Новости BioWare from beetle

по beetle_rus
Ответить

Изначальное сообщение

Новости BioWare from beetle

[ Изменено ]

origin.jpg

 

Origin и Electronic Arts предоставляет возможность получить 50% скидки на любимые игры и дополнения к ним. Все, что вам нужно, это использовать код Origin50 при оформлении заказа.


Ниже инструкция, как использовать промо-код в Origin 10:

1) Запустите клиент Origin и войдите в учетную запись EA;

2) Найдите игру или дополнение, которое хотите купить и нажмите «Купить»;
3) Выберите способ оплаты удобный для вас и нажмите «Перейти к обзору заказа»;
4) Найдите «ввести промо-код», щелкаем на него и вводим код;
5) Нажмите «Заплатить»

 

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 41 из 803 (1 612 просмотров)

Re: Уголок BRC

meabio2.jpg

 

Портал VG247 взял интервью у генерального директора Bioware Аарона Флинна, которое было посвящено двум темам: новизне и преемственности. Речь шла, разумеется, о франшизе Mass Effect, которой скоро стукнет уже 10 лет.

 

Игровая индустрия с 2007 года претерпела огромные изменения. Неудивительно, что, запуская Mass Effect Andromeda, Bioware стремятся кардинально усовершенствовать волшебную формулу Mass Effect, настолько, чтобы не отставать от коллег и конкурентов. Ролик, показанный на PlayStation Meeting, кажется, подтверждает это. Кадры продемонстрировали открытость мира, возможную благодаря джетпаку и прочим элементам, которых не было в предыдущих играх Mass Effect. Это, безусловно, весьма интересно, но возникают и разные опасения, которые обсуждаются участниками интервью.

 

Читаем интервью в переводе BRC/

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 42 из 803 (1 605 просмотров)

Re: Уголок BRC

mea4.jpg

На пороге ежегодная церемония награждения Golden Joystick Awards, в которой BioWare представляет одна игра, выход в свет которой с нетерпением ждет каждый из нас. Конечно же, речь идет о Mass Effect Andromeda, за которую вы просто обязаны оставить свой голос.

 

Сделайте это! Проголосуйте за самую ожидаемую игру от создателей приключения о коммандере Шепарде прямо сейчас!

 

Напомним, что самая ожидаемая игра по версии BRC выйдет в конце первого квартала на PC, Playstation 4 и Xbox One.

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 43 из 803 (1 597 просмотров)

Re: Уголок BRC

sam.jpg

Сегодня Сэму Халику — композитору, подарившему нам такие прекрасные композиции, в том числе Uncharted Worlds, Victory, I'm Proud Of You, Stand Strong, Stand Together, I Was Lost Without You, Farewell and Into the Inevitable, исполняется 42 года.

 

Будучи любителем космической тематики и всего неизвестного, что таят в себе звезды и бесконечные просторы вселенной, он вложил эту частичку в каждую свою композицию, что сделало их не только узнаваемыми, но и завораживающими своей красотой и таинственностью, как звезды и необычные миры.

 

Его удостоенные множества наград композиции звучат в научно-фантастическом фильме «Hybrids», а также в таких проектах, как Maximo vs. Army of Zin, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Baldur’s Gate: Enhanced Edition и, конечно же, в трилогии Mass Effect.

 

С днем рождения, Сэм!

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 44 из 803 (1 594 просмотров)

Re: Уголок BRC

Community Manager (retired)

@beetle_rus


Опасения возникают из-за похожести концепции "открытого мира" с Dragon Age Inquisition?

 

Сообщение 45 из 803 (1 592 просмотров)
0 баллов

Re: Уголок BRC

@EA_Alexander

Будучи в большей степени приемником Mass Effect 1 (в которой тоже был своеобразный открытый мир), чем самой трилогии и с учетом концепции "исследовать и открывать новые миры", открытый мир, какой он был в Инквизиции, будет тем, что надо для игры. Романтика космоса, бескрайнее просторы мертвых планет, которые таят в себе загадку "что же стало с цивилизацией, населявший ее, звезды и бесконечность. Открытый "Dragon Age" это то что нужно игре, то что добавить таинственности первооткрывателя. Я не говорю, что "коридорная игра", как ME2 или ME3 будет хуже, просто открытый мир позволит глубже погрузиться в это приключение.

Так что нет, опасений у меня нет

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 46 из 803 (1 585 просмотров)

Re: Уголок BRC

Community Manager (retired)

@beetle_rus


Согласен, мне тоже нравится аспект исследований, как в ME1. Тогда о каких опасениях говорится в изначальной статье?

 

Сообщение 47 из 803 (1 578 просмотров)

Re: Уголок BRC

[ Изменено ]

@EA_Alexander

Я думал ты про мое мнение) Опасения больше за фандом, ведь многие не полюбили DAI из-за больших пустых локаций, не подкрепленных сюжетом и без квестов

________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 48 из 803 (1 574 просмотров)

Re: Уголок BRC

mea4.jpg

 

Известный инсайдер Шиноби недавно снова поделился своими впечатлениями от знакомства с Mass Effect Andromeda.

На этот раз речь шла о качестве игровой анимации: «Анимация создана с помощью технологии захвата движения» — пишет он в тематической ветки форума NeoGAF.

 

По его сведениям, которым у нас есть все основания доверять, анимация в игре создана полностью с нуля. Все сделано заново: «Они используют совершенно новую систему в игре, чем-то напоминающую ту, что была в For Honor от Ubisoft. Это телодвижения с фиксированными ногами и естественной системой жестикуляции».

«Вы можете увидеть ее в стиле передвижений Райдера на разной скорости и при различных поворотах. Анимация выглядит намного лучше, чем в любой предыдущей игре BioWare».

 

Итак, нас ждет принципиально новая игровая анимация, которой, по словам Шиноби, не существовало до сих пор ни в одной игре. Эта новая система воспроизводит реальное поведение тела при движении.

 

Ждем не дождемся, чтобы потестить ее самостоятельно. А пока традиционно напоминаем, что релиз игры намечен на начало весны 2017 года.
________________________________________________

CCP Hero Banner

Сообщение 49 из 803 (1 572 просмотров)

Re: Уголок BRC

Community Manager (retired)

@beetle_rus


Нет, мне кажется тут не прав. Квестов было море, но смысловой нагрузки и атмосферы они не добавляли, так как были очень простыми и без какого-либо сюжета/диалогов.

 

Сообщение 50 из 803 (1 566 просмотров)
0 баллов

ea-promo

Обезопасьте свою учетную запись

Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.

Подробнее о подтверждении имени пользователя

ea-help-promo-2

Не удается подключиться к игре?

Если вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.

Проверьте свое подключение к сети