ноября 2017
Собственно интересует, это вообще в планах у разработчиков есть или так и будут "сотые" гоняться с "трехсотыми"?
Без нормального подбора игроков мультиплеер вообще не имеет смысла.
ноября 2017 - последнее изменение ноября 2017
Согласен, это не правильно что все машины в одном классе по мощьности участвуют в одном заезде, надо сделать классы по мощьности чтоб была равная гонка
ноября 2017
Нет же проблемы из сотой сделать трехсотую.
Или это касается рейтингового варианта?
ноября 2017
ноября 2017
Если жадная ЕА продает вместо игры недо-DLC с огрызком мультиплеера и лутбоксами за донат влияющими на гейплей, то нужно доставать огнеметы. Помнится в масс эффекте 3 они продавали DLC с оружием, которое открывалось правкой ini файла, там строки с длцешным оружием были банально закоментированы. Поэтому в сингле (я купил эту колбасу и имею право есть ее любым способом меняешь количество жетонов и на рулетку, минут за 20 будет 299 с нужными бонусами.
февраля 2018
Было бы действительно хорошо, новички с новичками)
У меня еще другой вопрос, на счет машин, я пойму разницу в управлении, и тд, но зачем делать тачки фавориты, которые просто на прямой уделывают любые другие? Это ограничивает выбор просто до 2-х машин для мультиплеера. Усреднить показатели скорости, или же зависимость скорости и управления. На быстрой тачке сложнее повернуть и наоборот.
А то все на герерах, и только фанаты жаждут побед на своих любимых поршах, аудях и фордах. Или сделать отдельные ивенты для гиперкаров и всех остальных.
Вот
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети