März 2017
Ist es schon bekannt, welche Ports für den Andromeda MP frei geschaltet werden müssen?
Gelöst! Gehe zu Lösung.
März 2017 - zuletzt bearbeitet März 2017
Hi @no7_GER,
vielen Dank für die Frage! Du bist einer der Ersten, die nach den Ports fragen
Hier habe ich eine sehr coole Seite für dich, welche die aktuellsten Infos bezüglich der Behebung der bekannten Probleme und auch Verbindungsschwierigkeiten zusammenfasst.
Gerne helfe ich dir auch hier weiter, falls du dich nicht zurecht finden solltest
März 2017 - zuletzt bearbeitet März 2017
Hi @no7_GER,
vielen Dank für die Frage! Du bist einer der Ersten, die nach den Ports fragen
Hier habe ich eine sehr coole Seite für dich, welche die aktuellsten Infos bezüglich der Behebung der bekannten Probleme und auch Verbindungsschwierigkeiten zusammenfasst.
Gerne helfe ich dir auch hier weiter, falls du dich nicht zurecht finden solltest
März 2017
Hallo @no7_GER,
friert dein Multiplayer-Modus trotz geöffneter Ports nach wie vor ein? Falls ja, kannst du mal darauf achten, wie die Zusammensetzung deiner Gruppe ist, welche Klassen und Geschlechter zusammen spielen?
März 2017
Ergänzend zu @EA_Joker, MEA öffnet die Ports in Windows, diese Ports müssen aber auch im Router offen sein.
Normaleiweiße ist das automatisch der Fall, du solltest es trotzdem prüfen.
März 2017 - zuletzt bearbeitet März 2017
hmm, eigentlich bin ich gerade ein wenig ratlos. Auch wenn ich den Post selbst erstellt hab, dass die Ports bei der Installation des Spiels automatisch geöffnet werden, wie man auf dem Foto sieht. Ich habe trotzdem die Ports die in der Liste von Joker genannt sind, manuell geöffnet.
Seit dem läuft der MP ohne jegliche Probleme. Waren immerhin fast 3h ohne Absturz oder einfrieren.
Zufall?? Ich glaube nicht!
Hier die zu öffnenden Ports:
März 2017
Glitch im Firewall denke ich. Hauptsache es läuft jetzt.
Viel Spaß beim spielen.
März 2017
März 2017
Tja... da fängt eigentlich guter Kundendienst an.
Ich hatte mich über den MP bei ME3 geärgert, weil er ständig hing und bugte.
Das Googeln hatte ergeben, dass es meist an den nicht geöffneten Ports lag.
Diese Info erging aber nicht vom Kundendienst, sondern aus Zockerforen.
Nach dem Öffnen lief dann alles einwandfrei. Kann aber auch an dem Host liegen. Wenn der seine Ports nicht geöffnet hat, entsteht natürlich das selbe Problem.
Viel Spaß beim Zocken!
März 2017
In der Tat kann es entweder an den Ports oder am Host (und seinen Ports) liegen - eine ausführliche Erklärung findet ihr auch im Mass Effect Tech-Sticky in der Multiplayer-Kategorie. Es sollte ja noch genügend Zeit zu vertreiben sein, bevor die Erkundung der Galaxie dann endlich los- oder weitergehen kann.
Bei Verbindungsproblemen mit einem EA-Spiel probiere zunächst diese Schritte.
Fehlerbehebung und VerbindungstestWir senden dir einen Code für die vertrauenswürdigen Geräte, um sicherzugehen, dass du es bist.
Mehr zur Anmeldungsüberprüfung in der EA Hilfe