апреля 2019 - дата последнего изменения апреля 2019 пользователем Andros_Earth
Как возможно, что для России задержка состоявляет около 2 секунд, вы вообще прдеставляете, что такое 2 секунды задержки в шутере ? То есть я закрываю дверь, сквозь дверь меня убивает пуля, потому, что для того человека против которого я играю я всё еще не закрыл дверь. Или убежал за камень, Прям через камень летят пули, прям в наглую через текстуру. И никого не смущает вообще... Уже молчу, что стреляешь в персонажа видишь, как попадают в него патроны, но урон не засчитывается. Игра без лишних слов, идеальный батл рояль. Но задержка убила вашу игру не дав ей даже шанса. Вы похороните её, так же, как и похороните свой вечно вылетающий Origin
апреля 2019
апреля 2019 - последнее изменение апреля 2019
Для того, что-бы задержка была 2 секунды ваш пинг должен быть 2000.
И да, 2 секунды это не вот только что закрыл и убили. За 2 секунды можно небольшие домики пробежать насквозь.
апреля 2019 - последнее изменение апреля 2019
@MisterLiksan написал (-а):
1. Лично у меня нет никакой задержки с момента игры, как она вышла.
2. Пользуюсь Origin очень много лет, как и другими клиентами, ни разу никаких вылетов не было.
Итог: ищите проблему в себе/своем пк/в своих руках.
Не ври, нет задержки у него. У всех она есть. Просто некоторые в упор её не видят, как и читеров.
апреля 2019
апреля 2019
Задержка есть у всех это безусловно. Но она около 0.1 сек. Мой пинг (уж извините, с секундомером за компом не сижу) примерно 70 (Нижний Новгород). Одно время играл в одну из модификаций кс 1.6, там из англ. язычных серверов были только сингапурские, на которых пинг был около 300 - играть в пабы было невозможно. Вы хоть понимаете, что такое задержка 2 секунды? Это вы нажали открыть дверь и лишь через 2 секунды она начала открываться, вы переместили мышку, и лишь через 2 секунды повернулась ваша камера, вы нажали огонь и через 2 секунды ваш персонаж начал стрелять. Это абсолютно неиграбельная задержка, и если у вас действительно есть то трясите своего провайдера, по какой причине ваши пакеты совершают кругосветное путешествие вокруг земли.
апреля 2019
@mishafrozen написал (-а):Вы хоть понимаете, что такое задержка 2 секунды? Это вы нажали открыть дверь и лишь через 2 секунды она начала открываться, вы переместили мышку, и лишь через 2 секунды повернулась ваша камера, вы нажали огонь и через 2 секунды ваш персонаж начал стрелять.
Хочу скорректировать Ваше понимание задержки.
Задержка она не на компьютере игрока, она при обмене с сервером и другими игроками.
Соответственно, если ты начал стрелять, а это происходит ЛОКАЛЬНО на твоём компьютере то ты сразу это видишь без пинга и задержки.
И врага ты видишь не того который на пинге, а того что у тебя локально. Задача сервера обмениваться и передавать инфу от одного игрока к другому по ходу дела осуществляя арбитраж (типа кто кого первым убил).
Я понимаю что может быть устроено по разному..
Вот именно при передаче между игроками и возникает задержка, то есть к тебе поздно приходит инфа о том что в тебя попали и пока ты поворачиваешься к примеру на выстрел а тебя уже убили, так как враг стрелял в ту копию тебя что у него на компе была.
Сам до конца не пойму как разделены функции сервера и клиента, но думаю не идеально, отсюда и сложность выявления читаков прямо во время игры.
Про две секунды я согласен, так бы было невозможно играть.
Кстати думаю пинг, он и есть причина идеального стрейфа.
То есть, игрок совершает минимальные движения у себя на компе а при передаче на компы других игроков из за задержки кажется что он ошалело шатается из стороны в сторону.
По чему игры не ограничивают такой эффект мне не ясно, но к нему уже все профи привыкли.
июня 2022
июня 2022
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети