апреля 2022
Хотел вставить здесь описание обновы, но система форума посчитала это как спам ну да ладно
Читайте на офф.страничке.
Обновление большое и много ништяков которые лично меня порадовали.
Много исправлений разных ошибок и недоделок (таблица очков в конце раунда), и главное - прицеливание после выхода из техники. Это круто.
Изменения в обвесах оружия и балансе техники.
Улучшения ИИ, к примеру они могут чинить технику
Много изменений и улучшений связанных с получением поинтов, зарабатывание опыта.
Порадовало много фиксов специалистов и улучшения интерфейса.
В общем много всего и это приятно радует.
Если все так будет как описано в патчноуте, то ИМХО патч офегительно классный.
апреля 2022
Кто понял, что означают эти зеленые точки возле оружия?:
апреля 2022
Был маленький не приятный момент: при первом заходе в игру после обновы сбросились все настройки кнопок. Думаю это связано с изменениями настроек/доступность. Еще надеялся что уберут возможность цеплять С5 на дронов, но пока нет.
апреля 2022 - последнее изменение апреля 2022
На счет зелёных точек, пока одна догадка - оружие которое используют сквадовцы.
И да, мой детско-щенячий восторг от патча, постепенно улетучивается с появлением новых багов:
- не соответствие опыта и текущего ранга
- не соответствие выбранного типа гранат Санденс с отображением в интерфейсе игрока
-подглючивание при переключении типа гранат Санденс
-подглючивание при выборе подствольника
-Tab в конце раунда не работает - сорри, работает
-гранаты подствольника всё так-же не пополняются ни из каких источников
апреля 2022
апреля 2022
Ещё мини-карта перестала вращаться в технике при виде от 3-го лица, и на всех позициях стрелков и пассажиров. Но в целом в патче больше хорошего.
С одной стороны, хорошо, что они сделали официальным режим в портале на старых картах с новыми войсками, но некоторые матчи по-прежнему идут минут 7, из-за того что на некоторых картах там не сектора, которых обычно 3, а 5 точек. Получается кол-во тикетов то же, система их вычета та же (с одной периодичность вычитаются очки как разница между захваченными точками/секторами, плюс убийства), но точки нейтральными могут быть только в самом старте раунда, сектора же зачастую нейтральны, т.е. для секторов типичная разница составляет 1, а для точек уже 1-3, т.е. тикеты таят значительно быстрее. А стоит одной стороне захватить всё, спустя небольшое время они просто вычитаются со скоростью света.
Мы убедимся, что это действительно вы, отправив вам код для доверенных устройств.
Подробнее о подтверждении имени пользователяЕсли вы испытываете проблемы при подключении к играм EA, выполните следующие действия.
Проверьте свое подключение к сети