февраля 2018 - последнее изменение февраля 2018
В этой игре оффлайн составляют кампания и аркада, которая в свою очередь включает командный бой и штурм. Кампания, честно говоря, очень крутая, но весьма фризит, что отчасти скрашивает впечатление. Поэтому, пройдя кампанию, стараюсь её больше не трогать, хоть там и есть местности, которых нет ни в мультиплеере, ни в аркаде. Кстати, было бы очень хорошо, если бы можно было играть по-обычному на таких картах, как Салласт, Беспин или Пиллио (не хочется ради них ждать, чтобы поиграть, пока загрузится кампания). Но я не об этом. Вследствие заторможенности кампании я чаще всего играю в аркаду, поскольку мультиплеер тоже очень часто лагает (особенно галактическая битва из-за огромного кол-ва игроков), да и вообще нет у меня интереса к игре с другими людьми (читеры часто, выносят, как только заспаунюсь и т. п.). Но иногда приходится делать это ради достижений или рангов. Вследствие этого я очень хорошо знаю режим аркады. И, честно говоря, очень хотелось бы, чтобы аркаду приравняли к мультиплееру, т. е. чтобы были те же самые режимы, но в оффлайне (особенно хочется погонять на истребителях или посмотреть красивые карты). А так же сделать больше достижений. Что я имею ввиду. Можно заработать себе оружие в оффлайне, но пользоваться им тоже только в оффлайне. Ибо мне не очень хочется бегать на онлайн-серверах и зарабатывать кровью и потом оружие, чтобы поиграть за него в аркаде. Т. е. главная мысль моих мечт - сделать равными аркаду и мультиплеер. Однако за добавление новых планет в аркаду в новом патче - разрабам респект. Всем добра.
февраля 2018
На ПК играешь? Это объясняет и фризы, и наличие читеров в сетевой игре (они действительно так часто встречаются?).
На консоли таких проблемы нет, но грузятся уровни не очень быстро.
Да, твоя идея с разделением прокачки (думаю, ведь дело не только в оружии, но и, например, в картах) на Аркадный и Сетевой режим достаточно здравая. И с добавлением всех сетевых режимов в Аркаду. Или хотя бы ключевых. В старых БФ так и было, я тогда вообще не играл в мультиплеер, но довольствовался игрой с ботами (и интернет был не тот, и вовсе не безлимитный).
Сейчас Аркада связана с Сетевым режимом через Карьеру, как минимум. За игру в Аркаде так же дают очень скромное вознаграждение Кредитами.
Для космических баталий явно разработан ИИ, там и в Сетевом режиме летают боты.
Почему весь этот массив контента не доступен в Аркаде? Моё предположение: для поднятия количества игроков в Сетевой игре. Т.е. введение полновесной Аркады попросту снизит онлайн, повлияет на матчмейкинг и отток игроков.
Второе: всё косметические улучшения, если они будут частью новой системы микротранзакций, не будут иметь особого смысла в Аркаде. А это попросту невыгодно.
Но разработчики, как бы в уступку игрокам, время от времени будут что-то в Аркаду добавлять. Такие дела. Может я ошибаюсь, но что-то подсказывает, что дело так и обстоит.
февраля 2018
Да, играю на ПК. На самом деле у меня почти такие же тех. проблемы, как и у большинства (если судить по обсуждениям). Вся магия в том, что у меня комп даже под минимальные требования не подходит, но в оффлайне летает всё. Хотя и в, например, схватке или битве звёздных разрушителей тоже всё очень даже неплохо, но проблема - подключение. Либо меня закидывает в самый конец матча, либо подключает к пустому серверу, либо просто во время подключения вылетает, либо нормально всё. Поэтому у меня предпочтения в аркаде. И я вполне согласен с твоим ответом. Однако, было бы хорошо, если бы можно было в оффлайне тренироваться, мол, как лучше дойти до цели и подобное. Спасибо за ответ!
марта 2018
Хоть и прошло уже 2 недели после публикации здесь последнего ответа, меня всё мучает вопрос. Почему ЕА боится потери матчмейкинга? Он им приносит дополнительных доход или что?
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети