FIFA 20 - Mise à jour #5

par EA_Roger
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FIFA 20 - Mise à jour #5

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Chers fans de FIFA,

 

La dernière mise à jour en date de FIFA 20 est disponible. Voici les changements qu'elle apporte. Pour découvrir la liste complète des changements, veuillez consulter nos forums sur https://fifaforums.easports.com/en/categories/announcement.

 

Pour en savoir plus sur certains de ces changements, veuillez suivre @EASPORTSFIFA sur Twitter pour consulter l’article Paroles de développeurs consacré à cette mise à jour.

 

Jouabilité (général) :

 

Changements apportés :

  • Lorsqu'elle perd le ballon et qu'elle passe à la tactique défensive Reculer, l'équipe qui défend ne viendra plus presser celle qui attaque.
    • Ce changement vise à rapprocher cette tactique de la réalité du terrain.
    • Suite à ce changement, un joueur de l'équipe qui attaque pourra construire en profitant d'espaces plus conséquents après avoir récupéré le ballon.
  • Les attaquants réglés sur Revenir dans les Instructions joueur ne rejoindront pas la ligne défensive du milieu de terrain quand celui-ci est occupé par le nombre de joueurs maximal.
  • Si le dispositif prévoit une défense à 4 joueurs, la ligne du milieu peut comporter 4 joueurs.
  • Si le dispositif prévoit une défense à 3 et 5 joueurs, la ligne du milieu peut comporter 3 joueurs.
  • Le porteur du ballon a plus de chances de trébucher après un Tacle debout réussi par le défenseur adverse.
    • Le joueur ayant été taclé trébuchera plus souvent en fonction de la provenance du tacle.
    • Lorsqu'il trébuche, le joueur taclé ne pourra plus s'emparer du ballon.
  • Les tirs en première intention et les reprises de volée effectués à la limite de la surface de réparation et plus loin du but seront moins efficaces.
  • Les tirs en première intention et toutes les reprises de volée pourront générer plus d'erreurs, et donc perdre en précision, en vitesse et en effet.
  • Correction du taux d'erreur des tirs en première intention en fonction de la vitesse des ballons venant de la direction opposée.
  • Correction du taux d'erreur des reprises de volée en fonction de la vitesse des ballons descendants.
  • Légère atténuation de l'impact des Attributs élevés sur la réduction d'erreurs sur les tirs difficiles.
  • Ce changement n'agit que sur la réduction d'erreurs appliquée jusqu'ici par les Attributs compris entre 91 et 99 utilisés dans les situations de tir.
  • Les tirs difficiles déboucheront plus souvent sur une erreur, et pourront perdre ainsi en précision, en vitesse et en effet.
  • Ce changement est sans effet sur les tirs en finesse et les ballons piqués.
  • Voici les changements apportés aux attributs Tir de loin et à la Finition :
  • L'attribut Tir de loin a été corrigé pour agir sur les résultats des tirs effectués à de 20 mètres de la cible, ou au-delà.
  • La cible est l'endroit exact où le ballon est censé aller. Elle est déterminée en combinant la direction du joueur et le paramètre Aide au tir.
  • L'attribut Finition agit sur l'efficacité des tirs déclenchés au plus loin à 16,50 mètres de la cible.
  • L'efficacité des tirs déclenchés à une distance comprise entre 16,50 mètres et 20 mètres de la cible reposera désormais sur une moyenne pondérée des attributs Tir de loin et Finition.
  • Augmentation de la probabilité qu'un tir déclenché à plus de 13,70 mètres de la cible ne soit pas cadré. 
    • Entre 13,70 mètres et 16,50 mètres, les effets induits par ce changement dépendent de la distance de la cible. C'est à 16,50 mètres qu'ils sont les plus sensibles. 
    • Les tirs de plus de 16,50 mètres pourront donc être moins souvent cadrés.
  • Sur les passes à ras de terre et les passes appuyées difficiles à exécuter en raison de leur angle, le ballon ira moins vite.
  • Ce changement ne concerne que les passes d'une longueur supérieure à 12,10 mètres, ses effets se feront le plus sentir à 18,30 mètres, et aussi au-delà de 18,30 mètres. 
  • Ce changement ne concerne que les passes à ras de terre dont l'angle est compris entre 100 et 180 degrés, et entre 260 et 180 degrés, 0 degré correspondant à la direction à laquelle le joueur fait face. 
    • Les effets de ce changement sont perceptibles de 100 à 180 degrés et de 260 à 180 degrés. C'est de 140 à 180 degrés et de 220 à 180 degrés qu'ils sont les plus sensibles. 
  • Ce changement n'affecte que les scénarios où les deux situations ci-dessus sont avérées.
  • Les joueurs sont autorisés à sélectionner la caméra Coup franc direct dans un plus grand nombre de situations.
  • Les gardiens contrôlés par l’IA n’indiqueront plus la direction de leur plongeon sur les pénaltys aux niveaux de difficulté Légendaire et Ultime.
  • Le réticule de visée sur les pénaltys a le même comportement dans tous les types de directions.
  • Ajout de la possibilité d’effectuer la célébration de VOLTA FOOTBALL pour certains joueurs dans les matchs à 11 contre 11.

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Dans certains dispositifs, en cas de verrouillage sur un joueur individuel n'étant pas réglé sur "Tout" dans Clubs Pro, le milieu offensif central (MOC) rejoignait la ligne défensive après un coup franc, ce qui le faisait changer de poste. 
  • Ce problème affectait les dispositifs 4-1-2-1-2 Football, 4-3-1-2 et 5-2-1-2.
  • Amélioration de la prise de décision des gardiens lorsqu'ils sortent en dehors de la surface pour dégager ou prendre le contrôle du ballon. Pour ce faire, les changements suivants ont été apportés :
  • Amélioration de la prise de décision des gardiens, ceux-ci pouvant désormais s'emparer plus souvent du ballon plutôt que de le dégager.
    • Par exemple, le gardien sera moins susceptible de dégager le ballon lorsqu'aucun joueur de l'équipe adverse ne vient le presser.
    • Quand la situation s'y prête ou l'exige, un gardien sortant de sa surface de réparation aura plus souvent tendance à dégager le ballon.
  • Dans les situations "chaudes", le gardien ne dégageait pas toujours le ballon, même quand il aurait été préférable de le faire.
  • Rarement, l’annulation d’un geste technique entraînait une accélération irréaliste du joueur.
  • Suite à une animation spécifique, les joueurs rataient parfois le ballon en effectuant un coup franc lobé.
  • Les joueurs peuvent désormais effectuer des feintes de tir en courant en utilisant le pavé numérique pour les déplacements des joueurs.
  • Parfois, le ballon traversait le poteau de la cage. 
    • Il s’agissait d’un problème uniquement visuel qui n’avait aucun impact sur la détection de buts.
  • En tentant de tirer à la réception d’un centre, l’appui sur la touche de tir entraînait parfois une action inattendue comme une passe ou un tacle.
  • Parfois, l’option Tirs cadrés tenait compte, de manière erronée, de situations non issues d’un tir.
  • Parfois, le gardien ne tentait pas de faire d’arrêt sur un pénalty quand le ballon était trop près de lui.
  • Les têtes étaient considérés comme des ballons aériens dans le paramétrage de changement de joueur automatique sur les ballons aériens, même si la trajectoire du ballon était inférieure à 2,4 m.

 

FUT :

