Note sull'Aggiornamento #4

da EA_Dante
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Note sull'Aggiornamento #4

Community Manager (retired)

Ehi fan di FIFA,

 

L'ultimo aggiornamento per FIFA 20 è disponibile e include le modifiche elencate in basso.

 

Per maggiori dettagli su alcune di queste modifiche, segui @EASPORTSFIFA su Twitter per ricevere notizie su un articolo delle Note degli sviluppatori su questo aggiornamento.

 

Gameplay (generale):

 

Ecco le modifiche apportate:

- Apportate diverse modifiche all'IA a livello Leggenda per offrire una sfida più impegnativa:

            - Migliorata la capacità dei giocatori controllati dall'IA di marcare un giocatore in dribbling laterale.

            - Migliorata la capacità dei giocatori controllati dall'IA di effettuare del pressing difensivo al portatore di palla avversario.

            - Migliorata la logica dei passaggi dei giocatori controllati dall'IA, in modo che prendano decisioni più intelligenti in fase di passaggio.

                        - Questa modifica ha lo scopo di migliorare la selezione del destinatario del passaggio da parte dei giocatori controllati dall'IA.

                        - Con questa modifica dovrebbero diminuire i passaggi in fuorigioco da parte dei giocatori controllati dall'IA.

            - Quando il giocatore controllato dall'IA esegue mosse abilità Doppio Passo dovrebbe risultare più consapevole della presenza dei difensori.

            - Il giocatore controllato dall'IA sfrutterà il nuovo sistema per i calci di punizione in modo più efficace.

            - Migliorata la logica dei cross dei giocatori controllati dall'IA per migliorare la capacità di scelta tra l'esecuzione di un cross o di un dribbling.

            - Migliorata la capacità dei giocatori controllati dall'IA di effettuare dribbling più precisi.

            - Migliorata la capacità decisionale del giocatore controllato dall'IA in fase offensiva, in particolare nelle situazioni in cui dovrebbe attendere che altri compagni di squadra si uniscano all'azione offensiva prima di agire.

            - Aumentata la probabilità che il giocatore controllato dall'IA esegua tiri a tempo con la barra sul verde.

            - Migliorata la capacità di marcatura dei giocatori controllati dall'IA in caso di sovrapposizione ad altri giocatori sulla fascia, in particolare evitando di passare a un altro compagno di squadra se il difensore si trova già vicino al pallone.

            - Ridotta la probabilità che il giocatore controllato dall'IA esegua tiri fintati in momenti sbagliati.

            - Ecco un riepilogo per riassumere cosa intendiamo con "giocatori controllati dall'IA"  

                        - La CPU disputa le partite come farebbe un giocatore umano, con le stesse limitazioni per i comandi.

                        - Ciò significa che anche la squadra controllata dalla CPU ha un giocatore attivo, che noi chiamiamo giocatore controllato dall'IA.

                        - I giocatori controllati dall'IA sono previsti nei seguenti casi:

                                    - In una squadra priva di utenti umani, per esempio la rosa controllata dalla CPU in Squad Battles.

                                    - In una squadra con utenti umani tutti associati a giocatori specifici, che prevede inoltre calciatori controllati dall'IA, come per esempio una squadra Pro Club con meno di 11 utenti umani e priva di giocatori "NESSUNO".

                        - I giocatori controllati dall'IA non sono previsti nei seguenti casi:

                                    In una squadra con utenti umani non associati a un solo calciatore specifico. Per esempio una squadra FUT Champions.

- Diverse modifiche alle mosse abilità:

            - Aumentata la reattività della mossa abilità Finta di corpo quando viene eseguita da fermi.

            - Ora la Bicicletta avanzata può essere eseguita esclusivamente da giocatori con mosse abilità a 5 stelle.

            - La mossa abilità Trascina la palla e colpisci di tacco ora richiede che il giocatore possa eseguire mosse abilità a 4 stelle.

            - I giocatori ora potranno utilizzare la nuova mossa abilità Colpo di tacco in combinazione con altre mosse abilità, come Trascina la palla.

