • La relación Alienígena reconocido/a ya no aparecerá por duplicado en el panel de relaciones.
  • El contador de horas de actividad comercial indicará ahora correctamente el tiempo que ha estado abierto un establecimiento… en lugar de estar siempre a cero.
    • Bueno, hoy toca cobrar. Veamos cuánto has trabajado esta semana. Vale… Parece que la tienda no ha abierto esta semana, así que nada.
    • Pero si he trabajado toda la semana…
    • Pues yo aquí veo un cero. ¿Nos vemos la semana que viene, entonces? A la misma hora, ¿de acuerdo? Bien.
      • Casi todos los días hasta medianoche…
        • Me perdí mi cumpleaños…
          • Mi abuela se murió de risa mientras yo estaba en el trabajo…
            • Me quitaron a mi bebé…

Papás y Mamás

  • Se ha añadido una paleta castaña clara para el peinado yf/ymHair_GP05MedStraight.

Vampiros

  • Ahora ya se puede usar la interacción Traer aquí con vampiros de la unidad doméstica cuando estos no se encuentran en el solar activo.
    • Porque ahora dicha opción está presente.
  • Los vampiros ya pueden satisfacer el capricho de pelearse con las interacciones de pelea vampíricas.
  • Las peleas con vampiros contarán ahora para cumplir el objetivo de pelearse 5 veces de la aspiración Enemigo/a público/a.
  • Los vampiros ya no fingirán estar dormidos después de la medianoche cuando los llames; ahora atenderán tu llamada.
    • No falla. Siempre suena justo cuando acabo de colarme en una casa para hincarle el diente a alguien…
  • Los Sims vampiros ya pueden seleccionarse como invitados y como cumpleañeros durante las fiestas de cumpleaños que se celebran durante el día.
    • Nota: Invitar a vampiros a celebraciones diurnas puede producirles quemaduras solares graves y posiblemente la muerte.
    • Nota: Invitar a vampiros a celebraciones nocturnas puede producirles una no muerte entre leve y grave.
  • Vlad ya puede convertir en vampiros a Sims con los que mantiene una relación amistosa al ofrecerles el don de la eternidad.
    • Pero… creía que éramos colegas…
  • Al elegir la paleta negra de la gárgola Diablillo Alado ya se seleccionará el color negro.
  • Se ha solucionado un problema que podía dejar a dos Sims vampiros en velocidad 3 después de hacer ñiqui ñiqui.

Escapada Gourmet

  • Hemos solucionado un problema que podía hacer que los Sims que se ponían una toalla al cambiarse en el gimnasio, en lugar de esta acabasen llevando prendas aleatorias.

Fitness

  • El collar ajustado se ha actualizado para que aparezca cuando se combine con las prendas yfTop_SP11HoodieCropBand y yfTop_SP11TankCroppedWrap.

Noche de Bolos

  • Los Sims ya deberían poder jugar a los bolos en pistas de bolos subterráneas… si te da por construirte una bolera subterránea.
    • ¿Dónde estuviste anoche?
      • Estuve en… el… club.
    • ¡Estuviste en la bolera subterránea clandestina, ¿no es cierto?!
      • Qué va, fui al… club de baile.
    • ¿Y por qué llevas puesta una camisa de poliéster azul y rosa que pone "Liga de Bolos Colegas Clandestinos"?
      • ¿Porque era la noche de las camisas de poliéster?

Glamour Vintage

  • Ahora los mayordomos recordarán para quién trabajan, aunque carguéis una unidad doméstica distinta para jugar.
    • ¿Jeeves?
      • No, señora. Me llamo Binks, señora.
    • ¡Pero él estaba cuidando del bebé!
      • Lo siento, señora, pero aquí hay una notificación...
  • Los mayordomos a los que se haya despedido ya no aparecerán en la lista de mayordomos para contratar.

Cocina Divina

  • Los dedos de los Sims ya no deberían deformarse de forma extraña cuando lleven puesta la prenda ymTop_SP03DenimShirt.

Gracias a nuestros jugadores, miembros de la comunidad, descubridores de problemas, organizadores de caos, creadores, constructores y contadores de historias de todas partes. Atentamente,

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.34.18

12 / 09 / 2017

Notas completas:

Spoiler

¡Auuuuu, Simmers!

Sí, vale, aún es un poco pronto para empezar con las gracietas animalísticas… Pero aunque tener que esperar más puede parecer una perrería, si luchamos con uñas y dientes para superar la agonía, seguro que nos relamemos cuando llegue el gran día. Solo tenéis que aguantar un poquito más para tener perros y gatos. ¿Vale? Nueve… Ocho… Ah, las cuentas atrás son tan melan-collie-cas... Mejor distraernos con las últimas actualizaciones por angora, hasta que por fin tengamos aquí a nuestras queridas mascotas.

NOVEDADES

Nuevos elementos en Crear un Sim:

  • Para adultos: un peinado, un collar, una chaqueta, unos pantalones, un atuendo de cuerpo entero y una parte de arriba.
  • Para niños: una parte de arriba y una parte de abajo.

Nuevos objetos:

  • Elementos arquitectónicos: una valla, una chimenea, 2 ventanas y un tejadillo.
  • Muebles y elementos decorativos: un espejo, una cama, un sillón, un sofá, una planta con maceta y un pato.
    • Sí, un pato. De madera.

También hemos realizado pequeños cambios en la galería. Cuando veáis la página de información del catálogo de un elemento de la galería:

  • La sección de comentarios estará siempre visible a la derecha.
  • La información de catálogo estará siempre visible a la izquierda.
  • Y la información sobre los packs utilizados por el elemento del catálogo aparecerá ahora en la parte superior de la sección de información y comentarios.

PROBLEMAS ABORDADOS

Problemas generales

  • Hemos abordado un problema…
    • ¿Hemos abordado un problema? Venga ya… ¿Cuántas veces habéis utilizado la frase "hemos abordado un problema"? Dejaos de tanto "abordar" y limitaos a "solucionar". Eso de "abordar" hay que irlo abandonand…
      • Alto, alto… Esa palabra no se puede usar.
    • ¿No se puede usar la palabra “abandonar”?
      • No con las mascotas a la vuelta de la esquina.
  • En fin, como iba diciendo, HEMOS ABORDADO UN PROBLEMA que hacía aparecer una partida guardada incorrecta en el menú de carga después de cancelar la acción Guardar como o tras utilizar esa opción para sobrescribir una partida guardada existente.
    • Aaaaaaaaaaaaaah, qué sueño.
      • Eso era todo.
  • Hemos solucionado un problema que impedía que los Sims utilizasen la televisión de manera autónoma si no se disponía de Noche de Cine.
    • He decidido no añadir nada más a este problema para hacer que la lectura de estas notas sea más rápida y sencilla, y no ocupar más espacio de la cuenta sin hablar de nada en parti...
    • Oh, shh…

Infantes

  • Hemos mejorado los gráficos en el entorno de la piscina de bolas.
    • ¿La piscina de bolas se ha quedado igual y solo se ha mejorado el aspecto de la zona que la rodea?
      • ¡No!
    • ¿Entonces se ha empeorado la zona que la rodea?
      • No, hemos mejorado el aspecto gráfico de la piscina de bolas.
    • ¿Y por qué has dicho lo del entorno?
      • Es una expresión… Como la de "matar dos pájaros de un tiro".
    • ¡¿Cómo has podido?!
  • Ahora los infantes podrán dejar de usar la piscina de bolas de manera autónoma si también han decidido jugar en ella de esa forma.

¡A Trabajar!

  • La puerta de seguridad La Preparación es Primordial ya se puede colocar en vallas altas, bajas y de todas las alturas intermedias.

Urbanitas

  • El árbol con jardinera de cerámica ya tiene correctamente asociadas etiquetas de categoría.
  • Los Sims con los rasgos ocultos de bicho raro (isWeirdo) y reparador urbano (isCityRepair) cambiarán ahora correctamente de etapa de la vida al añadirse a una unidad doméstica…
    • …mediante matrimonio, adopción, infidelidad, ósmosis, fusión, incorporación, estrechamiento de lazos, asociación, formación de equipo, acoplamiento o cualquier otro método de adhesión, alineación, casamiento, unión, apandillamiento, vinculación, arrejuntamiento, forja de relación o combinación.

Gracias otra vez por vuestro tiempo y vuestras patásticas observaciones.

-SimGuruGnome, alias “las gracietas mascotiles no han hecho más que empezar”

 

Mensaje 12 de 17 (1.605 Visitas)

Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 17 de octubre

[ Editado ]
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VERSIÓN 1.35.10

17 / 10 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Hola, Simmers:

¡Esta actualización incluye una ampliación del pack Felices Fiestas relacionada con el Diwali!

Añade 9 objetos y 7 elementos de Crear un Sim totalmente nuevos para ayudaros a celebrar esta festividad.

Para acceder a estas novedades deberéis descargaros (si no lo habéis hecho ya) el pack gratuito Felices Fiestas. Haced clic en él desde la sección Tu colección del menú principal y agregadlo a vuestro juego… ¡gratuitamente gratis!

Una vez que lo hayáis hecho, podréis encontrar los elementos en el juego filtrándolos por el pack Felices Fiestas en Crear un Sim y el modo Construir.

Nuevos elementos de Crear un Sim incluidos en el pack Felices Fiestas:

  • Atuendos de cuerpo entero para adultos
  • Atuendos de cuerpo entero para niños
  • Unos pendientes para niñas
  • Un peinado femenino para adultos
  • Un peinado femenino para niños

Nuevos objetos incluidos en el pack Felices Fiestas:

  • Una diya o lámpara de aceite hecha de barro
  • 3 alfombras inspiradas en rangoli, con varios diseños coloridos cada una
  • Un juego de velas de 3x3 que podéis colocar sobre otros objetos, como las alfombras inspiradas en rangoli
    • Advertencia: se recomienda NO colocar llamas descubiertas sobre vuestras alfombras favoritas en ese sueño llamado la vida real.
  • 4 guirnaldas distintas de luces “que no son reales pero resplandecen como si lo fueran” que pueden combinarse, entrelazarse, y superponerse para crear interesantes iluminaciones festivas (falsas).

Y un par de problemas solventados

  • Hemos abordado un problema que hacía que algunos usuarios de GeForce 1080 TI y 1060 recibiesen el mensaje de error “Tarjeta de vídeo no reconocida” al ejecutar el juego.
  • Los Sims sentados a los que se les ordene lavar los platos ya no deberían priorizar los fregaderos o lavabos con encimera por encima de los de pie sin tener en cuenta la distancia a la que se encuentren ni la complejidad de la ruta que haya que seguir para llegar hasta ellos.
    • ¡Si pudiera describir de algún modo el vídeo adjunto con este problema, lo calificaría como el debut en la dirección de un genio cinematográfico en ciernes!
    • ¡ZZ, en el estudio de desarrollo te felicitamos por tus dotes de captura videográfica de los problemas!

Y ahora, para todos los demás…

Estamos rebosantes de alegría y felinidad. Y queremos que vosotros también os entusiamés porque en miau pocas semanas vuestros Sims podrán disfrutar de su mascota ideal. Lo sé, queremos el juego en nuestro gatálogo ya, pero paciencia, amigos, todo a su debido tiempo.

¡Hasta entonces, no os preocupéis por quién se os come la lengua ni por qué os lleváis al agua, y tened por seguro que algún día atraparemos a la curiosidad y la encerraremos por lo que ha hecho!

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.36.99

07 / 11 / 2017

Notas completas:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

Para esta actualización será mejor que os sentéis. ¡Sentaos! Quietos. Bien.

Hoy os traemos unas cuantas cosas, algunas nuevas, algunas viejas y algunas arregladas, y podría llevarnos un poco de tiempo roer el hueso entero. Así que revolcaos un par de veces y echaos cómodamente para no can-saros mientras le hincáis el diente.

Novedades

  • En el modo Construir hay cuatro nuevos tejados disponibles: ¡uno pentagonal, uno hexagonal, uno octogonal y uno curvado!
    • Podéis encontrarlos todos en la categoría Tejados.
  • ¡Modo de curvatura avanzada!
    • Cuando seleccionéis un tejado, pulsad MAYÚS+C para ver todas las opciones de edición de la curvatura.
  • Los tejados a dos y cuatro aguas tienen puntos de manipulación adicionales que permiten ajustar los aleros por los cuatro lados.
  • La habilidad Fotografía ha pasado a estar disponible para todos los jugadores.
    • Las cámaras digitales Mejora Mínima, Medianía Meritoria y Claridad Cristalina ya están disponibles en el modo Construir.
    • Las interacciones del teléfono Hacerse autofoto, Hacerse foto con, Hacerle una foto a y Hacer foto están disponibles en el menú de ocio del teléfono.
    • Vuestros Sims pueden mejorar su habilidad Fotografía hasta el nivel 5.
    • A las fotos sacadas con la cámara se les pueden añadir marcos.
      • Colocad la foto en el mundo, haced clic encima y seleccionad Añadir marco.
  • Mis unidades domésticas
    • El panel Mis unidades domésticas de la pantalla Gestionar unidad doméstica permite establecer de manera más sencilla qué unidades domésticas se consideran importantes. Las unidades colocadas en este panel estarán protegidas de posibles borrados.
    • La opción Número máximo de Sims especifica el número permitido de Sims protegidos. Si se alcanza el límite, las unidades domésticas existentes deberán desprotegerse para poder añadir otras nuevas.
    • El número máximo de Sims puede modificarse y establecerse como Ilimitado, aunque no recomendamos esta opción ya que puede provocar problemas de rendimiento o tener otros efectos no deseados.
  • ¡Ahora disponéis de un truco que os permite encoger objetos en el juego!
    • Donde para agrandar objetos se utiliza el signo de interrogación de apertura, para encogerlos se utiliza el de cierre.
    • Esto solo cambia el aspecto del objeto, no su funcionalidad.
    • Combinado con el truco Mover objetos permite crear fantásticas configuraciones decorativas, ¡como estantes llenos de figuritas coleccionables de MySims o un mundo gulliveresco para explorar!
      • Pero tened presente que no todos los objetos aumentan o disminuyen de tamaño como se espera. Se trata de un truco, al fin y al cabo.
  • La guitarra Melodías Macabras está ahora disponible de manera opcional en el menú principal. Haz clic en el botón y sigue las instrucciones para descargarla.

Muy bien, dejad de haceros los muertos y manteneos pegados a nuestros talones. Solo un poco más y podremos dejar la lengua colgar.

Problemas generales

  • Ahora, al situar el cursor del ratón sobre las opciones de rotación de las habitaciones y las paredes en el modo Construir, los objetos que se vayan a ver afectados por el giro se resaltarán en amarillo.
  • Los Sims adolescentes dejarán ahora de manera autónoma sus deberes de nuevo en el inventario cuando los acaben.
    • Los adolescentes rebeldes arquetípicos censuran la modificación alegando crueldad contra los animales: “¡¿Qué se va a comer ahora mi perro?!”.
  • Los deberes que acaben en espacios públicos se retirarán de ellos una vez que los Sims activos se hayan marchado del solar.
    • Los perros de asistencia de solares caninos han respondido con sus propias alegaciones de crueldad contra los animales, criticando así las modificaciones: “Auuuu, guau, grrrr-rau, auuu’grr”.
      • En el momento de la publicación, seguimos esperando noticias de los adolescentes, pero con escepticismo, ya que tiene pinta de que las cosas vayan a ir bien.
  • Los niños ya no flotarán mientras beben la esencia de una planta carnívora… porque ya no podrán bebérsela.
    • Si existe una lista de las 10 reglas que deben regir la vida de los Sims, pienso añadir la de "no permitir que mis hijos beban la esencia de los muertos".
  • La interacción Escribir un libro de cocina estará ya siempre disponible al alcanzar el nivel 8 u otro superior de la profesión de trabajador culinario.
  • Los Sims volverán a recibir un estado vacilón cuando se den un baño de burbujas.
  • El tiempo del reloj del juego ya no debería dar saltos hacia delante y hacia atrás al volver de la velocidad 3 o ultra a la velocidad 1.
    • Tampoco debería fluctuar u oscilar, ni por supuesto volar, bailar, hacer cabriolas, rebotar, retroceder, embalarse, ni correr… Bueno,sí, correr sí.
  • Volver a jugar a partidas antiguas ya no implicará darse carreras desesperadas al baño.
    • “¿Dónde has estado? ¡Llevo sin moverme de aquí NO SÉ CUÁNTO TIEMPO! ¿Sabes qué? Olvídalo. Fuera de mi ca-alto ahí, ¿por qué estás borrando el retre…? ¡No, no, no, no, no, n-no lo hagas…! ¡Lo siento! ¡En serio, ha sido culpa mía, debería haber ido antes de que te fueras!”
  • La música del modo Construir ya no debería entrar en bucle de manera indefinida al cargar directamente el modo Construir desde la pantalla del mapa.
  • Los Sims ya no deberían quitarles los hierbajos a las mesas de ajedrez próximas a sus jardines al intentar quitárselos a estos.
  • Los Sims de sexo masculino y cuerpo femenino con vello facial ya no deberían presentar barbillas distorsionadas.
  • ¡La planta carnívora es ahora más segura! Y con eso nos referimos a que la Parca ya no fracasará al intentar resucitar a aquellos Sims que la planta se haya comido por los que se le haya suplicado o realizado una ofrenda floral con éxito.
  • Borrar una unidad doméstica a través del cuadro de diálogo Gestionar unidad doméstica ya no eliminará la opción para que una familia nueva se mude al solar y conserve los muebles y la decoración de las familias anteriores.
    • Me encanta esa alfombra.
    • La familia al completo fue vista por última vez justo ahí, sobre esa alfombra, y de repente, ¡puf!, todos se desvanecieron como si nunca hubiesen existido. Fue algo terrorífi…
    • Ya, pero quiero la alfombra.
  • El reborde de tejado angulado está ahora disponible en un color rojo similar al de los otros rebordes de tejado.
  • Las piedras para jardín Grupo de Guijarros ya no les obstaculizarán el paso a los Sims.
    • ¡Ya nunca más se quedará el intrépido explorador de piedras para jardín petrificado por el pánico ante este conjunto lítico que descolla sobre los átomos sobre los que descansa al verse incapaz de escalar tan elevado monumento de un Sim sobre la naturaleza!
  • Los niños inspirados ya no verán todas las interacciones disponibles como Dibujar, a secas, sino los nombres correctos de las acciones Dibujar formas, Dibujar vehículo y demás.
  • ¡Se acabó el aprovecharse! Los Sims niños e infantes ya no mejorarán su relación con otros miembros de sus círculos de juego más rápido de lo normal.
    • Así es, los tramposos nunca ganan.
      • Por cierto, el truco modifyrelationship sigue permitiéndoos modificar las relaciones de los Sims; tramposos.
  • Los Sims infantiles vuelven a poder jugar en los charcos.
  • Tanto los Sims enfadados con el nivel suficiente de la habilidad Pillería, como los Sims niños malvados o mezquinos pueden volver a pisotear charcos.
  • Los escritores enfadados ya no tendrán solo la opción Escribir efusivamente al seleccionar Escribir libro de género.
  • La chimenea festiva Sello de Seguridad y las chimeneas Fachada Birlada y ¿Andamos sobre Ascuas? proporcionan ahora puntos de entorno.
  • Intentar cumplir el capricho Destrozar la casa de muñecas destrozando una casa de muñecas otorgará ahora puntos de satisfacción.
  • Ahora los Sims deberían sentarse al asistir a una boda…
    • O, más bien, la mayoría de los Sims deberían sentarse al asistir a una boda. No podemos detener la ceremonia si creáis un laberinto infernal para llegar…
    • O si pasáis con vuestros amigos hambrientos junto a un gran bufé...
    • O si vuestra vejiga no va a aguantar...
    • Pero salvo en el caso de una gran catástrofe, los Sims deberían sen… A menos que no os caiga bien el novio.
  • Cuando descubráis que otro Sim es un director regional, ya no se os dirá que es un negocio de Hernández, Ferrández y Fernández SA, sino un director regional.
    • Lo que no hemos corregido, sin embargo, es la falta de los puntos en la sigla "SA".
      • Siempre me han dicho que la admisión de una falta gramatical diaria mantiene a la policía gramatical a raya.
  • Los hijos de una figura parental con el rasgo de recompensa Querido/a nacen ahora teniendo una relación paterno-filial con esa figura parental, en lugar de una de desconocidos.
  • Ahora las jardineras tienen un estado chamuscado.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que las prendas yfBottom_SP08Jeggings y ymBottom_SP08Jeggings se viesen a través de las prendas fyTop_BlouseCollarUp, yfTop_Ep02Blazer, fyTop_JacketTweedClassic y ymTop_GP03Vest de manera incorrecta.
  • Las opción Cargar del menú principal y no desaparecerá después de crear una unidad doméstica en un nuevo archivo de guardado y salir de la partida antes de colocarla en un solar.
  • La línea de tejado Vistosidad Victoriana se colocará ahora correctamente en las habitaciones con forma de círculo plano.
  • El Sim repartidor de pizzas se marchará ahora en un período de tiempo adecuado desde que entrega el pedido al cliente.
  • Los infantes vuelven a poder echarse siestas en sillas.
  • Los Sims vagos pueden volver a echarse siestas perezosas en sillones y sillas de salón.
    • Percibo cierta pauta…
  • Hemos solucionado un problema que a veces impedía a los Sims plantar sus semillas.
  • El identificador Contiene nuevos objetos de la categoría Cachivaches desaparecerá ahora debidamente.
  • Ordenarles a los Sims que coman algo de su inventario mientras están sentados con un vaso de agua ya no hará que los que son adultos aparezcan y desaparezcan y los que son niños floten.
  • Las opciones Coger sobras y Colocar en el inventario tendrán ahora el texto correcto en ruso, en lugar de dos versiones de Coger sobras.
  • Intentar seguir mejorando la calidad de la lente del microscopio ya no requerirá "2 bebida".
    • Es evidente que la calidad de la lente no mejora precisamente después de "2 bebida".
  • Mover solares y conservar vuestros muebles ya no os impedirá arrastrar comida a la nevera una vez que esta se haya sustituido en el solar.
  • Los Sims que no se encuentren en sus solares de residencia ya no desaparecerán a alguna dimensión desconocida tras fusionar su unidad doméstica con otra.
    • Me pregunto si esto tendrá algo que ver con la brecha que hay en el mundo fuera de la casa de Vlad…
  • Hemos abordado algunos problemas con las combinaciones de prendas de los asistentes a festivales y hemos reducido las más estrafalarias.
  • Los niños de una familia recordarán ahora a sus padres aunque estos se borren, lo que significa que ya no se considerarán hermanastros de sus hermanos si compartían los mismos progenitores.
  • Utilizar la opción Deshacer para cambiar la etapa de la vida de un Sim de infante a cualquier otra ya no hará desaparecer los tipos de atuendos Traje de baño y De deporte.
  • El estado actual de las relaciones se mostrará ahora correctamente sin necesidad de desplazarse.
    • Tú y yo no nos conocemos, ¿por qué me das la vara?
      • Hemos estado hablando literalmente 8 horas.
    • Mmm, creo que me acordaría de eso. Mira, mi panel dice que solo somos conocidos.
      • Está bien, acompáñame al parque, anda.
    • Como quieras… Vale, ya estamos en el par… ¡¿ESTAMOS CASADOS?!
  • Ahora, si os hacéis una autofoto, sostendréis un teléfono.
  • Los Sims con el rasgo de recompensa Bien relacionado/a recibirán ahora las recompensas profesionales de los niveles inferiores debidamente al unirse a una profesión nueva y obtener una mejora de nivel.
  • La interacción Hacer el trol en los foros ya no tardará una eternidad en cancelarse.
  • Se ha abordado un problema con las paredes de la casa Del Solar, que estaban mal configuradas e impedían la colocación de otros objetos.
  • Relacionarse con un hijo adoptivo satisfará ahora correctamente el objetivo de relacionarse con un hijo 10 veces de la aspiración Gran familia feliz.
  • Al usar la interacción Aprovechar piezas, las piezas se aprovecharán ahora debidamente.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los Sims de sexo masculino recibiesen el estado Viudo al fallecer sus cónyuges.
  • Los rasgos de los solares aparecen ahora por orden alfabético.
  • Al usar el truco Poner en la cabeza con un objeto, salir del solar y luego usar el truco Restablecer Sim, el objeto duplicado se retirará correctamente en lugar de quedarse en un lugar inaccesible fuera del solar.
    • ¿Es tuyo ese sofá?
      • Sí, lo llevaba en la cabeza.
    • ¿Y la bañera de hidromasaje?
      • Ajá, otro tocado.
    • ¿Qué hay de la mesa auxiliar?
      • Oye, es todo mío, ¿vale? La mesa auxiliar, la estantería, la cinta de correr, el puesto de DJ, la guitarra... ¡Todo, ¿estamos?! ¡Lo he llevado todo de sombrero! ¿Satisfecho?
    • ¿El retrete también?
  • Descargar un solar de la galería ya no hará que los objetos colocados en las paredes de los semimuros aparezcan a veces en el suelo.
  • Los acontecimientos sociales como fiestas de cumpleaños, bodas, cenas convite, fiestas de disfraces, fiestas en casa o citas ya pueden celebrarse en solares genéricos.
    • Por supuesto, informar a vuestros prometidos de que vuestra boda se celebrará en un “solar genérico” puede acarrear otros problemas...
  • Las Sims de la versión en portugués de Brasil Morgana y Silvana ya no aparecerán como Marcio y Siobhan.
  • En la primera página de la lección Rasgos de los solares, dentro de la categoría Modo Construir, hemos añadido un punto al final de la última frase.
  • Al elegir al azar la mandíbula para Sims de sexo femenino en Crear un Sim, podrá salir cualquier mandíbula de todas las disponibles… ¡Redoble de tambooooor!
  • La cama de matrimonio Sueños Soberanos ya no solo proporciona una energía de 4, sino que también pone que proporciona una energía de 4 y no de 1.
    • Otra cosa que proporciona una energía de 4 es la dinamita con un rayo láser.
  • Las lámparas de techo Confite Cuadrado, Campanillas Celestes, Contaminación Lumínica y Confite Circular ya se difuminarán debidamente cuando se vean en el modo Vivir.
  • Hemos añadido unas cuantas palabras más al filtro de lenguaje inadecuado.

¡A Trabajar!

  • Hemos aumentando ligeramente las probabilidades de que se produzcan abducciones alienígenas.
  • Las plantas plantadas ya no se pueden poner a la venta.
    • Las que están sin plantar siguen pudiendo venderse sin problema.
  • La mejora de la habilidad Repostería se potencia ahora si se está en un estado inspirado.
  • Colocar un maniquí en una habitación ya no hará que las luces automáticas se enciendan.
    • ¡Qué miedito!
  • Hemos eliminado una extraña sombra que aparecía en el escote del maniquí de hombre abstracto.
  • Hemos abordado algunos problemas que hacían que los empleados de establecimientos comerciales dejasen de despachar a los clientes; ahora deberían hacerlo de un modo más sistemático.
  • La nevera Llegó, Vio y Vendió indica ahora que proporciona una calidad de la comida de 6.
  • Al ordenador de sobremesa Extravagancia Espacial ya se le puede desactivar el aura emocional centrada.
  • Hemos solucionado un problema que podía impedir que la máquina de clonación funcionase correctamente si se mejoraba antes de intentar clonar a un Sim.
    • Señor, lo siento muchísimo, pero ha modificado la configuración que venía de fábrica, y la etiqueta de la parte inferior dice claramente: “Una máquina de clonación puede no realizar su función o, ejerciendo su función, no permitir a un Sim llevar a cabo dicha función. La máquina de clonación debe obedecer su propósito de clonar salvo en los casos en los que hacerlo entre en conflicto con la primera ley de la no-función”.
    • Y, señor, la mejora incumplía claramente la función principal de la máquina de clonación.
  • El mostrador de recepción Diríjase Aquí aparece ahora entre los escritorios.
  • Cuando los Sims estén centrados, la interacción Trastear de la profesión científica mostrará ahora debidamente una opción asociada a esa emoción.
  • Hemos solucionado un problema que podía impedir que los Sims girasen para cambiarse de atuendo tras comprar algo de un maniquí.
  • Los Sims adultos con los que no se haya jugado ya no intentarán adquirir ropa infantil, puesto que eso les impedía completar el proceso de compra.
    • Vale, si no comprendíais que comprar en Los Sims equivale a vestir, este podría pareceros un "problema subsanado" muy raro.

 

¿Quedamos?

  • La música de la radio que suena en los solares donde se celebran acontecimientos ya no seguirá sonando cuando se visiten esos solares una vez concluidos los acontecimientos.

Urbanitas

  • Los Sims del servicio de reparaciones pasarán ahora en vuestros solares hasta 10 horas reparando vuestras averías.
  • La interacción Descartar mezcla inacabada aparece ahora en las cintas de mezclas del puesto de DJ.
    • ¿Cintas de mezclas? Cinta… Cintas. Sí…
      • ¿Vosotros ponéis la cinta en la cabina telefónica antes o después de colocar el reloj encima del periódico?
  • Ahora, al reparar una caja de fusibles averiada mientras no hay luz, esta se reparará correctamente en lugar de dejaros sin corriente de forma permanente.
  • El lavabo Espacio Aprovechado proporciona ahora, y así lo indica, una higiene 4 y una fiabilidad 5.
  • El baño público Trono Urbano proporciona ahora una higiene 3.
    • Yo he estado en un baño público de esos y nunca he experimentado esa mítica “higiene 3”.
  • Los vendedores ya no dejarán sus puestos desatendidos cuando se unan a actividades colectivas, sino que los cerrarán antes de unirse a ellas.
  • El descuento del rasgo de recompensa Enterado/a, de la aspiración Urbanita nativo/a, se aplica ahora correctamente a toda la parafernalia de los festivales, incluidas las camisetas.
  • La información que aparece sobre la etapa de la vida de los Sims al colocar el cursor sobre ellos ya no desaparecerá después de que realicen una interacción social con un objeto.
    • ¿Tu cumpleaños? Espera… No te muevas, no puedo… pasar el ratón… Un momento, ¡¿has estado hablando con el retrete otra vez?!
  • Al cancelar la interacción Practicar canto también se cancelará ya el sonido.
  • Al seleccionar el color crema para el artículo yfTop_EP03JacketTie ya se aplicará correctamente el modelo correspondiente a ese color y no el rosa.
  • Hemos abordado un problema que podía provocar solapes de festivales si el festival anterior al actual no se autorrecogía correctamente.
    • ¡Bienvenidos a la FrikiCon de las Especias, el Romance y las Trastadas!
  • Los atuendos profesionales de los Sims no se alteran de manera permanente al comprar una camiseta de un festival. No obstante, esto puede seguir siendo un problema con la camiseta del reto del curri.
  • El Delihorno ya no recuperará el color amarillo de la paleta al ensuciarse, sino que conservará el color elegido inicialmente por el jugador.
  • Los Sims con la interacción Mejora instantánea ya podrán mejorar instantáneamente el conducto para tirar la basura.
    • Sí, Ludo, lo sabemos, “mal olor”.
  • Los infantes pueden ahora hablar con un Sim que esté pintando un mural, pero ya no pueden echarlo del mural.
    • ¿Qué pasa, pequeño Timmy? ¿El perrito se cayó al pozo? ¿La cena está lista? ¿Quieres jugar a la pelota? ¿Es hora de irse a la cama? ¿Quieres jugar a pelearte? ¿Necesitas ayuda para subir las escaleras? ¿Tu madre está hablando con el del servicio de reparaciones?
      • ¡No! ¡Fuera de mural, me toca!
  • Los techos de algunos apartamentos no estaban pintados de manera uniforme. Hemos intervenido y los hemos retocado para que aparezcan pintados de manera uniforme.
    • ¡Sí, claro! ¡Podéis ver el techo si acercáis la imagen en la vista con paredes e inclináis la cámara hacia arriba!
    • Em… ¡Podéis… inclinar la cámara hacia arriba si tenéis activado el modo Cámara de Los Sims 3!
    • Sí, a ver… Podéis pasar al modo Cámara de Los Sims 3… ¡abriendo el panel de opciones y accediendo a la pestaña Cámara del juego!
    • ¿Ya? ¡Estupendo!
      • Es la opción Cámara de Los Sims 3… marcad la casilla correspondiente.
      • ¿La vista con paredes? Oh…
  • Los jugadores con Sims que viven en apartamentos ya pueden esperar que, al iniciar la acción de hacer footing, sus Sims empiece a hacer footing.
    • Yo suelo iniciar la interacción hacer footing e inmediatamente después permitirme poner rumbo al sofá.
      • No veo dónde está el problema.
  • Darle a otro Sim la llave de vuestro apartamento ya no provocará la aparición espontánea de acontecimientos sociales sin objetivos.
    • ¿Tú no participas en el acontecimiento?
      • ¿Qué acontecimiento?
    • Pues... el acontecimiento que tiene a todo el mundo ocupado.
      • No te sigo.
    • Entiendo. Voy a necesitar que me acompañes. Solo serán unas preguntas.
  • La aspiración Ubicación ya aparece en su ubicación alfabética correcta entre las aspiraciones del modo Vivir.
  • Las unidades domésticas usadas pero inactivas ya no tendrán un segundo trabajo como músicos callejeros.
  • Los Sims durmientes ya no deberían hundirse en el suelo cuando se les ordena Soñar a lo grande en una canasta de baloncesto.
  • Los Sims ya no se irán volando con un giro al elegir Soñar a lo grande cuando están sentados.
    • ¿A nadie le da la sensación de que el equipo de ingeniería malinterpretó lo de “soñar a lo grande”?
  • Las camisetas de los festivales ya pueden encontrarse en la sección Partes arriba -> Camisetas con mangas de Crear un Sim.
    • En la sección Partes de arriba también hay más tipos de camisetas…
      • Y vientres… también se ven vientres.
  • Y ombligos.
    • E incluso a veces brazos y hombros…
      • Aunque si ve se ven brazos, es muy probable que también se vean hombros.
  • Los Sims con profesiones de Urbanitas reciben ahora aumentos cuando consiguen niveles más altos que el máximo enumerado.
  • Ahora tanto los Sims diestros como los zurdos pueden coger una bengala cuando se les ofrece.
    • ¡Igualdad para todas las manos!
  • Los pájaros ya no atravesarán volando los apartamentos Suites Jasmine.
    • El edificio está cerrado… Los pájaros están controlados, pero ¿por cuanto tiempo? ¡Preparaos para las represalias!
      • Este noviembre en pantallas. Clasificación para todos lo públicos de la asociación cinematográfica de los Sims.
  • Las flores cosechables del Festival del Romance ya tienen los nombres correctos. Los lirios ya no aparecen como bocas de dragón, sino como lirios. Y las frutas del dragón ya no aparecen como lirios, sino como bocas de dragón.
  • ¡Las cabezas de los maniquís ya no deberían distorsionarse al lucir los distintos sombreros de Urbanitas!
  • La interacción Pintar mural permanecerá ahora en la cola hasta que se complete o el jugador la cancele, y ya no se autoeliminará de la cola sin dejar de realizarse, impidiendo así su cancelación.
  • Hemos solucionado un problema que a su vez podía generar conflictos de propiedad de los objetos al pasarlos del inventario de la unidad doméstica a un nuevo solar tras una mudanza o una fusión con otra familia.
    • En este caso, la propiedad del objeto determinaba si el jugador podía o no sacar el objeto del inventario. El juego creía que la unidad doméstica activa no era la propietaria de los objetos e impedía al jugador utilizarlos.
    • El micrófono ya no perderá todo su detalle cuando un Sim decida utilizarlo.

De Acampada

  • Al elegir jugar con un Sim que se encuentre en un solar vacacional, el Sim ya no se cargará en el solar de su casa.

Vampiros

  • Los bebés ya no se volverán invisibles delante de los espejos cuando los coja un vampiro.
    • Los bebés suspendidos en el aire son adorables.
  • Hemos cerrado una brecha abierta en el mundo hacia el final de una acera situada fuera de la casa de Vlad.
    • En otro orden de cosas, el granjero Merrel ha acusado a Vlad de sabotear sus calabazas.

Noche de Cine

  • Los Sims niños ya no se estirarán cuando estén viendo la tele y no haya asientos disponibles.

Jardín Romántico

  • El banco Asiento del Parque y el banco Chersterfield de mármol contarán ahora como bancos al crear un lugar público que requiera un banco.

Bueno, eso ha sido largo. Cerremos el capítulo con un apretón de patas. Dadnos la patita. Bien. Aquí tenéis un bocado. Hala, a la calle. Vamos, ya os toca ir a hacer pis. Yo me voy a echarme una siesta gatuna.

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.36.102

09 / 11 / 2017

Notas completas:

Spoiler

Vuestras relaciones son importantes para nosotros; a partir de ahora, las remodelaciones del hogar no causarán amnesia de las relaciones familiares. Si ya perdiste un amigo Sim, lloramos contigo.


-SimGuruCleaningLady

 

VERSIÓN 1.36.104

15 / 11 / 2017

Notas completas:

Spoiler

 

Me gusta contar cosas, a veces cosas que ni siquiera sabéis que estoy contando. 99, 100, 101, 102... ¿Habéis visto el 102? Bueno, tranquilo, nosotros también lo hemos visto. Hemos limpiado el pequeño lío con el 102, y vuestros archivos de guardado están ahora relucientes.

Los Sims fallecidos escondidos en el Inframundo también han sido un poco problemáticos últimamente. Un Sim fallecido que no ha re-surgido ya no contará para la cuenta de Sims en el Gestor de unidades domésticas. ¡Few! ¡Menos mal porque eso era mucho que contar!

-SimGuruCleaningLady

 

VERSIÓN 1.37.35

12 / 12 / 2017

Notas completas:

Spoiler

¡Sul Sul, Simmers!

Llega el final del año: uno que se va y otro que viene. Los perros y los gatos corretean por los pasillos de casa, los niños están ocupados gateando de un lado a otro y los padres yacen cual vampiros deseando echarse una de esas largas siestas de invierno.

¿Qué mejor ocasión para disfrutar de unos jueguecitos festivos…?

 

Como contar chistes terribles…

  1. ¿Qué dicen los infantes vampiros cuando tienen hambre?
  2. ¿Por qué toma café un infante?
  3. ¿Qué hace el infante de un arquitecto en un orinal?
  4. ¿Por qué el infante cebó a su mascota?
  5. ¿Por qué el infante lamió a su mascota?
  6. ¿Cuál es el colmo de un jugador de bolos?
  7. ¿Cómo se les llama a los Simagrestes sensiblones?

O podemos jugar a adivinar las…


¡Novedades!

  • Hemos incorporado siete gorros de animales a Crear un Sim.
    • Llevaos uno a casa hoy mismo, o al menos ponéoslo y dejad que os incube la cocorota, tan calentito y mullido.
  • Hay tres nuevos objetos festivos de carácter soleado.
    • El decorativo muñeco de arena Nevosito
    • La figura luminosa Papá Noel Surfista
    • La guirnalda de luces Pisadas Playeras
  • Y tenemos dos nuevos tatuajes para las manos de ellos y ellas (uno para la izquierda y otro para la derecha), del estilo normalmente asociado con la henna.

 

Problemas generales

  • Hemos solucionado un problema con las notificaciones sobre derechos de autor del contenido con licencia que podía causar que el texto de dichos mensajes se mostrase mal.
  • Las etiquetas de la galería vuelven a estar operativas para las nuevas transferencias.
  • Los Sims de profesión pintores ya no podrán vender cuadros directamente de las paredes del museo.
  • Los Sims que sufran tensión por mal de amores ahora observarán que realizar interacciones sociales románticas (tal y como se les aconseja en su estado) aliviará su condición.
  • El maquillaje personalizado para infantes y niños debería volver a funcionar como es debido.
  • Ahora cerrar la puerta, abandonar el solar y luego regresar no hará fallar la cerradura.
    • ¡De nuevo, podréis volver a mantener fuera de vuestros dominios a vuestro hermano pequeño!
    • Como yo siempre digo: “Eh, hermanito, lee el letrero. Pon claramente Depwa Spanewash Depla Blah”.
      • Y ahí se suele acabar la discusión.
  • Los Sims que se presenten a acontecimientos de baile (como fiestas de baile, fiestas en acantilados o similares) lo harán con un atuendo de la categoría de fiesta, no con uno asignado aleatoriamente.

 

¡A Trabajar!

Hemos solucionado algunos fallos de la profesión de detective:

  • Los sospechosos que estén encerrados en una celda seguirán estándolo cuando volváis al día siguiente, en vez de aparecer fuera.
  • Interactuar con delincuentes o sospechosos retenidos en sus celdas ya no dará errores.
  • Ahora los detectives pueden sacar a los Sims que estén entre rejas para interrogarlos.
  • A partir de ahora podréis completar los objetivos profesionales diarios Hacer fotos policiales en el puesto de fichaje, Cachear a delincuentes en el puesto de fichaje u Obtener huellas dactilares de los delincuentes en el puesto de fichaje. ¡Los sospechosos ya no desaparecerán misteriosamente del... puesto de fichaje!
  • Y hemos solucionado un problema que podía impedir que se visualizase correctamente al delincuente que concordaba con las pistas del delito en cuestión.

 

Urbanitas

  • Los Sims descargados de la galería a los que se les cambie el rasgo Integrado nato en Crear un Sim ya no recibirán el estado triste asociado al mismo, Añoranza de compañía, cuando no queden con otra gente...
    • … porque, al no ser Integrados natos, ya no sufrirán con ese tipo de cosas.
      • ¿Creéis que un Sim de la galería al que se le modifica tras la descarga recuerda quién es? ¿Creéis que conservan parte de su antigua identidad?
        • Puede que sí, muy en el fondo... ¡y que viva lo que les ocurre como una especie de Sim-pesadilla distópica!

 

Perros y Gatos

  • La información sobre fondos de la unidad doméstica correspondientes a la máquina expendedora para mascotas ahora reflejará fielmente los fondos que tengáis, no otra cantidad aparentemente aleatoria.
  • Los perros ya no se convertirán temporalmente en horribles monstruosidades (que solo podría gustarle a un demogorgon procedente del otro lado de Hawkins) cuando traten de coger algo de la caja de juguetes.
  • Los gatitos ya no se quedarán atascados en los árboles rascadores.
  • Los perros inteligentes ya no gemirán ante una puerta abierta cuando sientan la llamada de la naturaleza.
  • Cerrar vuestra puerta ya no impedirá las adopciones.
    • ¡Bebé a domicilio!
      • Em, no. *clic*
    • ¡NO! ¡¿Una puerta cerrada?! Pues nada… Supongo que… este también tendré que llevármelo a casa. Me da que mi mujer no va a dar saltos de alegría, precisamente.
  • Ponerle a vuestra mascota una inyección preventiva ya no le inducirá un estado de miedo perpetuo.
    • Entonces... la inyección ha funcionado, ¿no? O sea: me la han puesto y ha picado lo suyo, lo he notado. Con eso que inyectan... no iré a ponerme enfermo, ¿no? O..., un momento... ¿Solo era por pincharme con eso? ¡Seguro que sí! ¿A que sí? Y... ¿vas a volver a hacerme pasar por ello? ¿Toda nuestra vida juntos no ha sido más que una pantomima? Una especie de estudio experimental alienígena sobre el uso de agujas, ¿verdad? ¡Eres alienígena! Aargh, ¡¿cómo salgo de aquí?!

 

Vampiros

  • Los vampiros ya no deberían perder varios poderes después de desplazarse.
    • Lo siento, caballero, pero las regulaciones sobre desplazamientos establecen claramente, de acuerdo a la sección A-9 tal y como se especifica en el acta del caso Nosferatu contra Klaatu Barada, que todos los poderes de la forma de murciélago deben neutralizarse antes de realizar cualquier desplazamiento dentro de la zona metropolitana. Gracias por la comprensión y disculpe las molestias.

 

Noche de Cine

  • ¡Ahora podéis añadir a vuestros clubes la norma Comer palomitas!

 

Diversión en el Patio

  • La mesa comedor Abuela Milly ahora mostrará correctamente todas las variantes de color al seleccionarla.

 

Infantes

  • Hemos solucionado un error que provocaba que parte de la lona parasol Vita mostrase una apariencia de bloque en algunas variantes de color.

¡Gracias por todo y felices fiestas!

-NgmUrsoUgeim


¡Huy, hemos pillado interferencias! Por cierto, aquí van las respuestas a esos chistes de antes:

  1. Plas-mamá.
  2. Para derrapar gateando.
  3. Un pisito.
  4. Para que esté más mullido al abrazarlo.
  5. Para darle un beso en idioma perruno.
  6. Ser cantante de boleros.
  7. Un fotosimpatizador.

 

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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 17 de octubre

[ Editado ]
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VERSIÓN 1.38.49

11 / 01 / 2017

Notas del parche:

Spoiler

Hola, Simmers:

¡Feliz año nuevo!

Después de unas vacaciones largas siempre me siento un poco arrugado, como si me hubieran tirado de cualquier manera sobre un montón de cosas pendientes, y necesito otras vacaciones para descansar de las vacaciones, refrescarme y sacarme las pelusas de los ojos en lugar de ir tambaleándome de un lado a otro como si me hubiesen centrifugado. Pero mejor no sacar ahora esos trapos sucios. Dejémoslos en el cesto para otro momento. Tenemos un nuevo pack a la vuelta de la esquina y hemos querido hacer una colada…

…para dejar algunas cosas lavadas.

Problemas generales

  • El disco duro informático recibido como recompensa profesional generará ahora un ambiente centrado cuando se active su aura emocional.
  • El montón de comida desechada que se crea cuando un infante tira la comida al suelo después de comer ya no se llamará Depuración, sino Montón de comida desechada en el modo Construir.
  • El capricho de contarle una historia graciosa a un infante ya se cumple correctamente.
    • Ahora le ven la gracia.
  • Cuando recibáis el aviso de que habéis desatendido a vuestros bebés, dispondréis de tiempo suficiente para ocuparos de ellos.
  • Ya no será posible comprar auriculares ni sorpresas festivas desde un ordenador cuando no haya electricidad.
  • Hemos modificado el color rubio oscuro del peinado yfHair_EF06PonytailStraightBangs_DirtyBlonde para hacerlo coincidir con el de los otros peinados.

¿Cómo se llaman las secadoras que funcionan con energía solar? Tendederos.

¡A Trabajar!

  • Los Sims ya no recibirán un estado incómodo por dormir en la cama Sobar en Solitario.

Cocina Divina

  • Al coger una ración de un cuenco de helado, esta ya no debería aparecer ni actuar como helado italiano de guinda, sino como helado del mismo sabor que el del cuenco.

Noche de Cine

  • ¡Ahora los Sims con el rasgo Cocinero/a fetén podrán hacer palomitas que no se pongan nunca en mal estado!
    • Yo llenaría mi casa de fuentes de palomitas… Las pondría por todas partes. Con semejante genialidad, ya no querría gobernar el mundo… Se acabarían los temores y las lágrimas, solo habría palomitas.

Jardín Romántico

  • Los Sims ya pueden echarse siestas en la fuente Gluteus Maximus.
    • De hecho yo ya suelo dormitar sobre mi gluteus maximus.

¿Cómo se llaman las lavadoras que funcionan con energía solar? ¡Si habéis dicho madres, debería daros vergüenza!

Diversión en el Patio

  • Los Sims a los que se les haya mandado deslizarse por una pista de agua deslizante ya no deberían dejar de hacerlo de manera inesperada tras un único deslizamiento.

Glamour Vintage

  • La comida preparada por los mayordomos ya se puede arrastrar a los inventarios.

Noche de Bolos

  • Hemos actualizado las informaciones de varios objetos del modo Construir para que mencionen correctamente sus niveles de calidad, comodidad y modificación de habilidad.

Fitness

  • Los Sims ya no deberían acostarse y levantarse de la cama continuamente cuando intentan dormir con los auriculares puestos.
    • ¿Qué ha sido eso? Cariño, ¿has oído eso? Ahí fuera hay alguien cantando… Parece In Your Eyes… No, seguramente no… Será mejor que me vuelva a… Me voy a dormir… Un momento, ¿esa es Iggy?
  • Las emisoras de canciones de cuna, música ligera y jazz ya se pueden escuchar por los auriculares.

Os deseamos la mejor de las suertes en vuestros intentos de mantener el orden y la limpieza en un mundo cada vez más lleno de montones de ropa sucia. Que vuestros calcetines siempre encuentren pareja, vuestra colada nunca esté húmeda, que cuesta menos secarla que doblarla, y que vuestro filtro de pelusas esté siempre limpio.

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.40.61

22 / 02 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Hola, Simmers:

¡Ya se acerca el momento de hacer la mochila, coger el insecticida y viajar a templos en busca de aventuras! Entretanto, nosotros también le hemos dado uso al insecticida para aniquilar a unos cuantos bichejos...

Bueno... ¿Cuáles son las novedades?

Hay una nueva cama para infantes, la cama Pequeños Grandes Sims, que ya está disponible en el catálogo. Los Sims más aventureros podéis dejar esta cama en el inventario y tenerla así a mano para poner a dormir a vuestro infante en cuanto os haga falta.

También hemos añadido nuevos rasgos y potenciado uno existente.

  • Hemos mejorado el rasgo Incansable. Sus beneficios ahora están a la altura del significado de la palabra.
  • Poco somnoliento es un nuevo rasgo que define a aquellos Sims a los que les gusta dormir, pero que no quieren hacerlo tan a menudo.
  • Socialmente autosuficiente, Siempre fresco y Siempre lleno son las nuevas versiones mejoradas de sus semejantes (Independiente, Antiséptico y Poco hambriento).

Y vamos con los... problemas generales

  • Ahora los infantes pueden dormir en tiendas de campaña.
    • Lo sentimos por aquellos padres que estaban aprovechando la coyuntura como excusa para ir al bosque en busca de paz.
  • La selección de atuendos para la fiesta de disfraces de incógnito ahora incluye más posibilidades.
  • Los ordenadores ya no desaparecerán cuando un Sim intente usar la interacción "Extraer fósil".
    • Como lo oís, existía cierta posibilidad de que el ordenador se desvaneciese como por arte de magia.
  • Las puertas macizas ya no permitirán el paso de la luz.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que algunos diseños de tejado se mostrasen estirados al colocarlos sobre los tipos de tejado más actuales.
  • Las verduras a la cazuela ahora reciben el nombre de verduras a la cazuela, no de tofu a la cazuela.
    • ¡El tofu es vuestro amigo, no os lo comáis!
  • El logro Aspiraciones altísimas ahora solo se completará al cumplir 5 aspiraciones, sean las que sean.
  • Hemos solucionado un problema con el peinado cfHair_BraidedPonyTail que hacía que apareciesen líneas en el rostro y el cuello de las niñas.
    • Quedaba la mar de raro.
  •  Los Sims mostrarán menos tendencia a elegir de forma automática una tienda de campaña para echarse la siesta cuando tengan un nivel de energía bajo.
    • Básicamente, no paraban de escoger la tienda de campaña, independientemente de las opciones que hubiera disponibles.

¡A Trabajar!

  • Todas las recetas con arándanos han sido actualizadas para que sean con moras..., ya que no hay arándanos.
  • Los detectives ya no se dirigirán a la celda equivocada para abrirla tras elegir encerrar a un delincuente en su celda. Los cambios realizados ahora requieren que...
    • Angel El jugador haga clic en una celda y elija a qué delincuente encerrar.
    • (b) El jugador haga clic en el delincuente para liberarlo.

Urbanitas

  • Los vaqueros yfBottom_EP03SkinnyJeans ya están correctamente clasificados en la categoría Ceñidos.
  • Ahora será más probable que los Sims compren artículos de mesas para venta de artesanía durante un mercadillo.
  • Hemos solucionado un bloqueo que podía producirse si se iniciaba un mercadillo después de que un Sim comenzase sus vacaciones.

Perros y Gatos

  • Hemos arreglado un problema que podía hacer que las mascotas de la galería perdiesen texturas una vez en el juego.
  • Las mascotas de parto ya no intentarán ponerse de pie, distorsionando la imagen de su retrato.
    • Daba un poco de miedo... Los grupos defensores de los derechos animales estaban muy preocupados.

 

Escapada Gourmet

  • Ahora los clientes se irán del restaurante como corresponde si el Sim anfitrión abandona el solar.
    • Ah, ¿pero seguís aquí? ¡Se acabó! A casita. Largo.

Vampiros

  • Los vampiros ya no sufrirán quemaduras de sol al estar bajo tierra.
  • El espino muerto ahora puede colocarse por encima del nivel del sótano.
  • El estado de relación de los vástagos vampíricos ya no caerá en el olvido si el vampiro en cuestión no había forjado una relación con sus vástagos antes de convertirlos.
    • Es cierto. Porque a ver, ¿es muy normal que conozcas a fondo a tu amo y señor, antes de que te muerda? Normalmente se trata de un mordisco a traición de camino a la oficina..., o un tentempié antes de dormir. En realidad, nunca hay tiempo de hacer preguntas importantes.
  • Como la noche empieza antes en Windenburg, ¡los vampiros pueden ahora salir también antes y no quemarse, mientras sigan allí!
  • Los detalles faciales de la forma oscura de un vampiro ya no deberían restablecerse y volver a los ajustes predeterminados tras editar inicialmente y volver a entrar luego en Crear un Sim.
  • Las telarañas, las grietas, los agujeros en la pared y otros vinilos decorativos ya no supondrán un gasto de 5 simoleones por convertir vuestra residencia en un antro de mala muerte.
    • Y por antro de mala muerte se entiende una vivienda adecuadamente decorada para generar un determinado humor o una sensación como resultado de la incorporación de ecléticos vinilos decorativos de pared.
  • En cuanto a las recetas que exigen alguna fruta, hay que tener en cuenta que el ajo no es una fruta.
  • Vlad ha alcanzado ya el nivel 15 de la habilidad Folclore vampírico.
    • Ya que estoy escribiendo estas notas, que quede constancia de que no estoy de acuerdo con este cambio porque yo, siendo humano, sé bastante poco de folclore humano. Seguro que Vlad ha vivido la historia vampírica enterita, pero ¿de verdad fue testigo de todo? Yo creo que con un nivel 11 o 12 iba que chutaba. Pero ya seguiremos con el debate en otra ocasión.

Papás y Mamás

  • Cambiar de atuendo ya no eliminará el acné juvenil.
    • Se siente, jovenzuelos.
  • La prenda yfTop_GP05JacketSporty ya no hará que aparezca una sombra marcada en la cintura al combinarla con varios pantalones cortos de Crear un Sim.
  • Los Sims con modales máximos ya no pondrán repetidamente en la cola de acciones fregar los platos.
    • Mecachis... ¿Significa eso que ahora me tocará fregar a mí?

¡Muchas gracias por vuestro tiempo, vuestras opiniones y vuestra atención!

SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.41.38

08 / 03 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Hola, Simmers:

Mientras limpiamos las jaulas de los hámsteres y juntamos las púas de erizo, aquí tenéis una pequeña actualización.

Novedades

En Crear un Sim tenéis un nuevo atuendo de cuerpo entero basado en el que lleva Noctis Lucis Caelum en Final Fantasy XV. Podéis encontrarlo en la categoría Cuerpo entero o en los estilos prediseñados y pueden lucirlo los Sims de ambos sexos.

Además de esto, también hemos abordado algunos problemas…


Problemas generales

  • Hemos solucionado un problema que podía inhabilitar incorrectamente la interacción Establecer como puerta principal.
  • El aplique Gomikoala Protector, que impide que aparezca el monstruo de debajo de la cama, funcionará ahora también con los niños que no sean miembros de la unidad doméstica.
  • Hemos solucionado un problema de superposición gráfica que se producía en las piernas de los Sims con la prenda yfBody_DressFlutter.
  • Hemos abordado algunos problemas de funcionamiento de la opción Guardar como que podían provocar la sobrescritura inesperada de partidas guardadas así como trabas a la hora de poner nombre a los archivos.
  • Las barras ya pueden encontrarse filtrando por Creativo en la categoría Actividades y habilidades del modo Construir.
  • Los taquitos de pollo aparecen ahora como opción al seleccionar la interacción Tomar una comida rápida en el microondas.
    • ¿Qué es eso?
    • Taquitos.
    • ¿Taquitos?
    • Trocitos de pollo poco hecho, empanado y blandito.
    •  …
    • ¿Puedo comerlos?
    • No lo sé. Prueba a ver.
  • Se ha actualizado la descripción del logro Fantasmal para que quede más claro cómo se consigue… Ahora dice "Hacer que un fantasma se una a tu unidad doméstica".

¡A Trabajar!

  • Los Sims ya no deberían elegir como libro para leer un letrero Sin Existencias.
  • Médicos, ¿os han puesto como tarea diaria la de Asistir un parto pero luego nadie se ha presentado en vuestra consulta a punto de dar a luz? ¡Pues tranquilos, ya nos hemos ocupado! Nuestra garantía de bebés establece que a partir de ahora, cuando se os asigne esa tarea, os encontraréis a alguien de parto esperando a que le atendáis en las primeras dos horas de vuestra jornada laboral. ¡Ya no tendréis que temer no conseguir ese ascenso, los bebés estarán esperando impacientes que los traigáis al mundo!

Urbanitas

  • El pompero ya está disponible como opción entre las normas de los clubes.
  • Las estatuas de Sims volverán a llevar maquillaje dorado.

Noche de Cine

  • La mesa Pasando Página cambiará ahora correctamente de color cuando cambiéis de paleta.

Glamour Vintage

  • Los Sims hambrientos que le pidan a un mayordomo que les prepare algo de comer esperarán ahora un período de tiempo razonable antes de desistir y prepararse su propia comida.
  • Los mayordomos ya no deberían acumular en sus inventarios ejemplares del libro Cómo dar servicio sirviendo.
    • Muchos mayordomos siguen esperando la publicación de la novela corta Servir a un Sim, pero las traducciones están llevando más tiempo del esperado.

Noche de Bolos

  • Ahora ya se puede invitar a los Sims fantasmas a jugar a los bolos en una pista de bolos.
    • “Por pura voluntad pongo mi mente en movimiento y la bola a rodar por la pista”, dice el mantra de los jugadores fantasmales de bolos.

Fitness

  • Ya no se pueden aprovechar las piezas de los auriculares, ya que eso los dejaba en mal estado.
  • Los Sims ya no deberían intentar mirar a través de las paredes para ver a alguien escalar en la máquina de escalada infinita.
    • Hemos añadido un componente de plomo a la mayoría de los materiales de las paredes.

Día de Colada

  • Los Sims ya pueden meter ropa en sus lavadoras y secadoras aunque haya un estante encima de ellas.
  • La ropa calentita ya no debería matar a vuestros Sims.
    • La intensidad del estado vacilón que se recibe por llevar ropa calentita se ha reducido.
  • Los Sims ya no vaciarán el barreño de manera autónoma cuando hayan acabado de lavar.
  • La colada que se deje en el barreño ya no se secará sola si se pasa de ella.
    • ¿Está recogido tu cuarto?
    • Ni idea, estoy esperando a ver.
  • Reemplazar una lavadora después de un incendio ya no debería hacer que la máquina deje de funcionar.
  • La prenda yfTop_SP13BlouseRuffles ya se puede combinar con muchos collares y estos permanecerán visibles.
    • También hemos solucionado varios problemas de superposición gráfica entre esta blusa y algunos peinados de pelo largo.

Gracias por haber leído hasta aquí. Si tenéis un momentito más, espero que sigáis hasta el final.

-SimGuruGnome

¿Ya habéis llegado?


 

VERSIÓN 1.41.42

20 / 03 / 2018

Notas del parche:

Spoiler
  • Tal vez te hayas quedado perplejo al comprobar que ya no podías leer. Extraño, ¿verdad? Bueno, de manera tan misteriosa como la habilidad desapareció, está de vuelta. Prueba, te prometo que ahora puedes hacerlo.
  • Si has perdido cosas al cambiar una unidad doméstica a un apartamento del mismo edificio, vamos a culpar a los traviesos gremlins en la máquina... No volverá a ocurrir.
  • Cuando organizas un evento social, los asistentes ahora harán su parte para cumplir los eventos comunitarios.
  • Los sueros funcionan como prometen.
  • En caso de que olvides el nombre de tu pez, ahora la pecerá te lo recordará.

 

VERSIÓN 1.42.30

17 / 04 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Hola, Simmers:

Tenemos unas cuantas cosas que compartir con vosotros, así que vamos al grano.

Problemas generales

  • El capricho Prometerse ahora se puede satisfacer eligiendo la interacción Proponer matrimonio.
    • Sin embargo, el compromiso solo pueden satisfacerlo los implicados.
  • Los compañeros de ñiqui ñiqui ya no se llevarán una reprimenda por autoinvitarse a dormir después del momento de intimidad en cuestión.
  • Ahora podéis contratar para eventos sociales organizados por vuestros Sims a aquellos conocidos que se dediquen a la coctelería, al catering o al entretenimiento.
  • Hemos revisado la interacción Comprobar situación de infante y ahora debería ser más fiable.
    • Hemos solucionado algunos problemas que provocaban que desapareciesen elementos de la cola y se originasen fallos de desplazamiento con la interacción Comprobar situación de infante.
  • Los rasgos Infante feliz e Infante aventajado ahora cuentan para alcanzar el logro Sim superinteresante.
  • Hemos eliminado la preferencia femenina para coger en brazos a infantes en retratos familiares.
    • Cualquier familiar del peque tiene ya la misma probabilidad de tenerlo en brazos en la entrañable estampa.
  • El estilo "Depuración" ya no será un filtro de estilo disponible en los catálogos del modo Construir y de Crear un Sim.
    • Aunque había un movimiento entre la comunidad de diseño partidario de expandir la noción de arte, forma, estilo y moda, en último término nos pareció un plagio de la obra de Mugatu y su colección Derelicte.

¡A Trabajar!

  • Recibir una citación ya no provocará que tu Sim agite los brazos descontroladamente.

¿Quedamos?

  • Los clubes que apliquen la norma de jugar a las cartas ahora podrán esperar que sus miembros realmente realicen esa actividad.

Perros y Gatos

  • La cómoda acristalada y la librería Estantes Flotantes ya no permitirán colocar objetos flotando por detrás.
    • Esto no afecta al truco Mover objetos, solo que, en el caso de estos dos artículos, las ranuras de colocación de objetos flotaban incorrectamente en el espacio por detrás de ellos.
  • Hemos solucionado un problema que podía producir un código de error 131 al cargar un hogar del que hubiese huido una mascota. Ya no debería aparecer ese código.

Aventura en la Selva

  • Los objetos antiguos autentificados ahora conservarán su apariencia de tales tras colocarlos desde Mi biblioteca.

Jardín Romántico

  • Las barras paralelas Mimos Mínimos cuentan ahora con la correspondiente información detallada.
    • El nivel de diversión es 7, potencia la habilidad Motricidad y es solo para niños.

Glamour Vintage

  • ¡El mueble bar Monte Vista del Siglo XVI ahora TAMBIÉN cuenta con su información detallada!
    • La calidad de la bebida es 4 y potencia la habilidad Coctelería.

Día de Colada

  • ¡El lavabo de bricolaje y el lavabo galvanizado Bai l'Est ahora tienen sus puntaciones de higiene y fiabilidad!
    • Son 5 y 5, y 5 y 5.
  • Añadir ropa limpia a un montón de ropa sucia ya no impedirá a los Sims hacer la colada. ¡Y añadir ropa sucia a un montón de ropa limpia tampoco!
    • Sucio + sucio = sucio Sucio + limpio = sucio. Limpio + limpio = limpio.
    • ¡Pero ojo! Sucio+ limpio + limpio + sucio * limpio + sucio también da como resultado sucio.
      • Lo cual no quita para que 1 + 1 + 1 + 1 * 0 + 1 sea igual a 4.
  • Los niños ya no se estirarán al realizar la interacción Oler ropa limpia.
    • De hecho, los niños ya no pueden realizar la interacción Oler ropa limpia...
      • … porque se estiraban.

Mi Primera Mascota

  • La interacción Dar bocado tiene ahora probabilidades de fallar.
    • ¿Alguien ha visto el tráiler de Ralph Rompe Internet?
      • No, por nada. Pura curiosidad.
  • Las postales de Mi Primera Mascota ahora cuestan entre 30 y 60 simoleones.
  • Hemos solucionado un problema con el tema "Living Like We're Young" en la emisora de radio de música pop que impedía que se reprodujese el sonido.
    • Ahora ya sí que sí.
      • ¡A escucharlo!

En conclusión, dormid a gusto después de hacer ñiqui ñiqui, que ya no hay que temer las repercusiones del merecido reposo.

Gracias por vuestro tiempo, vuestra atención y vuestra capacidad de sobrevivir al caos.

-SimGuruGnome

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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 17 de abril

[ Editado ]
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VERSIÓN 1.43.14

2/ 05 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

SimGuruGnome está fuera en una misión de alto secreto, así que me ha tocado a mí escribir estas notas. Os pido perdón por mi mediocre estilo de redacción y espero que seáis pacientes conmigo.

Problemas generales

  • Empecemos por arriba. ¡O sea, por la cabeza! Hemos convertido en unisex un elegante bombín que antes era solo para Sims de sexo femenino. Así ambos sexos podrán ir ridículos.
  • Hemos trabajado mucho para mejorar situaciones en las que si muchos Sims entraban en un espacio atestado, algunos de ellos se ponían sobre los muebles. Los Sims ya no se subirán a las mesas de pícnic como si fueran cinéfilos frikis recreando esa famosa escena de El club de los poetas muertos.
  • El payaso trágico se vestirá ahora siempre de payaso trágico. Lo que antes era una tragedia de la moda es ahora en una tragedia de las payasadas.
  • Hemos hecho menos inusuales los trofeos de MySims.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que la partida se quedase colgada al intentar colocar escaleras junto a una habitación con semimuros.
  • Este problema es un poco complicado, así que intentad seguirme. Si vuestro Sim había tenido un bebé con otro Sim que no vivía en la misma casa y mientras este estaba de visita convertíais al bebé en infante, el Sim visitante no podía marcharse. Pues bien, ¡ahora ya puede hacerlo! ¡Es libre! Pero cuidadito con liarse con el primer Sim que pase. El ñiqui ñiqui fue lo que provocó todo esto.
  • Ahora, si tenéis la mesa redonda de Selvadorada o la mesa ¡La Comida está Servida! de Enseres y Menesteres y ponéis la mesa en alguna de ellas, ya podréis limpiar los platos. No creáis que os vais a librar de los quehaceres domésticos tan fácilmente.
  • Y aquí tenéis otros problemas solucionados y mejoras.

Día de Colada

  • Hemos lavado, frotado y aclarado muchos de los estados de humor relacionados con la colada que les causaban problemas a vuestros Sims; ahora los estados de humor positivos solo generarán en vuestros Sims animaciones positivas y estas se reproducirán con menos frecuencia.

Urbanitas

  • ¡Ahora ya podéis cantar a dúo en el karaoke con miembros de vuestro grupo! Esto hará que una noche épica sea todavía más épica, pero aseguraos de elegir una canción que guste a los asistentes y no una que haga decaer el ambiente.

¡A Trabajar!

  • Ya se pueden volver a comprar pasteles desde la nevera Llegó, Vio y Vendió. No somos monstruos.

Para terminar, ¡Jasmine ha vuelto con otro refuerzo! Dadle un toque por teléfono para obtener potentes estados de humor que ayudarán a vuestros Sims a mejorar sus habilidades Cocina, Jardinería, Fotografía o Pintura. También puede ayudar a vuestros Sims con algunas de sus necesidades para que puedan aguantar más tiempo en el exterior.

¡Pasadlo bien!

SimGuruGrant


 

VERSIÓN 1.44.77

19 / 06 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers! ¡Aquí SimGuruGrant! Este mes tenemos una actualización bastante grande, con cientos de retoques, mejoras y soluciones a problemas de una buena cantidad de contenido de Los Sims 4. ¡Seguid leyendo para ver algunas concretas! SimGuruGnome sigue de misión, así que os toca volver a conformaros con este viejo aburrido. ¡Mis disculpas!

Actualizaciones y adiciones gratuitas

  • ¡Tejados de cristal! ¡Por fin! Usadlos para crear un invernadero o cualquier bonita estructura nueva. Los encontraréis en el modo Construir. ¡Aseguraos de compartir con nosotros vuestras creaciones en la galería!
  • Hemos añadido a CUS las categorías de atuendos Para frío y Para calor. Cualquier ropa que seleccionéis en ellas se adecuará a esas condiciones meteorológicas. Eso significa que esas categorías funcionarán con el contenido personalizado y al contar historias.
  • Hemos añadido una categoría de trajes de baño para infantes.
  • Hemos añadido una poción cambiarrasgos. ¿Eh? ¡Sí! Acceded a la tienda de recompensas del panel de aspiraciones y gastaos vuestros puntos de satisfacción. Esta poción os permitirá cambiar vuestros rasgos.
  • ¡Hemos renovado a lo grande la habilidad Jardinería! La hemos ajustado y equilibrado más para hacerla un poco más sencilla y más rentable. ¡Menos trabajo pesado y más pasta!
    • Hemos sincronizado las plantas para que siempre necesiten agua, etc., en el mismo momento del día.
    • Los paquetes de semillas pueden abrirse si se colocan en el suelo.
    • Tenéis un filtro de jardinería en la categoría Actividades al aire libre del modo Construir para que os sea más fácil encontrar todo el material relacionado con esta actividad.
    • ¡Ahora también podéis comprar paquetes de semillas en el modo Construir!
    • La evolución de la habilidad Jardinería se ha reestructurado en 5 niveles con una IU mejor y hemos hecho inmediata la interacción.
    • Los paquetes de semillas poco comunes e inusuales se pueden comprar al alcanzar los niveles más altos de la habilidad Jardinería. Esto significa que podréis comprarlos en lugar de buscarlos por el mundo.
    • Podéis documentaros sobre plantas (nueva interacción) para adquirir información para vuestra libreta.
    • Esa información os proporciona datos como la estación de cultivo adecuada, el precio de venta y mucho más.
    • Ahora podéis vender productos cosechables directamente desde las plantas.
    • En los niveles superiores de la habilidad, la mayoría de las interacciones tienen ahora una opción relacionada con el radio de acción que permite realizar las labores de jardinería más rápido y con mayor eficiencia.

Los Sims 4

  • Se han solucionado problemas con numerosas prendas de vestir cuya compatibilidad no era adecuada o que provocaban problemas gráficos.
  • Se han solucionado numerosos problemas derivados de tener un gran número de objetos en el inventario de un Sim e interactuar con ellos.
  • Antes los jugadores podían descargar de la galería un Sim al azar y volver a transferirlo de inmediato, lo cual les adjudicaba la autoría exclusiva. Eso ya no pasa.
  • Hemos estado trabajando con los controladores del tráfico aéreo y, como resultado, los pájaros ya no atraviesan volando las casas de los distintos mundos. Parece que con esto tuvimos una buena pájara.
  • Los vecinos del comité de bienvenida ya no esconderán el pastel de fruta para quedárselo ellos. Ahora se lo darán a vuestros Sims cuando pasen a saludarlos. Y estos tal vez lo detesten o tal vez no.
  • Los niños ya no se despertarán aterrorizados siempre. Ahora solo lo harán cuando haya monstruos cerca.
  • ¡Ahora ya se puede completar con éxito una boda haciendo que los recién casados disfruten del primer trozo de tarta nupcial!
  • Los Sims que tengan los niveles de necesidades bajos en un acontecimiento social volverán ahora al solar activo cuando se lo digáis, como es de esperar.
  • Si un Sim se muere mientras su compañero de piso no está en el solar, cuando este regrese se pondrá muy triste.
  • Si intentáis añadir velas de cumpleaños a una tarta, la descripción emergente os dirá cómo hacerlo si se encuentra en el lado equivocado de la mesa.
  • Los Sims activos dejarán de intentar beber tantísimo durante una fiesta. Con tomarse una bebida refrescante debería bastarles.
  • Se ha solucionado el problema de los Sims que andaban de rodillas al pasar de infantes a una etapa de la vida superior.
  • El libro de la vida ya puede leerse si está vinculado al mismo solar que el Sim que intenta leerlo. Ahora ya podéis tener vida; o al menos leer sobre ella.
  • La música personalizada ya debería funcionar correctamente en todos los equipos de música.

¡A Trabajar!

  • Los alienígenas y vampiros ya no ajustan el color de sus barbas y sus cejas para ir a trabajar. Hemos actualizado la política de uniformes de las oficinas.
  • Algunos de nuestros médicos falsos no cualificados estaban asignando a los pacientes camas ocupadas por otros pacientes. Eso es ofrecer un mal servicio sanitario y lo hemos solucionado.
  • Ahora ya podéis volver a vender flores y productos del jardín en vuestras tiendas.
  • El jefe de policía ya no puede ser el sospechoso de un delito. ¿O SÍ? No, ya no. Lo hemos solucionado. O… No, en serio. Caso cerrado.
  • Los Sims ya pueden comprar productos de cualquier nevera comercial Fringañifa que haya en los establecimientos comerciales de los PNJ.
  • Los Sims empleados ficharán ahora de manera más fiable y recibirán automáticamente una tarea cuando lleguen al trabajo.
  • Los médicos y los detectives ya no tendrán el capricho de irse de vacaciones con tanta frecuencia.

¿Quedamos?

  • El progreso de los clubes de los Sims ya no se reiniciará cuando se les transfiera a una nueva unidad doméstica.

Urbanitas

  • Los Sims que hayan muerto por ingesta de nigiri de pez globo venenoso y resuciten ya no volverán a morir cuando coman cualquier otra cosa. Lo sentimos, parece que tardamos más de lo que nos habría gustado en extraer todo el veneno.
  • Escuchar música con los auriculares (del pack de accesorios Fitness) ya no generará quejas por ruido por parte de los vecinos del apartamento.
  • Los críticos culinarios ya no tendrán experiencias incompatibles al hacer sus críticas.
  • Los ratones y los peligros naturales (Aventura en la Selva) ya afectan como es debido a los Sims aprensivos (De Acampada).
  • Ahora, los Sims que usen el pompero y reciban el estado de humor Modorra maravillosa se dormirán.
  • Los adolescentes ya no enviarán mensajes de texto inapropiados sobre el Festival del Romance.
  • La sombra de las ventanas Superficie Segmentada ya se proyecta correctamente.

Escapada Gourmet

  • Las nuevas recetas de Perros y Gatos ya funcionan como es debido en los restaurantes.

Patio de Ensueño

  • Untz, untz, untz, untz, AHORA YA SE PILLA EN TODAS LAS RADIOS LA EMISORA DE MÚSICA ELECTRÓNICA, untz, untz, untz, untz.

Perros y Gatos

  • Los vendedores de puestos de comida de sexo masculino de Brindleton Bay y San Myshuno ya no llevan tacones. ¡Nadie aprecia nuestro sentido de la moda!
  • Ahora los empleados de la clínica veterinaria trabajarán COMO SE ESPERA DE ELLOS aunque haya un televisor o un ordenador en el solar. Hemos tenido que actualizar nuestra política de personal.
  • Hemos hecho que los objetos que levitaban en el parque Los Cachorros dejasen de levitar.
  • Los cuadros de coqueteo ya no otorgarán un estado de humor coqueto a los gatos. Estos tendrán que buscar el amor en otra parte. Miaaau.
  • Los gatos con el rasgo Espíritu libre que estén esterilizados ya no se quedarán preñados tras irse de aventura. Ahora están superneutralizados.
  • Los juguetes para mascotas ya no se quedarán pegados a los gatos cuando estos hayan terminado de jugar con ellos. ¡Ahora se quedarán en el suelo, como debe ser!
  • Se han corregido situaciones en las que los Sims no podían adoptar perros o gatos.
  • La clínica veterinaria ya no podrá emplear a Sims que pertenezcan a unidades domésticas usadas.
  • Los Sims que pesquen en Brindleton Bay mirarán ahora en la dirección correcta. ¡El agua está hacia ahí!

Jardín Romántico

  • Cuando el Pozo de los Deseos le conceda un hijo a un Sim, ese hijo se añadirá ahora a la unidad doméstica del Sim. Hemos tenido que hacerle unos ajustes a la magia y pedimos disculpas por cualquier inconveniente que se haya podido ocasionar.

Glamour Vintage

  • Hemos añadido una interacción para mandar al mayordomo a dormir y que así el tiempo se acelere cuando todos los de la unidad doméstica estén durmiendo.
  • Se ha añadido al tocador una nueva interacción para quitarse el maquillaje.

Día de Colada

  • Los empleados de limpieza ya no volverán a meter en la lavadora y la secadora la ropa doblada. Solo intentaban ayudar… cosa mala.

Fitness

  • Ahora los auriculares aumentan el nivel de diversión de los Sims mientras la música suena directamente en sus oídos.

Noche de Bolos

  • Ahora los Sims pueden relacionarse unos con otros mientras juegan a los bolos, porque no es que suden la camiseta con rigurosas exhibiciones atléticas.
  • Los Sims mejorarán ahora más rápido su habilidad Bolos.
  • Ahora los Sims podrán elegir entre partidas de bolos de 3, 5 o 10 turnos y al final de cada partida se mostrará la puntuación del Sim ganador.

Mi Primera Mascota

  • Los Sims, y sobre todo las mascotas, estarán ahora un poco menos obsesionados con sus roedores.
  • Los Sims que tengan un roedor se pondrán tristes durante un tiempo cuando este se les muera.

-SimGuruGrant


 

VERSIÓN 1.44.83

26 / 06 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

Con el lanzamiento de Y Las Cuatro Estaciones, nos hemos encontrado unos cuantos problemillas que no nos esperábamos y queríamos abordar rápidamente el mayor número posible de ellos. Todavía estamos haciendo el seguimiento de varios informes de la comunidad, así que si sabéis de algún problema que no figure aquí, no dudéis en comunicaros con nosotros en los foros o en redes sociales para continuar con las conversaciones.

