Re: NFS Payback - Patch "Day One" 06/11/17

par GTX-FR
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NFS Payback - Patch et mise à jour

[ modifié ]
★★★ Apprentice

NFS Payback - Patch 1.02 "Day One" 06/11/17

 

Fortune valley

 

Premières corrections d'après les retours EA/Origin Access. Le téléchargement est déjà possible sur Origin.

 

  • Le fonctionnement du jeu pendant l'épreuve "Sprint solaire" a été amélioré.
  • L'épreuve "Aki Kimura, le Roi du Drift" ne fait plus planter le jeu comme c'était parfois le cas.
  • L'épreuve "Évasion de Silver Canyon" ne fait plus planter le jeu après la première herse.
  • Le fonctionnement du jeu dans les Speedlists avec classement a été amélioré.
  • Le problème de plantage qui survenait parfois lors du chargement initial a été corrigé.
  • Le jeu ne plante plus pendant l'achat de cargaisons dans une langue autre que l'anglais.
  • Le fait de rejouer plusieurs fois l'épreuve "Drift de quartier" ne fait plus planter le jeu.
  • Le plantage qui survenait après la course entre Mac et Jess en direction de l'aérodrome a été corrigé.
  • Le problème d'écran noir permanent qui s'affichait au début de la troisième partie de la mission "Convoi" a été corrigé.
  • Le jeu ne reste plus bloqué après la section "Aller au rendez-vous" pendant la mission "Casse sur l'autoroute".
  • Tous les checkpoints de l'épreuve "Sécurité en dernier" accordent désormais des secondes en plus.
  • L'I.A. des flics pendant la mission "Braquage manqué" a été améliorée.
  • L'épreuve "Cavalerie" affiche désormais les bonnes conditions d'accès.
  • L'objectif de l'épreuve "Déconnexion" est désormais "Atteindre l'arrivée".
  • Les flics encaissent désormais des dégâts plus importants quand on les percute par l'arrière à grande vitesse.
  • Le placement des chevrons est désormais correct pendant l'épreuve "Soldat Underground : Sabotage".
  • Le message "checkpoint manqué" n'apparaitra plus pendant l'épreuve de drift "Appui aérodynamique" en passant un checkpoint.
  • Les pilotes de l'I.A. ne foncent plus directement dans un mur au départ de l'Outlaw’s Rush.
  • L'hélicoptère de l'épreuve "Skyhammer" vole désormais correctement.
  • Les pilotes de l'I.A. empruntent désormais le bon itinéraire de "l'Outlaws Rush".
  • La mini-carte de l'épreuve "Outlaws Rush" s'affiche désormais correctement.
  • Le commentaire qu'on entend à la fin de la mission "La Revanche d'un pilote" n'intervient désormais qu'une seule fois au lieu de se répéter.
  • Le comportement tout-terrain de la BMW X6M a été amélioré.
  • Le problème de son qui rendait silencieux le choc d'une voiture contre une barrière a été corrigé.
  • Les voitures ne restent plus coincées après avoir défoncé un panneau dans le désert.
  • Les missions de livraison affichent désormais le temps final au lieu du chronomètre à l'écran de fin.
  • Il n'est plus possible de commencer "Évasion au centre-ville" à une rue du point de départ désigné.
  • Les véhicules civils ont repris le chemin de l'auto-école et ne tourneront plus là où elles n'en ont pas le droit.
  • L'I.A. des voitures de police a été améliorée pendant les poursuites.
  • L'I.A. de l'épreuve "Slalom à la décharge" est passée au niveau difficile.
  • L'herbe et les brindilles n'apparaissent plus en double.
  • Les jantes de la Dodge Charger 1969 ne dépassent plus des ailes lors d'un virage à gauche ou à droite.
  • Les icônes de nombreuses épreuves s'affichent désormais dans la bonne couleur.
  • La difficulté de plusieurs épreuves a été modifiée. Celles-ci sont maintenant plus difficiles... Bonne chance.
  • Le pilote nomade "Gearbox" a repris des cours de conduite à l'auto-école et ne foncera plus dans des rochers quand il conduit à Fortune Valley.
  • Si vous défiez le pilote nomade "Gearbox" à l'entrée du tunnel, la course ne débutera plus directement juste devant un pilier.
  • Si vous perdez la première course contre Rav, vous recevrez désormais quand même une Speedcarte.
  • Le texte du didacticiel consacré aux Réglages à la volée s'affiche désormais correctement.
  • Le fait de négocier des virages serrés sur le bitume ne provoque plus d'étincelles au niveau des roues avant.
  • L'I.A. n'empruntera plus le mauvais virage à 1,270 km de l'objectif pendant l'épreuve "Bagarre dans le canyon".
  • Il est désormais possible de peindre les "épaves" achetées dans une concession.
  • L'I.A. a été améliorée dans l'épreuve "Holtzman : de l'orage dans l'air".
  • L'affichage des éléments de carrosserie de l'épave de Volkswagen Coccinelle (Beetle) a été corrigé.
  • Les jantes des épaves ne brilleront plus d'une étrange couleur orange en attendant d'être récupérées dans le monde ouvert.
  • Le problème graphique au niveau de la suspension et des freins de l'épave de Chevrolet Bel-Air a été corrigé.
  • Le fait d'entrer dans un Atelier tuning en vue capot ne provoque plus la rotation de la caméra dans l'atelier.
  • Le problème de position de la nitro sur la Mazda MX-5 équipée d'un diffuseur Ghost a été corrigé.
  • Le problème qui empêchait l'application de vinyles sur l'avant de la Dodge Charger 1969 a été corrigé.
  • Le fait de manquer le saut à la fin de l'épreuve "Épingles & lacets" ne se traduira plus par le retour de la voiture sur la route, à l'envers.
  • Les deux derniers checkpoints du Run de vitesse "Flash-boum" ne sont plus des checkpoints de course mais d'activité.
  • Les problèmes d'affichage du personnage dans le siège conducteur des projets "épave" de Ford Mustang 1965 ont été résolus.
  • Les pneus du roadster Ford perdent désormais leur éclat et leur couleur noire quand ils deviennent sales.
  • Une sauvegarde du jeu interviendra désormais avant la cinématique finale afin d'éviter d'avoir à recommencer l'Outlaw’s Rush contre Lina.
  • Le fait de débuter une course avec le pick-up Chevrolet C10 en vue capot ne provoque plus le placement de la caméra derrière le pare-brise.
  • La "Super-épave" Ford Mustang de 1965 de la classe "course" n'aura désormais plus le même aspect que la version "course" normale.
  • Les jetons de poker et les panneaux d'affichage sont désormais marqués comme "complétés" sur la mini-carte et sur la carte.
  • Le problème de lecture de la musique pendant le générique de fin a été résolu.
  • Les jantes spécifiques au drag (L'Alchimiste) sont désormais disponibles sur les autres catégories de voitures.
  • La caméra ne tremblera plus en quittant le garage.
  • Plusieurs problèmes d'audio ont été réglés.
  • Des corrections diverses ont été apportées à l'interface.
  • Plusieurs problèmes de localisation ont été résolus.
  • L'animation des personnages a fait l'objet d'améliorations diverses.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.

Source

 

Problèmes vidéos

 

  •    Saccade/Stuttering en partie corrigée.
  •    Utilisez le mode vidéo "High" plutôt que "Ultra" qui pourrait être trop gourmand et pas encore optimisé.
  •    Installez le jeu de préférence sur un SSD.

Taille du téléchargement

 

  •    PC: 975.65 MB
  •    XB1: 1.15 GB
  •    PS4: 1.8 GB

Un autre patch est déjà en prévision.

 

 

Message 1 sur 4 (3 445 visites)

Re: NFS Payback - Patch "Day One" 06/11/17

★★ Novice

Super, merci beaucoup Standard smile

Message 2 sur 4 (3 420 visites)

Re: NFS Payback - Patch "Day One" 06/11/17

[ modifié ]
★★★ Apprentice

MAJ du serveur

 


Ces modifications sont faites en direct sur le serveur, pas de patch à télécharger.

 

F8RGE, CM NFS, traduction:
"Hey tout le monde, un peu de mise à jour pour vous.

Comme vous l'avez vu dans les mises à jour précédentes, nous avons travaillé à améliorer votre expérience avec la progression.

Nous avons utilisé les commentaires de la communauté, ainsi que nos propres données de jeu, et nous avons apporté un certain nombre de changements, dont beaucoup sont en cours de mise en ligne. Notre objectif avec ces changements est de rendre la progression beaucoup plus agréable, en particulier autour de l’acquisition des voitures.

Si vous jouez actuellement au jeu en lisant ceci, veuillez redémarrer pour que les changements entrent en vigueur en mode solo.


  •     Augmentation du montant de REP attribué en participant à des événements.
  •     Augmentation du montant de CASH accordée en participant à des événements.
  •     Les caisses-leurres offrent plus de REP.
  •     Les caisses-leurres offrent plus de CASH.
  •     Affronter un Pilote nomade offre plus de REP.
  •     Affronter un Pilote nomade offre plus de CASH.
  •     La Suspension pneumatique apparaîtra désormais plus fréquemment dans les cargaisons.
  •     REP et CASH légèrement augmentés pour avoir terminer un événement en dehors de la première place.
  • Changements précédents:
    -Une Speedlist classée commence avec 4 joueurs au lieu de 6 auparavant, afin d'améliorer la qualité du jeu en ligne.
    -Le taux de pièces dans ces Speedlist est augmenté.

    -Le stock de pièces dans les boutiques est désormais actualisé toutes les 10mn au lieu de 30mn auparavant. Encore plus de choix!

Les changements d'aujourd'hui ne sont que la première phase et d'autres ajustements sont à venir. Prochainement, il y aura quelques changements dans la façon dont les magasins fonctionnent, en particulier en ce qui concerne la qualité / le niveau des pièces qu'ils stockent. Plus sur cela bientôt.

Il est important de noter que nous vous encourageons à recycler vos Speedcards pour les jetons: 1 recyclage de pièce performance donne 1 token/jeton bronze.
La loterie de pièce est une très bonne alternative aux magasins. Cela vaut vraiment la peine d'acheter les pièces de la boutique et de les recycler.

Comme toujours, continuez d'envoyer vos retours.
Passez un bon week-end et nous vous verrons à Fortune Valley."

Voitures en attente:

 

  • BMW M3 E30
  • Mazda Rx-7
  • Nissan Skyline 2000 GT-R (C10)
  • Volvo Amazon
  • Volvo 242 DL

 

Message 3 sur 4 (3 344 visites)

Re: NFS Payback - Patch "Day One" 06/11/17

★★★ Apprentice

Sous le capot
Progression et patch

Créé par ShadowSix, membre de la communauté Need for Speed


Changements déjà effectifs

  • Le délai d'apparition des nouvelles pièces dans les ateliers tuning a été ramené de 30 à 10 minutes.
  • Le fait de participer à des épreuves rapporte plus de RÉP qu'auparavant.
  • Le fait de participer à des épreuves rapporte plus d'argent qu'auparavant.
  • Les caisses-appâts rapportent plus de RÉP qu'auparavant.
  • Les caisses-appâts rapportent plus d'argent qu'auparavant.
  • Le fait de se mesurer à un pilote nomade rapporte plus de RÉP qu'auparavant.
  • Le fait de se mesurer à un pilote nomade rapporte plus d'argent qu'auparavant.
  • Certaines pièces attribuées dans les Speedlists avec classement apparaissent plus souvent.
  • La suspension pneumatique fera plus souvent partie des cargaisons.
  • Le fait de ne pas terminer à la première place d'une épreuve rapporte plus de RÉP et d'argent qu'auparavant.

Changements prévus dans le patch à venir

  • Les Ateliers tuning proposent des pièces de meilleure qualité.
  • Amélioration de la qualité des cartes obtenues grâce aux tirages ciblés dans les Ateliers tuning.
  • Le niveau des pièces décernées après une victoire dans une épreuve a été relevé.
  • Plusieurs problèmes ont été corrigés pour une meilleure stabilité.
  • Le fonctionnement général du jeu a été amélioré.

 Explications de F8RGE sur la progression dans NFS Payback, les micro-transactions et le système de loterie.

Message 4 sur 4 (3 314 visites)

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