Какой уровень "качества" у нее пока не известно. Будет ли это как в современных шутерах "Граната! Ложись" или же что-то более серьезное, предстоит узнать на EA Play или же в следующем году.
В рамках беседы он поведал много интересного, что ранее скрывало от нашего взора:
— Dragon Age была не более, чем предложение сделать очередную игру в стиле Dungeons & Dragons.
— Первое название игры — Chronicle (Летопись)
— После его сменили на Age of Dragons.
— В связи с релизом Age of Empires, игра была переименована в Dragon Age
— Архидемон получил свой облик дракона только ради того, чтобы в игре был дракон, так как проблема ввода других крылатых тварей на тот момент не знали, как добавить в игру.
— Многим известно, но повторим, что Гейдер начал проработку мира с рисования карты
— Мир был создан и проработан еще до того момента, как в студии определились с местом действия игры
— Изначально рассматривалось несколько конфликтов: Мор в Ферелдене, конфликт между эльфам и орлесианцами, противостояние с Кунари в Ривейне и конфликт вокруг рабства и классового разделения в Тевинтере.
— Тедас — рабочие название для Мира. Команда несколько раз пыталась придумать новое, но так и не смогла подобрать нечто лучшее. В будущем BioWare старались делать рабочие названия как можно более безумными, например «Сжигаем крестьян заживо» от Марка Дарры.
— Стоимость романов в игре с учётом всех предпочтений и возможностей составляла от полумиллиона до миллиона долларов, включая гонорары актёров, написание сценария и анимацию.
— Изначально Круги Магов были более угнетающими. Идея была в том, что магов не должны были обучать защитным заклинаниям, чтобы те не могли защищаться и были легкой мишенью.
— Рога у кунари были вырезаны из Dragon Age Origins для экономии бюджета. Так как в BioWare не могли позволить себе новые модели персонажей. Гейдер после объяснил отсутствие рогов в первой части тем, что в Кун обращаются не только «рогатые», но и другие представители Тедаса.
— Гейдер хотел ввести в игру хоббитов.
— Так как Дэвид отдал руль Патрику Уиксу, то у последнего есть секретный файл в сейфе, где указан 100% канон, что появлялось ранее и появится в будущих играх серии, а также, то, что можно затронуть, если сценаристам будет скучно, например, добавить котят. В Dragon Age 4 будет очень много котят.