[INFO] - Update Notes

von EA_Joker
Antworten

Originalbeitrag

[INFO] - Update Notes

[ Bearbeitet ]
EA Community Manager

Patch 01-Notizen

NEED FOR SPEED PAYBACK

 

Patch 01

  • Die Spielleistung während des Events "Solar-Sprint" wurde verbessert
  • Die gelegentlichen Spielabstürze während des Events "Aki Kimura: Der Drift King" wurden behoben
  • Im Event "Silver Canyon-Flucht" stürzt das Spiel jetzt nicht mehr nach dem ersten Nagelband ab
  • Die Leistung in Ranglisten-Speedlists wurde verbessert
  • Ein gelegentlicher Spielabsturz während des ersten Ladevorgangs wurde behoben
  • Die gelegentlichen Spielabstürze während des Kaufs von Lieferungen bei Verwendung einer anderen Sprache als Englisch wurden behoben
  • Die mehrmalige Wiederholung des Events "Drift um den Block" führt nicht mehr zum Absturz des Spiels
  • Ein Absturz nach dem Rennen zwischen Mac und Jess zum Airfield wurde behoben
  • Das Spiel bleibt zu Beginn des dritten Abschnitts der "Konvoi"-Mission nicht mehr mit einem schwarzen Bildschirm hängen
  • In der Mission "Der Highway-Überfall" bleibt das Spiel nach dem Abschnitt "Fahr zum Treffpunkt" nicht mehr hängen
  • Alle Checkpoints im Event "Ohne Sicherheitsnetz" bringen jetzt Bonuszeit
  • Die Cop-KI in der Mission "Gescheiterter Coup" wurde verbessert
  • Bei dem Event "Die Kavallerie" sind jetzt die korrekten Fahrzeugvoraussetzungen angegeben
  • Das Ziel im Event "Trennung" wurde in "Erreiche die Ziellinie" geändert
  • Cops erleiden jetzt mehr Schaden, wenn sie mit hoher Geschwindigkeit von hinten gerammt werden
  • Im Event "Underground Soldier: Sabotage" sind die Sparren jetzt korrekt platziert
  • Im Drift-Trial-Event "Abtrieb" erscheint jetzt beim Durchfahren eines Checkpoints nicht mehr die Mitteilung "Checkpoint verpasst"
  • KI-Racer fahren zu Beginn des Outlaw's Rush nicht mehr direkt in eine Mauer
  • Das Flugverhalten des Hubschraubers im Event "Skyhammer" wurde korrigiert
  • Die KI-Racer fahren jetzt im Event "Outlaw's Rush" die richtige Strecke
  • Die Minikarte im Event "Outlaw's Rush" wird jetzt korrekt angezeigt
  • Das Audio am Ende des Events "Rache des Racers" wird nicht mehr wiederholt
  • Das Offroad-Handling des BMW X6M wurde verbessert
  • Das Problem des fehlenden Soundeffekts bei der Kollision mit einer Straßensperre wurde behoben
  • Autos bleiben nicht mehr hängen, wenn eine der Plakatwände in der Wüste gesammelt wird
  • Bei Kuriermissionen wird jetzt im Outro-Bildschirm die Abschlusszeit statt der protokollierten Zeit angezeigt
  • Die Mission "Downtown-Flucht" kann nicht mehr eine Straße von ihrer vorgesehenen Position entfernt gestartet werden
  • Andere Verkehrsteilnehmer wurden wieder in die Fahrschule geschickt und halten sich jetzt bei Wendemanövern an die Verkehrsordnung
  • Die Cop-KI in Verfolgungsjagden wurde verbessert
  • Im Event "Schrottplatz-Slalom" wurde die KI im Schwierigkeitsgrad "Schwer" verbessert
  • Abgerissene Gräser und Büsche werden nicht mehr dupliziert
  • Die Räder des 1969er Dodge Charger ragen jetzt nicht mehr durch die Kotflügel, wenn du nach links oder rechts lenkst
  • Die Symbole mehrerer Events werden jetzt in der richtigen Farbe angezeigt
  • Der Schwierigkeitsgrad "Schwer" wurde in verschiedenen Events angepasst und ist jetzt anspruchsvoller ... viel Glück
  • Der Streetracer "Gearbox" hat noch ein paar Fahrstunden genommen und kollidiert jetzt nicht mehr mit Felsen, während er durch Fortune Valley fährt
  • Wenn du den Streetracer "Gearbox" an der Tunneleinfahrt herausforderst, beginnst du das Rennen nicht mehr direkt vor einem Pfeiler
  • Du erhältst jetzt auch dann eine Speed-Karte, wenn du das erste Rennen gegen Rav verlierst
  • Die Bildschirmtexte während des Live-Tuning-Tutorials werden jetzt korrekt angezeigt
  • Die Vorderräder eines Wagens schlagen jetzt in scharfen Kurven auf asphaltierten Untergründen keine Funken mehr
  • Im Event "Canyon-Keilerei" wird die KI jetzt nicht mehr 1,27 km vom Ziel entfernt irrtümlich abbiegen
  • Bei einem Händler gekaufte Wracks können jetzt lackiert werden
  • Die KI im Event "Holtzman: Ein Sturm zieht auf" wurde verbessert
  • Die Karosserieteile am Volkswagen Beetle-Wrack werden jetzt korrekt angezeigt
  • Wrack-Räder, die in der Welt darauf warten, eingesammelt zu werden, leuchten nicht mehr in einem merkwürdigen Orange
  • Ein Grafikfehler in Bezug auf das Fahrwerk und die Bremsen des Chevrolet Bel-Air-Wracks wurde behoben
  • Suchst du einen Teile-Shop auf, während du die Motorhauben-Kamera verwendest, erfolgt jetzt kein Kameraschwenk mehr um den Shop
  • Die Verwendung eines Diffusors mit Ghost-Branding am Mazda MX-5 führte bisher zu einer falschen Positionierung des Nitros. Dieses Problem wurde behoben
  • Das Problem, dass an der Frontseite des Dodge Charger 1969 keine Decals angebracht werden konnten, wurde behoben
  • Verpasst du den Sprung am Ende des Events "Haarnadel-Drag", wird dein Wagen nicht mehr auf dem Dach liegend auf die Straße zurückgesetzt
  • Die letzten beiden Checkpoints des "Blendgranate"-Speed-Runs sind jetzt Aktivitäts- statt Renn-Checkpoints
  • Der Clipping-Fehler zwischen Charaktermodell und Fahrersitz in Super-Setups des 1965er Ford Mustang-Wracks wurde behoben
  • Die Reifen des Ford Roadster werden jetzt nicht mehr glänzend schwarz, wenn sie dreckig werden
  • Das Spiel wird jetzt vor der letzten Videosequenz gespeichert, was dazu führt, dass das Rennen gegen Lina im Outlaw's Rush nicht wiederholt werden muss
  • Beginnst du ein Rennen im Chevrolet C10 Pickup, während du die Motorhauben-Kamera verwendest, wird die Kamera jetzt nicht mehr hinter der Windschutzscheibe positioniert
  • Das Racer-Super-Setup des Ford Mustang 1965-Wracks sieht jetzt anders aus als das normale Racer-Setup
  • Poker-Chips und Plakatwände werden jetzt sowohl auf der Minikarte als auch der Karte als abgeschlossen gekennzeichnet
  • Die Musik während der abschließenden Credits wird jetzt korrekt abgespielt
  • Spezifische Drag-Felgen (Der Alchemist) sind jetzt auch für andere Wagenklassen verfügbar
  • Das Kamerawackeln beim Verlassen der Garage wurde behoben
  • Diverse Audioprobleme wurden behoben
  • Mehrere UI-Probleme wurden behoben
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme wurden behoben
  • Diverse Charakteranimationen wurden verbessert
  • Zahlreiche kleinere Fehlerbehebungen, Anpassungen und Verbesserungen wurden vorgenommen
Nachricht 1 von 5 (3.367 Ansichten)
0 Kudos

Betreff: [INFO] - Update Notes

EA Community Manager

Unter der Haube

FORTSCHRITTSSYSTEM UND PATCH

 

Die Veröffentlichung eines Spiels ist immer eine ebenso arbeitsreiche wie aufregende Zeit, und das gilt auch für den Release von Need for Speed Payback – es war eine emotionale Mischung aus Begeisterung und Anspannung. Es ist immer ein großer Moment, wenn wir das Spiel an euch, unsere Spieler, übergeben.

 

Wir haben euer Feedback gelesen, uns eure Videos angesehen und sämtliche Spieldaten ausgewertet, um Need for Speed Payback zum bestmöglichen Erlebnis zu machen.

 

Etwas, das wir laut und deutlich vernommen haben, ist, dass es oft zu viel Zeit kostet, mehrere Wagen aufzurüsten. Wir stimmen dem zu, weshalb wir dieses Thema in den letzten Wochen in Angriff genommen haben und uns auch weiterhin damit beschäftigen werden.

 

Wir haben diesen Prozess bereits begonnen und verschiedene serverseitige Anpassungen vorgenommen. Die erste Änderung betrifft das Teile-Angebot in den Tuning-Shops, das jetzt alle 10 Minuten statt wie bisher alle 30 Minuten aktualisiert wird.

 

Wir haben außerdem Änderungen an der Funktionsweise der Events, Köderkisten und Streetracer vorgenommen. Schließt ihr eine dieser Aufgaben ab, erhaltet ihr jetzt mehr Ingame-Geld und REP. Während ihr euch durch die höheren Geldgewinne mehr Wagen und Teile kaufen könnt, hat die REP-Erhöhung den Nebeneffekt, dass ihr mehr Lieferungen erhaltet, was wiederum zu mehr Geld, Teile-Token und Individualisierungen führt.

 

Spieler, die an Ranglisten-Speedlists teilnehmen, werden außerdem feststellen, dass sie jetzt mehr Teile gewinnen können. Während der Gewinner einer Speedlist garantiert mit einem neuen Teil belohnt wird, sichern sich alle anderen allein durch ihre Teilnahme eine 50-%-Chance, ebenfalls ein Objekt zu erhalten.

 

Wir sind davon überzeugt, dass eine Garage voller getunter Wagen einen großen Teil des Need for Speed-Erlebnisses ausmacht. Wir werden deshalb auf Grundlage eures Feedbacks weitere Anpassungen vornehmen, um den Aufbau eurer Wagen zu einer deutlich unterhaltsameren Erfahrung zu machen.

 

Apropos getunte Wagen: Wir sind uns bewusst, dass die Luftfederung nicht so oft in Lieferungen enthalten war, wie sie es sollte. Die Wahrscheinlichkeit, in einer Lieferung die Luftfederung zu erhalten, ist genauso groß wie bei allen anderen Individualisierungen. Da es jedoch mehre Arten von Hupen, Neons, Nitro und Reifenqualm, aber nur eine Luftfederung gibt, ist sie im Endeffekt einfach zu selten aufgetaucht. Wir haben deshalb einige Änderungen vorgenommen, die dazu führen werden, dass die Luftfederung häufiger enthalten ist.

 

In Kürze wird ein clientseitiger Patch erscheinen. Sobald er veröffentlicht wurde, werdet ihr unter anderem feststellen, dass die Tuning-Shops ein hochwertigeres Sortiment an Teilen anbieten. Wie immer können sich die genauen Zeiten und Daten noch ändern, also behaltet unsere sozialen Kanäle im Auge, um auf dem Laufenden zu bleiben.

 

Bereits aktive Änderungen

  • Die Zeit, bis in Tuning-Shops neue Teile verfügbar sind, wurde von 30 auf 10 Minuten verkürzt.
  • Die REP-Belohnungen für die Teilnahme an Events wurden erhöht.
  • Die Geld-Belohnungen für die Teilnahme an Events wurden erhöht.
  • Köderkisten belohnen euch jetzt mit mehr REP.
  • Köderkisten belohnen euch jetzt mit mehr Geld.
  • Tretet ihr gegen einen Streetracer an, erhaltet ihr jetzt mehr REP.
  • Tretet ihr gegen einen Streetracer an, erhaltet ihr jetzt mehr Geld.
  • Die Wahrscheinlichkeit, in Ranglisten-Speedlists mit Teilen belohnt zu werden, wurde erhöht.
  • Die Chance, die Luftfederung zu erhalten, wurde verbessert.
  • Beendet ihr ein Event nicht auf dem ersten Platz, erhaltet ihr jetzt geringfügig mehr REP und Geld.

Kommende Änderungen durch einen Patch

  • Hochwertigere Teile in Tuning-Shops.
  • Höhere Qualität der durch gezielte Rolls in den Tuning-Shops erworbenen Karten.
  • Höhere Stufen der durch Siege in Events erworbenen Teile.
  • Verschiedene Fixes zur Verbesserung der Stabilität.
  • Verbesserte Spielleistung.

Aus der Community

Erschaffen von dem Need for Speed Community-Mitglied ShadowSix

 

Das gesamte Team von Ghost und alle, die an Need for Speed Payback beteiligt sind, danken euch für euer Feedback (lasst uns weiterhin wissen, was ihr denkt) und eure unerschütterliche Leidenschaft für Need for Speed. Ihr werdet schon bald mehr von uns hören – wir haben noch viel vor.

 

Bleibt dran.

Nachricht 2 von 5 (3.363 Ansichten)

Betreff: [INFO] - Update Notes

[ Bearbeitet ]
Community Manager (retired)

Februar 2018

 

  • Durch die Einführung von Alldrive Hangouts kannst du Fortune Valley jetzt gemeinsam mit deinen Freunden und anderen Mitgliedern der Need for Speed-Community erkunden.
  • Der Tuning-Shop wird um neue Objekte erweitert: die Aufholjagd-Packs.
  • Neue Neon-Varianten.
  • Neue Reifenqualm-Varianten.
  • Um die Inventarverwaltung zu vereinfachen, kannst du jetzt alle nicht ausgerüsteten Speed-Karten auf einmal verkaufen oder eintauschen.
  • Wir haben einige Anpassungen und Verbesserungen am Schnappschuss-Pro-Modus vorgenommen.
  • Schnappschuss Pro wurde um neue Filter erweitert.
  • Wir haben einige kleinere Verbesserungen am Hauptmenü vorgenommen.
  • Decals werden jetzt nicht mehr vertikal gespiegelt, wenn sie von einer Seite eines Wagen auf eine andere kopiert werden.
  • Auch wenn sich einige andere Verkehrsteilnehmer den Namen "Ghost" zu Herzen genommen haben, können sie jetzt im Event "Gassenflucht" nicht mehr durch Straßensperren fahren.
  • Das in einigen seltenen Fällen aufgetretene Flackern der Texturen des Porsche 911 Carrera RSR 2.8 wurde behoben.
  • Im "Outlaw's Rush"-Event erfolgt jetzt nach der Airfield-Zwischensequenz eine Überblendung.
  • Im Multiplayer-Modus konnte es vorkommen, dass die Hintergrund-Sounds einiger Spieler an andere Spieler übertragen wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Die Kamera verhält sich jetzt bei einem Neustart des "Graveyard Shift"-Events wie vorgesehen.
  • Ein gelegentlicher Absturz nach Abschluss des "Shift-Lock"-Events wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in einigen Fällen nicht auf Speedwalls zugreifen konnten.
  • In einigen seltenen Fällen wurde den Spielern ein Standbild von Tylers Skyline angezeigt, wenn die Intro-Sequenz des Rennens zum Airfield übersprungen wurde. Dieser Fehler tritt jetzt nicht mehr auf.
  • Nach dem Sieg über Gallo Rivera werden in den Untertiteln jetzt keine streng geheimen Entwicklungstexte mehr angezeigt. Du hast nichts gesehen ...
  • Im Journal wird jetzt die korrekte Anzahl der zerstörten Verfolger angezeigt.
  • Nach Ende des "Kill-Switch"-Events werden jetzt keine falschen Untertitel mehr angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Start des "Doppelt oder nichts"-Events in einigen Fällen zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Durch einen ununterbrochenen 8-Sekunden-Drift mit dem Nissan Fairlady ZG werden jetzt die Frontstoßfänger für alle Wagen freigeschaltet.
  • Spieler konnten bei einem gezielten Roll für das Ford Mustang-Wrack in einigen Fällen ein doppeltes Steuergeräte-Teil erhalten. Dies sollte nun nicht mehr vorkommen.
  • Im "Wohngebiet-Drag"-Event gab es ein Auto, das es irgendwie geschafft hatte, im Boden zu parken. Es ist jetzt überirdisch geparkt.
  • In Schnappschuss Pro wird die beschädigte Motorhaube des Super-Setups des Ford Mustang-Wracks jetzt geschlossen, wenn die Option "Karosserieschaden" deaktiviert ist.
  • Die fehlerhafte Kollisionsabfrage auf einem Straßenabschnitt westlich des Drag-Händlers wurde korrigiert. Du kannst jetzt dort fahren, ohne mit Überraschungen rechnen zu müssen.
  • Sammelst du in Aktivitäten 50 Sterne, erhältst du jetzt wie vorgesehen eine Lieferung.
  • Mac erhält jetzt wie vorgesehen die Offroad-Version des Subaru Impreza WRX STI statt der Racer-Version.
  • Die Farbe des Rhino auf der Minikarte wurde geändert, damit er leichter zu erkennen ist. Trotzdem ... viel Glück.
  • Der Folien-Glättegrad entspricht jetzt dem Glättegrad des Wagens, wenn er auf 0 gesetzt wird.
  • Die flackernden Texturen des Racer-Super-Setups des Ford Mustang-Wracks wurden behoben.
  • Im dritten Abschnitt des "Gescheiterter Coup"-Events konnte es in einigen Fällen zu einem Einbruch der Framerate kommen. Die Framerate bleibt jetzt stabil.
  • Der Wechsel zwischen Controller und Tastatur führt jetzt nicht mehr zu einem beständigen Vibrieren des Controllers.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Nissan Skyline 2000 nicht als Stillgelegtes Auto verfügbar war.
  • Zoomst du nach Auswahl einer Speedwall an die Karte heran und wieder heraus, bleibt die entsprechende Speedwall jetzt nicht mehr ausgewählt.
  • An der rechten Seite des Kofferraums des Porsche Panamera können jetzt Decals angebracht werden.
  • Beim Honda Civic Type-R 1992 richtet sich die Nitroflamme jetzt an den Auspuffteilen aus, wenn der "Rocket Bunny"-Kofferraum eingebaut ist.
  • Spielern wird jetzt am 5. Checkpoint der "Das Drift-Leben"-Driftzone keine "Checkpoint verpasst"-Meldung mehr angezeigt.
  • Beim Chevrolet Grand Sport ändert sich der Nummernschild-Text jetzt nicht mehr, wenn ein Spieler eine gerade Anzahl von Buchstaben eingibt und dann den Diffusor modifiziert.
  • Die "Verkehrsflipper"-Herausforderung funktioniert jetzt nicht mehr bei geparkten Autos.
  • Drückst du während der Credits L1 oder R1, werden jetzt keine zufälligen Sounds mehr abgespielt.
  • Im "Auf Messers Schneide"-Event schweben die Zuschauer jetzt nicht mehr.
  • In einigen Fällen konnte die Verbindung der Spieler abbrechen, während sie sich in Speedlists befanden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Das "Stillgelegtes Auto"-Audio enthält jetzt auch Untertitel.
  • Der Speedlist-Bildschirm mit den Endergebnissen bleibt jetzt etwas länger sichtbar, nachdem er bisher zu schnell wieder verschwunden ist.
  • Um Clipping-Fehler zu beheben, wurden einige der zerstörbaren Objekte in Speedcross-Events neu positioniert.
  • Die Kameraposition beim Tuning der Heckleitbleche des INFINITI Q60 S wurde korrigiert.
  • Wird am Volvo 242 eine Folie angebracht, die auch den Frontstoßfänger umfasst, verdeckt diese nicht länger die "Ghost"-Scheinwerfer, falls diese eingebaut sind.
  • Der Plymouth Barracuda kann jetzt auf Stufe 399 gebracht werden, statt wie bisher nur auf Stufe 398.
  • Sobald ein Spieler ein Stillgelegtes Auto gefunden hat, wird die Aufforderung, danach zu suchen, jetzt nicht mehr abgespielt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Plymouth Barracuda zu Unregelmäßigkeiten bei der Foliengestaltung führte.
  • Decals werden jetzt auf der "Need for Speed"-Motorhaube des Mazda RX-7 korrekt angezeigt.
  • Ein Problem im Zusammenhang mit dem Volvo Amazon wurde behoben. Die Lufthutzen auf dem Dach stimmen jetzt mit der Karosseriefarbe des Autos überein.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim BMW M3 Evolution II zu fehlerhaften Scheibentexturen führte, wenn Decals angebracht wurden.
  • Ein Texturfehler wurde behoben, der beim Nissan Skyline 2000 zu Problemen im Bereich der Scheiben führte.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" können Spieler jetzt nicht mehr unter die Drift-Rampe fahren.
  • Die Sichtbarkeit der Sparren in einigen Speedcross-Events wurde verbessert.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" können die Bäume jetzt nicht mehr durch eine Drift-Rampe wachsen. Sämtliche aufsässigen Bäume wurden neu positioniert.
  • Im Speedcross-Event "Valley-Rangelei" gibt es jetzt keine schwebende Betonbarriere und Drift-Rampe mehr.
  • Die Kamerabewegung beim Wechsel vom Soundsystem zum Dach-Interaktionspunkt des Volvo 242 wurde verbessert.
  • Fährst du den Volvo 242 mit verdeckten Scheinwerfern, geben diese jetzt kein Licht mehr ab.
  • Die Standardposition von an der Seite und am Heck des Nissan Skyline 2000 angebrachten Decals wurde korrigiert.
  • Decals können jetzt wie vorgesehen über den Seitenschwellern des Dodge Charger angebracht werden.
  • Am "Need for Speed"-Frontkotflügel des Plymouth Barracuda angebrachte Decals bedecken jetzt sämtliche Bereiche.
  • An "Ghost"-Spoilerlippen des Plymouth Barracuda angebrachte Decals werden jetzt korrekt dargestellt.
  • Einige Sprünge in Speedcross konnten dazu führen, dass der Spieler den Spielbereich verlässt. Dieses Problem wurde behoben.
  • Am BMW M3 Evolution werden die Bolzen des "Pandem"-Heckkotflügels jetzt von Decals überdeckt.
  • Spieler werden jetzt nicht mehr grundlos zurückgesetzt, wenn sie eine bestimmte Anhöhe in der Wüste hinauffahren.
  • Die fehlerhafte Textur auf den Bremsscheiben der Coca Cola-Trucks wurde korrigiert.
  • Der "Holtzman"-Erfolg/Die "Holtzman"-Trophäe wird jetzt korrekt freigeschaltet.
  • In der Zwischensequenz des "Der Boss"-Events konnte es vorkommen, dass die Autos geschwebt sind. Sie folgen jetzt den Gesetzen der Schwerkraft.
  • Ist ein Spieler im "Holtzman: Ein Sturm zieht auf"-Event nach dem Sprung über die Rampe mit hoher Geschwindigkeit gefahren, konnte er in einigen Fällen durch die Spielwelt fallen. Dieses Problem sollte jetzt nicht mehr auftreten.
  • Der Auspuff des Nissan Fairlady 240ZG und der "Alchemist"-Diffusor überlappen sich jetzt nicht mehr.
  • Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Optiktuning verschiedener Wagen wurden behoben.
  • Diverse weitere Anpassungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Nachricht 3 von 5 (2.972 Ansichten)

Betreff: [INFO] - Update Notes

[ Bearbeitet ]
Community Manager (retired)

Patch-Notizen – März 2018

 

  • Neues Feature: AllDrive: Aktivitäten
  • Neue Events: Castrol Edge Titanium-Trials
  • Neuer Wagen: Pontiac Firebird
  • Neuer Wagen: Aston Martin DB5
  • Neuer Wagen: Eddies Skyline auf Stufe 399
  • Feature-Verbesserung: Entfernung der Köderkisten-Checkpoints
  • Feature-Verbesserung: Erhöhung der Spawnrate von Köderkisten
  • Beim Wechsel vom Multiplayer- in den Einzelspieler-Modus konnte es vorkommen, dass Spielern ein endloser Ladebildschirm angezeigt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Spieler können jetzt einen Poker-Chip in der Nähe des "Danza Macabra"-Events einsammeln, wenn sie den McLaren P1 fahren.
  • Autolog-Empfehlungen zeigen jetzt bei wiederholbaren Events den Typ und die Wertung des verwendeten Wagens an.
  • Das Spiel konnte in einigen seltenen Fällen hängen bleiben, wenn in AllDrive die Option "Mit Lager-Bestand tauschen" ausgewählt wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Exploit im Zusammenhang mit Ingame-Geld wurde korrigiert. Wir sind nicht sauer, sondern einfach nur enttäuscht.
  • Im Tuning-Shop wird jetzt die korrekte Taste für die Hilfe-Option angezeigt.
  • Spieler können jetzt nicht mehr im Pause-Menü navigieren, nachdem sie in der Multiplayer-Lobby die "Zurück"-Taste gedrückt haben.
  • Hat ein Spieler das Live-Tuning-Menü in der Nähe einer Garage geschlossen, die er noch nicht besaß, konnte dies zu einem Fehler führen. Dieses Problem wurde behoben.
  • Aus dem "Showman-Intro"-Event wurden einige Entwicklungstexte entfernt. Sie waren nicht streng geheim.
  • In der Nähe der "Drift-Fieber"-Driftzone gibt es eine Felsformation, mit der bisher keine Kollisionen möglich waren. Das ist jetzt anders, also sei vorsichtig.
  • Spielern wird jetzt kein endloser Ladebildschirm mehr angezeigt, wenn sie einem vollen AllDrive: Hangout nicht beitreten können.
  • In Tuning-Shops wurden in einigen seltenen Fällen unleserliche Tasten-Hinweise angezeigt. Diese Anzeigen sind jetzt lesbar.
  • Die Ford Mustang-, Nissan Fairlady- und Chevrolet C10-Wracks hatten Bremssättel, obwohl ihre Serienversionen bereits über Trommelbremsen verfügen. Die Serienversionen sind jetzt nur noch mit Trommelbremsen ausgestattet.
  • Siehst du dich bei einem Händler um, führt dies jetzt bei einem Blick auf die herunterladbaren Wagen nicht mehr zu Problemen.
  • Wheelie-Bars ragen jetzt nicht mehr durch den Boden, wenn du im Drag-Super-Setup des Chevrolet C10 beschleunigst.
  • Wheelie-Bars ragen jetzt nicht mehr durch den Boden, wenn du im Drag-Super-Setup des Chevrolet Bel Air beschleunigst.
  • Wheelie-Bars schweben jetzt nicht mehr über dem Boden, wenn du im Drag-Super-Setup des Volkswagen Beetle beschleunigst.
  • Wheelie-Bars schweben jetzt nicht mehr über dem Boden, wenn du im Drag-Super-Setup des Nissan Fairlady beschleunigst.
  • Wheelie-Bars schweben jetzt nicht mehr über dem Boden, wenn du im Drag-Super-Setup des Ford Mustang beschleunigst.
  • Falls es dir entgangen ist: Wir haben einige Probleme im Zusammenhang mit Wheelie-Bars behoben.
  • Aktivitäten-Belohnungen werden jetzt in der Benutzeroberfläche korrekt angezeigt.
  • Aktivitäten-Speedwalls werden jetzt bei Spielern auf demselben Server schneller aktualisiert.
  • Spieler bleiben jetzt nicht mehr unter einem Trailer in der Nähe des "Boomville-Verfolgung"-Events hängen. Wir raten allerdings grundsätzlich davon ab, unter einen Trailer zu fahren.
  • An den Bremslichtern des Lamborghini Huracán war bisher ein weißer Schimmer zu sehen.
  • Werden am Lamborghini Huracán Mansory-Kotflügel, -Stoßfänger oder -Seitenschweller angebracht, führt dies jetzt nicht mehr dazu, dass Spieler dauerhaft auf das Mansory-Teile-Set festgelegt sind.
  • Im "Herausforderungen"-Bildschirm wird die Fortschrittsleiste für "Nächste Lieferung" jetzt nach Abschluss einer Tagesherausforderung aktualisiert.
  • Das Problem, dass Spieler in einigen Fällen nicht auf Lieferungen zugreifen konnten, wurde behoben. Diese Korrektur wurde vor etwa einer Woche per Server-Fix vorgenommen.
  • Spieler werden beim Zugriff auf das "Herausforderungen"-Menü nicht mehr aufgefordert, es später erneut zu versuchen.
  • In Speedlists konnte es vorkommen, dass die Spieler nach einer Runde auf neue Server wechselten, während neue Spieler trotzdem auf dem alten Server beitreten konnten. Dieses Problem wurde behoben.
  • Das Spiel bleibt jetzt nicht mehr hängen, wenn beim Öffnen von Lieferungen wiederholt die A-Taste gedrückt wird. Hab bitte ein bisschen Geduld – niemand mag Button-Masher.
  • Verlässt ein Spieler den Spielbereich, indem er sich dem Zaun rechts von der Rampe in der Nähe eines der Ford Mustang-Wrackteile nähert, wird er jetzt wie vorgesehen zurückgesetzt.
  • Die Geometrie der Diffusoren am Nissan GT-R wurde korrigiert.
  • In der Runner-Time-Trial "Elysium-Sprint" konnte der Schwierigkeitsgrad während der Mission geändert werden (zum Beispiel von "Schwer" auf "Leicht"), um mehr Zeit für die einzelnen Checkpoints zu erhalten, ohne die Mission neu zu starten. Das ist jetzt nicht mehr möglich.
  • Hat ein Spieler während der Drag-Time-Trial "Ohne Sicherheitsnetz" den Schwierigkeitsgrad von "Schwer" auf "Leicht" geändert, ohne die Mission neu zu starten, hatte er mehr Zeit für die einzelnen Checkpoints, als wenn er die ganze Zeit auf "Schwer" gespielt hätte. Auch das ist Vergangenheit.
  • Wurde direkt vor Beginn einer AllDrive: Aktivität die Karte geöffnet, konnte dies zum Absturz des Spiels führen. Wir haben diesen Fehler behoben, bevor er jemandem aufgefallen ist.
  • Der Clipping-Fehler im Zusammenhang mit den Watanabe-Felgen am Honda S2000 wurde behoben.
  • Der Rocket Bunny-Spoiler ist jetzt am Honda NSX Type-R zu sehen.
  • Auf der Route des "Vollgas"-Speed-Runs gab es in den Bergen eine unsichtbare Mauer, die verhinderte, dass Spieler die Aktivität mit 3 Sternen abschließen konnten. Diese unsichtbare Mauer wurde entfernt.
  • Die Framerate bleibt jetzt stabil, wenn du zum ersten Mal in die Garage fährst.
  • Im "Ein Hoch auf die Wüste"-Event bleiben Spieler jetzt nicht mehr nach etwa 3,7 Kilometern auf der Rampe hängen.
  • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit dem Heckstoßfänger und -kotflügel des Mercury Cougar wurden behoben.
  • In einem "Köderkisten"-Event wird dem Spieler jetzt die "Du entkommst"-Mitteilung angezeigt, wenn die Verfolgung eingestellt wird und sich keine Streifenwagen in seiner Nähe befinden.
  • Der Felsformation nahe dem "Blitzkrieg"-Speed-Run wurde eine Kollisionsabfrage hinzugefügt.
  • Im Mazda RX-7 ragen die Köpfe der Charaktere jetzt in Linkskurven nicht mehr durch das Beifahrerfenster.
  • Der vor der Verhaftung in einem "Köderkisten"-Event abgespielte Sound wird jetzt nicht mehr in der Rep-, Geld- und Speed-Karten-Auswahl nach Abschluss des Events wiederholt.
  • Die Clipping-Fehler im Zusammenhang mit Watanabe-Felgen am Chevrolet Bel Air wurden behoben.
  • Spieler werden jetzt nicht länger mehrfach zurückgesetzt, wenn sie im "Solar Project"-Event von der Rampe stürzen und beim Sprung scheitern.
  • Der Wrack-Sonarton wird jetzt stumm geschaltet, wenn das Spiel pausiert.
  • Im Speedcross-Tutorial wird jetzt nicht mehr "$IDA_Axis0xNeg" statt "Im Drift" und "Guter Drift" angezeigt.
  • Verschiedene Runner-Events wurden überarbeitet, um die Belohnungen ausgewogener zu gestalten.
  • Fährt ein Spieler zum ersten Mal mit dem Offroad-Setup des Subaru Impreza WRX STI in den Tuning-Shop, waren bisher Teile der Stufe 13 verfügbar. Das ist nicht länger der Fall – die verfügbaren Karten haben jetzt eine angemessene Stufe.
  • Nach Abschluss des "Ich rieche eine Ratte"-Events erhalten die Spieler jetzt eine Speed-Karte, die zu ihren momentan ausgerüsteten Karten passt.
  • Nachdem du den Porsche 911 Carrera RSR 2.8 gekauft und dich in einen Tuning-Shop teleportiert hast, sind dort jetzt Teile zum Kauf verfügbar.
  • Die Kollisionsabfrage einiger Felsen zwischen den "Schmugglerpfad"- und "Über den Berg"-Events wurde korrigiert.
  • Spieler werden jetzt benachrichtigt, wenn ein anderer Spieler den AllDrive-Server verlässt.
  • Ein Problem wurde behoben, das beim Betreten eines Tuning-Shops in AllDrive in einigen Fällen zum Absturz des Spiels führen konnte.
  • Wird auf dem Nummernschild des Plymouth Barracuda eine gerade Zeichenanzahl eingegeben, führt dies nicht länger zu einem Fehler. Was für ein merkwürdiger Bug ...
  • Die Spoiler des Buick GNX können jetzt im Folien-Editor bearbeitet werden.
  • In AllDrive wird die Sprung-Kinokamera jetzt nur noch bei dem Spieler aktiviert, der den Sprung ausführt, und nicht auch bei allen anderen Spielern in seiner Nähe.
  • Die "Willkommen bei AllDrive: Hangout"-Nachricht wird jetzt nur noch angezeigt, wenn ein Spieler diesen Spielmodus zum ersten Mal aufruft.
  • Regenbogen-Nitro verursacht jetzt in Kombination mit dem serienmäßigen Auspuff und Heckstoßfänger des Lamborghini Murciélago keine Clipping-Fehler mehr.
  • Spieler können den serienmäßigen Felgen des Ford Mustang GT jetzt eine primäre und sekundäre Farbe zuweisen.
  • Die Frontstoßfänger des Nissan Fairlady können jetzt korrekt mit Decals versehen werden.
  • Die Frontstoßfänger des Subaru BRZ können jetzt korrekt mit Decals versehen werden.
  • Die Standard-Heckleuchten des Volkswagen Golf GTI sind jetzt in der Teileliste verfügbar.
  • Das Autolog wird jetzt korrekt aktualisiert, nachdem die empfohlene Punktzahl im "Udo Roth: Wilde Zeiten"-Event übertroffen wurde.
  • Die Helligkeit des dritten Bremslichts des Audi S5 wurde erhöht, da es bisher zu dunkel war.
  • Die Zuschauer im Startbereich des "Free Ember Militia"-Events schweben jetzt nicht mehr. Das war gruselig ...
  • Schnappschuss Pro ist jetzt während Sprung-Cinematics deaktiviert.
  • Spieler verlieren jetzt gegen Streetracer keine Punkte mehr, wenn sie vor ihnen sind. Dieses Problem betraf vor allem folgende Streetracer: Lindsay, De'Aaron, Cassandra und LeAnne.
  • Mehrere #Clipping-Fehler wurden behoben.
  • Zahlreiche weitere Welt- und Geometrie-Korrekturen.
  • Diverse weitere Anpassungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Nachricht 4 von 5 (2.861 Ansichten)

Betreff: [INFO] - Update Notes

Community Manager (retired)

Patch-Notizen – Juni 2018

 

  • Neues Feature: AllDrive: Schnelle Rennen
  • Neues Feature: AllDrive: Chat-Rad
  • Neuer Wagen: Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
  • Neuer Wagen: Chevrolet Colorado ZR2
  • Neuer Wagen: Land Rover Range Rover Sport SVR
  • Feature-Verbesserung: Die Stufenlimits wurden auf 399 erhöht (für alle Wagen).
  • Feature-Verbesserung: Speedlist-Kollisionen sind jetzt bei Rennstart deaktiviert.
  • Feature-Verbesserung: Das UI kann jetzt ein- und ausgeblendet werden.
  • Feature-Verbesserung: Das Hupen-Sortiment wurde um Polizeisirenen erweitert.
  • Feature-Verbesserung: Das Neon-Sortiment wurde um mehrfarbige Neons erweitert.
  • Boss-Wagen der Street-Ligen und legendäre Need for Speed-Autos wurden der Liste der stillgelegten Autos hinzugefügt.
  • Neue Felgen wurden hinzugefügt.
  • Ruft ein Spieler aus dem Hauptmenü heraus den Store auf, nachdem er zuvor mit einem anderen Konto Car Packs gekauft hat, bleibt das Spiel jetzt nicht mehr in einem endlosen Ladebildschirm hängen.
  • Kehrt ein Spieler aus dem Store zum "Start"-Tab zurück, indem er [LB] drückt, bleibt das Spiel jetzt nicht mehr in einem endlosen Ladebildschirm hängen.
  • Die Markierungen wurden so angepasst, dass sich saisonale stillgelegte Autos und Boss-Wagen jetzt von gewöhnlichen stillgelegten Autos unterscheiden lassen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im "Controller"-Tab die Position der Hupen-Taste falsch angezeigt wurde. Freiheit für die Hupe!
  • Das Spiel friert jetzt in AllDrive: Hangout-Sitzungen nicht mehr ein, wenn ein Spieler auf der Flughafen-Landebahn zwei Minuten lang untätig ist. Wir raten trotzdem davon ab, sich von einem Flugzeug überrollen zu lassen.
  • Der Erfolg "Maximaler Wahnsinn" wurde korrigiert und wird jetzt nur dann freigeschaltet, wenn die entsprechenden Kriterien erfüllt sind. Du musst ihn dir also erarbeiten.
  • Ein Farbcodierungs-Problem wurde behoben, das auftrat, wenn ein Spieler die maximal mögliche Anzahl von Folien erreicht hat.
  • Ein Fehler im "Free Ember Militia"-Event wurde behoben. KI-Racer bleiben jetzt nicht mehr bei der 1,9-Meilen-Markierung hängen, wenn der Spieler im Schwierigkeitsgrad "Schwer" nach Beginn des Rennens 20 Sekunden lang nicht beschleunigt.
  • Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn ein Spieler im "Abflug"-Sprintrennen nach 2,63 Kilometern in Führung liegt.
  • Die Zuordnung der Steuerungstasten wurde korrigiert. Sie war im Steuerung-Menü falsch angegeben, wenn sich ein Spieler während einer AllDrive: Hangout-Sitzung in Schnappschuss Pro befand.
  • Eine veraltete Submission-Prüfung wurde mit Updates überflutet.
  • Das "Lackierung & Folie"-Menü im Garagen-Bildschirm hat seinen Beschriftungstext zurückerhalten.
  • Wir haben den Realismus der Betonbarriere in der Nähe der "Irrsinniges Tempo"-Speed-Trap erhöht, damit Spieler nicht länger durch sie hindurchfahren und unter die Brücke stürzen können.
  • Dasselbe wie oben gilt auch für die Betonbarriere in der Nähe der "Historischer Moment"-Speed-Trap.
  • Wir haben östlich des "Ein holpriger Ritt"-Speed-Runs ein bisschen mehr Platz zwischen einer Felsformation und dem Trailer geschaffen, damit Spieler nicht mehr zwischen ihnen stecken bleiben können.
  • Dasselbe haben wir mit der Lücke zwischen einem Baum und einem Felsen in der Nähe der "Mit durchdrehenden Reifen!"-Driftzone gemacht.
  • Spieler können jetzt nicht mehr gegen eine unsichtbare Mauer zwischen dem "Schmugglerpfad"-Speed-Run und der "Gut gespielt"-Driftzone fahren.
  • Spieler können jetzt in der Nähe des Zauns östlich der "Einfach driften ..."-Driftzone nicht mehr aus der physischen Realität von Fortune Valley herausfahren.
  • Ist die Option "Automatischer Reset nach Crash" in Speedlists deaktiviert, werden Rennen nach einem Crash jetzt nicht mehr automatisch zurückgesetzt.
  • Das Spiel bleibt jetzt nicht mehr hängen, wenn ein Spieler während einer Streaming-Installation in den IXP wandert.
  • Das Spiel stürzt jetzt nicht mehr ab, wenn ein Spieler den Lieferungen-Store mit einem Konto aufruft, das über viele Speed-Points verfügt.
  • Überschriften funktionieren jetzt wie beabsichtigt, wenn sich der Spieler in einer Speedlist aufhält.
  • Eine Straße nördlich der "Fall nicht darauf rein!"-Speed-Trap kann ab jetzt vollständig überquert werden.
  • Um maximale Crash-Sicherheit zu gewährleisten, wurde die Kollisionsabfrage an etlichen Orten in Fortune Valley korrigiert.
  • Südlich des "Welches Bremspedal?"-Speed-Runs wurde ein Clipping-Fehler zwischen der Kamera und der Felsformation auf der östlichen Straßenseite korrigiert.
  • Das Rubber-Banding-Problem in verschiedenen Speedlist-Events wurde behoben.
  • Die Clipping-Fehler zwischen KI-Verkehrsteilnehmern und der Polizeiabsperrung bei der 2,2-Meilen-Markierung im "Gassenflucht"-Event wurden korrigiert.
  • Schwebende Fußgänger östlich des "Erste Sahne"-Driftzonen-Events wurden auf die Erde zurückgeholt.
  • Im westlichen Teil der Canyons wurde eine unsichtbare Mauer in den Hügeln hinter der "Weg hier, Baby"-Speed-Trap entfernt.
  • Das "Supernova"-Rennen kann jetzt nicht mehr unterhalb der eigentlichen Startposition auf dem erhöhten Highway gestartet werden.
  • Irgendetwas hat sämtlichen KI-Gegnern so viel Angst gemacht, dass sie sich von der narrativen Version des "Schrottplatz-Slalom"-Events ferngehalten haben – vermutlich deine Fahrkünste. Wir haben sie überredet, wieder zurückzukommen.
  • Hat ein Spieler versucht, aus der Multiplayer-Lobby heraus einer Ranglisten-Speedlist beizutreten, konnte es vorkommen, dass er die Meldung "Verbindung zur Sitzung abgebrochen – Fehlercode: DR1012" erhielt. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Der Text auf Individualisierungen ist jetzt lesbar.
  • Kürzlich hinzugefügte Felgen drehen sich jetzt normal, wenn zwischen ihnen gewechselt wird.
  • Ein beeindruckender Fehler wurde behoben, der während einer progressiven Download-Installation dazu führte, dass Spieler unter die Karte fielen und das Spiel abstürzte.
  • Kein Spieler muss jetzt mehr Angst haben, er könnte in der Nähe der Plakatwand südöstlich der "Gutes Aussehen, gutes Gefühl"-Speed-Trap durch irgendetwas hindurchfallen.
  • In AllDrive wird der Spielmodus jetzt korrekt in der Überschrift angezeigt.
  • Ein Köderkisten-Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Events enden, nachdem der Spieler den Fluchtpunkt erreicht hat.
  • Das Spiel zeichnet die Sprungdistanz jetzt auch dann korrekt auf, wenn ein Spieler eine 512 Kbps-Verbindung nutzt. Bisher wurde in diesem Fall eine größere Sprungdistanz aufgezeichnet. Netter Versuch, Freunde.
  • In Köderkisten-Events funktioniert die Routenplanung jetzt auch dann, wenn ein Spieler in die falsche Richtung fährt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Auftauchen der Cops in allen Köderkisten-Events außer einem verhinderte. Das war doch ein bisschen zu einfach.
  • Die vorgesehene Route für ein Köderkisten-Event wird jetzt immer auf der Karte angezeigt – auch nach dem Start des Events. Das Ganze ist schließlich kein Ratespiel.
  • Das Ingame-GPS wurde repariert und zeigt jetzt immer die schnellste Route zum Fluchtpunkt an – selbst dann, wenn ein Spieler die vorgesehene Route verlässt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spieler nach einem Neustart des Spiels Teile-Token verloren haben.
  • Verkehrsteilnehmer verschwinden jetzt nach Abschluss eines Speedcross-Events nicht mehr aus der Welt.
  • Spieler können den letzten Checkpoint des "Braxton-Wahnsinn"-Speedcross-Events jetzt nicht mehr verpassen, wenn sie mit hoher Geschwindigkeit über ihn hinwegspringen.
  • Die Distanz zwischen dem Spieler und der Ziellinie wird jetzt in AllDrive: Hangouts korrekt zwischen der Himmelssäule und der Anzeige in der rechten oberen Ecke angegeben.
  • Die Neonfarbe im "Individualisierungen"-Menübildschirm verschwindet jetzt, nachdem du sie entfernt hast.
  • Schließt du Sprünge ab, wirst du jetzt nicht mehr mit einem sporadisch auftretenden Knallgeräusch belohnt, das länger als drei Minuten andauert.
  • Beim Wechsel von einem früheren Casual Speedlist-Server zu einer neuen Casual Speedlist kommst du jetzt direkt ins Geschehen, statt in einem merkwürdigen Paralleluniversum zu landen, in dem du weder andere Spieler noch Checkpoints sehen kannst (von anderen Spielern aber gesehen wirst).
  • Wir haben einen Exorzismus an allen Wagen durchgeführt, die selbstständig ihren Motor angelassen und das Fahrwerk hochgefahren haben, wenn der Spieler den Schnappschuss-Pro-Modus geöffnet hat.
  • Wir haben ein wenig Grafikdesign-Magie auf die Luftfederung- und Hupen-Individualisierungen gewirkt, um zu verhindern, dass sie durch schwarze Schrift unlesbar werden.
  • Autos können jetzt südlich der "Sunset-Street"-Speed-Trap nicht mehr über die Absperrung klettern, die die Grünfläche und die Straße voneinander trennt. Spidercar ist damit Vergangenheit.
  • In der Nähe der Garage im Erdgeschoss eines Gebäudes wurde ein schwebender Fußgänger gesehen. Er ist jetzt verschwunden.
  • Das Spiel wird jetzt nicht mehr zurückgesetzt, wenn du in einer Gasse nahe dem "Spring rein! Keine Zeit für Erklärungen!"-Sprungs in eine ganz normal aussehende Kurve fährst.
  • Eines Tages wird es fliegende Autos geben, aber noch ist es nicht so weit. Wir haben sie deshalb von der Ziellinie der "Astronomischer Aufstieg"-Drift-Trial entfernt.
  • Spieler erhalten jetzt keine Teile mit Stufe 15 oder höher mehr, wenn sie die narrativen Events in "Kapitel 2" mit Eddies Wagen abschließen. Netter Versuch!
  • Verlässt der Leiter einer Gruppe eine Multiplayer-Party, wird jetzt automatisch ein neuer Leiter ausgewählt.
  • Der Poker-Chip in der Nähe des "Tanz auf der Rasierklinge"-Sprintrennens konnte bisher mit dem McLaren P1 nur schwer eingesammelt werden. Grund dafür war . . . die Höhe des Wagens. Wir haben dieses Problem behoben.
  • Dasselbe Problem hatten Spieler im Koenigsegg Regera 2016 mit dem Poker-Chip beim Anwesen nördlich des Airfields. Auch das ist vorbei.
  • Die Hauben-Kamera des Land Rover Range Rover Sport SVR 2017 ragt jetzt nicht mehr durch die Motorhaube, wenn diese beschädigt wurde.
  • Die Leistungswerte des Volkswagen Beetle 1963 Spring Car nehmen jetzt nicht mehr ab, wenn der Spieler eine Speed-Karte mit höherer Stufe ausrüstet. Bisher war es eher kontraproduktiv.
  • Die Lücke zwischen den Mansory-Frontkotflügeln und -stoßfängern am Mercedes-AMG G 63 wurde entfernt.
  • Das Vorschaubild des Ford Crown Victoria CVPI 2008 hatte sich versteckt, aber wir haben es gefunden.
  • Beim Dodge Charger 1969 ragen die Räder jetzt nicht mehr durch die Ghost-Frontkotflügel, wenn der Spieler lenkt und dabei auf die Bremse tritt oder rückwärtsfährt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die "Luftfederung"-Individualisierung am Ford Crown Victoria CVPI 2008 nicht funktionierte, wenn der Spieler [LS] gedrückt hat, um den Motor abzustellen.
  • Ein Grafikfehler am Frontkotflügel des Dodge Challenger SRT8 2014 wurde behoben.
  • Mehr als nur ein paar Felgen haben durch mehr als nur ein paar Räder und Kotflügel geragt – jetzt nicht mehr.
  • Beim Offroad-Setup des BMW M3 Evolution IIE30 1988 ragen die Reifen jetzt nicht mehr durch die Kotflügel, wenn der Spieler den Motor abstellt und die Luftfederung ausgerüstet ist.
  • Reifen wurden wieder der Optiktuning-Liste für den Dodge Challenger SRT8 2014 hinzugefügt.
  • Die Heckleuchten des Chevrolet C10 1965 werden auch dann wieder am Wagen angebracht, wenn ein Spieler das "Racer-Super-Setup" und die ersten "Ghost"-Heckkotflügel ausrüstet.
  • Beim Land Rover Defender 110 bleiben die Nieten nicht mehr wie bisher unlackiert, sondern werden jetzt in derselben Farbe lackiert wie das Bodykit.
  • Die Räder des Beck Kustoms F132 drehen sich jetzt direkt nach einem Drift nicht mehr mit Höchstgeschwindigkeit.
  • Der Core QA Senior Test Director und Test Site Manager wurden den Need for Speed Payback-Credits hinzugefügt, in denen sie von Anfang an hätten stehen sollen.
  • In der "Drifte weiter"-Driftzone wurde ein falsch platzierter Sparren wieder an seine Ursprungsposition in der Nähe des letzten Checkpoints versetzt.
  • Diverse weitere Anpassungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen wurden vorgenommen.
Nachricht 5 von 5 (2.659 Ansichten)

ea-promo

Probleme mit der Verbindung zu deinem Spiel?

Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.

Fehlerbehebung und Verbindungstest

ea-splash-2

Konto geschützt halten

Wir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.

Mehr zur Anmeldungsüberprüfung in der EA Hilfe