            - Aumentata la probabilità che un errore possa verificarsi su più tiri fintati eseguiti in serie durante uno scatto, in particolare quando vengono eseguiti introducendo un angolo di 45 gradi in una direzione.

            - Velocità di uscita ridotta quando si esegue la mossa abilità Trascina la palla con angolo di 180 gradi.

- In caso di autogol in Falla girare quando il gol vale 0 punti, ora verrà assegnato un calcio d'angolo alla squadra avversaria.

            - In precedenza invece veniva assegnata la rimessa dal fondo alla squadra che aveva fatto autogol.

 

Risolti i seguenti problemi:

 

Problemi principali

- Utilizzando il 4-3-2-1, uno dei giocatori d'attacco veniva posizionato erroneamente all'altezza della bandierina del calcio d'angolo al calcio d'inizio.

- Corrette alcune situazioni relative al fuorigioco nelle quali veniva segnalata posizione di offside a un giocatore che non partecipava all'azione.

- A volte trascorreva troppo tempo prima che il giocatore controllato dall'utente effettuasse un tiro o un passaggio dopo aver premuto il comando apposito.

            - Questo problema si verificava quando il gioco impiegava troppo tempo a scegliere l'animazione giusta in certe situazioni.

            - Non era dovuto a problemi di connessione durante le partite online.

- I giocatori a volte impiegavano troppo tempo per eseguire un tiro dopo essersi toccati la palla avanti.

- Il problema era dovuto al tempo eccessivo richiesto in certe situazioni per capire che il giocatore era in possesso di palla.

            - Quando si verificava, a volte il giocatore controllato dall'utente ci metteva più del solito a dribblare, passare la palla o tirare.

- In circostanze rare, quando un avversario si trovava molto vicino al giocatore controllato dall'utente, il tentativo di passaggio non veniva registrato correttamente.

- Dopo un contrasto deciso, a volte il giocatore controllato dall'utente si fermava a protestare ed era impossibile muoverlo fino al termine della reazione.

- Aumentate le probabilità che il portiere trattenga la palla dopo un'uscita sui piedi dell'avversario.

            - In precedenza si verificavano troppe situazioni con palloni vaganti che davano origine a gol.

- A volte il portiere si esibiva in una parata in tuffo quando non era necessario.

- In alcune situazioni i portieri sceglievano il momento sbagliato per uscire dall'area e raggiungere il pallone, per poi decidere di tornare in porta.

            - Questo non si verificava nelle situazioni in cui il portiere si trovava in fase di Uscita portiere.

- In alcune situazioni i portieri lasciano cadere il pallone dalle mani dopo il contatto con un compagno di squadra.

- Quando il portiere passava la palla a un giocatore, a volte la funzione Cambio giocatore selezionava come destinatario il calciatore sbagliato, che si ritrovava a rincorrere il pallone.

- In situazioni di contrasto, il contatto fisico dei portieri con altri giocatori avverrà con frequenza ridotta.

            - Come risultato di questa modifica sarà meno probabile che i portieri, in situazioni di contrasto, sbaglieranno prese, inciamperanno o verranno sbalzati.

            - Inoltre, in caso di parate in fase di contrasto che potrebbero risultare in un rimbalzo, è più probabile che i portieri allontanino ancora di più il pallone.

- In alcune situazioni dove il pallone veniva colpito di testa e indirizzato a terra le reazioni dei portieri presentavano animazioni scorrette.

- In partite dove è possibile controllare solo il portiere senza passare ad altri giocatori, come in modalità Pro Club, a volte l'estremo difensore non era correttamente rivolto verso il pallone.

- In partite dove è possibile controllare solo il portiere senza passare ad altri giocatori, come in modalità Pro Club, a volte l'estremo difensore assumeva una posizione concitata innaturale.

- A volte in situazioni di colpi di testa e passaggi con contrasto venivano utilizzate animazioni sbagliate.

- I giocatori a volte si ritrovavano a correre sul posto quando tentavano di avvicinarsi al pallone.

- In alcune situazioni dove il giocatore si avvicinava al pallone, nel tentativo di prenderne il controllo, si ritrovava rivolto nella direzione sbagliata.