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • À cause d'un problème d'affichage, les Paramètres de manette restaient bloqués sur les paramètres requis pour jouer à VOLTA FOOTBALL, par exemple en jouant un match dans FUT après en avoir joué un dans VOLTA FOOTBALL.
    • Le problème était uniquement visuel, les Paramètres manette normaux étant bien actifs en jouant à FUT.
  • Défaut d'indication visuelle des informations du joueur invité dans FUT Rivals. Il n'était pas précisé si son équipe jouait à domicile ou à l'extérieur.
  • En jouant avec des Règles spéciales, l'option Remplacement rapide apparaissait quand même alors que ce mode ne prévoit aucun remplacement.
  • En cas de défilement dans plusieurs Objectifs saisonniers, l’image de récompense d’un objectif s’affichait parfois de manière incorrecte sur un autre objectif.
    • Ce problème était purement visuel.
  • Le fait de chercher sur le Marché des transferts depuis le menu d’un joueur Concept ne pré-remplira plus les filtres de recherche avec une valeur pour le poste ou la valeur maximum de Crédits.
  • Dans certaines situations, les modifications apportées via les consommables Modificateur de poste ne se reflétaient pas correctement dans le Collectif à l’écran des Défis Création d’équipes tant que le joueur n’avait pas quitté et réintégré FUT.
  • Dans certaines situations, désynchronisations lors de la consultation d’un ralenti dans la Chaîne FUT Champions.
  • Problème de stabilité lors du défilement répété des résultats de recherche dans l’onglet Marché des transferts de l’écran Équipe.
  • Certaines options de Points FIFA n’indiquaient pas le symbole de devise approprié.
  • Parfois, lors du déplacement d’éléments Joueur en double à l’écran Nouveaux éléments entre les sections Liste de transfert et Garder éléments, l’élément Joueur en double n’est pas considéré comme double, ce qui provoquait une erreur de serveur lors d’une tentative d’envoi de l’élément vers votre club.
  • Chevauchement visuel à l’écran Récompenses après avoir réussi certains Défis Création d’équipes.
  • Il était possible de lancer un match FUT Rivals sans récupérer les récompenses des compétitions précédentes, ce qui entraînerait une erreur de serveur.
  • Lors de la réinitialisation des filtres sur l’onglet Club de l’écran Équipe, ces filtres étaient tout de même appliqués en cas de permutation entre les onglets Équipe et Club.
  • Problème visuel pendant l’ouverture d’un pack pour un joueur de prêt où l’icône de prêt était affichée avant le reste de l’élément Joueur.
  • Problème visuel dans les classements FUT Champions, ce qui entraînait un mauvais alignement des fenêtres.
  • Les animations de célébration affichées à l’accueil Objectif saisonnier affichaient un maillot incorrect.
  • Le logo de la note technique s’affichait de manière incorrecte à côté du Score hebdomadaire d’un joueur à l’accueil Rivals.
  • PC uniquement : la touche E ne fonctionnait pas correctement sur l’onglet Club lorsque le Multi-échange était actif.

 

Mode Carrière :

 

Changements apportés :

  • En mode Carrière, la taille maximale d'un Pro créé peut désormais atteindre 2,06 mètres (6'9").

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Il était impossible de passer les cinématiques d’avant-match pour certaines rencontres importantes.
  • Lors de la création d’un Pro dans une carrière de joueur, les chaussures noires n’apparaissaient pas comme totalement noires.

 

Jouabilité (VOLTA FOOTBALL) :

 

Changements apportés :

  • Suppression de certaines animations pour les passes lobées intuitives contextuelles , elles ne peuvent désormais être exécutées qu’avec les passes intuitives.
  • Le joueur en défense conservera désormais une plus grande distance entre le porteur du ballon et lui-même lors des actions Contenir et Contenir à deux.
  • Ajout d’une logique pour permettre plus de transitions sur les animations de blocage, en particulier lorsque le ballon s’éloigne du joueur ou lors d’un contact inopiné.

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Rarement, les joueurs ne pouvaient pas récupérer le ballon après un tir.
  • Certains buts n’étaient pas correctement attribués au buteur.
    • Cela avait un impact sur les éliminations dans les matchs Survie en mode Coup d’envoi et dans les faits de match.

 

VOLTA FOOTBALL :

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Problème de stabilité en utilisant la fonctionnalité Échanger joueur à la boutique VOLTA FOOTBALL.
    • Ce problème est apparu lors de la mise à jour précédente.
  • La section Gestes finaux des commandes de célébration a été supprimée car elle n’était pas supportée dans VOLTA FOOTBALL.
  • Correction du texte affiché dans les Jeux techniques VOLTA FOOTBALL pour indiquer correctement qu’une fois le Jeu technique réussi, il ne permet plus d’améliorer les attributs de votre Avatar.
  • Un nom de joueur incorrect était parfois affiché après un but marqué en LIGUE VOLTA.
  • Lorsque la création de match VOLTA FOOTBALL a été désactivée, le fait de vouloir débuter un match dans LIGUE VOLTA indiquera désormais correctement que cette fonctionnalité n’est pas disponible.
  • Les arbitres portaient parfois le mauvais maillot.
  • Problèmes visuels après déconnexion d’un match VOLTA FOOTBALL.