Juego básico

  • Hemos abordado un problema que hacía que las chimeneas no se mantuviesen encendidas. Ahora sí deberían hacerlo, y si pudieran hablar, probablemente dirían: "mantengamos viva la llama", porque eso será literalmente lo que hagan.
  • Hemos abordado algunos casos de retardo excesivo experimentado por algunos jugadores al colocar diseños de pared en el modo Construir.
  • Se suele decir que la hierba del vecino siempre se ve más verde, pero aquí en Maxis intentamos innovar y, por desgracia, habíamos hecho que en algunos casos la hierba se viese supermarrón, incluso sin tener instalado el pack Y Las Cuatro Estaciones. Ahora hemos vuelto a nuestra hierba verde habitual.
  • Las plantas injertadas tienen ahora una descripción en condiciones para que sepáis cuál es su composición genética.
  • La parte inferior de los aleros de tejado ya no tiene textura.
  • Las plantas del mundo estaban creciendo un pelín desmadradas, así que las hemos frenado un poco con un pesticida orgánico digital totalmente sostenible.
  • En el pasado habíamos dado acceso por accidente a algunos trucos creados para fines de depuración y desarrollo del juego. Si somos francos, esos trucos son MUY peligrosos y pueden tener efectos impredecibles en vuestras partidas. Así que decidimos retirarlos por seguridad. Pero acabamos retirando unos cuantos DE MÁS. Por tanto, hemos vuelto a añadir los siguientes:

    stats.set_skill_level
    stats.set_stat
    sims.fill_all_commodities
    stats.fill_commodities_household

  • Las plantas que estén en jardineras ya pueden volver a recibir agua.


¡A Trabajar!

  • Como cabría esperar, cualquier objeto colocado en el expositor iluminado Modernez Metálica ya se puede mover, quitar y demás.


Y Las Cuatro Estaciones

  • Los acontecimientos señalados en el calendario se celebrarán ahora el día en el que se programaron, lo cual pondrá fin a siglos de debate sobre el propósito de los calendarios.
  • Los acontecimientos creados por los jugadores aparecerán ahora en el calendario como es debido.
  • NOTA: como resultado de algunas de las mejoras realizadas al calendario, las fechas de algunos de vuestros acontecimientos programados PODRÍAN cambiar, pero esto solo pasará una vez.
  • En un giro inesperadamente diabólico de los acontecimientos, los Sims han estado dando fiestas en la piscina en pleno invierno, lo que ha causado la muerte por congelación de sus invitados. ¡Ay, madre! Ahora, durante las fiestas en piscinas, los Sims invitados serán inmunes a los efectos del frío.
  • Hemos solucionado un problema de sonido que se producía cuando los Sims adolescentes imploraban perdón a los gnomos.



-SimGuruGrant


 

VERSIÓN 1.44.88

10 / 07 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

Tenemos otra actualización para mejorar algunos de los problemas que han aparecido tras el lanzamiento de Y Las Cuatro Estaciones y la actualización de junio. Echadles un vistazo a las notas para ver qué ha cambiado. ¡Gracias por vuestro apoyo y aseguraos de disfrutar del fantástico tiempo de verano de vez en cuando!

¡Vamos con la notas del parche!

-SimGuruGrant, también conocido como Grant Rodiek


Los Sims 4

  • Hemos abordado un problema que provocaba un retardo en el juego al colocar diseños de pared en habitaciones en contacto con tejados.
  • El truco Restablecer objeto vuelve a estar disponible para la comunidad. Podría decirse que lo hemos restablecido.
  • Los Sims ya no sufrirán fallos de desplazamiento al intentar entrar en una habitación ubicada en el nivel 1 de los cimientos que no disponga de escalera. Ahora subirán el escalón como los niños mayores.
  • Los Sims pulcros ya no se sentirán incómodos cuando estén cerca de una chimenea con varias mejoras.
  • La parrilla Vuelta y Vuelta de Parrillamanía vuelve a tener tapa.

¡A Trabajar!

  • La nevera comercial Fringañifa ya puede albergar productos cosechables para vender.

Perros y Gatos

  • Los perros y los gatos ya no deberían llenar de interacciones vuestra cola de acciones. Queremos que las mascotas sean amigables, pero no tanto.

Aventura en la Selva

  • Las frutas silvestres emocionales vuelven a generar emociones, lo que significa que ingerir estas frutas vuelve a dar sus frutos.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Los termostatos ya tienen disponibles sus interacciones cuando se colocan en solares comerciales o vacacionales.
  • Ya no se puede usar la interacción Cortejar con los enjambres de abejas para... *tos* hacer ñiqui ñiqui con un pariente.
  • Parchito el espantapájaros ya no se convertirá en humano.
  • Hemos abordado un problema que hacía que los objetos decorativos para tejados de algunos solares no se viesen de manera adecuada para Mac.

 

VERSIÓN 1.45.62

31 / 07 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, simmers!

Esperemos que no estéis pasando demasiados calores allá donde os encontréis. ¡Ejem!

Además de varios arreglos y ajustes para mejorar la experiencia de juego, ¡hemos revisado la Galería! Llevamos trabajando un tiempo en la renovación de la Galería y este es el primer paso para convertirla en una plataforma increíble donde la comunidad pueda compartir sus creaciones.

A continuación podéis consultar qué hemos cambiado en la Galería, además de las diversas mejoras en el juego.


Actualización de la Galería

Nuestro objetivo con la Galería es cambiar el enfoque hacia los creadores que realizan contenidos increíbles y facilitar su descarga.

  • Hemos reorganizado las imágenes de los contenidos para que puedas seguir al creador, marcar tus favoritos y descargar contenidos en la página principal.
  • Hemos movido la barra de búsqueda y los hashtags más populares a la parte frontal y central.
  • El filtro por defecto es ahora "Popular ahora mismo", así que ahora veréis contenidos diferentes y más nuevos.
  • Hemos reorganizado y cambiado el nombre de las pestañas. Ahora tendréis la Galería de contenidos, las Noticias para saber quiénes están subiendo y compartiendo dichos contenidos, vuestro Perfil (con vuestro nombre) y la Biblioteca para ver lo que habéis descargado.
  • Hemos actualizado el diseño y las imágenes de toda la Galería.
  • Ahora podréis descargar y colocar solares y habitaciones de la Galería aunque comencéis en el modo Vivir. ¡Viva! ¡Por fin!

Solo un recordatorio en caso de que no hayáis usado la Galería antes: no se descargan contenidos personalizados ni mods en vuestros equipos. Hay un filtro para ver los objetos creados con contenido personalizado, pero no se os instalará dichos contenidos. Podéis estar tranquilos porque los objetos descargados en la Galería no dañarán vuestra partida.

Los Sims 4

  • Ahora podéis mover los caballetes a vuestro inventario y arrastrarlos durante el juego, ¡así que podréis pintar en cualquier rincón del mundo! ¡No olvidéis recoger vuestro caballete antes de salir!
  • Se han retirado las "costuras" innecesarias que aparecían al llevar puestos algunos atuendos de infante de cuerpo entero.
  • Los Sims usan ahora la encimera más cercana para preparar cualquier ración de ensalada de la huerta.
  • Los Sims deberían lavar los platos ahora en el fregadero más cercano.
  • Los Sims usarán ahora un solo espacio en la cocina para preparar un plato, incluso en solares donde haya varias cocinas. 

¡A Trabajar!

  • La interacción "Preguntar por sospechoso" ya está disponible durante un evento de aviso de búsqueda en la profesión de detective. 

¿Quedamos?

  • Ahora se pueden seleccionar atuendos Para frío y Para calor a través del armario.
  • Los Sims que pertenezcan a un club infame no se sentirán intimidados por el estado de humor fama en una reunión.

Y Las Cuatro Estaciones

  • La temperatura de la piscina infantil ya se corresponde con la de otras piscinas. Los Sims alcanzarán el estado de humor "frío incómodo", pero no empezarán a congelarse.
  • Los vampiros estarán ahora protegidos del sol si usan un paraguas, aunque resultará algo sospechoso, ¿no, Vlad?
  • Las decoraciones ya no atravesarán los tejados cuando se muestre un solar con el modo de cámara libre.
  • Los objetos electrónicos ahora funcionarán correctamente si llueve, siempre y cuando estén en un espacio interior y debajo de un tejado.
  • Los Sims ya no se congelarán cuando jueguen al baloncesto si hace frío. Podría decirse que, gracias a su excelente juego, más bien están que arden.
  • Se ha prohibido el acceso a Papá Invierno a todos los clubs, así que ya no aparecerá cuando añadáis Sims a un club. Al parecer, Papá Invierno se ha portado muy mal.
  • Las mascotas ya no se estirarán de forma extraña cuando los Sims abran regalos.
  • La interacción "Cantar en grupo" ya está disponible en kinara, menorah y árboles festivos cuando esté activa una tradición festiva.
  • El conejito de las flores ya no aparece en vacaciones ni acontecimientos al azar, todo un acierto porque los conejitos de las flores tienen contrato a tiempo completo y llevaban retraso en el trabajo.
  • Los Sims con el rasgo Responsable completarán automáticamente sus tareas diarias en la profesión de jardinería. La palabra R-E-S-P-O-N-S-A-B-L-E ya no tendrá las mismas implicaciones. ¡Una pena, Aretha!
  • Los Sims que mueren mientras patinan ahora lo hacen como cabría esperar. Antes pasaba una cosa rara, pero ya no. Ahora se mueren como es debido.
  • A veces, los Sims se colaban en algún edificio cuando se dirigían hacia el barro. ¡Vaya tontería! Ahora se resbalan y se caen como tiene que ser.
  • Los Sims molestan a las abejas mucho menos. Les hemos dicho que no las mosqueen.
  • Las plantas polinizadas por las abejas crecerán más rápido. ¡Mucho mejor!
  • El vello facial aparece ahora mientras están activos los filtros de clima de frío y calor.
  • A los plataneros, palmeras y helechos ya no se les caerán las hojas.
  • Cuando uses la función al azar con un maniquí, podrás ver las opciones de clima de frío y calor.
  • Hemos arreglado varias erratas en la profesión de explorador. Parece ser que nuestros exploradores no se merecían la "insignia al mérito ortográfico".
  • Los caprichos de destreza manual se completan ahora cuando los Sims manitas trabajan con los aspersores y el controlador meteorológico.

Aventura en la Selva

  • Las opciones aptas para vegetarianos adquiridas a los vendedores locales ya son aptas para vegetarianos de verdad.
  • Si compráis artículos de un vendedor, contribuiréis al progreso de la aspiración Explorador de la selva.

Patio de Ensueño

  • Los efectos visuales de chispas discontinuas ya desaparecen cuando reparas una bañera de hidromasaje.

Diversión en el Patio

  • Los pájaros volverán a aparecer cuando se coloque un comedero para pájaros.

Glamour Vintage

  • El tocador debería aplicar maquillaje correctamente de nuevo.

Cosas de Colada

  • La ropa ya no debería desaparecer después de colgarla en el tendedero Modelo T. 

 

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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 16 de agosto

[ Editado ]
Community Manager

VERSIÓN 1.46.18

16 / 08 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

El verano ya está a punto de terminar, pero eso no significa que no podamos celebrar lo que nos queda de calorcito con contenido gratis para la comunidad. La comunidad de los Sims llega a todos los rincones del mundo, lo que quiere decir que tenemos un montón de historias divertidas que contar con eventos como el Diwali (el festival hindú de las luces), el Día de los Muertos y muchos otros. A través de la ropa, los muebles, la comida y las actividades de nuestros Sims estamos intentando celebrar la diversidad de nuestra comunidad.

Con el verano en pleno apogeo, hemos puesto la vista en el Caribe y en sus coloridas prendas. Nos hemos inspirado en el Carnaval regional para crear algunos estampados tradicionales para prendas modernas que los Sims podrán lucir en fiestas o quizás en el último pícnic del verano.

En este pack encontraréis tres nuevos peinados, dos con rizos y texturas. También hay un montón de prendas, maquillaje e incluso mobiliario. Y no nos olvidemos de que también incluye un ventilador de techo y una puerta corredera.

Hechad un vistazo a las novedades, contadnos qué os parecen y nos os olvidéis de compartir vuestras creaciones en la galería.

Ahora os dejo con las notas del parche de este mes.

Grant Rodiek, también conocida como SimGuruGrant


Los Sims 4

  • Las capturas de pantalla que hacéis con la tecla C ya no están borrosas. Una llama había escupido en la lente y hemos tenido que limpiarlo.
  • Ahora hay tres peinados nuevos y una cinta para el pelo.
  • Si no os parece pelo suficiente, también tenemos una barba incipiente.
  • ¡Hay un montón de ropa nueva! Hemos añadido dos tops para chica, dos faltas, pantalones de chándal elegantes, un traje nuevo y unas cuantas sandalias. Y si dudáis sobre qué poner a vuestros Sims, tenemos looks destacados, para que cojáis ideas (uno para hombre y uno para mujer).
  • ¿Y qué hay del maquillaje? Pues tenemos pintalabios, sobras y lápices de ojos nuevos.
  • Hay cuatro puertas correderas.
  • También tenemos un ventilador para el techo, por si os preguntabais de dónde venía la brisa.
  • Hemos incorporado un nuevo papel pintado (buscad las frondosas hojas).
  • También tenéis disponible una nueva mesa de café, una planta en su maceta, una silla de salón, un sofá confidente y pintura.
  • Hemos arreglado un problema que hacía que las burbujas se solaparan y nunca desaparecieran. Ya debería estar arreglado, o eso creemos. Burbuja. Lo tenemos.
  • La palabra «queer» ya no está prohibida por el filtro de ordinariez. El lenguaje evoluciona y es importante que lo tengamos en cuenta, así que gracias por llamarnos la atención sobre esto.
  • Las opciones de Vista sin paredes y Vista con paredes recortadas funciona como debería si añadís un Sim activo adicional a vuestra unidad doméstica al visitar un hogar no jugable.
  • Dos Sims no pueden recoger a un niño o discutir por él al mismo tiempo.
  • Los árboles genealógicos ya deberían representar el linaje de un Sim sin miniaturas en blanco.
  • El Modo Construir y la música de la galería no se pelearán por ver quién puede más. Hemos introducido un error que ha sido más o menos la peor versión de Battle of the Bands. Ha sido sin querer.
  • Los tipos de peces del Pack de expansión, Pack de contenido y Pack de accesorios ahora cuentan para el objetivo de Pesca 20 tipos de peces de aspiración As del anzuelo.
  • Ahora es posible arrastrar micrófonos al inventario de los Sims.

¡A Trabajar!

  • Los empleados pueden deducirse fondos cuando repongan, así que ya no es gratis. Sin embargo, la ventaja de reabastecimiento más barata ahora es adecuada para los empleados. Yo te lo doy, yo te lo quito...

Jardín Romántico

  • El pozo de los deseos te concede un alma gemela del sexo que prefiera tu Sim.

Urbanitas

  • Los Sims que caminan por San Myshuno actúan como si tuvieran frío, o calor, según la estación que tengas instalada.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Los Sims ahora se visten de forma adecuada a la estación.
  • Los Sims que juegan al baloncesto o salen a correr ya no se congelarán hasta morir. Hacer deporte vuelve a ser una actividad segura.
  • Si tenéis Día de Colada Pack de Accesorios, el cambio de ropa de temporada no generará muchos montones de ropa sucia.
  • Había un problema con los Sims que creabais pero con los que no jugabais en el que se veían afectados por el clima y podían llegar a congelarse hasta la muerte cuando intentabais jugar con ellos. No nos parecía adecuado para Los Sims, así que lo hemos arreglado.

Varios

  • Varios cambios y mejoras de texto y traducción.

 

VERSIÓN 1.47.49

13 / 11 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Preparaos, Simmers; aunque mi introducción aquí sea breve, esta actualización es bastante extensa. Hemos añadido un MONTÓN de divertidas novedades gratuitas para todos los que tenéis Los Sims 4, además de numerosos retoques, arreglos y actualizaciones para vuestro juego. Seguid leyendo…

 

CARACTERÍSTICAS NUEVAS Y MEJORADAS

 

Herramientas del terreno

Herramientas del terreno. Decidlo otra vez. Herramientas... del terreno. ¡Otra vez! ¡HERRAMIENTAS DEL TERRENO!

¡Ya están aquí! Ahora podréis crear colinas o cavar zanjas en vuestros solares a vuestro antojo. ¡Vuestras opciones creativas han experimentado un aumento masivo, así que a construir se ha dicho! Dirigíos a la sección del modo Construir en el que anteriormente se encontraban las pinturas del terreno y haced clic en la pala para empezar. ¿Necesitáis ayuda adicional? Tenéis disponible una nueva lección del modo Construir sobre la manipulación del terreno en la que se explican las nuevas herramientas paso por paso.

 

Actualizaciones de los cimientos

Antes, los cimientos de todo lo edificado en un solar tenían que tener la misma altura. Con la actualización de hoy, las construcciones que no estén conectadas entre sí podrán tener cimientos de alturas distintas, ¡y algunas pueden directamente no tener cimientos!

También hemos actualizado la forma de ajustar la altura de los cimientos de las construcciones. No hay más que seleccionar cualquier habitación y, a continuación, el nuevo indicador que aparece en el centro. Arrastrándolo hacia arriba o hacia abajo veréis que no solo resulta más fácil de usar, sino que permite crear construcciones de alturas antes inalcanzables o estructuras hundidas en el suelo.

 

Niveles adicionales para sótanos

¿Eran dos niveles de sótanos demasiado pocos? Estáis de suerte: ¡hemos añadido otros dos! Ahora podréis construir hasta cuatro sótanos bajo vuestro solar.

 

Alturas adicionales para semimuros

Hemos añadido dos alturas más para los semimuros. Ahora tenemos el semimuro alto de altura intermedia y el semimuro alto de altura superior. Repetidlo tres veces a toda velocidad. Lo que significa en realidad es que si creáis una construcción con paredes intermedias o altas, estos nuevos semimuros os irán de perlas si queréis paredes que acaben justo antes de tocar el techo.

  • Si nos ponemos filosóficos un momento, ¿de verdad se les puede llamar “semimuros”? Igual deberíamos haberlos llamado “paredes parciales”.

Vista en primera persona

¿Os habéis preguntado alguna vez cómo ven el mundo los Sims? ¡Ahora podéis jugar a Los Sims contemplando el mundo a través de sus ojos! Es algo que hay que ver para creer. Los controles relacionados aquí os proporcionan todo lo que necesitáis para empezar.

  • Mayús + Tab
    • Entrar y salir del modo de vista en primera persona.
  • Flecha izquierda / Flecha derecha
    • Cambiar el Sim al que se controla en el modo de vista en primera persona. (¡Los que tenéis Los Sims 4 Perros y Gatos podéis mirar incluso a través de los ojos de vuestras mascotas!)
  • Botón izquierdo del ratón
    • Interactuar con el mundo.
  • Botón derecho del ratón
    • Seleccionar el otro lado de puertas, paredes y suelos. Permite pasar de una habitación a otra o de un piso a otro.
  • Tecla Mayús (mantener)
    • Controlar el cursor del ratón en el modo de vista de primera persona.
  • Vista con ratón
    • Mover la cámara para desviar la vista del punto hacia el que estén mirando vuestros Sims.
  • Tecla Ctrl
    • Volver a dirigir la cámara hacia donde están mirando vuestros Sims.
  • Rueda del ratón
    • Adaptar los ajustes del campo de visión (útil si experimentáis mareos).

Nueva profesión de influencer de estilo

¡¿Herramientas del terreno, vista en primera persona y una nueva profesión?! ¡Sois unos Simmers muy afortunados! Desde hoy podréis darles a vuestros Sims amantes de la moda la mejor vida posible con la nueva profesión de influencer de estilo. Empezarán desde abajo, observando e informando sobre las últimas tendencias, pero no tardarán en verse definiendo nuevos estilos que los Sims acabarán luciendo por toda la ciudad o haciendo cambios de imagen que ayudarán a otros a tener un aspecto ideal.

 

Además, hay dos nuevos objetos que les ayudarán a avanzar en esa profesión…

  • Bloc
    • El bloc es la herramienta perfecta de cualquier artista que va siempre de un lado a otro. No solo permite dibujar bocetos rápidos cuando la inspiración se presenta, sino que también es como un lienzo de bolsillo para los pintores. Es la manera más sencilla de salir al mundo y crear hermosas obras maestras que pueden imprimirse y colgarse en la pared.
    • Los Sims con un nivel 2 en la habilidad Pintura pueden usar el bloc para crear una gran variedad de nuevas obras de arte. Para ello, acceded a la interacción Cuadro ilustrativo en el bloc.
  • Tablón de estilo
    • El tablón de estilo es el collage de material de inspiración de vuestros Sims. Una colección de bocetos, fotos, diseños y otro material que cobran vida a medida que vuestros Sims reciben la influencia del mundo que los rodea. Cuando vuestros Sims refinan su propio estilo personal, el tablón de estilo puede actualizarse para reflejar los looks que están trabajando para crear en ese momento.

Nuevos objetos y prendas

No podíamos sacar una profesión de influencer de estilo sin más sin ofrecer también prendas y accesorios con los que vestir a vuestros Sims. Encontraréis las siguientes novedades disponibles en Crear un Sim*:

  • 2 cazadoras, una para mujer y una para hombre
  • 2 pantalones vaqueros, uno adornado con brillantes y uno lavado al ácido
  • 2 collares, uno con cadena dorada y uno de brillantes
  • 1 pulsera dorada
  • 1 par de guantes sin dedos
  • 1 gorra
  • 1 par de zapatos de tacón de mujer

*Para desbloquear algunos de estos elementos hace falta avanzar en la profesión de influencer de estilo.

 

 

Y ya que nos poníamos a añadir artículos de moda, decidimos incorporar también una nueva cómoda para guardarlos y un nuevo espejo ante el que admirar vuestros modernos modelitos.

 

Desafío de positividad

¡Millie Bobby Brown ha llegado al mundo de Los Sims para retar a vuestros Sims a completar el desafío de positividad! Este evento de tiempo limitado está activo ahora mismo, pero no durará eternamente… Tenéis hasta el 4de diciembre de 2018 para participar. Utilizad el teléfono de vuestros Sims para llamar a la coordinadora del evento (¡sorpresa, es Millie Bobby Brown!) y ella os proporcionará todo lo que necesitáis para empezar a convertir el barrio de vuestros Sims en un lugar mejor para todos.

Al participar en el desafío de positividad, desbloquearéis una nueva aspiración para vuestros Sims. Por cada hito completado de esa aspiración habrá recompensas disponibles, que culminarán con el nuevo rasgo Embajador/a de bondad otorgado por la propia Millie Bobby Brown.

¡Así que salid ahí y poneos a hacer buenas obras!

 

Opción de poner nombre a vuestra profesión

¿Vuestros Sims se han visto alguna vez en la incómoda situación de tener que decir que no tienen trabajo, cuando en realidad llevan un estilo de vida de éxito económico? A lo mejor dirigen su propio establecimiento comercial. O igual son propietarios de una agotadora fábrica de cuadros que vende obras de arte producidas en masa para obtener el máximo beneficio (seamos francos, todos hemos estado en ese barco). Ahora podéis designar y describir su puesto laboral para que todos los modos de ganar dinero de los Sims reciban el reconocimiento que merecen. Utilizad el teléfono de vuestros Sims para inscribirlos en el Ministerio e Trabajo y escribid lo que os parezca.

 

Experiencia para usuarios primerizos

Hemos añadido al juego algo que nosotros denominamos una “experiencia para usuarios primerizos”. Si queréis que parezca que sabéis de lo que habláis, podéis referiros a ella como EUP en conversaciones informales con vuestros amigos. En realidad solo es un modo elegante de decir que hemos creado un tutorial completamente nuevo para los nuevos jugadores. Si estáis leyendo estas notas, es muy probable que esta novedad no sea para vosotros. Dicho eso, si os apetece disfrutar de la melodiosa voz de la persona que explica cómo jugar a Los Sims 4, os invitamos a que la probéis.

 

Actualizaciones del perfil de la galería

Hemos realizado algunos cambios al diseño de los perfiles de usuario en la galería. Cada perfil de usuario tiene ahora cuatro imágenes grandes que van cambiando de elementos que ha subido ese usuario. El contenido de otros jugadores que hayáis marcado como favorito ya no aparece en vuestro perfil. Para buscarlo, acceded a la página de vuestro perfil, haced clic en “Ver catálogo y cambiad el filtro Ver contenido por: a Mis favoritos.

 

Actualizaciones de los caprichos

En el menú Opciones de juego hay una nueva opción llamada Mostrar caprichos que os permite activar o desactivar los caprichos… si os entra el capricho.

 

Actualizaciones del panel de Simología

Para ayudaros a gestionar toda la información almacenada en el panel de Simología, las secciones individuales de este pueden ahora contraerse o expandirse. Esto os permite administrar la información para que solo se muestre la que es importante para vosotros en el momento.

 

Actualizaciones del panel de relaciones

El panel de relaciones tiene un nuevo filtro que os permite ver solo a vuestros compañeros de trabajo.

 

 

Errores subsanados y actualizaciones

 

Los Sims 4

  • A petición popular, en la galería se muestran ahora primero de manera predeterminada los resultados más recientes.
  • Colocar papel de pared o baldosas en el modo construir ya no hará que descienda la velocidad de fotogramas.
  • Se han solucionado los descensos de la velocidad de fotogramas que se producían al convertir paredes unidas a tejados en vallas.
  • El uso de la herramienta Sótano ya no interferirá con la colocación de baldosas en la superficie de un solar.
  • Si una plataforma redondeada se ha girado, intentar eliminarla ya no generará un error y demoler el solar en el que se encuentre ya no hará que el juego se cuelgue.
  • Se han depurado una serie de excepciones que se producían en el modo Construir.
  • Los Sims mostrarán más discernimiento a la hora de decidir qué muertes de PNJ merece la pena llorar.
  • Las plantas de jardinería vuelven a necesitar que las rieguen y les quiten los hierbajos con regularidad.
  • Cuando se envíe a regar las plantas de un jardín a un Sim, este ya no tendrá fijación con regar las mismas plantas una y otra vez, sino que ahora compartirá el H2O con todas aquellas que lo necesiten.
  • Las aves del paraíso que se obtengan de paquetes de semillas inusuales florecerán ahora correctamente.
  • Parece que nuestros Sims han atravesado una fase de introversión; disculpadlos. Ahora ya vuelven a relacionarse en cafeterías, bares y pubs.
  • El juego ya no creerá de manera errónea y ocasional que un Sim está en mitad del proceso de cambio de etapa de la vida, cosa que antes impedía a los jugadores desplazarse o guardar durante ese tiempo.
    • Dicho eso, seguirá sin ser posible (de manera intencionada) desplazarse o guardar cuando un Sim esté cambiando de etapa de la vida de verdad… ¡Feliz cumpleaños!
  • El uso por parte de los infantes de la interacción Cuento para dormir... mientras están sentados en una cama ya no ocasionará problemas de desplazamiento o de superposición gráfica con el Sim adulto seleccionado.
  • Ahora podéis contratar a un proveedor de catering durante un acontecimiento social haciendo clic en una nevera o en una cocina incluso aunque hayáis decidido no hacerlo al configurar el acontecimiento.
  • Las ventanas de vidrio volverán a mostrarse adecuadamente con los ajustes gráficos bajos.
  • Jugar con contenido personalizado ya no debería hacer que los iconos del catálogo de Crear un Sim aparezcan a veces hacia un lado.
  • A veces los infantes de los vecinos de vuestros Sims sentían deseos de ir de pesca. Esto causaba la aparición del cuidador del infante y les permitía a ambos entrar en vuestra casa sin ser invitados. No nos preguntéis qué tiene que ver una cosa con la otra, basta con que sepáis que los infantes ya no querrán ir de pesca, lo que a su vez evitará la entrada de estos desconocidos en vuestra casa sin ser invitados.
  • Cuando dos Sims hagan ñiqui ñiqui en una cama que se haya adjudicado otro Sim, ese otro Sim ya no dejará de dormir en esa cama.
    • Pero hablando en serio, menuda falta de educación... Vivimos en una sociedad, gente.
  • La calidad del té elaborado con la tetera personal La Magia del Té ha ido empeorando con el tiempo hasta el punto de que ahora siempre es mala. No solo hemos solucionado eso, sino que además hemos detectado y solucionado un problema subyacente que impedía a los Sims preparar té de calidad excelente. ¡Disfrutad de vuestro delicioso té!
  • Los retratos de los infantes ya no aparecerán atenuados ni dirán que estos están en el servicio de cuidado de niños una vez que los adultos vuelvan a casa.
  • Los niños ya pueden volver a usar sus móviles para sacarles fotos a otros Sims de edades diferentes, y los Sims de otras edades pueden volver a incluir a los niños en sus fotos del móvil.
  • Las capturas de pantalla de los usuarios de Mac ya no estarán al revés.
  • Se ha eliminado el extraño tono verdoso de la iluminación exterior de dos solares de Willow Creek.
    • Vamos a echarles la culpa de eso a los alienígenas.
  • La opción A juego con el pelo de Crear un Sim igualará ahora correctamente el color de las cejas con el color del pelo de los niños y los infantes.
  • Los platos de atún a la cazuela ya no tendrán dos tamaños de fiesta y los de verduras a la cazuela serán ahora de un tamaño familiar.
  • El horario laboral de los otros Sims del panel de relaciones ya no desaparecerá cuando vuestros Sims se desplacen.
  • Comer fideos de remolacha semiduros ya no entristecerá a los Sims vegetarianos.
    • (A título personal, comer fideos de remolacha semiduros a mí me entristecería mucho).
  • La mesa para comer que los Sims pueden fabricar con la habilidad Carpintería proporcionará ahora el estado de humor Decoración agradable.
  • Las sombras proyectadas por las ventanas se mostrarán ahora adecuadamente con los ajustes gráficos inferiores a los muy altos.
  • La interacción Hacer footing para despejar mente cumplirá ahora correctamente el capricho Ir a hacer footing.
  • El filtro Incluir contenido personalizado de la galería tiene ahora una descripción que explica su funcionalidad.
  • Ahora los Sims pueden pedir medicamentos o muñecos de vudú en los ordenadores de otros solares distintos al de su casa.
  • El peinado de los Simagrestes ya no cambiará cuando su necesidad Agua aumente o disminuya.
  • La vista con paredes recortadas seguirá funcionando adecuadamente al añadir un Sim a la unidad doméstica activa durante una visita a la casa de un PNJ.
  • Los gemelos que nazcan de ahora en adelante compartirán el mismo cumpleaños.
  • Todos los caprichos relacionados con cocinar a la parrilla ya pueden cumplirse correctamente.
  • Se ha reducido el número de seguidores en las redes sociales que gana un Sims con el nivel 10 de la habilidad Carisma cuando sube un vídeo viral.
  • Los niños que necesitaban ayuda de otro Sim para rociar al monstruo de debajo de la cama antes solo podían pedírsela a un adulto. Ahora también pueden pedírsela a Sims de otras edades.
  • Antes la iluminación de los cimientos de los edificios estaba invertida. ¡Ahora está al derecho!
  • Se ha solucionado un bloqueo que podía producirse al marcar como favorito un elemento en la galería y volver a marcar ese mismo elemento como favorito una segunda vez en la sección de noticias.
  • El altavoz de pared público de música festiva invernal está ahora disponible en sus cuatros colores también para los jugadores que no tengan Los Sims 4 ¡A Trabajar!
  • Las escaleras que no estén rodeadas de pared volverán a proyectar sombras.
  • Enviar un ejemplar de un libro al boletín literario ya no añadirá la interacción a la cola por duplicado, cosa que en uno de los dos casos le provocaba un fallo de desplazamiento al Sim activo.
  • Se han solucionado algunos problemas de superposición gráfica con el traje caribeño para hombres.
  • Se ha actualizado la camiseta caribeña para que los collares ajustados permanezcan visibles con ella puesta.
  • Se ha añadido un diseño de rombos a la alfombra Ídolo Sim.
  • Las puertas dobles diagonales grandes ya no se superpondrán entre sí al mantenerlas seleccionadas con el cursor del ratón en el modo Construir.
  • Se han mejorado las sombras proyectadas por varios objetos.
  • El panel de Simología conservará ahora la altura que se le haya asignado manualmente al cambiar de un Sim a otro.
  • Las baldosas de madera brillantes ahora se verán brillantes tanto en interiores como en exteriores.
  • Hacer llorar a otro Sim utilizando un violín hará que ahora ese Sim se ponga triste.
  • Los objetos de la categoría Decoración de paredes del modo Construir contarán ahora para el cumplimiento del requisito Adorno de pared de los museos.

¡A Trabajar!

  • Los mostradores que se ensucian ya se pueden volver a limpiar.
  • El aspecto de la nevera comercial Fringañifa y de la termocámara profesional de Paladares Portentosos, S. A. volverá a actualizarse cuando se coloque comida en su interior.
  • La Parca ya no se quedará inmóvil si un Sim activa el efecto de conciencia colectiva del barrio a través del satélite de científico mientras está en curso la siega del alma de un Sim fallecido.
    • Da que pensar, ¿eh? Los científicos inventan inconscientemente un mundo sin muerte y vamos nosotros los de Maxis e interferimos para eliminarlo.
  • A los médicos ya no se les asignará un atuendo de enfermeros como ropa de trabajo cuando alcancen el nivel 7 de su profesión.
  • Intentar tomarle las huellas dactilares a un delincuente que está en una celda ya no hará que el detective que lo haga se quede inactivo en el sitio.
  • Regañar a un Sim por comportamiento inadecuado en un solar comercial propio ya no hará que vuestro propio Sim pase a no ser admitido y no tener acceso al interior del edificio de su solar comercial.
  • A los Sims de sexo masculino que llevaban botas con la puntera de acero combinadas con una falda (se llama moda, buscadlo) antes les desaparecían las piernas. Afortunadamente, hemos solucionado este problema.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que al cambiar el sexo de un alienígena, este apareciese desnudo.

¿Quedamos?

  • Ahora los camareros se irán de la cafetería una vez que se termine su turno.
  • Se han actualizado algunos de los lugares elevados de Windenburg para que las nubles ya no generen problemas visibles de superposición gráfica con las montañas.

Urbanitas

  • Las plantas de los festivales volverán a dar frutos que se pueden cosechar.
  • Ahora, cuando se regatee con los vendedores en los puestos por los precios de sus productos se mostrará el precio correcto que se le acabará cobrando a la unidad doméstica.
    • Esto se ha solucionado también en otros packs que incluyen puestos manejados por vendedores.
  • Los adornos festivos (para los que se necesita Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones) que no puedan quitarse ya no aparecerán en los balcones de los apartamentos.
  • Los granujillas de los gnomos ya no aparecerán fuera de los apartamentos durante la tradición Gnomos festivos (para la que se necesita Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones).
  • Se han hecho mejoras relacionadas con el retardo de la simulación en ciertos barrios de San Myshuno.
  • Si un Sim está en un acontecimiento, como en la ópera, en un concierto, en un musical o en el circo, hacer que otro Sim se desplace ya no hará que el Sim que se encuentra en el acontecimiento se vaya de él antes de tiempo.
  • Los Sims volverán a mostrar la animación adecuada cuando toquen el teclado eléctrico en la calle a cambio de propinas.

Perros y Gatos

  • Los niveles de las necesidades de los perros o gatos que vivan en otra unidad doméstica ya no empezarán estando bajos cuando vuestros Sims visiten sus unidades domésticas.
  • Al bañar ahora un perro en la bañera Trapezoide para Trapecios (para la que se necesita Los Sims 4 Fitness Pack de Accesorios), esta se llenará de agua como es debido.
  • Se ha actualizado el peinado femenino de pelo largo con la parte de en medio lisa para que deje de generar problemas de superposición gráfica con las caras de los Sims.
  • Se ha solucionado un problema con una camiseta que hacía que los codos de los Sims se flexionasen de una forma muy extraña.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Los Sims ya no tendrán dificultad para decorar el árbol festivo Siempre Alegre y Verde cuando este se coloque adyacente a ciertos adornos de pared.
  • Si un Sim está en el trabajo o en clase un día en el que se celebra una festividad, ya no volverá a casa antes de tiempo cuando otro Sim de la unidad doméstica se desplace a algún sitio durante esa festividad.
  • Ahora los Sims pueden hacer ñiqui ñiqui en los montones de hojas que se formen fuera de un solar.
  • Usuarios de Mac que jugáis en modo Portátil, vuestra pesadilla ha llegado a su fin. Las plantas de ciertos barrios ya no aparecerán en tonos rosas y morados durante el otoño.
  • Los árboles con hojas deberían volver a proyectar sombras, para los jugadores que teníais problemas con ciertas configuraciones de hardware.
  • Ahora, cuando llueva, los PNJ cerrarán y guardarán los paraguas cuando accedan a interiores.
  • El gorro de Papá Noel ya no proyectará sombras sobre los globos oculares de vuestros Sims.
  • Los gnomos ya no romperán objetos indestructibles.
  • Las frentes de los infantes ya no presentarán problemas de superposición gráfica cuando estos lleven puestos ciertos sombreros de Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones.
  • Papá Invierno ya no decidirá mudarse a una casa de vuestra ciudad.
  • Ahora el paragüero Basta de Borrascas cuesta la misma cantidad de simoleones sea del color que sea.
  • Ahora los Sims ya no aparecerán en el barrio y se quedarán inactivos en el sitio durante el otoño si no hay montones de hojas grandes en la zona de calles abiertas del barrio.
  • Los rayos ya no alcanzarán las luces de las piscinas, cosa que anteriormente dejaba en las piscinas marcas de chamuscamiento que no podían eliminarse.

De Acampada

  • Al usar Gestionar mundos para editar un solar de un mundo de destino, el catálogo del modo Construir ya no mostrará elementos de depuración sin utilizar un truco.
  • La posición de los Sims ya no pegará un salto cuando estos salgan de la una tienda de campaña.
  • Los Sims ya no sufrirán fallos de desplazamiento cuando intenten sentarse en un sofá confidente que se haya acoplado a una hoguera.

Día de Spa

  • Ponerse una toalla en el gimnasio o el spa ya no hará que de vez en cuando los Sims lleven accesorios adicionales.
  • Los Sims ya no se quedarán atascados cuando empiece una clase de yoga en un gimnasio.
  • Tras un largo y arduo día de apicultura (para lo que se necesita Los Sims 4 Y Las Cuatro Estaciones), los Sims ya se quitarán el traje de apicultores cuando se dirijan a la sauna o a la mesa de masajes.

Escapada Gourmet

  • Los reparadores a los que se llame para acudir a restaurantes repararán ahora adecuadamente cualquier objeto averiado en esos solares.
  • La emisora de radio de jazz está ahora disponible en todos los equipos de música.

Vampiros

  • Los vampiros ya no intentarán entrar en lugares sin permiso, cosa que antes impedía a los jugadores desplazarse o guardar sus partidas durante el momento en el que sucedía esto.
  • Los vampiros que hayan empezado a quemarse al sol mientras se desplazan a fuera de su casa ya no seguirán quemándose cuando regresen a ella y se refugien dentro.
  • Ajustar la forma oscura de los vampiros ya no causa de vez en cuando problemas con los otros atuendos de los Sim.
  • Los vampiros ya no se servirán automáticamente un plato de comida tras preparar raciones familiares o de fiesta.

Papás y Mamás

  • Los servicios de la mesa ya no desaparecerán cuando los Sims se sienten a comer.
  • El modelo bajo de la lámpara Tarros Luminosos ya no causará problemas de desplazamiento a los Sims cuando se coloquen en habitaciones con paredes de altura intermedia.

Aventura en la Selva

  • Los Sims ya no recibirán invitaciones al bar de Selvadorada, que anteriormente hacían que se quedasen perdidos en la selva.
  • Ahora solo podrá consumirse un artículo protector a la vez cuando se use para salvar a un Sim de varios ataques animales mientras explora la selva de Selvadorada.
  • La emisora de radio de música latina está ahora disponible en equipos de música más baratos.
  • La cantina de Selvadorada seguirá emitiendo música latina festiva aunque vuestros Sims decidan no pagar sus facturas domésticas a tiempo.
  • Los Sims ya no sufrirán fallos de desplazamiento al intentar abrir su bolsa de almuerzo mientras exploran zonas ocultas de Selvadorada.
  • La camisa de explorador ya no hará aparecer zonas de colores extraños en la piel de la nuca de los Sims.
  • Las descripciones de las reliquias deberían aparecer ahora correctamente una vez que los Sims hayan descubierto su maldición o su bendición.
  • El valor de una reliquia con un cristal engastado parecerá ahora correctamente en la descripción de la reliquia con el valor del cristal incluido.
  • Hemos ajustado los gráficos del icono del mapa de Selvadorada.

Noche de Cine

  • Las pantallas de cine interior y exterior Proyectatrón ya no pueden colocarse sobre mesas de café ni muebles de televisor.

Cuarto de Niños

  • Las canciones de la emisora de radio de música pop preadolescente ya están etiquetadas con el artista y el título correctos.

- SimGuruGraham


 

VERSIÓN 1.47.51

20 / 11 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Bebés de Papá Invierno:

Con un chasquido de sus helados dedos, desaparecían. No algunos. No la mitad. Todos sus hijos. Evaporados. Aunque no cabe duda de que es una forma de eludir sus responsabilidades paternas, no da una imagen precisamente buena en el caso de un Sim con una reputación supuestamente impecable. Tanto el equipo de relaciones públicas como los gestores de las redes sociales de Papá Invierno han tomado buena nota de la indignación social y se ha comunicado en una nota de prensa que este ya no desvanecerá a sus hijos.

Envejecimiento en CUS:

Un día eres un adolescente que se prueba ropa en CUS y al instante siguiente, ¡BAM, te has vuelto anciano! Aunque es inevitable que tarde o temprano todos sintamos el gélido abrazo de la mortalidad, esto no debería pasar en CUS. ¡Así que liberémonos de las cadenas de nuestra condición mortal y volvamos a vivir eternamente! *Empieza a cantar* Here we belong, fighting to survive in a world with the darkest power. Here we are…


Pinturas de terreno y portátiles:

Ahora las pinturas de terreno se verán en el modo Portátil. Estaban siendo un poco tímidas y escondiéndose. Pero hemos trabajado con ellas la confianza, les hemos ofrecido una galleta y eso ha sido suficiente para hacer que salieran de debajo de la mesa y volvieran a vuestras partidas. ¡Ay, qué melindrosas nos han salido estas pinturas! Pero son buenas chicas.

Paletas de colores de pelo de contenido personalizado:

Esto ya puede volver a cambiarse. Los Sims estaban atravesando una fase de "ir con su look natural" y rechazando el pelo del contenido personalizado. Pero todos los padres del equipo de desarrollo comentaron lo moderno que les quedaba y ni que decir tiene que ahora quieren volver a tener su contenido personalizado. Un poco de psicología inversa hace maravillas.

El parque nacional de Del Sol Valley ya puede editarse:

La deforestación es un problema importante. Pero no en el centro de Del Sol Valley, así que adelante, convertid ese parque nacional en lo que queráis. (Yo creo que un buen restaurante sería fantástico, si tenéis el pack de contenido que los incluye. Si no, tiene un gran descuento ahora mismo; planteaos echarle el guante. #PublicidadSinPudor)

¿Jasmine? ¿Qué estás haciendo aquí?

A veces, para el desafío de positividad se presentaba Jasmine en vez de Millie Bobby Brown. Eso ya no pasa. ¡Vete a casa, Jasmine! Estás… confundida. Este no es tu trabajo, tonta. Aunque te entiendo. Te sientes un poco insegura. Ha aparecido una nueva Sim muy maja y crees que intenta pasarte por encima. Quitarte tu trabajo. Tu propósito. Es razonable disgustarse. Lo que no es razonable, Jasmine, es empujar y tirar a otros Sims para poder llegar a la puerta principal primero. ¡ESO NO ESTÁ BIEN! Ve a sentarte y piensa en lo que has hecho. Tal vez puedas volver para el próximo desafío.

-SimGuruNinja


 

VERSIÓN 1.48.90

18 / 12 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

¡Hola, Simmers!

Hace un frío que pela... Un momento, parece el comienzo de la típica película invernal. Aunque claro, es un topicazo en estas fechas. Mis disculpas. Lo que quiero decir es mucha gente relaciona este mes con una época de frío en la que estamos deseando (o no) ver asomar el sol, en la que hay muchas celebraciones en las que podemos o no participar... mientras que otros la viven como una época más cálida, quizá con tradiciones similares, o totalmente distintas. Total, que os quiero desear una respuesta emocional adecuada a lo que viváis y esperéis de estos días.

Dicho lo cual...


Novedades

¡Hemos añadido MÁS al pack Felices Fiestas!

Más cosas para casa...

  • ¡Algunas luces nuevas!
    • Lámpara de techo 2x1
    • Velas en tarros
    • Un tronco luminoso... con velas
  • ¡Unos cuantos elementos decorativos!
    • Decoración de copos de nieve para el techo
    • Tarros decorativos
    • Un adorno de ramas para colgar
    • Un adorno de madera tallada para colgar
    • Un frontal de chimenea (exclusivamente decorativo)
  • Una mesa de picnic

Y más prendas...

  • Un suéter para niños
  • Un mono para ella
  • Pantalones para ella
  • Un peinado para ella
  • Un suéter para él
  • Un peinado para él
  • Zapatillas para él y para ella
  • Un disfraz de yeti... a menos que lo elijáis en marrón, en cuyo caso es de Bigfoot.
    • No lo digo porque yo haya visto uno, precisamente.
      • Y mis disculpas si nos está leyendo algún Bigfoot que juegue a Los Sims. Esperemos que se vea bien reflejado.

Todos los objetos del pack Felices Fiestas pueden encontrarse fácilmente en el catálogo usando el filtro correspondiente, disponible en las opciones de ordenar.

Recordad: ¡si aún no habéis descargado el pack Felices Fiestas, haced clic en el icono del menú principal! Y si ya os habíais descargado el pack, no tenéis que hacer nada: ¡ya tenéis las actualizaciones!

Siempre que estéis leyendo esto después de lanzar Los Sims, una vez concluida la descarga de la actualización en sí. Y si no, que sepáis que las tendréis entonces.

Además del contenido festivo, hay unas cuantas novedades más.

  • Una sudadera, un jersey y una camiseta corta para chica en Crear un Sim.
  • Dos recetas nuevas para preparar.
    • Tarta de invierno
    • Corona de costillas
  • ¡Y el altavoz inteligente Lin-Z!
    • Poned música, pedid una pizza, jugad a preguntas y respuestas, recibid gritos..., todo con el toque de... con la llamada de la naturaleza... con solo un...
      • En fin, que basta con hablar. Vuestro Sim tiene que hablarle al altavoz, ¿eh?
  • No os quiero ver a vosotros hablándole al ordenador.
    • Aunque si soléis hablarle de todos modos, tampoco pasa nada. Eso sí, no le llaméis Shodan.
  • ¡Haced amigos con vuestro nuevo amo supremo de IA y aprended sus secretos! O no. Se acordará.

Actualizaciones de mejora de la vista en primera persona. Nos han llegado mensajes asegurando que este modo marea un poco (sobre todo si veis el anuncio con el Sim en un columpio, o escalando... Em, vale, que me enrollo).

Hemos inhabilitado la opción de rodar en el modo de Vista en primera persona al usar los ajustes de cámara de Los Sims 4 (podéis encontrar la opción elegida en el menú Controles de la cámara, en la esquina superior derecha de la pantalla). Se trata de una opción que permite básicamente un movimiento de lado a lado a lo largo de una curva, y es el principal motivo de esa incómoda sensación que algunos habéis sentido.

Si usáis la cámara de Los Sims 3 y queréis que fluya con más suavidad, podéis usar el cheat “camera.fpc.simple on” para cambiar a la cámara de Los Sims 4 mientras estáis en el modo de Vista en primera persona. Y, por supuesto, podéis desactivarlo con “camera.fpc.simple off”.

Además, los jugadores pueden usar el cheat “camera.fpc.smoothing off/low/medium/high” para modificar su experiencia.

Y eso en cuanto a novedades. Vamos con lo que ya había.


Problemas generales

  • Hemos actualizado el tutorial con algunos consejos nuevos para ayudar a nuestros nuevos jugadores con las nociones básicas para jugar a Los Sims.
  • Las tareas caseras para influencers de estilo ahora computan como completas, una vez completadas.
  • Ya podéis contratar a un jardinero si tenéis plantas en vuestro solar que necesiten cuidados, independientemente de las necesidades específicas.
    • Anteriormente, cuando vuestro jardín no necesitaba nada, recibíais un mensaje incorrecto asegurando que no teníais jardín.
  • Hemos rebautizado el diseño de pared brick01GEN.
  • La interacción para adolescentes Enrollarse ya no aparecerá duplicada en el menú de interacciones para cada ubicación objetivo.
  • Los Sims lugareños ya no se mirarán descaradamente al pasar por la calle.
  • Además, los Sims han recibido unas clases de etiqueta social, y ahora entienden que no es necesario preparar bebidas constantemente cuando dan una fiesta.
    • ¿Pensar en toda la población Sim recibiendo clases de etiqueta os ha recordado cierta idea Orwelliana?
  • Para la aspiración de chef del tutorial, vuestro Sim ya no empieza con los rasgos Esnob, Gastrónomo y Glotón, sino Esnob, Perfeccionista y Gastrónomo.
    • Lo anterior era erróneo.
    • ¿Por qué? Porque dos de esos rasgos son incompatibles.
  • La vista en primera persona ya no mostrará el interior de la cabeza de los Sims al usar gráficos integrados Intel.
    • Se lo conté a mi madre y ella llamó a mi abuela para decirle que estaba preocupada por mí.
  • Los techos ya no se mostrarán oscurecidos; ahora, la iluminación será más prevalente respecto a la ubicación de las luces en una estancia.
  • La profesión de jardinero ahora ofrece aumentos una vez alcanzado el máximo nivel.
  • El filtro de la galería Con mascotas, perros o gatos, ahora funciona y no impedirá que funcionen correctamente otros filtros.
  • Los atajos del teclado Z/X y -/+ ahora ajustarán el campo de visión en el modo de cámara en primera persona.
  • Al salir de la cámara en primera persona, la cabeza de los Sims ya no se quedará atascada mirando hacia una dirección.
    • A no ser que tengan una tortícolis galopante y se hayan quedado así.
  • Si tenéis suficientes rasgos como para llenar el panel de Simología más allá de la altura de ventana permitida por la resolución de vuestro monitor, ahora ya no os resultará imposible interactuar con dicho panel.
    • Y otra cosa: vaya Sims más complejos tenéis, ¿no?
  • A ver, este problema ya está solucionado (echad un ojo al siguiente punto). Sin embargo, la solución es más sencilla de entender que el problema, pero aquí lo expongo tal y como me lo explicaron a mí:
    • visitar una unidad doméstica con cierres configurados usando otra unidades doméstica reseteaba los cierres al devolver el control a la unidad doméstica con los cierres.
    • Si no ha quedado claro, lo importante es la solución:
      • las puertas se mantienen cerradas.

Errores sin especificación de pack

  • Los Sims del barrio generados aleatoriamente ya no comprarán exclusivamente de los catálogos de Urbanitas y Crear un Sim para vampiros, y será más probable que expandan sus horizontes en lo que a ropa respecta a todos los packs que tengáis disponibles para ellos.

Perros y Gatos

  • Los gatos ya no se quedarán atascados sobre superficies tras recibir una reprimenda por subirse a los sitios.
  • Los bigotes de gato ahora se mostrarán del color adecuado al elegido en Crear un Sim.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Ajustar el termostato a una temperatura fría cuando hace calor fuera, o a una temperatura cálida cuando hace frío en el exterior ya no añadirá un modificador x1,5-5 a las facturas.

¡Rumbo a la Fama!

  • La interacción Hacerse autofoto ahora ayudará a aliviar el estado de tensión Ansiedad por separación resultante de la excentricidad Adicción al teléfono.
  • Ahora es posible clonar el puesto de producción de vídeo Más Visualizaciones con la herramienta Cuentagotas.
    • Por si acaso queríais Más Visualizaciones...
  • La interacción de la cápsula de descanso Sueños menos necesitados ha pasado a ser Sueños sociales.
  • El mensaje informativo de la mejora de memoria del puesto de producción de vídeo Más Visualizaciones ya no mentirá.
  • El estado Disposición dramática que se obtiene al ver a un Sim realizar la interacción Interpretar monólogo dramático ahora indicará correctamente que se produce por esa circunstancia.
  • Mover un puesto de producción musical en uso ya no causará que la música se atasque.
  • La interacción Marca personal ahora funciona debidamente.
  • Los Sims famosos con una forma de andar normal ahora mantendrán esta configuración.
  • Los Sims famosos casados ya no se demostrarán asco mutuamente.
    • A menos que tengan motivos.
  • Por ejemplo, si uno se corta las uñas en la cama.
  • Vamos a ver, ¡¿quién hace eso?!

Día de Spa

  • Los Sims que den masajes de manos ya no se retorcerán de un modo terriblemente doloroso durante el proceso.

Vampiros

  • El filtro Partes para copiar, de Crear un Sim para vampiros, ahora debería mostrar correctamente las partes que se pueden copiar.

Papás y Mamás

  • ¡ALELUYA! Los niños pueden volver a jugar en las barras paralelas sin sentir la necesidad de dejar las barras para hacer un estropicio. Eso es, señorito y señorita Rottenmeier: ¡los niños son libres! ¡Pueden jugar como les plazca! Pueden trepar, columpiarse y hacer todo aquello que hagan los críos en las barras paralelas. Esa compulsión, esas ganas, esa absoluta necesidad de dejar lo que estuvieran haciendo para montar un estropicio ya se ha acabado. ¡Aleluya! Dejemos que los niños trepen hasta hartarse.

Bueno, veamos, hacía tiempo que no me tocaba hacer esto, así que vamos a repasar.

  • ¿Saludo? Em, sí, hecho.
  • Sección de novedades, sí.
  • Comentario de diferentes errores, parrafadas innecesarias, uso excesivo de elipsis, atrocidades gramaticales aleatorias, frases atropelladas... Sí, sí, sí a todo
  • Referencias culturales viejunas y pasadas de moda, sí.
  • Despedida y buenos deseos para las fiestas... Aún no, pero a punto.

¡Pues nada, entonces ya hemos cumplido!

¡Felices Fiestas!

-SimGuruGnome


 

VERSIÓN 1.48.94

20 / 12 / 2018

Notas del parche:

Spoiler

Hola, Simmers:

Un apunte rápido sobre un par de problemas candentes solucionados.

  • Ya deberíais ser capaces de usar de nuevo los controles de velocidad en el modo de cámara cinemática (o sea, la pestaña Cámara del juego).
  • Además, ahora podréis de nuevo hacer que vuestro Sim se desplace sin que sufra errores por no conocer a Lin-Z.
  • También podéis volver a bailar samba, siempre que supierais anteriormente, claro.

-SimGuruGnome

 

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Re: Notas de Actualizaciones - Más reciente: 21 de febrero

[ Editado ]
Community Manager

VERSIÓN 1.49.65

05 / 02 / 2019

Notas del parche:

Spoiler

¡Feliz Año Nuevo lunar! ¡A nuestros Simmers chinos y a nuestros Sims residentes en Shang Simla os deseamos buena suerte en 2019! Seguid leyendo para descubrir la plétora de nuevo contenido que hemos añadido para garantizar que vuestros Sims estén preparados para recibir el año nuevo. Aquí en Maxis también hemos hecho un poco de limpieza de armario de cara a las festividades... Veréis que nos hemos deshecho de algunos viejos problemas acumulados que podían haber estado causando incordios en vuestras partidas.

Nuevo contenido

Año Nuevo lunar

Para infundirles a vuestros Sims la esperanza de obtener prosperidad en el año que empieza, hemos añadido todo lo necesario para celebrar una cena convite de lo más extravagante. Tenéis disponibles nuevas recetas que simbolizan la riqueza y la abundancia (¡no olvidéis dejar una ración de pescado para aseguraros de recibir la bendición de abundancia para todo el año!). También encontraréis un nuevo y elegante conjunto de muebles de comedor, adornos festivos y coloridas prendas para todas las edades que harán que la celebración sea perfecta.

Nuevas recetas

  • Dumplings vegetales
    • Requiere el nivel 1 de la habilidad Cocina
  • Carpa de fango
    • Requiere el nivel 7 de la habilidad Cocina

Nuevos objetos

  • Mesa Sombra de la Luna
    • Una mesa redonda para seis comensales. ¡Ideal para comidas familiares!
  • Silla Vistas a la Luna
  • Centro de mesa de regalo Luna Fogosa
  • Juego de sobres La Riqueza de la Luna
  • Árbol de cítricos de la suerte Fortuna de la Luna
  • Farolillo de papel Luna Sabionda
  • Vinilo decorativo Símbolos de la Luna Aguada
  • Barquito decorativo Luna Próspera
  • Juguete Panda Lunar
  • Estatuilla Año del Cerdo

Nuevos accesorios y prendas

  • Para adultos
    • Artículos femeninos
      • 2 vestidos
      • 1 par de pendientes con forma de abanico
      • 1 collar de jade
    • Artículos masculinos
      • 1 chaqueta
    • Para niños
      • Artículos femeninos
        • 1 vestido
      • Artículos masculinos
        • 1 cazadora
      • Artículos unisex
        • 1 collar con el símbolo del yin y el yang
    • Para infantes
      • Artículos femeninos
        • 1 vestido
      • Artículos unisex
        • 1 peinado
        • 1 camisa


Errores subsanados y actualizaciones


Los Sims 4

  • El bloc digital ya no perderá de vez en cuando la mayoría de sus interacciones.
  • Las interacciones de la profesión de influencer de estilo que hacían que los Sims niños se distorsionasen ya no están disponibles en los niños.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los Sims fantasmas utilizar el libro de la vida para autorresucitarse.
  • Los paquetes de semillas ya no pueden quedar ocultos bajo el suelo en terrenos ligeramente irregulares
  • Ahora, cuando el altavoz inteligente Lin-Z insulte a un Sim, se producirá un deterioro de la relación entre el Sim y el altavoz.
  • Ahora, las rutinas del despertador programadas en el altavoz inteligente Lin-Z seguirán ejecutándose aunque el Sim en cuestión ya no tenga un nivel alto de relación con el altavoz.
  • La galería tiene un nuevo filtro de tamaño para ayudar a buscar solares de 40x40.
    • Advertencia: el nuevo filtro no encontrará solares de 40x40 que se hayan transferido a la galería antes de esta actualización.
  • Las posiciones de la cámara guardadas en la tecla 9 podrían entrar en conflicto con el uso de esa misma tecla para elevar un objeto en el aire con el truco bb.moveobjects activado. Para solucionar esto, hemos introducido la posibilidad de eliminar una posición de la cámara previamente guardada.
    • Funcionalidad de posición de la cámara existente:
      • Con Ctrl + 5-9 se guardará una posición de la cámara.
      • Una vez que la posición de la cámara se haya guardado...
        • las teclas 5-9 desplazarán suavemente la cámara a la posición guardada.
        • Con Mayús + 5-9 la cámara pasará directamente a la posición guardada.
    • Nueva funcionalidad de posición de la cámara:
      • Con Alt + 5-9 se eliminará del número seleccionado una posición de la cámara previamente guardada en él.
  • Ahora, cuando la partida se quede en pausa tras la carga inicial en un solar, podréis reanudarla pulsando las teclas ~ o p, en lugar de tener que pulsar una de las teclas de velocidad del juego.
  • Los atajos del teclado ya no podrán abrir los distintos paneles de información de un Sim bloqueados durante el tutorial.
  • Se ha solucionado un problema que podía hacer que un Sim se quedase atascado en el tutorial si se desplazaba a un parque sin haberse cogido un día de vacaciones en el trabajo.
  • A los jugadores ya no se les notificará que alguien ha comentado en su perfil de la galería si han sido ellos mismos los que han dejado el comentario en su propio perfil.
    • Comentar en el perfil de uno mismo parece un poco egocéntrico... Pero eh, nosotros no os juzgamos.
  • El menú principal vuelve a incluir un enlace a las notas del parche más reciente.
    • Si ha sido desde ese enlace desde el que habéis accedido para leer estas palabras, ¡hola, muchas gracias por pasaros por aquí!

¿Quedamos?

  • Escuchar música en el altavoz inteligente Lin-Z contará ahora como parte de la actividad Escuchar música de los clubes.

Perros y Gatos

  • La cola de interacciones de los dueños de mascotas debería volver a no llenarse de interacciones.

Y Las Cuatro Estaciones

  • Los montones de hojas ya no deberían quedarse atascados en los barrios.
  • Se ha solucionado un problema se superposición gráfica que se producía al combinar las botas de agua de los infantes con ciertos pares de pantalones.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que dos gorros de infantes causaran la aparición de sombras no intencionadas en los ojos de los infantes.

¡Rumbo a la Fama!

  • Se ha solucionado un error que impedía a los jugadores guardar la partida si su Sim famoso tenía la ventaja de fama Marca personal y había recibido pagos de derechos.
  • La máscara de gallina ya se puede seleccionar en Crear un Sim.
  • Ahora la mesa de café de dos niveles les parecerá a los Sims una superficie válida para colocar encima comida y libros.
  • Se ha actualizado una de las faldas femeninas para que las botas que lleve puestas la Sim que la luzca no influyan en sus materiales.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que las camisas apareciesen bien metidas por dentro de uno de los pantalones vaqueros masculinos.

Vampiros

  • El suero reconstituyente elaborado por los científicos puede usarse ahora para saciar la sed de los vampiros.

Pack Felices Fiestas

  • Los Sims de sexo masculino ya pueden lucir un par de pantalones vaqueros incluido en la actualización de 2018 del Pack Felices Fiestas.

 

VERSIÓN 1.50.67

21 / 02 / 2019

Notas del parche:

Spoiler
Los Sims 4
  • Los Sims ya no podrán mentir sobre contratarse unos a otros para evitar el matrimonio.
  • Se ha solucionado un problema en la parte del audio del tutorial que mencionaba los niveles de habilidad para el progreso profesional.
  • Se ha solucionado un problema por el que la manipulación del terreno podía provocar el bloqueo del juego si esta se llevaba a cabo demasiado cerca del borde…
  • Se ha solucionado un problema que ocasionaba un error al hacer clic en varios puntos con las herramientas del terreno.
  • La barra de desplazamiento de los mensajes de texto ya no llevará al principio el campo de texto.
  • Se ha solucionado un error que se producía al añadir un tejado extendido a la parte superior de un objeto.
  • Se han corregido problemas de texturas en los pantalones azules lisos.
  • Se ha corregido problemas de texturas en los vaqueros remangados.
  • Se han corregido las sombras que algunos collares añadían a la ropa.
  • Se ha solucionado un error que se producía cuando los jugadores cambiaban de un niño creado mediante la genética a otro creado del mismo modo.
  • Se han solucionado algunos casos en los que la pintura del terreno no se eliminaba correctamente al usar la opción Demoler en el modo Construir.
  • Se ha solucionado un error que se producía al intentar colocar un club nocturno en un solar más pequeño que el solar proporcionado.
  • Se ha solucionado un error que se producía al intentar salir de la piscina en el modo de vista en primera persona.
  • Se ha corregido el considerable descenso de la frecuencia de imágenes que se producía al usar rebordes en los tejados de cristal.
¡Rumbo a la Fama!
  • Se ha solucionado un pequeño fallo en el estado de la transmisión de 24 horas. Pedimos disculpas por cualquier dificultad técnica que se haya podido producir.
  • El agente de vuestros Sims actores ya no os proporcionarán información de pago falsa tras la conclusión de un trabajo. Esos agentes siempre intentan sacar más tajada de la que les toca.
  • Se ha solucionado un problema de texturas con el casco de ciencia ficción y la falda de tubo
  • Se ha corregido el texto del rasgo de solar Casa de celebridad.
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los Sims quedarse más tiempo en un trabajo para practicar y desarrollar sus dotes interpretativas.
  • Se ha corregido un problema de texto en el estado de humor de la transmisión benéfica.
  • Se ha solucionado el problema de los Sims que flotaban al llevar puesta una de las faldas de cintura alta.
  • Se ha corregido el texto del estado Energías aburridas derivado del uso de la corona Cristales Celestiales.
  • Se ha solucionado un error que se producía al demoler un jardín acuático habitado en solares concretos.
Y Las Cuatro Estaciones
  • Se han solucionado algunos problemas gráficos con el hielo en Y Las Cuatro Estaciones.
Escapada Gourmet
  • Se ha solucionado un problema que impedía a los chefs ajustar la calidad de los ingredientes al jugar con archivos guardados antiguos.
De Acampada
  • Se ha solucionado un problema que hacía que campistas entrometidos llamasen a la puerta de vuestro campamento.
  • Se ha solucionado un error que hacía que los Sims se desvaneciesen en el solar Escondrijo de la Espesura de Granite Falls.
Vampiros
  • Se ha corregido un problema de texturas en los pantalones con botones.

 

VERSIÓN 1.51.75

21 / 02 / 2019

Notas del parche:

Spoiler

Feliz abril, Simmers. ¡Un placer conoceros! Maxis me ha contratado en plan autónomo para ocuparme de estas notas de actualización del juego. (Por cierto, si encontráis algún fallo, es culpa de SimGuruGraham, mi editor). La verdad, este encargo es una perita en dulce. Conozco los nuevos packs de expansión, de contenido y de accesorios en los que está trabajando el equipo y, por si fuera poco..., ¿sabíais que los viernes traen rosquillas a la oficina? Pero bueno, basta de hablar de mí Al ser un encargo freelance, pronto me habré marchado en busca de nuevos horizontes.

 

En fin, da la casualidad de que la nueva actualización gratuita incluye la nueva profesión de trabajador autónomo. Antes he estado jugando un poco y, cosas de la vida: ¡mi Sim gana más dinero como escritor autónomo que yo! Supongo que tendré que volver a vivir mis fantasías a través de Los Sims. Más allá de todas las novedades, debo decir... que los SimGurus se lo han currado como nunca en esta ocasión. ¡Han arreglado montones de cosas de las más comentadas en la comunidad!

 

Bueno, metámonos en harina, ¿no? Os voy a contar todo lo que encontraréis en esta actualización de abril. ¡Que os divirtáis!

 

 

Atentamente,

 

S.U. Dónimo

Escritor autónomo de primera

 

 

 

Nuevo contenido

 

Profesión de trabajador autónomo

 

Trabajador autónomo es un nuevo tipo de profesión. Los Sims ahora pueden elegir ser artistas, programadores o escritores autónomos, y trabajar a través de una agencia que los contrate para diversos encargos profesionales. A diferencia de lo que ocurre con otras profesiones, no hay un horario de trabajo determinado que haya que cumplir. ¿Que necesitáis unos simoleones adicionales? ¡Pues pillad unos cuantos encargos en un solo día y recibiréis la correspondiente paga! ¿Que queréis más tiempo libre? Sin problema; habrá muchos trabajitos esperándoos cuando decidáis volver a la acción. Vuestra oficina está donde vosotros decidáis. ¿Un tranquilo rincón de la biblioteca local, o tal vez un espacio preparado en casa con el nuevo mobiliario de oficina? ¡Perfecto! Seréis vuestro propio jefe, así que la elección es vuestra. Completar encargos para diferentes agencias os llevará a conseguir distintas recompensas, y remuneraciones cada vez más jugosas. Sinceramente, es la mejor profesión que Maxis ha creado hasta la fecha. [S.U., anda, quita esto.... Peloteos los justos. - SimGuruGraham]

 

 

Nuevos objetos

 

¡Este conjunto gratuito de mobiliario y elementos decorativos de oficina es ideal para los Sims autónomos más emprendedores!

  • Estantería Escalera Elevada
  • Escritorio Ángulos Apolíneos
  • Silla Plan Profesional
  • Escritorio Ángulos Apolíneos
  • Lapicero Sencillez Simulada
  • Modelo de mano de referencia
  • Kit de circuitería fácil Robotín
  • Libreta LaLibre
  • Portátil Deacá-Parallá
  • Juego de cuadros Par de Pinturas
  • Premio Autónomo Supremo

 

 

Nuevas prendas

 

Los trabajadores autónomos suelen preferir atuendos cómodos a la par que profesionales. ¡Y tenemos justo lo que buscan con las nuevas prendas!

  • Para mujer
    • Un atuendo con jersey de nudos
    • Un conjunto de suéter y falda
    • Un suéter a capas
    • Un par de zapatos planos
  • Para hombre
    • Un jersey con cuello de camisa
    • Una camisa abotonada hasta arriba
    • Un suéter de cuello cerrado
    • Un pantalón anudado

 

 

Moschino

 

En colaboración con Moschino, vuestros Sims pueden ahora disfrutar de una prenda de la colección cápsula Moschino x Los Sims. Encontraréis la nueva sudadera con el conejito de la franquicia en el catálogo de Crear un Sim.

 

 

Estante blanco El Inmaculado

 

Esto podría haber quedado sepultado en la sección de actualizaciones y errores subsanados, pero... la verdad es que es importante. ¡Ahora hay una versión lisa blanca del estante El Inmaculado disponible en el catálogo del modo Construir!

  • [Nota mental: S.U. parecía entusiasmado con esto. Supongo que podríamos hacer más cosas de este tipo… - SimGuruGraham]

 

 

 

Errores subsanados y actualizaciones

 

 

Los Sims 4

  • Los Sims se desplazarán al lugar correcto cuando un PNJ los invite a un acontecimiento.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que, en ocasiones, la IU indicara que un Sim estaba trabajando, cuando en realidad se encontraba en casa, lo que bloqueaba el acceso al correspondiente inventario.
    • Nota: si un archivo creado antes de esta actualización contiene un Sim que ya se encuentra en esta situación, hacer que se desplace a otro solar solucionará permanentemente el fallo.
  • Los Sims ya no recibirán llamadas telefónicas aleatorias de otros Sims entre las 8 p. m. y las 10 a. m., para que puedan disfrutar de una laaaarga (y acelerada) noche de sueño.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que múltiples pistas musicales pudieran acabar en bucle y reproduciéndose simultáneamente.
  • Los padres que estén esperando el nacimiento de un bebé podrán volver a cogerse un permiso familiar usando el teléfono para tomarse un tiempo sin trabajar.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los Sims que habían sido infieles a su pareja no pudieran pedirle matrimonio luego y casarse.
  • Hemos solventado un error que hacía que los Sims jugadores de ciberdeportes de la profesión de guru tecnológico no ganaran dinero al programar videojuegos.
  • La interacción Coger ración en grupo ya no provocará que los Sims involucrados no consigan llegar a la comida.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que las interacciones con el bloc digital desapareciesen si las acciones de un Sim se cancelaban cuando cogían dicho objeto.
  • Hemos actualizado el bloc digital para que pintar cuadros en él satisfaga los objetivos de aspiraciones y las tareas de trabajos que impliquen pintar.
  • Hemos solventado un error del altavoz inteligente Lin-Z que impedía seleccionar la opción de contratar a un jardinero, incluso cuando la casa en cuestión tenía jardín con necesidad de cuidados.
  • A partir de ahora, los Sims mirarán al altavoz inteligente Lin-Z cuando se dirijan a él.
  • El caballete de segunda mano que se desbloquea mediante la profesión de pintor ahora brindará una aura emocional inspiradora, y no centrada.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que las escaleras no se visualizasen bien mientras las seleccionábamos con el cursor del ratón.
  • Hemos reposicionado los botones de búsqueda y reseteo del catálogo de los jugadores dentro de la galería, porque se superponían.
  • Hemos ajustado los iconos de las recetas de Año Nuevo lunar para que muestren mejor dentro del inventario de qué clase de comida se trata.
  • El collar para niños Ying Yang ya no se les quedará atascado en el cuello a los portadores cuando lo luzcan con una camisa remetida.
  • El diseño de pared Habitación limpia, que anteriormente no tenía nombre para su 5a variante de color, ahora tiene una variante de color específica llamada Aspecto Arenoso.
    • Que yo sepa, es el único caso del juego en el que una variante de color ha recibido un nombre único. ¡Mola!
  • Hemos implementado la posibilidad de hacer clic en los diferentes iconos de packs en el menú principal, según los que tengáis instalados.
  • Se ha añadido un icono de alerta de contenido a cada profesión dentro del panel se selección de profesión, para ayudar a los jugadores a dar con nuevas profesiones añadidas al juego.

 

Mac

  • Hemos solucionado un problema para usuarios de Mac con tarjetas gráficas integradas de Intel que provocaba que el cursor del ratón no se moviera adecuadamente tras ajustar la forma del cuerpo de un Sim en Crear un Sim.
  • Se ha eliminado un archivo desfasado que causaba un falso mensaje de error para los usuarios de Mac de 64-bits, asegurando que Los Sims 4” no estaba actualizado para su Mac y que debía de actualizarse.

 

¡A Trabajar!

  • Los científicos volverán a llevar el atuendo adecuado cuando vayan a trabajar, aunque StrangerVille no esté instalado.
  • El analizador químico ahora puede adquirirse en el modo Construir sin tener que usar un cheat.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que, al usar el botón Al azar de la galería y recibir un Sim alienígena, y luego usar la función de nuevo para ese Sim concreto, pudiera dar como resultado un Sim alienígena desnudo.
  • Hemos implementado actualizaciones a la lista de objetos válidos que se pueden seleccionar como resultado de la interacción del Sim-Rayo Transformar objeto.

 

Urbanitas

  • Hemos solucionado un error que hacía que los objetos de múltiples festivales apareciesen amontonados en el barrio simultáneamente.
  • Los caseros de apartamentos ahora se marcharán de inmediato de la vivienda tras zanjar una queja de su inquilino.
  • Se ha añadido la posibilidad de contratar un proveedor de catering vegetariano para los Sims vegetarianos haciendo clic en una cocina o nevera.
  • Además, los Sims vegetarianos ya no disfrutarán comiendo carpa de fango.

 

Perros y Gatos

  • Después de instalar esta actualización, los Sims que adopten un animaltras trabar amistad con él, podrán hacerse sus compañeros y sermonearlo cuando se porte mal.
    • Nota: los Sims que ya hayan adoptado un animal tras trabar amistad con el mismo en un archivo guardado creado antes de esta actualización seguirán experimentando el error. Estamos investigando una solución aparte para este problema en partidas guardadas en las que ya haya aparecido.
  • Hemos solventado un error que hacía que las mascotas hambrientas no comieran de su comedero de forma autónoma.
  • La caja de juguetes para mascotas ya no se mostrará rotada hacia una dirección aleatoria cuando un Sim vuelva a casa de una profesión activa.
    • Hemos castigado a los gnomos mágicos culpables en el cuarto oscuro junto con SimGuruNinja.
  • Se ha solucionado un problema que causaba que la caja de arena Autolimpieza Anticacas no pareciese limpia tras eliminar las cacas de gato.
  • Se ha solucionado un error de la agencia de adopción de mascotas que provocaba que, de cuando en cuando, se personasen en casas sin mascotas que adoptar, o que se quedaran simplemente en la puerta de la vivienda sin hacer nada.

 

Y Las Cuatro Estaciones

  • Hemos actualizado la profesión de jardinería para que los Sims ganen más de 10 simoleones por turno de trabajo completado.
  • Hemos solucionado un problema que provocaba que, los días que no estaban configurados como festivos, el horario laboral de los Sims se actualizase erróneamente para indicar que no era laborable justo cuando iban a salir, haciendo por tanto que se quedaran en casa.
  • Hemos solventado un error que hacía que los Sims PNJ no usaran de forma autónoma las pistas de patinaje que había en determinados barrios.
  • Los infantes ya no intentarán poner en la cola de interacciones Correr adentro cuando haga mal tiempo, si ya están bajo techo.
  • Se ha solucionado un error que hacía que las voces de los Sims no se escucharan al cantar en grupo en torno a un árbol festivo cuando el pack de expansión Urbanitas no estaba instalado.

 

¡Rumbo a la Fama!

  • La interacción de la profesión de actor Pasar por peluquería y maquillaje ya puede volver a completarse.
  • Se ha solucionado un problema que hacía que los Sims famosos que tenían configurada una forma de andar normal volvieran a usar la forma de andar de celebridad tras ir a determinados tipos de lugares.
  • Las celebridades de tres estrellas ya no usarán la forma de andar de celebridad.

 

Escapada Gourmet

  • Los jugadores con el pack de expansión Urbanitas instalado ahora podrán añadir el siópao y la ensaimada al menú de su restaurante. ¡Ñam!

 

Vampiros

  • Los Sims vampiros creados tras instalar esta actualización podrán seguir adquiriendo puntos tras alcanzar el rango de vampiro supremo.
    • Nota: los vampiros creados previamente seguirán teniendo problemas para sumar puntos tras alcanzar dicho rango. Estamos investigando una solución independiente para esos casos en partidas guardadas existentes.
  • Hemos modificado ciertas circunstancias en las que los PNJ vampiros podían aparecer en un lugar e impedir a los jugadores guardar la partida.
  • Se ha solventado un error que provocaba que los PNJ vampiros se quedaran sin energía vampírica tras completar una carga, lo que hacía que se quedasen inactivos en un sitio en vez de realizar las acciones autónomas que se les suponían.

 

StrangerVille

  • Se ha solventado un problema que hacía que los Sims compartidos en la galería tras completar el primer acto del Misterio de StrangerVille no pudieran progresar más en el mismo si se descargaban e incorporaban a una partida nueva.
  • Los siguientes objetos del entorno, creados para StrangerVille, se han añadido al catálogo de depuración del modo Construir para permitir su colocación en solares. Los jugadores deben introducir el cheat bb.showhiddenobjects para poder verlos.
    • 10 cactus diferentes
    • 3 tipos de árbol de Josué
    • 3 autocaravanas distintas
    • 2 grupos de rocas
    • 2 coches desguazados
    • Un grupo de flores del desierto
    • Una camioneta militar
    • Un neumático
    • Un tope de parking
  • Se han añadido imágenes adecuadas a las ramas de agente de operaciones encubiertas y de oficial de la profesión de militar.
  • Se ha eliminado la interacción Preguntar por esporas del laboratorio para Sims que ya hayan conseguido el traje de protección contra materiales peligrosos modificado.
  • Se ha eliminado el estilo Corazón del pelotón en Crear un Sim, porque son prendas que solo están disponibles para Sims que se hayan unido a la profesión de militar.
  • Hemos actualizado el panel de información del pack en el menú principal para que no muestre los objetos del mundo en los del modo Construir.

 

Mi Primera Mascota

  • Hemos solucionado un error que hacía que eliminar o vender el hábitat de un roedor pudiera hacer que el juego dejara de responder.

 

Pack Felices Fiestas

La corona de costillas ahora se mostrará parcialmente comida cuando se hayan servido la mitad de sus raciones.

 

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