- In alcune situazioni l'animazione del giocatore che assumeva il controllo del pallone indirizzava la sfera in modo leggermente diverso rispetto all'input dell'utente.

- Migliorate alcune situazioni dove venivano utilizzate animazioni sbagliate quando un giocatore si avvicinava al pallone nel tentativo di controllarlo.

- I giocatori impiegavano troppo tempo per riprendere il controllo del pallone dopo averlo lasciato scorrere.

- I calciatori a volte oltrepassavano il pallone dopo la pressione del comando di tiro, dovevano quindi tornare indietro per riprendere il controllo e tentare il tiro.

- I giocatori a volte perdevano il controllo del pallone quando un tiro o passaggio di prima veniva annullato o interrotto.

- Eseguire una Biciletta seguita da un tentativo di pallonetto non porterà più il giocatore a effettuare una giravolta di 180 gradi dopo aver ripreso il controllo del pallone.

- A volte eseguendo la mossa abilità Trascina la palla, il pallone entrava inavvertitamente in contatto con il piede del giocatore perdendo così il controllo.

- Tentando di eseguire la mossa abilità Trascina la palla, il giocatore a volte effettuava erroneamente un dribbling con giravolta di 180 gradi.

- A volte i giocatori perdevano il controllo del pallone durante l'esecuzione di una mossa abilità.

- A volte i giocatori riuscivano a saltare più in alto rispetto a quanto previsto dal relativo attributo.

- Eseguendo un tiro con finalizzazione a tempo con indicatore sul rosso/giallo, a volte la velocità del tiro era troppo elevato.

- Giocando una partita con più di un calciatore controllato dall'utente nella stessa squadra, gli indicatori dei controller a volte avevano il colore sbagliato.

- Raramente, dopo aver battuto una punizione il giocatore si bloccava sul posto.

- Il reticolo di mira dei giocatori con la caratteristica Specialista sui calci piazzati tendeva a muoversi più lentamente rispetto ai giocatori senza questa caratteristica.

            - Questo problema interessava quelle situazioni di gioco in cui il reticolo di mira del terreno era attivo.

 

Gameplay (VOLTA FOOTBALL):

 

Ecco le modifiche apportate:

- Ricalibrato il livello d'impatto di alcune mosse abilità per il calcolo della valutazione partita del tuo avatar e per determinare la scena sulla giocata della partita.

 

Risolti i seguenti problemi:

- I giocatori potevano eseguire una rovesciata nonostante non disponessero della relativa caratteristica o di Talento naturale.

            - Queste caratteristiche si acquisiscono in VOLTA FOOTBALL all'interno dell'albero delle abilità.

 

FUT:

 

Ecco le modifiche apportate:

- I premi non riscattati degli obiettivi stagione o di un gruppo di obiettivi scaduti ora andranno riscattati manualmente attraverso un apposito pannello nell'hub di FUT.

- Il sistema di selezione della squadra utilizzato nella modalità Draft offline è stato aggiornato.

- Giocando a livello di difficoltà Estremo contro una squadra controllata dall'IA, la valutazione totale verrà mostrata come ULT all'interno del menu di pausa.

            - In precedenza veniva visualizzata erroneamente la versione base della valutazione totale dei giocatori, senza applicare i bonus attributi relativi al livello di difficoltà Estremo.

- La tecnica parata è stata rimossa dalla Biografia giocatore non essendo più prevista in FIFA 20.

            - Le tecniche parata non sono più supportate in FIFA 20 e la rimozione di questa voce era stata erroneamente ignorata.

- Sono stati apportati aggiornamenti all'aspetto dell'interfaccia.

- Nel tentativo di avviare una Sfida Creazione Rosa con giocatori provenienti da una o più delle tue rose, i singoli oggetti interessati vengono ora visualizzati come parte del flusso di invio conferma.

 

Risolti i seguenti problemi:

- La forma fisica non si rifletteva correttamente sulle prestazioni dei giocatori durante la partita.

- Le soglie del punteggio settimanale per ogni livello nella modalità Division Rivals ora vengono mostrate correttamente all'interno del gioco.

- Le soglie del punteggio battaglia per ogni livello nella modalità Squad Battles ora vengono mostrate correttamente all'interno del gioco.

- A volte veniva visualizzato un totale dei PE obiettivo stagione errato.

            - In questi casi, poteva capitare che venisse mostrato un premio riscattabile in base al valore riportato nel gioco.

                        - Provando a riscattare il premio, tale valore veniva confrontato con il totale dei PE obiettivo stagione effettivamente ottenuti registrato sul server.

                        - Se il valore sul server era inferiore a quello mostrato in gioco, veniva visualizzato un messaggio d'errore, dopodiché il valore in gioco veniva aggiornato correttamente per allinearsi con quello del server.

            - Si trattava solamente di un problema grafico.

- Durante il post partita di un match in Division Rivals, la valutazione abilità di un giocatore veniva riportata erroneamente come il suo punteggio settimanale.

- Gli obiettivi legati alle azioni da eseguire in gioco non venivano mostrati nel menu di pausa selezionando il pannello Obiettivi di gioco.

- Era possibile disputare una partita FUT online nella quale la squadra dell'utente veniva controllata dalla CPU.

- Il livello di difficoltà predefinito non dovrebbe più aggiornarsi in base alla difficoltà selezionata in una partita Squad Battles.

- Durante il cambio dei giocatori nella schermata Gestione squadra, all'interno del menu di pausa, sembrava che le modifiche non venissero apportate.

            - Si trattava solamente di un problema grafico, nel gioco le modifiche venivano correttamente applicate.

- In alcuni casi il widget obiettivi stagione non compariva nella schermata.

- In diversi casi il replay Champions Channel perdeva la sincronizzazione.

- A volte, tentando di visualizzare un replay su Champions Channel, compariva una schermata nera.

- Dopo aver selezionato i premi Squad Battles i giocatori non visualizzavano correttamente il proprio saldo dei crediti FUT. Per risolvere il problema era necessario uscire e rientrare in FUT.

- Accedendo all'HUB degli obiettivi stagione utilizzando l'opzione "Portami lì" un gruppo di obiettivi poteva risultare come indefinito.

- In alcuni casi potevano verificarsi problemi di stabilità dopo il download di un aggiornamento rose FUT.

- Dopo aver riscattato alcuni premi degli obiettivi stagione poteva comparire del testo di debug.

- Apportando modifiche alle riserve o sostituti con lo Scambio multiplo attivo i punti della lavagna si spostavano.

- Cercando degli oggetti club nella scheda Personalizza della schermata Rosa a volte compariva il nome di un giocatore invece dell'oggetto previsto.

- Dopo aver acquistato un oggetto allenatore sul mercato FUT la grafica in sovrimpressione faceva erroneamente riferimento all'allenatore come fosse un giocatore.

- Evidenziando un oggetto raro nella scheda Club della schermata Rosa si verificava un problema grafico.

- Evidenziando un oggetto ICONA nella scheda Club della schermata Rosa si verificava un problema grafico.

- Cambiando gli oggetti Palla nella scheda Personalizza della schermata Rosa, le immagini dei palloni a volte si sovrapponevano.

- Gli annunci pubblicitari di FUT Champions erano presenti nelle partite Amichevoli.

- L'indicatore del negozio non mostrava correttamente quanti pacchetti erano presenti nella sezione I miei pacchetti di un giocatore dopo aver riscattato un premio con più pacchetti dello stesso tipo.

            - Si trattava solo di un problema grafico perché nella sezione I miei pacchetti in realtà era presente il numero esatto.

- In caso di premi in attesa di essere riscattati si verificava una sovrapposizione grafica di alcuni elementi nel pannello Squad Battles.

- Accedendo alla scheda di segnalazione degli abusi in una partita cooperativa Amichevoli FUT alcune opzioni venivano erroneamente visualizzate due volte.

- Nel riquadro di Verifica richiesta mancavano le descrizioni dei comandi corrette.

- Dei problemi di stabilità si verificavano con alcuni giocatori dopo il completamento del riquadro di Verifica richiesta.

 

Modalità Carriera:

 

Ecco le modifiche apportate:

- Aggiunta la differenza reti alla schermata con la classifica.

- Modificato l'audio predefinito per gli aggiornamenti dei gol in certe situazioni.

 

Risolti i seguenti problemi:

- A volte le squadre avversarie controllate dall'IA schieravano in campo formazioni più deboli in situazioni inappropriate.

- Si verificavano situazioni nelle quali la UEFA Champions League e la UEFA Europa League non venivano disputate durante la stagione.

            - Questa modifica avrà effetto solo sui nuovi salvataggi, non su quelli già esistenti.

- A volte gli allenatori venivano esonerati nonostante gli ottimi risultati.

- Apportate diverse correzioni alle domande nelle conferenze stampa.

- La Carabao Cup avviava incorrettamente i tempi supplementari in semifinale invece di passare ai calci di rigore.

- L'indicatore per la squadra controllata dall'utente non era presente in alcune schermate.

- Risolti alcuni problemi con le squadre che si qualificavano per le varie fasi della UEFA Champions League e della UEFA Europa League.

- I trasferimenti che includevano un'offerta cartellino e uno scambio giocatore non erano riportati correttamente nelle notizie dei trasferimenti.

- Non veniva notificato via e-mail il ricevimento dell'ammontare della clausola per la rivendita.

            - Il problema riguardava esclusivamente la ricezione dell'e-mail poiché i ricavi venivano aggiunti normalmente alla squadra.

- La schermata delle transazioni non riportava correttamente l'importo della somma sulla futura rivendita dopo il trasferimento del relativo giocatore.

- La scorciatoia per accedere alla Posta in arrivo non veniva visualizzata correttamente nei giorni della conferenza stampa.

- I giovani ingaggiati di recente richiedevano troppo spesso di giocare.

- Diversi problemi correlati agli articoli delle notizie.

- Vari problemi di testo riguardanti la Liga 1.

 

VOLTA FOOTBALL:

 

Risolti i seguenti problemi:

- Non era possibile reclutare un giocatore dopo una partita del CAMPIONATO VOLTA se la STORIA VOLTA attiva non permetteva di farlo.

- A volte veniva mostrato un messaggio d'errore del server uscendo dalla procedura di creazione dell'avatar.

- All'utente veniva richiesto di modificare i dati della propria squadra durante la modalità STORIA VOLTA anche se erano già state impostate.

- Problemi di stabilità quando il giocatore saltava ripetutamente i filmati.

- La scena sulla giocata della partita mostrava immagini del filmato del trofeo quando il giocatore decideva di saltarla subito dopo la vittoria finale in un evento.

- A volte compariva una grafica in sovrimpressione sul terreno durante il replay della giocata della partita.

- La grafica in sovrimpressione della giocata della partita non veniva mostrata se l'utente decideva di saltare il filmato del trofeo dopo una vittoria finale in un evento.

- Veniva mostrata una grafica in sovrimpressione sbagliata per la scena sulla giocata della partita.

- In alcune scene del torneo STORIA VOLTA di Buenos Aires la squadra dell'utente non indossava sempre la divisa corretta.

- Alcuni giocatori nella schermata di reclutamento sembravano più bassi del dovuto.

- Dopo aver scelto di ripristinare la modalità STORIA VOLTA, i giocatori riuscivano a ripartire senza accedere direttamente al Magazzino.

- Nella schermata La mia rosa in modalità Cambia modulo mancavano alcune descrizioni dei comandi.

- Nella schermata Gestione rosa a volte la grafica in sovrimpressione Azione veniva troncata quando era presente il numero massimo di giocatori.

- Problemi di stabilità dopo la pressione simultanea di più pulsanti in Gioca partita di CAMPIONATO VOLTA.

- Nella scena pre-partita si verificavano problemi di sovrapposizione del testo per alcune lingue.

- Vari problemi grafici nei filmati di VOLTA FOOTBALL.

 

Pro Club:

 

Risolti i seguenti problemi:

- Problemi di stabilità che interessavano sporadicamente dei giocatori al termine di una partita Pro Club.

- Tutti i giocatori riportavano il numero 1 sulla divisa in una Partita al volo.

- In uscita dall'HUB Pro Club si verificavano problemi di stabilità nel passaggio tra le varie schermate.

-"Buona la prima" riportava la descrizione sbagliata.

 

Modalità online:

 

Ecco le modifiche apportate:

- SOLO PS4: aggiunta un'opzione per i tornei PS4 all'hub online.

            - Selezionando questa opzione, il giocatore potrà accedere alla relativa pagina nell'interfaccia utente del sistema PlayStation®4.

- Ora le Amichevoli online con squadre della Bundesliga 1 o della Bundesliga 2 utilizzeranno alcuni dei pacchetti telecronaca specifici del campionato.

 

Risolti i seguenti problemi:

- Giocando più Amichevoli online consecutive le modifiche apportate alla Gestione rosa nella fase pre-partita non venivano applicate correttamente per tutte le partite eccetto la prima.

 

Calcio d'inizio:

 

Risolti i seguenti problemi:

- A volte, in una partita con squadre che condividono gli stessi calciatori, alcuni giocatori della squadra in trasferta giocavano fuori ruolo.

            - Il problema si verificava solo nelle partite Calcio d'inizio.

- In VOLTA FOOTBALL cambiare il modulo della propria squadra nella fase pre-partita faceva sì che anche i giocatori cambiassero.

- Le valutazioni mostrate durante la selezione delle squadre non erano correttamente aggiornate in base a determinate situazioni.

            - Si trattava solamente di un problema grafico.

- Nella fase pre-partita della modalità VOLTA FOOTBALL alcuni calciatori in Dettagli giocatore mostravano ripetutamente lo stesso ruolo.

 

Prove abilità:

 

Ecco le modifiche apportate:

- Aggiunte le descrizioni con i requisiti per le prove abilità, che vengono mostrate sullo schermo durante ogni prova abilità.

 

Risolti i seguenti problemi:

- Se l'utente aveva già giocato una prova abilità VOLTA FOOTBALL venivano utilizzati visuale e indicatori sbagliati disputando un'altra prova abilità.

 

Generale:

 

Risolti i seguenti problemi:

-La scheda Specialità è stata rimossa dalla scheda Biografia del giocatore nella schermata Seleziona il giocatore per l'arena.

            - Le specialità non sono più supportate in FIFA 20 e la rimozione di questa voce era stata erroneamente ignorata.

- Istruzioni aggiornate per Spostarsi la palla.

 

Audio:

 

Ecco le modifiche apportate:

- Aggiunto il commento audio specifico per le allenatrici.

 

Risolti i seguenti problemi:

- A volte la telecronaca indicava la squadra sbagliata come vincitrice o perdente.

- Riproduzione di linee audio errate indicanti che un commentatore stava interrompendo il collega quando non era così.

- A volte i commentatori riportavano le località sbagliate per una partita.

- A volte i commentatori si riferivano erroneamente al primo rigore di una partita come se fosse l'ennesimo.

- A volte i commentatori si riferivano alla vittoria in un girone della UEFA Champions League come alla conquista del trofeo.

- L'audio relativo al capocannoniere, durante la scena pre-partita veniva riprodotto troppo spesso.

 

Grafica:

 

Ecco le modifiche apportate:

- Aggiornate 2.049 immagini in 2D dei giocatori.

- Aggiornati vari loghi, stemmi e divise.

- Aggiornamenti grafici minori ad alcuni giocatori.

 

Risolti i seguenti problemi:

- Durante l'uso della Goal-line technology, a volte nel replay veniva mostrato il fotogramma sbagliato.

            - Ciò poteva lasciar intendere che era stata presa una decisione errata, ma in realtà si trattava solo di un problema grafico.

- L'indicatore "Troppo tardi" della funzione Finalizzazione a tempo non restava su schermo abbastanza a lungo.

- Gli indicatori di Finalizzazione a tempo venivano mostrati in alcune situazioni nonostante il giocatore li avesse disattivati.

- Problema grafico passando da una visuale all'altra battendo una punizione.

- Vari problemi di posizionamento della visuale in vari stadi e situazioni.

- A volte gli arbitri erano invisibili nella sequenza di presentazione iniziale della scena pre-partita.

- L'effetto mosso si attivava sui giocatori in alcune transizioni della visuale.

- Giocando con l'Augsburg la divisa dei portieri non compariva nella schermata Gestione squadra.

- Il widget Palla matta si sovrapponeva alla grafica in sovrimpressione dei calci piazzati.

- La grafica in sovrimpressione veniva mostrata sul campo selezionando Riavvia partita durante il match di installazione in streaming.

- Aggiunte immagini per Derek e Lee nel filmato pre-partita.

- A volte gli allenatori entravano in campo durante una partita.

- SPECIFICO PER PC: problemi di framerate giocando su alcune GPU DirectX 12.

- Vari problemi del posizionamento TIFO negli stadi.

- Diversi problemi grafici con il pubblico.

- Vari problemi relativi alle grafiche in sovrimpressione mostrate durante una partita.

 

 

Grazie a tutti per i vostri commenti. Continueremo a fornire ulteriori informazioni e aggiornamenti su FIFA 20 nel corso della stagione, se e quando disponibili.

 

-Il team di FIFA

 

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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★ Novice

Hei, ciao,

Sono un giocatore amante di FIFA.  Gioco a FIFA DA 2008. Sarebbe hello di aggiungere un fischietto al arbitri in un prossimo aggiornamento e di aggiungere magari dei  dottori quandi un giocatore si infortunisce. Credo che quesro aumenterebbe moltissimo la qualita fel gioco. Coordinati saluti. 

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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★ Novice

Possibilmente anche un badget 

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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★ Novice

Novità per quanto riguarda la finta di tiro utilizzando le frecce direzionali?

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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★★★ Newbie

Ho effettuato l’aggiornamento ma non tutti i volti dei calciatori sono stati modificati, ci sarà un nuovo aggiornamento in merito?

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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★★★★ Novice
@EA_Dante Ma i bug sul ritardo dei tiri e dei passaggi non erano stati risolti? In pro club ci sono ancora, si fa fatica a giocare. Inoltre ora c'è il bug del 352, un esterno viene spostato a centrocampo e un cdc viene spostato in fascia al suo posto.
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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★★★★★ Novice

A me non risulta nessun volto aggiornato. Ma ci prendono solo un giro con sti aggiornamenti? Grazie 

 

Messaggio 7 di 13 (1.242 Visualizzazioni)
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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★★★★★ Novice

A me non risulta nessun volto aggiornato dopo averlo effettuato. Ma prendere in giro le persone o cosa?

Messaggio 8 di 13 (1.239 Visualizzazioni)
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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

Community Manager (retired)
@teo-ea Il problema con le finte di tiro con le frecce direzionali è stato corretto e la community ha confermato la risoluzione qui: https://answers.ea.com/t5/Problemi-tecnici/Giocatore-si-blocca-eseguendo-una-finta-con-le-frecce/td-...

@f_cordeschi @sataaa86 Per poter visualizzare i nuovi volti nel gioco sarà necessario un aggiornamento dei server. Leggi qui per maggiori dettagli: https://answers.ea.com/t5/Informazioni-sul-gioco/Aggiornamento-grafiche/m-p/8371823#M1082
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Rif.: Note sull'Aggiornamento #4

★★★★★ Novice

@EA_Dante  ha scritto:
@teo-eaIl problema con le finte di tiro con le frecce direzionali è stato corretto e la community ha confermato la risoluzione qui: https://answers.ea.com/t5/Problemi-tecnici/Giocatore-si-blocca-eseguendo-una-finta-con-le-frecce/td-...

@f_cordeschi@sataaa86Per poter visualizzare i nuovi volti nel gioco sarà necessario un aggiornamento dei server. Leggi qui per maggiori dettagli: https://answers.ea.com/t5/Informazioni-sul-gioco/Aggiornamento-grafiche/m-p/8371823#M1082

E quando sarà disponibile questo aggiornamento dei server? Grazie 

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