 

Modes de jeu en ligne :

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Dans les matchs amicaux en ligne, la note des joueurs et des équipes ayant une note GÉN de 85 n'apparaissait pas correctement.

 

Général :

 

Changements apportés :

  • Lors de la sélection d’un nom de commentaire pour un Pro créé dans une carrière de joueur et dans les Clubs Pro, nous avons ajouté la possibilité de faire défiler vers le bas et le haut les listes de noms.

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • La modification du maillot pour les joueurs via l’écran de personnalisation entraînait des changements dans d’autres aspects du joueur comme son poste ou ses attributs.
  • La fonctionnalité Y aller ne fonctionnait pas dans certains modes.
  • Le fait de quitter et d’entrer de manière répétée dans les écrans Gestion d’équipe dans différents modes entraînait une corruption visuelle de l’écran.
  • Correction d’un problème de texte à l’écran EA Trax.

 

Visuels :

 

Changements apportés :

  • 37 nouveaux visages modélisés.
    • Ceux-ci ne seront disponibles qu'après une mise à jour de serveur. Suivez @EASPORTSFIFA sur Twitter pour d'autres mises à jour, une fois celles-ci appliquées dans le jeu.
  • Mises à jour de nombreux maillots, ballons, stades et trophées.
  • Ajustement de la célébration signature pour Memphis Depay.

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Problème visuel en jouant en tant que gardien, avec la caméra Pro, dans le stade Estadio de Vallecas.
  • Différents problèmes liés aux packs de diffusion pendant un match.

 

Audio :

 

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • Audio en boucle dans VOLTA FOOTBALL suite à un pénalty marqué pendant une séance de tirs au but.
  • Commentaire parfois incorrect lors d’un but marqué permettant de remporter un titre.
  • Commentaire parfois incorrect après un but marqué dans VOLTA FOOTBALL.
  • Commentaire parfois incorrect après un but marqué par un joueur effectuant ses débuts.
  • Commentaire parfois incorrect indiquant qu’une équipe avait perdu sur un score serré alors qu’il était très déséquilibré.
  • En mode Carrière, les commentaires faisaient parfois référence à la saison précédente de manière incorrecte.

 

Merci à tous pour vos commentaires. Pendant toute la saison de FIFA 20, nous vous fournirons des informations et des mises à jour dès leur disponibilité, le cas échéant.

 

L'équipe FIFA

 

Roger.png
Message 1 sur 10 (2 510 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★ Novice
@EA_Roger Les 37 joueur modélisé seront aussi sur switch
Message 2 sur 10 (2 505 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★ Newbie

Mise à jour effectuée mais aucune modification des visages dans le jeu. Comment résoudre le problème ?

Message 3 sur 10 (2 381 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★★ Apprentice

Est toujours aucune mise a jour pour le mode carrières joueur, pour le positionnement en place MOC, des exploits qui freeze pendant les matchs. QUAND BOUGEREZ VOUS? 3 ans et la ème mise a jour aucune correction a ce sujet. Ca me gave, si cette année rien n'est arranger bye bye y en a marre. Écouter les joueurs on va vous croire pffff

Message 4 sur 10 (2 337 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★ Newbie

Bonjour,

 

je joue sur Xbox one et depuis le mois d'octobre les mises à jour ne s'appliquent que lors de la suivante (je ne peux pas appliquer la MAJ du 6 novembre actuellement) et il y a un gros bug dans les couleurs avec le cyan qui s'affiche en vert et le rouge en violet, alors que sur mes autres jeux et la télé je n'ai aucun souci graphique.

Existe t-il une solution? 

Merci d'avance

Message 5 sur 10 (2 293 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

[ modifié ]
★★★ Novice

Bjr à tous, je me présente rapidement, j ai joué au foot, je joue aux jeux vidéo de foot depuis Word cup 90, kick off... j ai eu Fifa94 95 96 après jsuis passé sur les PES et je suis revenu sur Fifa en 2008, et depuis Fifa09 je joue quasiment qu en club pro et un peu de saison 1vs1 en ligne.

En club pro l année dernière Fifa 2019, j étais ds les 350 premiers avec 8,6 de note et sur le 2020 jsuis déjà ds les 300e avec 8,4 de note, pas de compet car contraintes horaires, et en 1vs1 sur 2019 environ grosso modo 60V pour 10D j étais arrivé en Div1, tt ça pr vs faire comprendre que je ne suis pas le meilleur mais que je ne suis pas une quiche non plus et donc merci de bien prendre note des commentaires ci-dessous.

Donc je vais parler du gameplay et du mode club pro principalement mais aussi d un bug.

Le bug de l'écran blanc quand on va sur le club pro, pour les versions demat. Ce bug vous le connaissez, on est obligé de se déco et ensuite se reco ou d aller sur une autre application puis quitter et revenir pour enfin accéder au Club pro, vous comptez régler le problème ? Le jeu est sorti en Septembre.

En Club pro (car pas assez joué en 1vs1 pour juger pr le moment même si je pense que c est pareil) malgré mes plus de 80% de passes reussis, il y a un problème sur le jeu de passe en A, comment expliquez vous que lorsque 'on positionne son joystick en haut à droite la passe se fasse en haut à gauche ? Il y a beaucoup d interceptions adverses cette année je peux le comprendre, si je fais la passe à une personne plus ou moins marqué OK par contre que la passe n aille pas dans la direction demandée, c est différent et c est nul pas d autres mots que nul. Pire, au début j avais l impression que le jeu était mieux, moins de lb y précis oui c était moins précis, et pas de centre tête but... Et au fil du temps des mises à jour... On revient à un Fifa 2019 avec des lb y parfait, reste plus qu à faire une mise à jour sur les têtes et c est fini le jeu est foutu, un jeu pour noob sans construction.

Alors en parlant des lb y parfait, parlons également des défenseurs qd on est malheureusement pas à 11, les latéraux montent du coup lb y le mec se retrouve seul.

Le jeu privilégie le jeu en lb y, et non en A à la Barca ce n'est pas normal.

Les corners et coup francs, idem un contre on se retrouve avec 2 def sur 4. Je peux comprendre que nous n ayons pas les tactiques comme en 1vs1 en club pro mais faites quelque chose pour que ça ne puisse pas arriver.

Le booat défenseur qui couvre le hors jeu, 1 seul n est aligné pas aux autres, bug qui existe depuis Fifa09 sûr, limite un scandale qu en 10 ans ça ne soit pas réglé.

Le classement club pro, normal d avoir 300 matchs pour 3000 buts ? Faites un classement par postes (plus détaillé avec plus de postes) et par division, ça motivera les gens à jouer le classement D1 ou D2 au lieu de recréer des clubs tous les 5 min

A quand le retour des 3 salons pour le même club ? Comme ça si on est plus que 11 on fait deux matchs distincts comme sur Fifa 10 mais au moins on reste dans le même Club.

A quand un mode Compet en club pro sans devoir passer par des sites tiers ?

Si PES créait un mode similaire, plusieurs joueurs vont quitter Fifa,

Message 6 sur 10 (2 168 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★ Novice

Mon message a été supprimé pour quelle raison ? En rien il n est grossier, on ne peut pas donner son avis ? Pas critiquer le jeu ? 

Message 7 sur 10 (2 260 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★ Newbie
@Clemlaurent Moi j’ai la PS4 et j’ai pas de proposition de MAJ
Message 8 sur 10 (2 190 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★★★ Apprentice

Bonjours, ces pour quand une maj sur larbitrage car la ces catastrophique les main sont jamais sifflets, lia peut faire voler nos joueurs ou foncer bêtement sur nos joueurs sans chercher à prendre le ballon.

Parconte nous il y a des moments on joue le ballon et on se prend un carton.... 

Ps je joue en mode carrière 

Message 9 sur 10 (2 156 visites)

Re: FIFA 20 - Mise à jour #5

★★ Apprentice

Que dalle !!! Il y a eu la mise a jour la 1.07 la mise a jour pesé 1go et elle fait rien ... on nous annonce la mise a jour des crampons et on final ya rien qui est fait ... toujours les meme bugs !!!!

Message 10 sur 10 (2 114 visites)

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