марта 2019
марта 2019
@Maru4eckuu_3auka
Я про это и писал, что стал слишком большой разрыв между фиолетовыми модулями, и выдающимися/легендарными. А фармить их можно только на магистрах, причём по чуть чуть. В общем вся система покатилась коту под хвость.
Вчера в храме шрамов, на магистр-1, пати четыре рейнджера, ачивку заработал, или достижение, Нескончаемый бой, другие наверно тоже, т.к мы там дохли каждые 20 секунд, иногда и появится не успевал уже сдох. ))
Никто не скипнул, не убежал, молодцы, добили катку до конца, а итог её четыре ненужные выдающиеся вещи. Хоть бы одну легендарку дали, за это вселенское крошилово, всё не так обидно было бы. :eahigh_file:
марта 2019
дело не в разрыве, а в том, что циферки брони и щита в модулях не учитываются на сложности гм1 и выше.
марта 2019
@Maru4eckuu_3auka
А ты игру переустановил после патча?
У меня точка опоры вообще 25 единиц наносила в крепостях, игру переустановил стала 100-300, а в свободной игре 500-700.
Я так понимаю обновы ещё криво встают. В прошлую обнову тоже куча багов была, я тода и винду снёс и игру соответственно тоже.
марта 2019 - последнее изменение марта 2019
Есть почти прокачаный Колосс, но сейчас играю на Рейнджере, поэтому не могу ничего сказать про живучесть после патча, нужно спецом проверять. Как вы проверяете ваше "что циферки брони и щита в модулях не учитываются на сложности гм1 и выше"? Или это просто интуитивно, такое впечатление?
Если чисто читать, что написано в патчах, то пока только апают и урон игроков и конкретно Колосса https://answers.ea.com/t5/Obsuzhdenie-Igrovyh-Momentov/Anthem-Patchnout/m-p/7548722#M1809
Недавно играл фо фриплэе мг3, так мы двумя Рэйнджерами убивали Титана; я пару раз дох от тех колец, но второй игрок, вроде, ни разу; было тяжело, но не так и долго, и у меня только один модуль золотой, в таком случае, я сщитаю, что всё так и должно быть, не легше уж, точно!.
марта 2019
@Maru4eckuu_3auka написал (-а):дело не в разрыве, а в том, что циферки брони и щита в модулях не учитываются на сложности гм1 и выше.
На мой взгляд все учитывается. Попробуйте встать против моба на гм1 в фиолетовом шмоте и выдающемся и почувствуете разницу. А титан своими кольцами огня вырубает щит, сколько бы хп у него не было. Возможно это баг, возможно фича)) Да и кто сказал что эти кольца нужно обязательно танчить? Перепрыгнуть гораздо проще, даже на колоссе.
На счет того что остается миллиметр щита - такова механика, хоть она и криво работает. Тоже самое с ХП в большинстве случаев. К примеру тот же надзиратель одним ударом сносит мне 2/3 хп, следующим таким же ударом сносит оставшееся и остается тот же миллиметр ХП. Судя по всему это сделано для того, что бы мобы не ваншотили и у нас был шанс свалить. Хотя королева пауков все же ваншотит))
марта 2019
@IDorotI написал (-а):
Хотя королева пауков все же ваншотит))
Только если она на тебя прыгнет.
Фитча такая.
марта 2019
эм... 1.0.5? у меня 1.0.3. в чем подвох?
марта 2019
марта 2019
@NEUROPSYHOZ Не пугайтесь, 1.0.5 - актуальная версия для PlayStation. То же самое.
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети