Actualización de FIFA 19 - 23 de octubre

por EA_Mai
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Actualización de FIFA 19 - 23 de octubre

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Saludos, fans de FIFA:

 

Ya está disponible la última actualización de FIFA 19 con los cambios que se explican a continuación.

 

Para obtener más información sobre estos cambios, consultad las Notas a pie de campo.

 

 

Mecánica de juego:

 

Se han realizado los siguientes cambios:

 

  • Ahora se pueden realizar cambios en los planes de juego desde el menú de pausa durante un partido.
    • Los cambios que se hagan en los planes de juego durante un partido no se guardarán una vez terminado el partido.
  • Ahora, al cambiar jugadores desde el menú de pausa durante un partido dentro del plan de juego equilibrado, los cambios se aplicarán en los otros planes de juego.
    • Esto solo sucede si se realizan cambios al plan de juego equilibrado. Los cambios que se hagan en el menú de pausa durante un partido a los otros planes de juego se limitarán a esos planes de juego y tendrán que hacerse manualmente en los demás.
      • Debido a esto, si por ejemplo realizas un cambio en el equipo a causa de una tarjeta roja, será necesario asegurarse de que el cambio se hace en el plan de juego equilibrado.
    • Es posible que los cambios no ocurran de forma automática en situaciones en que las formaciones utilizadas en los planes de juego no equilibrados sean muy diferentes a las de los planes de juego equilibrados.
      • Por ejemplo: si se juega con una formación (en el plan de juego equilibrado), que cuenta con un lateral izquierdo, se pone a un delantero en el puesto del lateral izquierdo y después se cambia a un plan de juego donde no hay lateral izquierdo (como la formación de tres atrás), es posible que el cambio no se realice automáticamente.

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • Se han solucionado los siguientes fallos en relación a las voleas donde los jugadores no tocan el suelo durante la patada (como por ejemplo las chilenas):
    • Algunos jugadores realizaban este movimiento por error sin cumplir los requisitos necesarios del atributo de agilidad para hacer la volea.
      • Esto significa que estas patadas pueden realizarlas, en situaciones adecuadas y sin tener que mantener pulsado el botón de Tiro con clase, los jugadores que tengan un atributo de agilidad de 80 o más o que posean el rasgo Con clase.
    • Estas patadas se daban en situaciones poco realistas, como cuando el jugador se encontraba rodeado de otros jugadores.
    • A veces, las animaciones de estas patadas ocurrían demasiado rápido para jugadores con valores más altos en los atributos de agilidad.
    • Ahora es más probable que estas patadas se fallen y que tengan menos precisión, velocidad y giro.
      • Ese efecto se notará más en situaciones en que es muy difícil realizar el movimiento, y menos en situaciones en las que resulte más fácil.
  • En muy pocas ocasiones, los porteros no recogían el balón cuando lo tenían cerca.
  • En muy pocas ocasiones, los porteros inmovilizaban el balón fuera del área, a pesar de que tenían un jugador ofensivo cerca, en lugar de despejarlo.
  • En muy pocas ocasiones, no era posible controlar al portero con los controles de movimiento del portero cuando corría hacia el exterior de la portería.
  • En muy pocas ocasiones, el portero se lanzaba en una dirección distinta a la del disparo entrante tras posicionarlo con los controles de movimiento del portero.
  • En muy pocas ocasiones, los porteros no recogían el balón tras haberlo parado bajándolo al suelo.
  • Al jugar en un modo con dos jugadores controlados por humanos en un equipo, como Clubes Pro o Temporadas cooperativas, los defensas del rival no respondían cuando un atacante corría tras la línea defensiva durante un tiro a portería.
  • El balón se movía demasiado rápido al tirar a portería cuando el objetivo se encontraba muy lejos en el campo.
  • Los jugadores ya no tendrán que esperar para hacer un saque de banda porque el portero esté fuera de su posición.

 

FIFA Ultimate Team (FUT):

 

Se han realizado los siguientes cambios:

 

  • Hemos realizado cambios en el proceso previo a los partidos de Division Rivals para que a algunos jugadores no les resulte tan difícil encontrar un partido.
    • Ya no se mostrará la fecha de creación del club de FUT del rival.
    • Ya no se mostrará el nombre del club de FUT ni de la plantilla del rival.
    • Ya no se mostrará el ID online del rival en pantalla, con una excepción.
      • Aún será posible ver el ID online del rival al usar el botón Mostrar miembros, que será eliminado en una futura actualización.
    • Seguiremos haciendo cambios en esta parte con las próximas actualizaciones.

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • No se mostraba correctamente el impacto sobre los atributos de química de los jugadores en el menú de pausa de los partidos online de FUT.
    • Este error era solamente visual y no tenía efecto sobre el juego.
  • En muy pocas ocasiones, la cuenta atrás de la actualización de Squad Battles no funcionaba correctamente para algunos jugadores.
  • En muy pocas ocasiones, la cuenta atrás de la actualización de los objetivos diarios no funcionaba correctamente para algunos jugadores.
  • Las barras de latencia de Division Rivals no se actualizaban correctamente según la latencia de la ubicación del servidor de juego dedicado que se utilizaba para el partido.
  • A veces, el juego se cerraba inesperadamente al comienzo de un partido de FUT Draft Online. (Solo en PC)
  • El cambio de las valoraciones de habilidad no se mostraba correctamente en la animación del final del partido de Division Rivals después de una derrota.
  • A veces, el saldo de monedas de FUT de los jugadores aparecía como 0 después de que otro jugador superara la puja por un artículo en el Mercado de transferibles de FUT.
    • Este error era puramente visual.
  • Había problemas de estabilidad al pulsar botones rápidamente en varios mandos en la pantalla de Aplicar consumible.
  • En muy pocas ocasiones, ocurría un error al ver una repetición del Canal Champions.

 

Modos online:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • El menú de pausa no se cerraba y permanecía en pantalla tras la finalización de la cuenta atrás.
  • A veces, el pro virtual de Clubes Pro jugaba en un puesto incorrecto en el partido.
    • Este error solo afectaba a algunas posiciones al jugar con formaciones específicas.

 

Modo Carrera:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • A veces, el juego se quedaba colgado tras consultar el buzón de entrada de correo justo después de que terminase el plazo del periodo de traspasos del día.
  • Algunos rasgos mostraban un icono en blanco en el panel de atributos de la central de plantilla.
    • Los rasgos afectados eran los últimos que se añadieron en la actualización anterior.
    • Este error era solamente visual.
  • La instrucción de ojeador de la Red Global de Traspasos del Creador de juego ya no muestra la etiqueta «(CPU)».
    • Este era un error puramente visual causado por un cambio en los rasgos de la actualización anterior.

 

Modos de juego:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • Ahora, el trofeo de la EFL Championship se presenta en el último partido de la EFL Championship.
  • A veces la pantalla de selección no se cargaba por completo visualmente tras seleccionar el torneo de la UEFA Champions League desde el menú principal.

 

Partido rápido:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • Al pasar a la pantalla de selección de partido, ocurría un error cuando se tenían más de 89 nombres de partido rápido sin vincular.
  • Se mostraba una combinación incorrecta de escudo y nombre del equipo favorito en la opción Partido rápido si se había cambiado de cuenta activa.
  • Si un jugador había seleccionado la opción Listo en la pantalla de selección de equipación al mismo tiempo que otro jugador había salido de la pantalla, el jugador que había seleccionado «Listo» pasaba a no tener control alguno en la pantalla de selección de equipo.
  • En muy pocas ocasiones, aparecían nombres de partido rápido que el jugador no había creado en la lista de nombres de partido rápido disponibles.

 

Rasgos:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • El rasgo Penalti de vaselina ya no afecta al juego y ha dejado de aparecer en la interfaz.
    • Esto forma parte de los cambios que se realizaron a los rasgos en la actualización anterior.
  • El rasgo Regateador veloz ahora muestra correctamente la etiqueta «(CPU)».
    • Esto forma parte de los cambios que se realizaron a los rasgos en la actualización anterior.
  • Algunos rasgos se mostraban como parte del código para algunos jugadores.

 

FIFA Trainer:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • Al activar y desactivar algunas opciones de FIFA Trainer se modificaban otras opciones diferentes.

 

Sonido:

 

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • El sonido se corrompía durante los partidos. (Solo en PC)
  • Se ha actualizado el sonido de la introducción de la DFB-Pokal.
  • Si el equipo visitante había ganado el primer partido de la fase de grupos de la UEFA Champions League, el comentario indicaba que habían ganado el segundo partido aunque lo hubieran perdido.
  • El sonido del público se silenciaba en la repetición de FUT Champions si la repetición se avanzaba rápido tras haber sido pausada.

 

Acabado visual y presentación:

 

Se han realizado los siguientes cambios:

 

  • El rival de un partido online ya no podrá saltarse las repeticiones de gol del otro jugador.
  • Se han actualizado varias equipaciones y escudos de equipos.
  • Se han actualizado las botas Nike Black Cat.
  • Se ha actualizado la imagen del estadio de la Sydbank Pokalen.

Se han solucionado los siguientes fallos:

 

  • En muy pocas ocasiones, los porteros aparecían en el interior de la red después de hacer una parada.
  • En muy pocas ocasiones, los porteros mostraban una animación lenta incorrecta al levantarse cuando hacían una parada cerca de la línea del área o la línea de fondo.
  • En muy pocas ocasiones, el portero empezaba a lanzarse en una dirección para hacer una parada y la animación lo mostraba lanzándose en la dirección opuesta.
  • A veces, los jugadores se quedaban suspendidos en el aire durante un largo periodo de tiempo después de una colisión aérea.
  • Las abreviaturas de tres caracteres de algunos equipos era incorrecta en algunos idiomas y se ha corregido.
  • Los nombres completos de algunos equipos eran incorrectos en algunos idiomas y se han corregido.
  • El marcador del Olympiastadion mostraba los escudos incorrectos para las puntuaciones.
  • Había un error de colisión en la zona de los asientos del equipo en el Otkritie Arena.
  • Se ha corregido un error en la imagen del estadio Signal Iduna Park.
  • A veces, al público le faltaban elementos como las banderas o los móviles cuando aparecía en las escenas.
  • Se han corregido errores en varias equipaciones.
  • Se ha corregido el trofeo que se muestra en las eliminatorias de la 3. Liga.
  • A veces, el reflejo de un trofeo mostraba imágenes de los juegos de habilidad.
  • A veces, la animación tras un gol en FIFA Ultimate Team mostraba elementos procedentes de una versión incorrecta.
  • Algunas botas se solapaban con los calcetines de los jugadores y con el césped.
  • Corrupciones gráficas menores al abandonar el Campo de Entrenamiento.

 

Muchas gracias a todos los que nos habéis enviado comentarios. Os mantendremos al tanto de las novedades y las actualizaciones durante toda la temporada de FIFA 19.

El equipo de FIFA

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